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		<title>Jumper(Geometry Dash) - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-06-19T00:36:42Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Jumper(Geometry_Dash)&amp;diff=755085&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 7일 (화) 04:04에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T04:04:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[Geometry Dash]], [[Geometry Dash/스테이지 일람]]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#CCA63D&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''{{{#white Geometry Dash의 7번째 스테이지}}}'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=20%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[Can't Let Go]]||&amp;lt;width=5%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;→||&amp;lt;width=20%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''Jumper''' ||&amp;lt;width=5%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;→||&amp;lt;width=20%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[Time Machine(Geometry Dash)|Time Machine]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''어려운 부분: 43~62% {{{#purple 보라색}}}, {{{#red 빨간색}}} 부분'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[Waterflame]]이 작곡한 곡이자, [[Geometry Dash]]의 일곱 번째 스테이지.&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;난이도||노말 클리어시||연습모드 클리어시||업데이트 버전||&amp;lt;:&amp;gt;브금||획득 별 개수||&lt;br /&gt;
||더 어려움(Harder)||&amp;lt;:&amp;gt;http://vignette4.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/d/d3/Cube11.png?width=100&amp;amp;height=100||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#FF7F00&amp;gt;진한 주황색||&amp;lt;:&amp;gt;1.0||[[http://www.youtube.com/watch?v=ZXHO4AN_49Q|Waterflame의 Jumper]][* '도약 선수'라는 의미를 가지고 있다. 이중적인 말장난을 노린 것일수도 있는데, [[점퍼|알다시피...]]]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;7개||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(Q5-ll0veUiQ)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''톡톡 튀는 BGM 이 인상적인 스테이지'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cant Let Go까지는 한구간밖에 없었던 중력반전이 엄청 자주 등장한다. 그리고 처음 나오는 중력반전 로켓'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 스테이지에서는 점프 구간의 구조가 오락가락해야하는 부분이 많이 등장한다(...). 또한 비행모드에 중력반전을 넣음으로써 앞으로의 비행모드의 난이도가 더 올라갈 것으로 보인다. 진행하다 보면 특정 구간에서 '''배경색이 여러 번 바뀌어서''' 플레이어의 집중력과 멘탈을 붕괴시킨다. Can't Let Go 보다는 조금 더 어렵지만, 전자를 깼다면 무리없이 깼을 수 있을 것이다. 그래도 Dry Out이나 Base After Base보다는 상당히 어려워졌으므로 어느 정도의 연습과 재시도는 필요하다. 클리어하면 각져 있는 해골 모양의 아이콘을 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전체 길이가 1분 31초인 평범한 맵이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한 가지의 팁을 알려준다면, 위에서 서술했듯이 대부분의 점프 구간은 한 번 내려왔다가 튀는 구조가 많다. 따라서 꾹 누르고 있는 구간은 조금밖에 없다. 이것만 잘 지킨다면 다른 더 어려움 난이도보다 더 쉽게 클리어 할 수 있는 스테이지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''이 스테이지까지가 1.0 버전.''' 그러므로, 1.0 버전 때 이 스테이지가 마지막 스테이지였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 구간 ==&lt;br /&gt;
이 맵의 구간은 4가지의 구간으로 나뉜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1번째 구간'''은 시작하자마자 점프하고 내려가는 것을 계속 우려먹는 구간(...)이 반복된다. 중력반전 상태에서도 역시 예외는 없으니, 꽤나 연습이 필요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2번째 구간'''은 어렵지 않은 비행 구간. 그러나 6단계까지는 경험할 수 없었던 중력반전을 추가로 집어 넣었기 때문에, 중력반전에 아직 적응을 못한 초보자들은 연습이 답이다.&lt;br /&gt;
특히 거꾸로 뒤집어지는 비행은 초보자들에게는 보는것만큼이나 쉽진 않다. 물론 숙련된 고수들은 중력반전비행정도는 거뜬하지만 초보자들은 연습모드를 이용해 천천히 연습하는게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3번째 구간'''은 비행모드를 다 통과하고 난 뒤의 노멀 모드.&lt;br /&gt;
역시 그렇게 어렵지 않다. 그러나 빨간색 배경이 나오는 구간은 타이밍이 심히 중요한 구간이므로 주의할 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4번째 구간'''부터 2번째 비행 구간으로 진입하면서 배경색이 무지개 색깔 별로 바뀐다. 비행 모드는 Polargeist의 상위호환 격의 난이도라지만, 무난하다.[* 블록이 랜덤하게 나오고 왼쪽에 가시가 박혀 있다. --몽당연필-- 바닥과 천장에 가시가 깔려 있는 건 덤.] 이 구간 중간에 3단가시가 갑툭튀하므로 조심해야 한다. 마지막으론 1번째 구간과 비슷한 구조로 끝이 난다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 비밀 코인 ==&lt;br /&gt;
http://vignette4.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/5/52/JMP-C1.png?width=480&lt;br /&gt;
1번째 코인은 1번째 구간 마지막의 중력반전 비행 구간에 있다. 꽤나 어려워 보이지만, 배깔기를 활용하면 비교적 쉽다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette4.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/8/8b/JMP-C2.png?width=480&lt;br /&gt;
2번째 코인은 영상 기준으로 37초에 나온 블럭을 넘고 넘으면 먹을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette2.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/c/cb/JMP-C3.png?width=480&lt;br /&gt;
3번째 코인은 2번째 로켓 모드에서 나온다. 아래에서 가시를 피해서 진행하면 간단하게 먹을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[트리비아]] ==&lt;br /&gt;
 * [[캐슬 크래셔]]에서 쓰인 BGM이다. 또한 이 게임에서는 보기 드문 장조의 BGM이기도 하다. 조성은 다장조인 듯.&lt;br /&gt;
 * 참고로 [[Waterflame]]은 원래 &amp;quot;OST&amp;quot;라고 표기된 곡들[* 게임에 쓰인 음악들. ]은 다운로드 링크를 걸어놓지 않는다. 그런데 이 곡은 인기가 많았는지 유독 다운로드 링크 없이도 다양한 프로젝트에서 쓰였다고. 이 곡은 결국 다운로드 링크가 생겼다. --Hexagon Force나 Clutterfunk 등에도 생겼는데--&lt;br /&gt;
 * [[Waterflame]]이 직접 8비트버전으로 리믹스한 버전이 존재한다. [[https://youtu.be/FTw0D8OThKQ|#]] 다운로드는 불가능.&lt;br /&gt;
 * 20개의 스테이지 중 BPM이 가장 빠른 '''178BPM'''이다. 하지만 '''멜트다운까지 확장할 경우 200bpm짜리 곡이 있다.''' 이름은 Airborne Robots.&lt;br /&gt;
 * 이 곡을 만든 년도가 '''[[2005년]](!). 즉, 11년 전이다.''' [* 그런데 [[유튜브]]에서는 전작 [[2008년|3년 뒤]]에 올렸다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:Geometry Dash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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