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		<title>Forged Alliance Forever / Seraphim - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-01T20:55:59Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Forged_Alliance_Forever_/_Seraphim&amp;diff=519864&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 13:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T13:47:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;* 상위 항목 : [[Supreme Commander]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FAF자체가 멀티플레이를 하기 위함이며, 현 멀티플레이의 흐름을 바탕으로 작성하였다. ( 2016 - 05 - 10 기준)&lt;br /&gt;
현 FAF 에서 가장 픽률이 낮은 종족이다. 순수한 스팩만으로 본다면 UEF의 체력 + 화력이 더해진 스팩이나, 이속이나 사거리로 인한&lt;br /&gt;
리스크가 굉장히 크게 작용한다. 3T유닛들이 대체로 뭔가 모자르다는 느낌이 강하며 3T 체제더라도 2T 유닛을 병행해주는것이 좋다.&lt;br /&gt;
중견급까지는 쉽게 올라가나 그 이상의 실력을 노린다면 세라핌에 대한 극한의 이해를 요구한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ACU ===&lt;br /&gt;
UEF ACU랑 비슷하나 업그레이드 옵션이 좀더 많다.&lt;br /&gt;
GPG net 시절 리스토필드 업그레이드에 버그가 있어서 유저간 금지 업그레이드였으나 현제는 패치로 정상적용되나 효율은 낮은편.&lt;br /&gt;
공사업(공격력 &amp;amp; 사거리)업그레이드와 엔지니어링 슈트의 병행업그레이드가 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신체업그레이드에 쉴드는 없으나 대신 나노리페어가 위치하며 2단계 업그레이드가 가능하다. 다소 비싼편이지만 자원이 허락한다면&lt;br /&gt;
빠르게 업그레이드도 가능하다. 이 업그레이드가 무서운건 체력리젠이 +75가 되어 합산 85가 되는데, 이 수치는 Cybran ACU의&lt;br /&gt;
5배가 되는 수치이며 체력 보너스도 +6000이 붙는다. 2T 엔지니어링 슈트까지 합친다면 (+20) 105 라는 수치가 나온다.&lt;br /&gt;
1T 유닛으로는 처리가 불가능한 수준이며 2T 유닛들도 어정쩡한 숫자론 타격을 줄수없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 체력도 11500으로 튼튼하며 UEF ACU와 비슷하기 때문에 전선에 적극적으로 투입해도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 지상군 ===&lt;br /&gt;
1T는 UEF랑 비슷하다 보면된다. 1T 모바일 아틸러리가 연사력과 대미지가 좋아서 상위테크를 올리더라도 간간히 섞어주면&lt;br /&gt;
기지파괴에는 상당한 도움이 된다. 호버링은 덤. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2T에서 세라핌의 상징적 유닛인 일샤노프가 등장한다. 2600이라는 높은 체력과 대미지와 사거리. 이속을 제외하곤 모자란 부분이 없다.&lt;br /&gt;
GPGnet 시절에는 악명이 대단했으며, 지금도 그 위용은 대단할정도. Aeon 의 옵시디언과 동일라인 유닛인데, 사거리가 훨씬길고, 연사&lt;br /&gt;
위주의 공격이라 다방면으로 활약한다. 숫자만 어느정도 있다면 타이탄과 로얄리스트가 와도 밀리지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3T 돌입시 세라핌은 힘들어진다. 시즈탱크가 화력하나는 끝내주지만 느린이속과 짧은 사거리가 치명적으로 작용한다. 사거리 내에만&lt;br /&gt;
들일수 있다면 아머드계열을 포함한 난전등에서 맹활약이 가능하나 이속까지느리다 보니 사거리 내에 두는게 매우 힘들다.&lt;br /&gt;
