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		<title>HUNGRY GLUTTONS - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-11T06:01:53Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=HUNGRY_GLUTTONS&amp;diff=473121&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 6일 (월) 05:59에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T05:59:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:프로젝트 문서, 프로젝트=나무위키 다라이어스 프로젝트)]&lt;br /&gt;
[include(틀:다라이어스 버스트 시리즈/보스)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 상위 문서: [[다라이어스 시리즈/보스]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablealign=right&amp;gt;&amp;lt;-2&amp;gt; http://darius.jp/dbac/game/images/bs_04.png?width=300 ||&lt;br /&gt;
|| 이름 || HUNGRY GLUTTONS ||&lt;br /&gt;
|| 크기 || 227.2피트 ||&lt;br /&gt;
|| 코드 네임 || 배고픈 대식가들 ||&lt;br /&gt;
|| 모티브 || [[피라냐]] ||&lt;br /&gt;
|| 출연작 || [[다라이어스 버스트]] [[다라이어스 버스트 어나더 크로니클|시]][[다라이어스 버스트 세컨드 프롤로그|리]][[다라이어스 버스트 크로니클 세이비어즈|즈]] ||&lt;br /&gt;
|| 관련 보스 || HEAVY GLUTTONS[br]BRUTE GLOTTONS[br][[FATTY GLUTTON]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
피라냐가 모티브인 보스. 버스트에서 처음 등장하였으며, [[다라이어스 버스트]]에서는 H존, [[다라이어스 버스트 어나더 크로니클]]에서는 J존에서 싸우게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배경음은 필드부터 보스까지 [[The world of spirit]]를 통째로 쓰는데,[* CS의 CS 모드를 제외한 모든 시리즈에서 [[THOUSAND KNIVES]]와 공유한다.] 초반은 잔잔하게 시작하고 중반은 A존 OST Good-bye my earth처럼 진행되다가, 보스 등장과 하이라이트 부분이 겹쳐지는 전율의 연출이 있다. [* 이는 [[다라이어스 2]]의 최종 존들과 [[다라이어스 외전]]의 최종 존들, 그리고 최종전 BGM들인 say PaPa, SELF의 연출을 오마주한 것으로 보인다.] 여담으로 사망시 옆으로 누운 상태로 폭파된다. --(현실 반영)--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 설정 ==&lt;br /&gt;
&amp;gt;피라냐의 모습을 닮은 전함.&lt;br /&gt;
&amp;gt;대형함을 중심으로 소형함이 연계하여, 함대가 하나의 기함으로써 행동한다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;지금까지의 베르서는, 기함과 소형 전투 머신을 같은 에어리어에 배치하는 일은 있었어도, 제각각의 역할에 따라서 행동하며 연계하는 일은 없었다. 이 기함은, 그 베르서의 기본 전술 자체가 전환되었다는 것을 뜻한다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;거기에 경이로운 것은, 대형함의 내부에 소형함의 격납고가 있어 전황에 따라서 소형함을 추가 배치할 수 있다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;외견으로 추측컨대, 내부 공간에서 넘치는 소형함을 방출하는 것으로 보아, 내부의 격납고는 아공간 기술을 채용한 시스템을 쓰는 것이라 생각된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 공략 ==&lt;br /&gt;
