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		<title>FoES/사르가스 유닛 능력치 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-27T03:41:20Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:29에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-18T02:29:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[FoES|FoES로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 생산 건물 ==&lt;br /&gt;
=== [[Q]] 암흑 제련소 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 암흑 광전사 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 215 || 보호막/체력 || 150/225 || 생산시간 || 30 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 6X2(사이오닉 9X2) || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 1 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/1 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 3 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 방어술, 에너지 흡수 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원거리 공격을 45% 확률로 회피한다. 또 공격할 때마다 적이 가지고 있는 에너지를 최대 10씩 감소시키고, 그만큼 자신의 보호막을 증가시킨다. 덕분에 테크에서 발리는게 맞는 광전사와 싸워도 별로 안 꿀린다(...).&lt;br /&gt;
또한 유령(저격3발을 다쏘고난뒤 제다이로 변한)과 수호자등 에너지를 소비해 탱커를 하는 유닛들의 에너지를 갉아먹기에 이들의 카운터유닛으로도 활용할수있다.&lt;br /&gt;
=== [[W]] 차원 관문 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 암흑 추적자 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 235 || 보호막/체력 || 130/225 || 생산시간 || 35 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 10(소형 20) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 1.5 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/1 || 방어타입 || 중형, 기계 || 이동속도 || 2.95 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 어둠 속으로 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 암흑 불멸자 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 115 || 보호막/체력 || 125/375 || 생산시간 || 35 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 25(무작위 55) || 사정거리 || 6 || 공격속도 || 1.5 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/2 || 방어타입 || 중형, 기계 || 이동속도 || 2.9 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 암흑 입자포 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암추는 공격 받을시 무작위 확률로 5의 보호막을 소비하여 뒤로 점멸한다. FoES의 특성상 계속 뒤로 밀려주면 후방의 지원군과 함께 싸울 수 있기 때문에 약한 공격을 여러번 하는 유닛에게 유리한 편. 그러나 다른 유닛에 비해 몸이 약해서 첫 유닛으로는 잘 쓰이지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암불은 추뎀이 무작위다. 소형, 중형, 대형, 생체, 기계, 사이오닉, 영웅 뭐가 나올지 알 수 없다. 대신 들어 맞기만 하면 딜이 장난 아니다. 기본 데미지도 나쁘지 않아서 후반엔 주요 뎀딜러로 쓰인다.(평균 35 정도는 나온다고 보면 되니, 뭐)&lt;br /&gt;
=== [[E]] 암흑 성소 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 수습 암흑기사 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 250 || 보호막/체력 || 90/245 || 생산시간 || 25 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 40(중형 60) || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 3 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/1 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 2.38 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 크리티컬(25%확률로 1.5배) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 암흑기사 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 100 || 보호막/체력 || 120/300 || 생산시간 || 28 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 50(중형 75) || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 2.67 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/1.5 || 방어타입 || 소형, 생체 || 이동속도 || 2.38 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 크리티컬(50%확률로 2배), 회피 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; '''암흑 정무관(전설적)''' ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 350-1500 || 보호막/체력 || 800/500 || 생산시간 || 50 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 100(중형 150, 영웅 200) || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 1.32 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 3/3 || 방어타입 || 영웅 || 이동속도 || 4.5 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 즉사의 일격(25%확률로 즉사), 회피, 위협억제 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
회피는 암광만 못하지만 딜은 훨 낫다. 특히 상대의 밀리유닛이 중형유닛이면... [[올레]]! 후반엔 몸이 안돼서 잘 안 쓰인다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정무관은 유니크화로 수요가 많이 떨어졌었는데 최근 패치로 본격 깡패가 되었다(...). 영웅 타격시 데미지가 200(...), 준 데미지의 10%만큼 보호막을 채우는 능력을 지니게 되면서(때릴 때마다 10~20씩 회복) 초중반엔 오메가도 때려 잡는 위엄을 보인다.&lt;br /&gt;
위협억제는 우선순위를 감소시키는 기술로 다른 아군이 있다면 그쪽으로 화력이 쏠리는 동안 안전하게 공격할 수 있다.  &lt;br /&gt;