빠른테크업이 대세인 지금은 최종테크 유닛이 이러다 보니 세라핌의 픽률 자체가 낮은편.[* 이를 보완하기 위한 3T 모바일 쉴드가 있긴하다...]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반대로 일샤노프가 매우 강력하기 때문에 2T 일샤노프 스팸에 무너지는 경우도 종종 있는편.[* 동 시간대에 비교하면 수적우위가 가능하며, 그로인한 다각적 갱킹이 가능하다. 애초에 일샤노프 자체가 우수한 유닛이라는 시너지도 있고.]&lt;br /&gt;
일샤노프를 얼마나 활용해 내느냐가 세라핌의 중고수를 가른다고 해고 과언이 아닌유닛이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 지상 유닛 ====&lt;br /&gt;
T1 전투정찰 유닛 : 셀렌 - 정찰유닛. 타 종족과는 다르게 LAB유닛이 없고 셀렌이 정찰과 LAB를 겸한다. 스텔스+클로킹이 가능한 유닛.&lt;br /&gt;
T1 미디엄 탱크 : 타암 - UEF탱크보단 체력이 적지만, 화력이 살짝 좋다.&lt;br /&gt;
T1 자주대공포 : 이야-틀 - 이펙트가 매우 화려한 일반적인 모바일 대공유닛.&lt;br /&gt;
T1 경 자주포 : 츠두이 - 동급 티어중 가장비싸고 DPS가 가장 높다. 호버링도 가능해서 최후반까지 써먹기 용이하다.&lt;br /&gt;
T2 강습 로봇 : 일샤노프 - 2T 한정이 아닌 초중후반 세라핌의 중추. 일샤노프를 얼마나 활용해 내느냐가 세라핌고수와 하수로 나뉜다.&lt;br /&gt;
T2 호버 탱크 : 옌자인 - 에이온 블레이즈와 같은급의 호버탱크이다. 다만 연사보단 단발이며 대미지가 살짝 더 좋다.&lt;br /&gt;
T2 자주대공포 : 이샤노프 - 호버링이 가능한 2T 모바일 고사포 유닛.&lt;br /&gt;
T2 미사일 발사대 : 이디샤 - 모바일 미사일 발사 유닛. UEF의 플랙잭과 비슷한 성능이다.&lt;br /&gt;
T3 중 자주포 : 수타누스 - 3T 모바일 아틸러리. 사이브란 보다는 대미지가 좋고 범위는 좁다. 방열이 필요.&lt;br /&gt;
T3 공성전차 : 오텀 - 에이온 하빙거랑 같은 라인의 유닛. 화력은 끝장나게 좋지만 사거리가 작고 이속이 느리다. &lt;br /&gt;
T3 저격 로봇 : 우샤-아 - 에이온과는 다르게, 저격모드와 일반모드가 있다. 저격모드시 대미지가 늘어나고 연사와 이속이 느려진다.&lt;br /&gt;
T4 실험 강습 로봇 : 이도다 - 치킨봇이라 부르며, 종합 DPS가 전유닛 통틀어 최강이다. 죽으면 전기구체를 하나 만들며 일정시간동안 주변을 초토화 시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공군 ===&lt;br /&gt;
기본적으로 있을유닛들은 다 있다. 각종족별 고유 유닛이 있으나 세라핌만은 없다. 세라핌 건쉽의 경우는 이상하게 대미지가 안나오는편.&lt;br /&gt;
폭격기 계열의 유닛이 대미지가 우수한편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 항공 유닛 ====&lt;br /&gt;
T1 정찰기 : 셸레-이슬 - 일반적인 정찰기.&lt;br /&gt;
T1 폭격기 : 신베 - 동급유닛중 최고대미지와 범위를 자랑하는 유닛. 부가 옵션은 없다.&lt;br /&gt;
T1 전투기 : 이아-아타 - 제공권 장악용 1T 전투기.&lt;br /&gt;
T1 수송기 : 비쉬 - 수송기..&lt;br /&gt;
T2 전폭기 : 노타 - 폭격기 강화형. 공중공격도 가능하고 1150 대미지의 폭탄을 떨군다. 대미지가 산발적이지 않아 좋은취급을 받는다.&lt;br /&gt;
T2 수송기 : 비샬라 - 2T 수송기중 용량이 가능크다.&lt;br /&gt;
T2 건쉽 : 벌투 - 건쉽이지만 대미지가 미묘하게 약하다. 그렇다고 DPS에 문제가 있는건 아니지만 이상하게 약하다.&lt;br /&gt;
T2 뇌격기 : 우오시오즈 - 이펙트가 꾀나 화려안 어뢰를 떨군다. 하지만, 어뢰의 이동경로가 쓸데없이 커서 지형의 영향을 많이 받는다.&lt;br /&gt;
T3 정찰기 : 이아셸린 - 3T 정찰기.&lt;br /&gt;
T3 제공 전투기 : 이아자인 - 3T 제공권 장악용 유닛. 에이온과 비슷하다.&lt;br /&gt;
