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		<title>Jund Charm - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 06:31에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[TCG]] 《[[매직 더 개더링]]》에 나오는 카드.&lt;br /&gt;
 * 상위 문서 : [[매직 더 개더링/카드 일람]], [[Charm]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt; '''영어판 명칭''' || '''Jund Charm''' ||&amp;lt;|5&amp;gt;&amp;lt;width=223px&amp;gt;[[파일:attachment/Jund_Charm.jpg]]||&lt;br /&gt;
|| '''한글판 명칭''' || '''''준드 부적'''''[* [[DotP 2014]] 번역.] ||&lt;br /&gt;
|| '''마나비용''' || {B}{R}{G} ||&lt;br /&gt;
|| '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]''' || 순간마법 ||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;height=190px&amp;gt;하나를 선택한다 — 플레이어 한 명을 목표로 정한다. 그 플레이어의 무덤에 있는 모든 카드를 추방한다; 또는 준드 부적은 각 생물에게 피해 2점을 입힌다; 또는 생물 한 개를 목표로 정한다. 그 생물에 +1/+1 카운터 두 개를 올려놓는다.[br][br]''준드는 주술사들이 활용할 수 있는 원초적인 에너지로 충만한 곳이다.''||&lt;br /&gt;
|||| '''[[매직 더 개더링/블럭|수록세트]]''' || '''희귀도''' ||&lt;br /&gt;
|||| Shards of Alara || 언커먼 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alara 블럭의 각 shard 별로 존재하는 부적의 준드판. 무덤 견제 / 광역 번 / +1/+1 강화의 세 가지 모드로 구성되어있다. 색 조합은 공격적이지만 전체적으로 컨트롤 경향이 강한 카드라, 어떤 상황에서든지 손에서 놀지 않는 꽤 유용한 카드다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
흑색 모드로 보자면 마나 소모없이 미리 깔아놓고 언제든지 쓸 수 있는 [[토모드의 묘소]]에 비하면 딸리는 편이지만 다른 두 모드의 존재 때문에 이쪽은 메인 덱에도 얼마든지 들어갈 수 있다는 건 확실히 좋다. 메인 덱에서 썩지 않으면서 무덤 활용 덱에 타격을 줄 수 있다는 얘기.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적색 모드는 그야말로 [[Pyroclasm]]의 순간마법 버전. 색이 2개 더 추가되었기 때문에 보호 능력에 막히기 쉬워졌지만, 어차피 위니 상대로 좋다는 건 다를게 없다. 순간마법이라 클락 퍼미션에 대응하기도 쉬워졌다. 스탠다드 시절에는 페어리 덱을 상대하는 용도로 쓰였는데, 이게 제대로 터지고 나면 [[Mistbind Clique]] 이외의 모든 페어리가 전멸하는 풍경이 심심치 않게 나왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
녹색 모드는 목표가 한개로 줄어든 [[Stand Together]]. 소위 말하는 [[거대화]] 같은 일시적 강화 카드와 달리 영구적으로 강화시켜주기 때문에 단기적으로는 별로지만 장기적으로 봤을 땐 상당히 강력한 카드. 디나이얼에 대한 내성이 있다던가 해서 잘 버티는 생물한테 써주는 게 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
리미티드에선 색 문제만 해결된다면 좋은 카드. 스탠다드에서도 퀵큰 토스트나 빅 마나 같은 덱에서 2~3장 정도 채용되었다. 물론 모던에서는 그 이름에 걸맞게 '''준드 덱'''에서 쓰인다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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