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		<title>Innocent Walls - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-25T21:08:43Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 06:08에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T06:08:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[비트매니아 IIDX]] 10th Style의 수록곡.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차] &lt;br /&gt;
== 설명 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(6TlRi4K-Xl8)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''최후의 벽(壁).''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||| 싱글 플레이 |||||||||||| [[더블 플레이]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt; 155 |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue 8}}} || {{{#blue 847}}} || {{{#orange 12}}} || {{{#orange 1281}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1446}}} || {{{#blue 8}}} || {{{#blue 855}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 1140}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1553}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[비트매니아 IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
 * [[아케이드]] 수록 : 10th ~&lt;br /&gt;
 * 가정용판 수록 : 10th, 15 DJ TROOPERS, 16 EMPRESS (PREMIUM BEST SIDE)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[단위인정]] 수록&lt;br /&gt;
  * SPH : 8단 (AC/CS 15 DJ TROOPERS)&lt;br /&gt;
  * SPA : 9단 (AC 10th Style, 12 HAPPY SKY ~ 13 DistorteD, CS 10th Style)&lt;br /&gt;
  * DPN : 4단 (AC 14 GOLD, CS 15 DJ TROOPERS)&lt;br /&gt;
  * DPA : 10단 (AC 18 Resort Anthem ~ 19 Lincle, CS 15 DJ TROOPERS)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작곡은 [[TaQ]]가 했는데, 그는 이 곡과 동 작품 수록곡인 [[Changes]]를 끝으로 [[BEMANI 시리즈]]에서 은퇴하게 된다. 당시 10th Style의 공식 홈페이지의 작곡가 코멘트에 남긴 말이 의미심장한데, '최후의 벽은 너무나 순진무구하게'(最後の壁はあまりにも無邪気に)라는 문장을 남겼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[장르]]는 테크노로, 이제까지의 그의 테크노곡이 그랬듯이 BPM은 155이다. 또 그가 지금까지 IIDX에 제공했던 테크노 중에서 가장 공격적인 악곡으로, '위잉-'하는 사이렌소리를 필두로 날카로운 사운드와 둔탁한 비트가 조화를 이룬다. 2004년에 발매된 그의 앨범인 'Stromatolite'에 원곡이 수록되어 있는데, 여기서는 게임판보다 좀 더 느리다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPH와 SPA 채보가 둘 다 레벨 12로, TaQ가 IIDX에 준 곡들 중 유일하게 12레벨 싱글 보면이 있는 곡이 되었다. 다만 SPH는 레벨체제가 변경된 HAPPY SKY 당시에는 11레벨이었으나 DistorteD로 넘어가면서 무려 레벨 12를 부여받았다. 그래서 10th Style 당시 하이퍼 최강의 자리에 올랐었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 하이퍼 채보가 레벨 12를 부여받은 경우는 이 곡을 포함해 세 곡이 있는데, 그 중 [[FAKE TIME]]은 14 GOLD에서 11로 격하되었고, 16 EMPRESS에서는 이 곡과 [[gigadelic]]만이 하이퍼 채보가 레벨 12이다. 3곡 모두 11이었다가 승격한 사례인데, 사실상 FAKE TIME만 난이도수치가 원상복구된 셈이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