T3 전략 폭격기 : 신다 - 벨런스가 좋은 전폭기. 범위도 나름 크고 대미지도 UEF보다 좋다. 하지만 심각할정도로 명중률이 좋지 않다.&lt;br /&gt;
T4 실험급 폭격기 : 아와사 - 대미지 11000를 핵보다는 살짝 작은 타격범위를 지닌 폭탄을 떨군다. 항공유닛 특성상 화력집중이 쉬워 쉽게 격추되기도 하지만, 상징성과 11000의 광역대미지는 한번이라도 굉장히 압박적이기 때문에 서로에게 많은 경각심을 일깨우는 유닛.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 해군 ===&lt;br /&gt;
전체적으로 크게 밀리지 않는 모습을 보인다. 2T의 디스트로이어가 사거리가 짧음에도 불구하고 착탄시간이 없는 레이져계열 무기를&lt;br /&gt;
사용하다 보니 Cybran의 스텔스에도 순간적으로 보이기만 하면 화력을 집중시킬수 있어서 신속대응이 가능하며, 무엇보다&lt;br /&gt;
디스트로이어가 잠수(!!)가 가능하다. 도주시 피해없이 도주가 가능하나 주포 사용이 불가능 해지기 때문에 그외에 사용방법은...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2T 대공함이 쉴새없이 장거리 미사일을 발사하며, 유일하게 플랙형태의 대공공격을 한다. 명중률은 떨어지지만 대미지가 충공깽 수준이라,&lt;br /&gt;
3~4대로 화망을 구축하면 수십대의 건쉽도 순삭시킨다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3T 배틀쉽에서 핵미사일 생산이 가능하다. 금액도 더 비싸고 대미지도 절반이며 시간도 더 오래 걸리나 49000의 체력을 보유한 &lt;br /&gt;
핵기지는 파괴 자체가 어렵다. 배틀쉽 자체성능은 살짝 미묘하다. Cybran의 배틀쉽에 비해 포대 하나가 더 달린 정도.&lt;br /&gt;
3T 공격잠수함이 매우 위력적이다.자원대비 체력이 4000이라 매우 적으며 생산단가 자체도 매우 비싸다. 하지만 그만큼의&lt;br /&gt;
화력을 내주며, 3T 공격잠수함이 뭉쳐 다니기 시작하면 해군으로는 적수가 없다. 부상시 대공 AA는 3T SAM보다 더 강할정도.&lt;br /&gt;
잠수함이기 때문에 해안포격이 불가능하다. 해상맵에서 해상을 장악했지만 정작 기지에 타격을 주지 못해 역관광당하는 사례도 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 해상 유닛 ====&lt;br /&gt;
T1 잠수함 : 샤우-이슬 - 잠수함. 어뢰요격용 장비가 달려있다.&lt;br /&gt;
T1 프리깃 : 하우-이셀 - 프리깃. 큰 특징은 없다.&lt;br /&gt;
T2 순양함 : 이살루아 - 유일하게 고사포 형태의 대공방어를 가진 순양함이지만 고사포의 대미지가 제정신이 아니다. UEF순양함이 4연발이라면 이넘은 무한(...)&lt;br /&gt;
T2 구축함 : 우아샤노프 - 잠수가 가능한 구축함. 사거리가 짧은 주포를 지녔지만, 착탄시간이 필요없는 레이저 무기를 사용하기 때문에, 명중률이 굉장히 좋고 유사시에 잠수로 도주가 용이하다.&lt;br /&gt;
T3 항공모함 : 이아비시 - 세라핌 순양함의 발전형. +항공유닛 생산이 가능하다.&lt;br /&gt;
T3 전함 : 하우툼 - 전략핵 발사가 가능한 배틀쉽. 배틀쉽으로써의 성능은 사이브란과 비슷하나 47000체력의 핵발사대를 쉽게 제거할수는 없는데다, 어느 배틀쉽에서 핵이 나갈지 모르기 때문에 전략적 우위는 상당하다. 하지만 현실은...&lt;br /&gt;
T3 대잠 잠수함 : 야소우 - 최강의 공격잠수함. 어뢰방어능력도 엄청나며 공격력도 어마어마하다. 부상하면 공중공격이 가능한데 대공방어 수준도 어지간한 3T SAM 수준이다. 작정하고 땡잠수함만 생산하면 해상장악은 시간문제다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 건물 ===&lt;br /&gt;
==== 방어시설 ====&lt;br /&gt;
T1 거점방어 : 우타우스 - 기본적인 방어탑. DPS가 생각보다 높다.&lt;br /&gt;
T1 대공포탑 : 아일라 -&lt;br /&gt;
T1 어뢰발사대 : 소우앗하 -&lt;br /&gt;
T2 거점방어 : 우타우실라 - 착탄시간이 없는 명중률 100% 고성능 포탑. 근데 포신에 낮아 지형에 막히는 경우가 정말 많다.&lt;br /&gt;
