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		<title>Human Resources - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 03:27에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://static1.gamespot.com/uploads/screen_kubrick/1534/15343359/2697338-3854991739-hr_wa.jpg&lt;br /&gt;
## ||||||||||&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;#000000&amp;gt; '''{{{#white Human Resources'''}}} ||&lt;br /&gt;
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}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[우버넷]]이 드디어 미쳤나봅니다-- 사람을 기초자원으로 사용하는 RTS. [[거대로봇]]으로 이루어진 외계문명과 거대[[괴수]]들로 이루어진 고대문명(인간이 우주에서 온 로봇문명을 상대하기 위해 깨운 것으로 추정~~그러나 인간을 먹이로~~) 간의 전쟁을 다루는 전략게임.  한정된 공간에서 싸우는 방식에 지형파괴, 오컬트적인 요소도 보인다. 우주에서 날아온 막강한 거대 기계문명과 [[크툴루 신화]]를 따온듯한 모습의 고대 괴수들이라는 [[코스믹 호러]]물 계통 단골 등장 종족들 간의 거대 스케일의 대결을 RTS라는 장르에 녹여만든 만큼 화제성 면에서는 이번에도 전작에 못지 않게 흥미를 끌만 하지만...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
문제는 최근작인 [[PLANETARY ANNIHILATION]]을 제대로 정비도 안하고 정발해놓고 벌써 새로운 RTS를 계획한다고 광고를 때린 것. 이쯤되면 킥스타터라는 명목하에 신박한 아이디어를 유저에게 공개하는 대가로 돈을 뜯어내는게 목적이 아닌가 의심된다. --아마 틀림없겠지--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 예상 모금액인 140만 달러에 한참 모자라는 액수인 38만 달러를 모금하는데 그쳤고, 이에 우버넷은 킥스타터에서 프로젝트를 취소하고 개발을 무기한 연기한다고 밝혔다. 획기적인 아이디어를 선점하려다 실패한 사례라 볼 수 있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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