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		<title>Hackers - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-30T21:36:42Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 11:41에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T11:41:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[모바일 게임/목록/전략 대전 및 CCG]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
미국 국적으로 추정중인 &amp;quot;Trickster Arts&amp;quot;가 개발한 실시간 정보 전쟁 게임, 유저가 [[크래커#s-2]]가 되어 실제로 존재하는 종류의(웜  등) 악성코드, 컴퓨터 바이러스를 통해서 전세계 유저 중 한 명을 공격해서 컴퓨터를 해킹하고, 중요 자원인 &amp;quot;$&amp;quot;(달러)와 &amp;quot;B-coin&amp;quot;(비트코인)을 빼앗아온다. 달러와 비트코인으로 자신의 &amp;quot;컴퓨터&amp;quot;(가상의 컴퓨터로, CORE와 그 외에 방어 시설물, B-coin mine(비트코인 광산, 비트코인을 채굴하는 시스템이 모티브 인 듯 하다.) 등으로 이루어진다)에 방어 시설물, 자원 생성 시설물 등을 추가하면서 자신 컴퓨터는 지키고 상대방 컴퓨터는 파괴하는 실시간 정보 전쟁 게임이다.&lt;br /&gt;
== 시설물 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
net-CONNECTION을 제외한 시설물들의 공통사항으로, 레벨이 증가하면 방화벽(Firewall, 방어시 체력 개념)이 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 핵심시설 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CORE: 핵심 시설. 가장 중요한 시설이다. 우리가 아는 컴퓨터의 소프트웨어 중 운영체계라고 보면 된다. 코어가 파괴되면 '''잔여 자원을 달러 비트코인 둘 다 대부분을 털리기 때문에''' 공격시에 이걸 털면 최소 본전은 친다. 방어시 가장 주의해서 지켜야 하는 시설.  참고로 코어를 지키려면 다른 시설들을 코어에 한 줄로 연결시키면 시간을 벌 수 있다. 하지만 net-CONNECTION에서 일정 거리(10개) 이상 떨어지지 못하니 주의. 이걸 업그레이드하면 지을 수 있는 시설의 갯수와 종류, 업그레이드 가능한 프로그렘의 종류와 테크트리가 늘어난다. 가장 우선적으로 레벨 업을 고려해야하는 시설로, '''코어레벨 3과 4는 하늘과 땅 수준으로 현격한 차이가 난다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 생산계 시설 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공통적으로 점령당하면 자원을 잃게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SERVER-FARM: $(달러)를 생산하는 시설이다. 업그레이드하면 시간당 채굴량이 늘어난다. 업그레이드엔 B-COIN이 소모된다. 점령하면 소량의 $를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B-coin mine: 비트코인 마인, 비트코인을 채굴하는 시스템이 모티브로 추정된다. 여기서 자원 중 하나인 비트코인을 얻는다. 업그레이드에 $가 소모된다. 점령하면 비트코인을 소량 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Database: 자원 중 하나인 $를 저장하는 곳이다. 이걸 업그레이드 하면 $의 절대량이 올라간다. 업그레이드에 B-COIN을 소모한다. 점령하면 대량의 $를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
B-COIN MIXER: 자원 중 하나인 B-COIN을 저장하는 곳이다. 이걸 업그레이드 하면 B-COIN의 절대량이 올라간다. 업그레이드에 B-COIN을 소모한다. 점령하면 대량의 비트코인을 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 방어계 시설 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
net-CONNECTION: 공격이 시작되는 곳. 지구본 모양인데 딱 보면 인터넷 모양이다. 여기서 공격이 들어오기 때문에 많으면 좋지 않지만 그렇다고 안 짓자니 CORE업그레이드에 일정수 이상이 필요한 경우가 있어서 아주 못 지을수는 없는 계륵같은 시설물. 최대한 CORE에서 멀찍이 떨어뜨려 지어주자. 참고로 여기 바로 앞에 방어시설을 지어도 절대 파괴되는 일은 없으니 괜히 맨 앞에 타워를 짓지는 말자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SENTRY: 가장 기본적인 방어시설물. 네트워크상의 모든 시설물에 안티바이러스를 뿌려준다. 이 시설이 있다면 시간이 지나면서 전 시스템에 걸쳐 약간의 자기방어능력을 갖게된다. 한번에 여러 시설을 타격할 수 있다. 공체가 가장 약하지만 가장 초반에 얻는 타워.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TURRET: 주변에 있는 시설을 방어하며 한번에 한 시설만 공격하지만 공체는 SENTRY보다 훨씬 강하다. 초반에 얻는 타워 중 주력이 되는 방어시설.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLACK ICE: 강력한 한 방을 가진 방어시설.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CODE GATE: '''초보와 중수의 경계선. 코어레벨 3과 4의 차이가 하늘과 땅 수준으로 무지막지하게 벌어지게 되는 원인.''' 일정수준 이하의 해킹공격을 '''대부분(1레벨 기준 75%!) 감소시키는 능력'''이 있고, 350의 기본 방화벽과 '''1200의 추가 방화벽의 방어력이 매우 초월적인 수준'''인지라, 가장 기초적인 빔 캐논'''3개'''를 박아놔야 데미지가 들어가는게 눈에 보이기 시작하며 그나마도 뚫는 데 최소 '''1분 20초'''이상의 시간이 소요된다. 웜이라도 있지 않은 이상은 이걸 뚫는다고 해도 바이러스가 동나서 남은 시설을 공격하기도 힘들고, 웜이 있다고 해도 특유의 복제시간 탓에 남은 시설 점령하기는 무진장 빠듯하다. 이 시설을 수월하게 공략할 수 있게 만드는 바이러스인 베테랑 웜은 이 시설과 같은 레벨인 '''4레벨'''에 얻을 수 있는 프로그렘이다 보니 이 시설의 유무만으로도 3레벨 이하에선 공략 난이도가 가능과 불가능의 수준을 넘나든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SCANNER: ACCESS를 찾기위한 시설. 없으면 경보가 늦게 울리기 때문에 그 사이 자원이 털릴수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GUARDIAN: 주위에 있는 시설에 방어막을 준다. 단 생산속도는 매우 느리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 해킹계 시설 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