T2 대공고사포 : 시나다&lt;br /&gt;
T2 전술 미사일 방어 : &lt;br /&gt;
T2 어뢰 발사대 : 오스휴&lt;br /&gt;
T2 방어막 발생기 : 가장 비싸고 가장 튼튼하다. &lt;br /&gt;
T2 포병 포대 : 즈두댐&lt;br /&gt;
T2 전술 미사일 발사대 : 야히스&lt;br /&gt;
T3 대공 SAM 발사대 : 아이두아이즈 - 전 종족 통틀어 가장 고성능의 대공포탑. 오버킬이 심하지 않고 탄마다 타겟팅이 된다.&lt;br /&gt;
T3 전략 미사일 방어 : &lt;br /&gt;
T3 중방어막 발생기 : 전종족 통틀어 유일하게 보호력 2만이 넘는 쉴드발생기. 가격이 에이온 3T 인스톨 쉴드의 2배. 그만큼 비싸다.&lt;br /&gt;
T3 중포병 포대 : &lt;br /&gt;
T3 핵미사일 발사대 : 하스튜&lt;br /&gt;
실험급 전략미사일 발사대 : 욜로나 오스 - 핵디펜스 미사일을 2대 박아야 방어가능하며 핵보다 더 큰 범위를 가진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 생산건물 ====&lt;br /&gt;
T1 Land Factory&lt;br /&gt;
T2 Land Factory&lt;br /&gt;
T3 Land Factory&lt;br /&gt;
T1 Naval Factory&lt;br /&gt;
T2 Naval Factory&lt;br /&gt;
T3 Naval Factory&lt;br /&gt;
T1 Air Factory&lt;br /&gt;
T2 Air Factory&lt;br /&gt;
T3 Air Factory&lt;br /&gt;
T3 Quantum Gateway&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 자원관리시설 ====&lt;br /&gt;
T1 발전소&lt;br /&gt;
T1 탄화수소발전소 : &lt;br /&gt;
T1 에너지저장고&lt;br /&gt;
T1 매스추출기&lt;br /&gt;
T1 매스가공소&lt;br /&gt;
T1 매스저장고&lt;br /&gt;
T2 발전소 : &lt;br /&gt;
T2 매스추출기 : &lt;br /&gt;
T3 발전소 : &lt;br /&gt;
T3 매스추출기 : &lt;br /&gt;
T3 매스가공소&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 센서 ====&lt;br /&gt;
T1 레이더시스템 : &lt;br /&gt;
T1 소나시스템 : &lt;br /&gt;
T2 레이더시스템 : &lt;br /&gt;
T2 소나시스템 : 타 종족보다는 탐색범위가 살짝크다. 하지만 3T 소나가 없기 때문에...&lt;br /&gt;
T2 스텔스막 발생기 :&lt;br /&gt;
T3 옴니센서 어레이 :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
세라핌에게는 3T 소나시스템이 없다. 왜 없는지는 불명..&lt;br /&gt;
==== 지원 ====&lt;br /&gt;
T2 공군 집결소 : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 벨런싱 패치 ===&lt;br /&gt;
==== 3655 ====&lt;br /&gt;
너프당한 유닛은 없으며 대부분 살짝씩 버프를 받은편.&lt;br /&gt;
2T 호버계열 유닛들이 수면위에서 이동속도가 살짝 빨라졌으며 3T 엔지니어의 가격은 내려가고 체력은 늘었다. 빌딩파워는 전종족 공통으로 너프.&lt;br /&gt;
ACU의 엔지니어링 슈트 업그레이드시 붙던 체력 보너스도 줄었다.[* 이것도 결국 전 종족 공통이다 보니..]&lt;br /&gt;
==== 3660 ====&lt;br /&gt;
건물 체력이 소폭 줄어든거 외에는 큰 너프가 없다.&lt;br /&gt;
ACU 몸통 나노리페어 업그레이드가 절반이하로 비용이 줄었고 성능은 2/3 정도로 줄었다. 기존 금액대비 버프(?) 인편.[* 비용이 상당히 줄어서 비교적 빠른 타이밍에 나노리페어 업그레이드를 끝내고 전선에 투입이 가능해졌다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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