<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Iterator</id>
		<title>Iterator - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Iterator"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=Iterator&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-25T20:19:51Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Iterator&amp;diff=13630&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 19일 (목) 06:12에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=Iterator&amp;diff=13630&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-19T06:12:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||이 항목은 [[반복자]]로도 들어올 수 있습니다.||&lt;br /&gt;
 * [[동음이의어·다의어/라틴 문자]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== [[프로그래밍]] 용어 ==&lt;br /&gt;
프로그래밍에서 배열을 참조할 때 사용하는 개체 중 하나로, 배열을 순차적으로 접근하고 싶을 때 사용한다. 한국어로 번역하면 '''반복자'''가 되며, 기본적으로 주어지는 메서드는 단 2개 뿐. 그 중 하나는 다음 자료가 있는지를 확인하는 메서드(주로 hasNext())이고 다른 하나는 다음 자료를 가지고 오는 메서드(주로 next())이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배열에 순차적으로 접근하고 싶을 때 많이 사용되는 방법이지만, 사실 그보다도 더 큰 이유가 있다. 배열에서의 주소 계산은 '배열의 시작 주소 + 오프셋'으로 결정되는데, 배열의 요소에 접근할 때는 반드시 이 과정을 거친다. 그런데 순차적으로 접근하는데 [[오컴의 면도날|그걸 일일히 계산할 필요가 없는]] 데다가 일일히 계산하려 하면 배열의 끝을 수동으로 검사해야 한다는 문제점도 생긴다. 그래서 반복자라는 개념이 탄생한 것. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 처음부터 순차적으로 접근하는 전진 반복자(Forward Iterator)만 있었지만, 현재는 양방향 반복자, 임의접근 반복자(Random Access Iterator) 등 여러가지 반복자가 구현되어 있다. 그 중에서도 많이 쓰이는 것은 전진 반복자, 다른 건 몰라도 전진 반복자만은 배열이 지원되는 대부분의 고급언어에서 세트로 지원된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[STL]]의 경우 각 컨테이너마다 [[상수시간]] 내에 처리 가능한 반복자(효율성에 저하를 주지 않는 반복자)들을 만들어 둠으로써, [[제네릭 프로그래밍]]을 효과적으로 구현하고 있다. 일례로 Vector의 경우는 임의 접근 반복자를 지원하지만 List의 경우는 지원하지 않는다.&lt;br /&gt;
== [[사운드 볼텍스]]의 수록곡 ==&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
작곡자는 yanagi로, 사용한 보컬로이드 샘플은 불명. 곡의 분위기는 얼핏 [[Emblem|이 곡]]과 닮아 있다. 좀 더 정확하게 따지자면 [[스코틀랜드]]에서 들을 수 있을 법한 음악. 이 때문인지 중간에 [[백파이프]] 음색도 들어가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[사운드 볼텍스]] ===&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;640&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/Nxm6jVccYEU&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;#ff00ec&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[사운드 볼텍스 II -인피니트 인펙션-]] 난이도 체계||&lt;br /&gt;
|| || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} ||&lt;br /&gt;
|| 자켓 || http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/images/sv_contents/jk/1n0007_iterator_yanagi_jacket_n.jpg?width=150 || http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/images/sv_contents/jk/1n0007_iterator_yanagi_jacket_a.jpg?width=150 || http://p.eagate.573.jp/game/sdvx/sv/p/images/sv_contents/jk/1n0007_iterator_yanagi_jacket_e.jpg?width=150 ||&lt;br /&gt;
|| 난이도 || {{{#purple 02}}} || {{{#orange 08}}} || {{{#ff009f 10}}} ||&lt;br /&gt;
|| 체인 수 || {{{#purple 0499}}} || {{{#orange 0660}}} || {{{#ff009f 0801}}} ||&lt;br /&gt;
|| 일러스트 담당 || {{{#purple XTC}}} || {{{#orange XTC}}} || {{{#ff009f XTC}}} ||&lt;br /&gt;
|| 이펙터 || {{{#purple レッドホットスクリューズ}}} || {{{#orange しばまる子}}} || {{{#ff009f レッドホットスクリューズ}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록 시기 |||||| {{{#084fc5 BOOTH 02(2012.1.18)}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||| 130 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
변경점&lt;br /&gt;
||2013/06/05||ADV 패턴 난이도 상승(06 → 07)||&lt;br /&gt;
||2014/11/20||ADV 패턴 난이도 상승(07 → 08)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록&lt;br /&gt;
  * ADVANCED : Skill Level 02(2013.9.5 ~ 2013.10.4, 2015.4.1 ~ 2015.5.29)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;450&amp;quot; height=&amp;quot;600&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/2utl9Qan9no&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
EXH 패턴 PUC 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXT 패턴은 ADV 패턴의 강화판이자 ~~없박~~엇박 투성이, 10레벨 치고는 PUC가 매우 어렵다. 박자 자체가 [[cloud]] 비슷하게 난해해 개인차가 상당히 갈린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ADV 패턴은 1/6박 숏노트(!)의 함정도 있어서, 초창기에는 6이라는 [[사기 난이도]]를 자랑했다. 이 때문에 6레벨 주제에 폭사한 사람도 많아 원성을 많이 샀다. 물론 이것은 순전히 박자 탓, 박자에만 익숙해지면 PUC도 노릴만하다. 그런데 '''그게 큰 문제'''라서 2013년 9월 기준으로도 클리어 레이트가 60%를 밑돌고 있다. (다른 예는 [[Broken]] ADV) 그리고 [[스킬 애널라이저]]에 스킬 레벨 02의 마지막 곡으로 들어갔는데, 세 곡중 '''이 곡만 7레벨'''. 따라서 스킬 레벨 02를 따려는 유저들에겐 엇박의 쓴맛을 보여줬다. 결국 II에서 올라갔던 레벨이 III에서 또 올라가 부스 수록곡 중에선 유일하게 2번의 레벨업 달성 (…)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOV 패턴은 아주 평범한 패턴으로 쉽게 PUC를 달성할 수 있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>