아무튼, 이 곡의 하이퍼는 잦은 스크래치와 수많은 세로연타가 난이도를 높이는데 일조하고 있으며, 결정적으로 69소절에서 나타나는 스크래치+1357배치가 연달아 나오는데, 이 배치는 속칭 '''흰 벽(白壁)'''이라고 불리며 이 곡의 상징이 되었다. 여기서 게이지가 많이 깎이며, 흰벽 구간을 지나서 회복이 가능하긴 하지만 흰벽 이전에 게이지를 충분히 남겨놔야 한다.[* 하이퍼 패턴은 벽 구간 뒤로 전부 다 기를 쓰고 잇는다면 약 40%를 채울 수 있다. 어나더 패턴은 50~60%정도를 채울 수 있다.] [[단위인정]]에서는 [[gigadelic]] (SPH)을 제치고 아케이드 15 DJ TROOPERS의 싱글 8단의 마지막 스테이지를 장식했던 전적이 있다. 다만 CS에서는 보스가 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 하이퍼 패턴같은 경우는 [[DUE TOMORROW]]보다야 낫지만 개인차의 스펙트럼이 굉장히 넓은 편으로 이지/노멀 게이지 클리어 자체가 거의 흰 벽구간에 좌우되다보니 이 구간을 잘 치면 굉장히 수월해진다. 8단 수준의 유저가 클리어하는 경우도 보인다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(qNTh9DNWsxo)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 어나더는 곡이 어레인지가 되었다. 이쪽도 69소절의 '흰벽'은 여전하며, 노트수가 더 많지만 연타가 약간 약해졌다. 하이퍼나 어나더 두 채보 모두 난이도 레벨 12라 어느쪽이 더 어려운지에 대해서는 개인차가 존재하는데,중간에 나오는 7번키 연타의 처리여부에 달렸다. 이 부분을 수월하게 처리할 수 없는 사람은 하이퍼 채보를 더 어렵게 느낀다. 클리어레이트는 [[트리코로]] 기준 하이퍼가 38%, 어나더가 53%. 세로연타와 같은 지력이 필요하지 않은 보면은 개인차가 심하게 나는 편이기 때문인듯. 싱글 어나더는 [[단위인정]] 싱글 9단에 몇 번 수록된 전적이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일반적으로 연타에 강할 수록 하이퍼가 쉬운 편이고 일반적인 지력이 강하다면 어나더가 쉬운 편이다. 물론 두 패턴 다 흰 벽때문에 하드 클리어 난이도는 비슷비슷한 편. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다만, SPH와 SPA 둘 다 12레벨 중에서는 하위권으로 평가되고 있다. 특히 노말 클리어는 사실상 물렙이 아닌 선에서 최하위로 분류되고 있으며 하드 클리어도 흰 벽을 무리없이 처리할 수 있다면 최하위권으로 평가되지만, 워낙 개인차가 심한 곡이라 12레벨 최상위곡을 하드클리어를 하고나서야 이 곡을 하드클리어 경우도 간혹가다 나오며, 하이퍼 보면의 EX HARD 클리어 난이도는 채보 특성상 한번이라도 말리면 바로 폭사로 이어지기때문에, 12레벨 중에서도 상위권 안에 든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 노멀은 레벨 8이면서도 8레벨 곡중에서도 약간 어려운 편에 속한다. 연타와 중간중간 끼어드는 스크래치가 주가 되는 패턴으로 스크래치를 처리하면서도 판정이 어긋나지 않게 하는것이 주요점.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더블 어나더도 레벨 12인데, 싱글 어나더와는 달리 원곡을 따른다. 이쪽의 흰벽은 왼손으로 1357을 처리하고, 오른쪽으로 스크래치를 처리하는 형태로 등장하였다. 그리고 이 더블 어나더는 원래 로케테스트 당시에는 더블 하이퍼 채보였는데 정식발매시 어나더로 승격되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BGA]]는 라이브 공연때 촬영한 영상을 편집하였다. Innocent Walls라는 글귀가 여러번 나오고, 중간중간에 나오는 그의 강렬한 인상이 포인트.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(zMozBgE0dKg)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HYPER와 ANOTHER 패턴을 같이 플레이하는 영상. 의외로 굉장히 잘 어울린다.[* GOLD 가동 당시 1P/2P의 난이도를 다르게 하는 기능이 추가되었는데 그 버그로 곡조가 다른곡에서 다른 난이도를 골랐을 경우 두 버전이 동시에 출력되는 버그가 있었다. 이후 온라인 업데이트로 패치. 가정용에서는 [[액플]]로 사용해 합쳐버릴 수 있다. [[.59]], [[neu]], [[Karma]], [[Schlagwerk]] 등도 이에 해당.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 아티스트 코멘트 ==&lt;br /&gt;
TaQ / SOUND&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최후의 벽은 너무나 순진무구하게&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F-FLY / MOVIE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매우 강한 곡조여서 영상도 기세있게 듬뿍 담아 보았습니다. (의미 모르겠어요? 신경 쓰지마시고 feeling으로 부탁드립니다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innocent Walls의 Walls-벽은 그래피티를 이미지로 해봤습니다. &lt;br /&gt;
「벽에 무엇를 표현해도 벽에는 Innocent-죄는 없다」같이.&lt;br /&gt;
「펜은 검보다 강하다」가 아니지만.&lt;br /&gt;
「폭력으로 주장하지말고 벽을 향해 주장・표현을 하라고. 벽에 호소하는데에 죄는 없다고.」같은 느낌일까나? 라고...&lt;br /&gt;
(주의!! 사실은 벽에 낙서하는건 죄입니다!!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서. 그래피티조(グラフィティ調). 스트리트조(ストリート調).&lt;br /&gt;
핏방울(血シブキ) 위장 + 타이포그라피 + TaQ를 섞어보았습니다.&lt;br /&gt;
그리고 아무도 알아채진 못했지만 시크릿 라이브의 영상도 들어가 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:beatmania IIDX 10th style의 수록곡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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