=== [[R]] 공허의 관문 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 공허 포격기 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 300 || 보호막/체력 || 110/135 || 생산시간 || 32 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 4(대형 8) || 사정거리 || 4 || 공격속도 || 0.6 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/0 || 방어타입 || 중형, 기계 || 이동속도 || 2.25 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 분광 광선 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 암흑 모함 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 100 || 보호막/체력 || 120/200 || 생산시간 || 38 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 5(대형 10) || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 0.2 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/1 || 방어타입 || 대형, 기계 || 이동속도 || 1.88 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 분광 핵 가속기 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공허 포격기는 원작과는 다르게 충전이 유지가 안 된다.(충전시켜 놓아도 다른 유닛 때릴땐 처음부터...[[안습]]) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암모는 공격을 할수록 피해가 올라가며 높은 연사속도를 자랑하기에 1:1 상황에선 확실히 강하지만 다른 유닛으로의 공격 전환율이 너무 느려서 상성인 대형유닛 잡는데도 낑낑 댄다. 지상유닛이 포화 상태일때 가주는게 그나마 활용루트. 그 외에도 상대가 기계를 잘 잡지 못하는 경우 쌓이면 전선을 미는데 큰 도움이 된다. (체력 탓에 탱커가 아닌 딜러로 국한된다는 것에 유의)&lt;br /&gt;
=== [[T]] 기사단 기록 보관소 ===&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 어둠 법무관 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 325 || 보호막/체력 || 250/90 || 생산시간 || 34 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 25(소형 55) || 사정거리 || 5 || 공격속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/0 || 방어타입 || 소형, 사이오닉 || 이동속도 || 1.88 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 공허 집중 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 암흑 집정관 ||&lt;br /&gt;
|| 가격 || 125 || 보호막/체력 || 750/10 || 생산시간 || 39 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 20(소형 70) || 사정거리 || 2 || 공격속도 || 1.3 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 2.99/0 || 방어타입 || 대형, 사이오닉 || 이동속도 || 2.81 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 어둠작렬, 착취 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||||||&amp;lt;tablealign=center&amp;gt; 응고된 공허 에너지 ||&lt;br /&gt;
|||||| 보호막/체력 || 200/1 || 지속시간 || 20 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 5 || 사정거리 || 근접 || 공격속도 || 2 ||&lt;br /&gt;
|| 방어력 || 0/0 || 방어타입 || 소형, 사이오닉 || 이동속도 || 1.81 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||| 특수능력 : 에너지 폭주 ||&lt;br /&gt;
어법은 적 유닛을 공격할때 2.5%의 확률로 응고된 공허 에너지를 소환한다. 공허 에너지는 상대 유닛을 죽일때마다 지속시간을 초기화하며 공격력이 증가하지만 이 녀석이 죽일 수 있는 유닛이 있느냐가 문제(...). 후반엔 있으나 마나지만, 소규모 전투에선 그럭저럭 탱커역할을 해주는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
암집은 '''초록 솜사탕'''으로 불리며 솜사탕류 중 몸이 가장 좋다. 원래 어법의 스킬이었던 어둠작렬과 착취를 공허 집중과 [[트레이드]]하면서 소형 유닛에게만 효율적이었던 예전에 비해 뎀딜도 훌륭해졌다.[* 어둠 작렬은 공격과 동시에 발동되며 일정범위에 100의 피해를 주는 능력으로 건물에도 통한다. 착취는 암집의 에너지가 50 이하일 때 주변 아군 유닛의 체력을 200만큼 깎고 자신의 에너지를 100만큼 채우는 능력이다.] 그러나 솜사탕은 솜사탕, 후반가면 녹으니 적당히 쓰자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 타워 ==&lt;br /&gt;
=== [[A]] 추출제 ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 200-250 ||&lt;br /&gt;
|| 공격력 || 40 ||&lt;br /&gt;
|| 사정거리 || 8.5 ||&lt;br /&gt;
|| 공격속도 || 1 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 정신의 고리 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주변에 다른 추출제가 있으면 그 수만큼 범위 내의 적 유닛을 공격한다.[* 실험에 따르면, 최대 3개까지 효력이 있다고 한다.] DPS는 낮지만 가격 상승폭도 적은 편이라 서든데스 같은 상황에 효율이 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 마법 건물 ==&lt;br /&gt;
=== [[S]] 돌기둥 ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 250-300 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 어둠 족쇄 ||&lt;br /&gt;
|| 쿨타임 || 4 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5초동안 무작위 적 유닛을 무력화 시킨다. 적 유닛의 수가 적을수록 큰 효율을 발휘하는 건물. &lt;br /&gt;
=== [[D]] 사이오닉 집중기 ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 250-300 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 에너지 집중 ||&lt;br /&gt;
|| 쿨타임 || 12 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무작위 아군 유닛에게 120초간 적용되는 버프를 거는데, 이 유닛이 원거리 공격을 받으면 3초간 원거리 피해에 면역이 된다. 소규모 전투에선 효과가 있지만 후반가면 그냥 [[우라돌격]]이니 뭐.&lt;br /&gt;
=== [[Z]] 유물 보관소(전설적) ===&lt;br /&gt;
|| 가격 || 700-1500 ||&lt;br /&gt;
|| 특수능력 || 절멸 ||&lt;br /&gt;
|| 쿨타임 || 240 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적 유닛 한기를 삭제하고 그 주위의 25기 내외의 적 유닛을 '''동반사살'''한다.(단, 영웅 유닛은 제외) 소규모 전투에선 구조만큼의 효과를 발휘하는 경우도 있다. 수동으로 직접 유닛을 집을수도 있고, 자동으로 하면 유물 보관소에서 가장 가까운 적 유닛을 알아서 집는다. 상대 진영에 케리건이 있다면 쓰기가 좀 꺼려진다. 절멸이 점막에서 나오는 공생충에게도 적용되기 때문(...). 절멸로 공생충+점액포자 20기 잡아본 사람은 이 맘 안다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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