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		<title>FoES/레이너 특공대 유닛 능력치 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-27T03:41:48Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=FoES/%EB%A0%88%EC%9D%B4%EB%84%88_%ED%8A%B9%EA%B3%B5%EB%8C%80_%EC%9C%A0%EB%8B%9B_%EB%8A%A5%EB%A0%A5%EC%B9%98&amp;diff=11070&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:29에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-18T02:29:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[FoES|FoES로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 생산 건물 ==&lt;br /&gt;
=== [[Q]] 사이오닉 개조 장치 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 사신 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 180 || 체력 || 150 || 생산시간 || 25 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 15 || 사정거리 || 4.5 || 공격속도 || 1.6 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 2.88 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 약탈 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 악령 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 105 || 보호막/체력 || 75/180 || 생산시간 || 27 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 15(기계 25) || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 1 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 1/0 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 전자기파 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 가브리엘 토시 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 315-800 || 체력 || 700 || 생산시간 || 50 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 70(기계 95) || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 1 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 2 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 충격파, 사이오닉 보호막 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사신은 적 기계유닛 공격시 1원, 적 구조물 공격시 3원의 수입을 얻을 수 있다. 하지만 사신이 이길 수 있는 유닛 따위 존재하지 않기 때문에, 그저 때리면서 돈 깨작깨작 모으는 용도일뿐. 적진에 기계가 있는 걸 확인하고 만들어도 늦지 않다.&lt;br /&gt;
현재 구조물 추가 데미지가 사라졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
악령은 적 기계유닛 공격시 20%확률로 4초간 무력화 시킨다. 덕분에 기계유닛에겐 극강의 파워를 자랑한다. 적진에 기계가 있는 걸 확인했다면 사신으로 돈 모으다가 눈치봐서 악령으로 바꾸면 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
토시는 마나를 이용해 주기적으로 200의 보호막을 생성하고 2의 범위의 적들을 2초간 기절시킨다. 원거리 유닛 주제에 밀리유닛처럼 앞으로 튀어나가는 AI덕에 4영웅 중 우선순위 최하위다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[W]] 착륙함 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 물곰 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 215 || 체력 || 250 || 생산시간 || 32 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 20x2(대형 25x2) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 1.5 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 1 || 방어타입 || 중형, 생체 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 충격탄 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 망치 경호대 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 115 || 체력 || 385 || 생산시간 || 37 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 30(대형 60) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 1.5 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 2 || 방어타입 || 중형, 생체 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 충격탄 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 로리 스완 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 270-800 || 체력 || 1200 || 생산시간 || 50 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 75(대형 95) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 1.5 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 2 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 충격탄, 수류탄 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반에 대형유닛이 나오진 않지만 여기서도 --M이 없는-- 충격탄 덕에 벤시와 함께 첫 유닛으로 주로 쓰인다. 후반 뎀딜의 주역. 그리고 자세히 보면 이름이 불곰이 아니고 물곰이다(...).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
로리 스완은 적유닛이 붙으면 튕겨내는 능력 덕에 울트라 같은 유닛에 직빵이다. 게다가 가끔 --전방--수류탄을 던지는데 이게 데미지가 상당하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재 기존 20(대형 30)이였던 공격력이 현재처럼 바뀌어 dps가 2배로 뻥튀기되었다.&lt;br /&gt;
그렇지않아도 강한 충격탄을 양손에서 동시에 쏜다. 그것도 래더처럼 절반의 데미지인게 아니라 이전의 데미지 그대로!&lt;br /&gt;
상대가 물곰의 카운터 유닛을 제때가지못한다면 타워를 지어 막는다해도 철거해버릴 정도로 초반 밸런스를 붕괴시키는 주범이다.&lt;br /&gt;
다만 공중유닛에게 취약한것은 여전하고 뫼비우스의 포식자는 어차피 반격으로 딜을 하니 큰 차이는 없다. 서로서로 더 빨리 녹을뿐이다.&lt;br /&gt;
=== [[E]] 용병 요청소 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 밴쉬 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 260 || 체력 || 225 || 생산시간 || 35 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 10X2(중형 22X2) || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0 || 방어타입 || 중형, 기계 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 은폐 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 그늘날개 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 110 || 체력 || 265 || 생산시간 || 40 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 14X2(중형 28X2) || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 1.65 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0 || 방어타입 || 중형, 기계 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 은폐, 충격파 미사일 포대 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공중 유닛인데다 중형추뎀까지 있어 첫 유닛으로 주로 쓰인다. 은폐 능력 덕에 낮은 체력이 어느정도 커버되지만 그놈의 AI덕에 첫 유닛 이외에는 잘 쓰이지 않는다.&lt;br /&gt;