바이러스를 생산하는 곳이다. 공격당해도 별 손해는 없어서 보통 net-CONNECTION에서 가장 가까이 짓는 시설. 하지만 남들 공격하러 갈때 가장 중요한 시설이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
COMPILER: 바이러스를 만드는 시설. 업그레이드하면 바이러스 생산속도와 생산슬롯이 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EVOLVER: 바이러스를 업그레이드하는 시설. 업그레이드시 해금 가능한 바이러스가 늘어난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PROGRAM LIBRARY: 위의 두 시설이 총알을 만들고 업그레이드 하는 시설이라면, 이 시설은 탄창과 같다. 바이러스의 최대갯수를 늘려준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 유닛 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해킹계 시설에서 생산하며, 공격시 사용되는 바이러스들이다. 공통적으로 생산시 B-COIN을 소모하며 업그레이드에도 마찬가지다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BEAM CANNON: 가장 기본적인 바이러스. 주변 1타일 이내의 시설을 하나씩 공격한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SHURIKEN: BEAM CANNON보다 1:1에선 떨어지지만, 주변 1타일 이내의 여러 시설을 동시에 타격한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ICE-WALL: 체력증가 개념의 방화벽 바이러스. 방어시설이 너무 많아서 바이러스를 깔자마자 정화시켜 버린다면 이걸 써보자. 다른 바이러스들이 안정적으로 딜을 넣을 수 있도록 방어해주는 바이러스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PROTECTER: ICE-WALL의 다음테크 바이러스이자 ICE-WALL의 상위 호환. 방어량도 약1.7배가량 많으며 스스로 재생한다. 다만 그만큼 차지하는 자리도 많고 설치시간도 오래 걸리기 때문에 설치하는 사이 다시 빼앗길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DATA LEECH: 자원을 빼오는 속도가 빨라지는 바이러스. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ACCESS: 경보가 울리기 전에만 사용할 수 있으며 설치한 즉시 주변 1타일에 ACCESS를 설치할 수 있다 이것으로 자원도 빼올 수 있음.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WRAITH: 추가바람.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PORTAL: 추가바람. ACCESS계통의 최종테크 바이러스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
WORMS: 웜바이러스. 이걸 하나만 놔둬도 시설들을 하나씩 먹어가며 알아서 증식한다. 극도로 공격적인 좀비바이러스 같은 느낌.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
KRAKEN: 무겁지만 그만큼 강한 바이러스. 한 시설물에 여러개를 침투시키면 기하급수적으로 강해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BLASTER: 강력한 한방딜과 시설을 잠깐 마비시키는 기능이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BATTERING RAM: '''절대적인 방어력을 자랑하는 CODE GATE를 뚫을 수 있는 수단.''' 자체 공격력도 매우 강력하지만, 가장 효과적으로 코드 게이트를 부수는 바이러스라고 '''대놓고 설명되어있다'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SHOCKER: 자체적인 데미지는 없지만, 주변 시설 전체를 잠시동안 마비시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MANIAC: 메인 바이러스의 최종테크 바이러스. 왠만한 시설물은 한방에 점령해버린다.&lt;br /&gt;
== 팁 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
방어 : 이 게임의 오메가. 코어와 자원 시설을 최대한 방어하기 위해서는 우선 쓸모없는(털려도 되고, 방어 때 별 기능이 없는 시설물)시설물을 지구 모양의 시설물에 일직선으로 연결한다. 그 다음에는 자원시설 -&amp;gt; 코어 순으로 일빅선으로 정렬시키고 중간에 방어 시설물을 연결시키면 최대한 시간을 벌고 피해가 최소화 시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격: 이 게임을 하는 이유. 우선 지구 모양의 네트워크 연결을 상징하는 시설물에 레이저 광선 같은걸 3개 박아둔다. 공격이 시작되고 1개가 빨간색으로 바뀌면 &amp;quot;감염&amp;quot;된 것이다. 빨간색의 시설물에 여러개의 시설이 연결되어 있다면 남은 유닛 수에 주의하며 유닛을 박는다. 코어에 여러 시설이 연결되었다면 최대한 많이 박는걸 권장. 최소한 자원은 털고 와야 정신 건강 등에 이롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하다보면 자연스럽게 방어건물을 앞쪽에, 생산건물을 후방에 두는 자신을 보게 될 것이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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