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		<title>Fuga(BMS) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-06T20:20:58Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 09:11에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T09:11:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[BMS/목록]]&lt;br /&gt;
 * 이 BMS의 모태가 되는 양식에 대해서는 [[푸가]] 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장르는 classic으로, WOOD란 사람이 작곡했고, 이를 ACE가 Remix한 버전과 하지 않은 버전이 존재한다. 곡의 구성이나 오르간 소리의 특성상 [[푸가]].항목의 사용례에 있는 첫 번째 곡인 [[요한 제바스티안 바흐]]의 오르간을 위한 작은 푸가 BWV.578에서 따온 것으로 생각되며, 이 곡보다는 BPM이 높은 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HELL Version ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(BgoAOlxO-mg)]&lt;br /&gt;
'''충격과 공포의 ★12 HELL Version''' AUTOPLAY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''이 곡을 하드클리어했다면 ★12 표백이{{{#blue 었}}}다.''' 현재 투표를 통해 발광 난이도표에서 삭제가 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
곡 초반부는 ★12 치고는 쉬운 패턴으로 가볍게 손을 풀 수 있지만, 위 영상의 52초부터 ★12라고 하기엔 꽤나 어려운 폭타 부분이 등장한다. 그리고 그 후에... 상식을 벗어나는 '''단 몇 초간의 연타'''로 수많은 유저들을 좌절시켰다. 서바이벌 게이지로 이 부분만 넘긴다면 사실상 하드 클리어 성공.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 엄청난 악명에도 불구하고 높은 TOTAL 값으로 인해 이지 클리어는 같은 레벨에서 쉬운 편에 속한다. [[죽취해피]]나 [[IIDX]]의 [[冥]]도 이와 비슷한 케이스이지만 이지 클리어 난이도와 하드 클리어간 난이도의 차이는 이 차분을 쫒아올 수가 없다. [[http://walkure.net/hakkyou/bms.html|발광 BMS 난이도 추정 표]] 기준으로 숫자를 매기자면, [[죽취해피]]는 초반부 폭타가 대략 20 전후의 난이도이나 폭타가 그렇게 길지는 않아서인지 실제 하드 클리어 난이도는 대략 17정도로 추산된다. [[冥]]은 비슷한 채보인 8레벨 [[冥界帰航]]이 이지 기준 8정도이나, 하드 클리어는 20. fuga는 이지 게이지 난이도는 12에서도 하위권이지만, 하드 게이지는 무려 24를 넘어간다! 이 정도면 어지간한 ★23은 찜쪄먹는 수준이고, ★24와도 어깨를 나란히 할 수 있는 수준. 실제로도 walkure에서 하드 게이지 난이도로 정렬하면 L9999999999999^99999999999 까지 포함해도 fuga가 13위에 위치해 있다.[* 노멀 게이지는 워낙 플레이하는 사람이 적어서 추정이 정확하지 않은 것으로 보여 본문에서는 다루지 않았다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 패턴의 하드클리어자는 인터넷랭킹 상으로 2016년 7월 19일 기준 조작계정까지 합해서 144명으로, 전체 플레이어 중 '''2.75%''' 대의 아득한 퍼센트를 자랑하는데, 옛날 발광계에서 악명높던 패턴이었던 '''★23''' [[★LittlE HearTs★]] (GOD)보다 '''하드클리어 숫자가 적다'''. 덕분에 표백에 도전하는 리듬게이머들은 이 곡을 그냥 그루브 클리어 해놓고 표백했다고 하고 다음 레벨로 넘어가게 된다. 그래서인지 이 곡을 하드클리어하는 시점에선 대부분 ★17~★20까지 표백이 되어있는 것이 부지기수.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신규 발광 제안이나 삭제 제안을 하는 사이트에 가보면 익명으로 누군가가 삭제 제안을 하고 차분 제작자라고 올려놓은 게 있다. 익명이기 때문에 맹신할 수 없지만, 아무도 깨지 말라는 취지로 제작을 하고 방치해놓았는데 언젠가 난이도 표에 올라갔다고 한다. 즉, 네타 BMS [[흠좀무]].[[http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/39018/1291642599/|950번 글]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이지, 그루브와 하드 클 사이의 난이도가 정신나갈 정도로 크다보니 제1발광 난이도표에서 ★???에 올라 있는 L9999999999999^99999999999와 같이 발광패턴 삭제 얘기가 나올 때 언제나 뜨거운 감자로 거론된다.[* 제안자가 트위터에서 푸가헬삭제제안위원회라는 이름으로 &amp;quot;제발 삭제 제안에 동참해주세요&amp;quot; 하는 글까지(...) 썼다고 한다. ~~흑역사?~~ ~~제안자:당장 지워!!~~] 그리고 현재 발광 난이도표 관리자 lobsak이 발광제안 방식에 대한 설문 및 L9999999999999^99999999999와 fuga HELL, 그리고 여러 ★???의 처리에 관한 설문조사를 하고 있다! 아마 삭제가 될 가능성이 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 7월 25일, fuga HELL Version의 삭제 투표가 과반수를 넘지 않아 12에 남겨둔다를 제외하고 재투표를 할 예정이다. 8월 10일, L9999999999999^99999999999와 함께 삭제가 확정되었다. ~~와 ★12 표백이다!~~ 다른 ★??? 곡들에 대해서는 일단은 표에 그대로 둔다는 모양.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:리듬 게임 음악]][[분류:Be-Music Script의 곡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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