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		<title>FUSE - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-24T05:40:03Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 11:57에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T11:57:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:구별, rd1=퓨즈)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;https://www.youtube.com/embed/tERz8e3rxU4&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플스 독점 대표작이던 [[레지스탕스 시리즈]]를 만든 게임사로 유명한 [[인섬니악 게임즈]] 작품.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이들은 게임 퓨즈(FUSE)에서 멀티 플랫폼을 시도한 뒤, 차세대기에서는 오히려 엑스박스의 독점작 [[선셋 오버드라이브]] 를 발표하는 등&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
왠지 모르게, 라인을 바꾸어 타는 모습을 보이고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FUSE는 기본적으로 3인칭 슈팅 게임(TPS)을 표방하고 있는데, 전작들이 FPS나 TPS 중심이었으므로, 주특기 장르를 선보였다고 할 수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
진행방식이 유사한 게임으로는 [[기어즈 오브 워 시리즈]], [[바이너리 도메인]], 등 SF 장르의 TPS 게임과 그 조작방식을 같이한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만 케릭터의 성장방식에서 그 차이를 분명히 하는데,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
앞의 게임들이 이미 완성된 케릭터들을 이용하여 진행한다면, 퓨즈(FUSE)는 케릭터를 레벨별로 성장시키는 방식을 취하고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(물론 [[바이너리 도메인]]의 경우, 무기를 레벨업시키는 방식이긴 하나, 케릭터의 능력이 성장하지는 않았다.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
케릭터의 특성대로 키운다는 점에서는 인칭은 다르지만 진행하는 방법은 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[데스티니]] 혹은 [[데드 아일랜드]]와 유사한 성장방식이라고 할 수도 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 오픈월드는 아니며, 시나리오 대로 진행해야하는 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오프라인으로 접속하는 지점에서 4명의 케릭터를 원할때 마다 체인지 해가며 플레이 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이방식은 [[코드마스터]] 사에서 [[클라이브 바커의 제리코]](숨은명작 FPS) 라는 작품으로 시도 한 바 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각자의 능력치나 스킬이 다르기때문에 적재적소에 사용할 때  게임의 재미가 배가된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
온라인은 당연히 한 케릭터로 지속적으로 게임을 진행해야 하는 것으로 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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