무수히 많은 소형함을 소환하여 인해전술로 공격한다. 본체의 전투력도 상당한 수준.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소형함을 파괴하면 점수를 얻을 수 있다. 전투 내내 소형함들을 소환하기 떄문에 유용한 먹자 보스로 통한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[다라이어스 버스트]] 당시에는 최종보스 중에서 가장 쉬운 편에 '''속했었'''다. 탄을 랜덤으로 뿌리지만 빠른 수준은 아니라 쉽게 피할 수 있으며, 소형함들의 내구력이 약해서 쉽게 파괴할 수 있기 때문이었다. 그리고 버스트 타이밍이 일정해서 버스트 카운터가 가장 쉬운 보스이기도 하다. 이는 후속작에서도 마찬가지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 AC로 오면서 힘든 보스가 되었다. 소형함들의 수가 많아진대다가 내구력이 강화되어 쉽게 파괴당하지 않고, 강화된 패턴으로 플레이어를 압박해오기 때문이다. 그러다가 [[DBCS]]의 CS 모드에서는 그나마 널널하던 화면이 급격히 좁아지면서 버스트 포 발사시 폭딜을 넣어 보려다가 끔살당하는 일이 크게 증가했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 패턴 ==&lt;br /&gt;
등장 시 기본적으로 소형함을 달고 나오며, 배경 뒤로 빠져서 무적 상태가 되는것만 빼면 항상 앵커 모양의 잡몹을 내보낸다.&lt;br /&gt;
그리고 패턴 2, 패턴 5는 랜덤 패턴에 속하는데, 소형함들이 콩알탄을 흩뿌리는 중에 발동하거나, 제자리로 돌아오자마자 발동할때도 있지만, 발동 안하고 그냥 넘어갈 때도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 평상시엔 소형함들이 콩알탄을 사방에 흩뿌린다. 또한 AC판에선 본체는 꼬리에서 주황탄을 뒤에다가 흩뿌린다. 일종의 뒷통수 방지용.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2a. 소형함들이 3열로 배치되어 주황탄을 발사한다. 이때 소형함들의 움직임이 [[스페이스 인베이더]]처럼 똑같이 움직인다. 동시에 본체의 꼬리 지느러미에서 보라색 유도 레이저를 쏜다. '''랜덤 패턴 중 하나.''' 단, BRUTE는 무조건 발동한다. 이 패턴의 쉬운 파해를 위해 슈터들은 미사일을 들고 간다.&lt;br /&gt;
2b. 본체에서 4개의 하늘색 유도 레이저[* 어떨때는 2개만 쏘기도한다.]를 쏘는데, 짧은 단위로 방향을 틀어가면서 플레이어한테 다가오며. 동시에 소형함은 본체 주위를 원형으로 회전하면서 콩알탄을 뿌린다. 이때 소형함은 웨이브 차단 방어막을 가진다.&lt;br /&gt;
유도 레이저가 방향을 틀다 보면 뒷부분이 사라지는데 그 틈을 노려 탈출하자. 단, 콩알탄이 오니 신중히 봐야 한다. '''랜덤 패턴 중 하나'''지만, BRUTE는 데리고오는 소형함이 많은지라 쓰지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 주둥이를 열고 버스트 빔을 쏘면서 위 아래로 방향을 바꾼다. 이때도 소형함들의 콩알탄이 날아온다. AC판의 폭딜패턴이자 CS모드의 난패턴. 팁을 주자면 버스트 차징 소리가 들릴 때 맨 위쪽 모서리 가운데로 딱 붙었다가 콩알탄만 좌우로 피해주면 된다. 딜은 아깝지만 딜 넣다가 끔살당하는 것 보다는 낫다.&lt;br /&gt;
4. 배경 뒤로 빠져 춤을 춘다(...). 이 패턴중엔 본체에게 데미지를 줄 수 없다.[* 소형함들이 돌진하는 방향은 본체가 춤추는 방향에 따라 결정되니 유심히 관찰하자.] 그리고 소형함들이 화면 오른쪽에서 왼쪽으로 돌진하는데, 흐르는 물결을 타는듯이 대각선 위나, 대각선 아래로 방향을 바꿔오며, 돌진하는 소형함중 일부에게 웨이브 차단 방어막이 생기기도한다. 소형함들이 전부 돌진하면 본체는 다시 제자리로 돌아간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5a. 머리 부분에서 녹색 레이저와, 위 아래의 지느러미에서 판정이 계속 남는 보라색 레이저를 쏜다. '''랜덤 패턴 중 하나.'''&lt;br /&gt;
녹색 레이저는 몇초동안은 실버 호크를 지렁이마냥 계속 졸졸 따라오며, 보라색 레이저는 [[와인더]]마냥 위에서 아래로, 아래에서 위로 궤도를 중앙으로 틀어 공격한다. 대충 위 아래로 느리게 왔다갔다 한다고 보면 된다. &lt;br /&gt;
5b. 본체는 위 아래 이동하면서 기뢰탄을 흩뿌린다. '''랜덤 패턴중 하나.'''&lt;br /&gt;
