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		<title>HSB - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-26T10:23:31Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 18일 (수) 02:31에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-18T02:31:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://www.seray.co.kr/images/img4-02.jpg&lt;br /&gt;
HSB 모델을 잘 설명하는 먼셀식 색입체. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
색을 구성하는 방법의 하나로, 색도('''H'''ue), 채도('''S'''aturation), 명도('''B'''rightness/'''V'''alue)의 3요소로 구성된다. B가 [[파랑]]과 약자가 중복되기 때문에 HSV라고도 많이 표기한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
직선축으로만 이루어지는 타 색구성법[* [[RGB]], [[Lab]]는 [[3차원]] 구조, [[CMYK]]는 [[4차원]] 구조(단 K는 물감의 3원색에 안들어간다)]과는 달리, 원기둥이 모태인 '''곡면기하형 색 구조'''를 하고 있는데 명도, 채도는 직선이고 색도는 '''원형'''[* 그래서 색도는 대개 각도 단위로 표시한다. 원점은 순수한 [[빨강]].]을 띠고 있다. 여기서 원기둥에 가까운 먼셀 모델[* [[포토샵]]에서 사용하는 형식. 단면이 사각형을 띤다. cylindrical coordinate]과 원뿔 두개를 이어붙인 형태의 오스트발트 모델[* [[페인터]]에서 사용하는 형식. 단면이 삼각형을 띤다.]로 나뉜다. 다만 시중에 나와 있는 먼셀 모델 색입체는 위 사진에 나와 있듯 안료의 한계(...)로 찌그러진 구 형태에 가깝다. 명도가 높을수록 위로 올라가며, 채도가 높을수록 중심축에서 멀어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
직관적이고 자연계의 색상을 거의 온전히 표현할 수 있지만 구조 자체가 곡면기하라 다른 색구성법에 비해 다소 난해한 면이 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[RGB]]로는 색상이 점진적으로 바뀌는 그라디언트를 구현하기가 힘들지만 이 HSB를 사용하면 두 개의 파라미터를 고정하고 하나의 파라미터만 움직이는 방법으로 음영변화(그림자), 채도변화(먼 곳의 물체 또는 물 속으로 들어가는 물체가 점점 잿빛으로 보이는 현상), 그리고 무지개 표현이 아주 쉬워진다. 그러니까 여러 색을 조화롭게 섞어서 칠하기에는 [[RGB]]보다 HSB팔레트가 편하다. 반대로 원색 계열로 초현실적, 비사실적인 그림을 그릴 때에는 [[RGB]]보다 불편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 항목 ==&lt;br /&gt;
 * [[색]]&lt;br /&gt;
 * [[RGB]]&lt;br /&gt;
 * [[CMYK]]&lt;br /&gt;
 * [[Lab]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류: 색깔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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