=== [[R]] 생태관 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 의무관 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 300 || 체력 || 250 || 생산시간 || 35 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 10(소형 20) || 사정거리 || 6.5 || 공격속도 || 1.21 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 치료 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 이곤 스텟먼 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 300-800 || 체력 || 800 || 생산시간 || 50 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 30(소형 40) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 1.09 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 2 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 2.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 광역 치료, 부활 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
의무관은 25의 에너지를 사용하여 70의 체력을 회복시키는데 생체유닛과 생체형 영웅 유닛을 치료할 수 있다.(단, 의무관 서로와 거대괴수는 치료할 수 없다.) 아군에 생체 유닛이 많다면 수를 늘리는 것이 좋다. 후반에 불곰과 함께 적절히 뽑게 되는 유닛.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이곤이는 주위 1.5범위의 모든 유닛의 체력을 회복시키는 광역 치료와 죽은 생체유닛을 되살리는 부활을 가지고 있다. 그야말로 FoES의 화타.&lt;br /&gt;
=== [[T]] 무기고 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 토르 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 330 || 체력 || 750 || 생산시간 || 35 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 20x2 || 사정거리 || 2 || 공격속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 3 || 방어타입 || 대형, 기계 || 이동속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 개량된 토르 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 100 || 체력 || 850 || 생산시간 || 40 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 30x2 || 사정거리 || 2 || 공격속도 || 1.75 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 3 || 방어타입 || 대형, 기계 || 이동속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 공중 반격 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 오딘 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 170-800 || 체력 || 1450 || 생산시간 || 50 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 40X2(구조물 100X2) || 사정거리 || 2 || 공격속도 || 1.5 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 3 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 짓밟기 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이너 특공대의 유일한 탱커. 공중 유닛이 업토르를 공격하면 일정확률로 반격한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오딘은 체력도 오메가 뺨치고 스플레시 데미지에 건물 추뎀이 환상이라 레이너 영웅 중 우선순위가 가장 높다. 걸을 때마다 주위 소형유닛에 30의 데미지를 주고 토르와 마찬가지로 공중반격도 된다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 방어 타워 ==&lt;br /&gt;
=== [[A]] 가우스건 포탑 ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 200-150 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 25 ||&lt;br /&gt;
|| 사정거리 || 9.5 ||&lt;br /&gt;
|| 공격속도 || 0.5 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
빠른 공격속도의 타워. 포자촉수와 꼴찌를 다투는 DPS를 가졌지만 사정거리가 타워 중에 가장 길다. 가격이 싼 것도 장점. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마법 건물 ==&lt;br /&gt;
=== [[S]] 미사일 포탑 ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 60-200 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 40X2 ||&lt;br /&gt;
|| 사정거리 || ~~500~~ ||&lt;br /&gt;
|| 공격속도 || 20 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
패치로 빠른 미사일 속도와 다수 타겟 능력을 가지게 되면서 상대방의 공중을 무력화시키는 건물로 재탄생 하였다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공허의 유산이 적용되면서 맵 트리거가 꼬였는지 공격 쿨다운은 돌아가는데 이펙트가 나가지 않고 데미지또한 주지 못한다. 밀리에서 미사일 포탑 사거리만큼 적이 들어오면 공격을 하긴 하는데 쿨다운은 그대로... 이로써 미사일 포탑을 쓸 이유가 사라졌다.&lt;br /&gt;
초반 방어나 서든데스때 공중 유닛 한정으로 어그로용이 가능하다.&lt;br /&gt;
=== [[C]] 궤도 사령부 ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 350-250 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 궤도폭격 ||&lt;br /&gt;
|| 쿨타임 || 35 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
레이너의 유닛 중 무작위 한 기를 무작위 위치에 떨어뜨린다. 25% 확률로 방어력 10의(ㅎㄷㄷ) 타우렌 우주해병이 떨어지는데 초반엔 극강의 파워를 자랑하지만 가격 때문에 초반엔 안 짓는게 이득이라.. &lt;br /&gt;
유물가기 애매할때 가스를 정쓰고 싶으면 여기에 투자하는걸 추천함.&lt;br /&gt;
=== [[Z]] 유물 (전설적) ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 700-1500 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 에너지 회오리 ||&lt;br /&gt;
|| 쿨타임 || 50 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
맵 전체에 '''현재'''체력이 200 이하(보호막 합쳐서)인 유닛을 즉사시키고, 모든 적 유닛을 4초간 기절시킨다. 케리건의 10등급 감염충, UED의 핵발사대와 같이 사용하면 좋다. &lt;br /&gt;
=== [[X]] 사이오닉 분열 장치 (전설적) ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 700-1500 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 사이오닉 분열 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사이오닉 유닛을 뺀 모든 적 유닛의 방어력을 -1로 만드는 건물. 적이 사이오닉 유닛 위주로 오지 않는 이상 꽤 효력을 발휘한다. 유물과 분열 장치 중 뭐가 이득일지 잘 선택하는 것이 좋다.&lt;br /&gt;
현재는 전체가 아니라 제한적으로 적용된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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