5c. 입에서 소형함을 한대씩 내보내고, 그 소형함이 네대로 분리한다. '''PSP판 및 SP판에만 발동하는 랜덤 패턴.''' 클래식 시리즈에 나오는 FATTY GLUTTON이 떠오른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아종 ==&lt;br /&gt;
공통적으로 본체와 2a패턴의 소형함에서 주황탄 대신 노란 레이저를 쏜다.&lt;br /&gt;
=== HEAVY GLUTTONS ===&lt;br /&gt;
http://darius.jp/dbac/game/images/bs_20.png&lt;br /&gt;
&amp;gt;글러튼 시리즈의 특징이었던 소형함의 추가배치 시스템이 강화되어서, 압도적인 양의 레이저 포 공격을 뿌린다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;또한 소형함은 웨이브 병기를 무력화한다. 이로 미루어 보아, 전자기·파동 장갑 양쪽의 기능을 모두 가지고 있다 추측된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크기: 208.3 피트&lt;br /&gt;
코드 네임: 무거운 대식가들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DBAC의 EX 모드에서 최하단 루트인 U존에 출현하며, 당연히 크로니클 모드에도 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
설정에서 처럼 모든 소형함들이 웨이브 상쇄 보호막을 달고 나온다. 또한 본체가 춤 출 때 나오는 소형함 들은 모두 웨이브 차단막을 치고 등장한다. 따라서 메인 샷이 웨이브 단계까지 강화될 경우, 장기전은 각오해야할 것이다.[* 물론 세컨드는 지형 투과 레이저를 제외한 모든 단계의 메인 샷이 미사일 취급이기 때문에 여기서 예외이다.] 단, 주위에 맴도는 소형함을 한번에 여러마리를 처리하면 그 다음부터 소환되는 소형함에는 보호막이 생성되지 않는다. 이러한 작업에 적합한 기체는 가이덴, 어썰트, 무라쿠모가 해당된다.&lt;br /&gt;
=== BRUTE GLUTTONS ===&lt;br /&gt;
http://darius.jp/dbac/game/images/bs_20b.png&lt;br /&gt;
&amp;gt;헝그리 글러튼즈, 헤비 글러튼즈와 다르게 제어 시스템이 개수되면서, 수많은 소형함의 편대 행동을 통솔하는 모습이 보인다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;소형함에서 나오는 레이저는 피할 수 없을 정도로 많이 발사하기 때문에, 버스트 기관으로 요격할 것을 권한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크기: 209.2 피트&lt;br /&gt;
코드 네임: 짐승같은 대식가들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
크로니클 모드에만 볼 수 있는 아종 보스로, 흉악한 난이도를 자랑한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 기종들에 비해 '''매우 많은 소형함을 달고 나온다.''' 그러다보니 소형함들이 쏘는 노란 레이저가 상당히 많아졌다.&lt;br /&gt;
특히 소형함을 앞에다 내세워서 공격하는 패턴 2a는 랜덤으로 발동되는게 아니라, 반드시 패턴 중간에 발동하는데, '''소형함들을 무려 7열로 늘어서면서 노란탄을 설정대로 비같이 쏴댄다.''' --OMG!!!!!!!!-- 게다가 꼬리 지느러미에서 나오는 보라색 유도 레이저는 중간에 멈췄다가 다시 자신에게 꺾어와 이렇게 두번 걸쳐서 보라색 레이저가 꺾어오게끔 상향.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이때문에 버스트 비무장 기체는 상당히 고전할 수 있다... 전멸봄이 있는 가이덴이나 공격범위가 넓은 세컨드는 어느정도 컨트롤이 가능하지만 오리진은 '''정말로''' 죽었다고 복창해야할 판.(...) 버스트 무장 기체라 해도 그나마 더 버틸만하지 고전하는건 매한가지다.&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
GLUTTONS 어군의 도색은 초대작에서 나오는 [[FATTY GLUTTON]]의 도색과 일치한다.[* 그러나 I존의 도색은 나오지 않았다.]&lt;br /&gt;
[[분류:다라이어스 시리즈의 보스들]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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