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		<title>Kentucky Route Zero - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-27T19:03:11Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Kentucky_Route_Zero&amp;diff=402311&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 4일 (토) 14:48에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T14:48:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:프로젝트 문서,프로젝트=나무위키 인디 게임 프로젝트)]&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;table align=right&amp;gt;&amp;lt;#000000&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''{{{#white Kentucky Route Zero}}}'''||&lt;br /&gt;
||||http://ecx.images-amazon.com/images/I/61y5VRP9tXL._SL1500_.jpg?width=300||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''개발'''||Cardboard Computer||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''유통'''||Cardboard Computer||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''플랫폼'''||[[Windows]], [[OS X]], [[Linux]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''출시일'''||2013년 1월 7일^^(Act I)^^[br]2013년 5월 31일^^(Act II)^^[br]2014년 5월 6일^^(Act III)^^||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''장르'''||미스터리, 어드벤처||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''엔진'''||Unity||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''링크'''||[[http://kentuckyroutezero.com|공식 홈페이지]], [[https://twitter.com/cardboardcompy|트위터]], [[https://www.facebook.com/cardboardcomputer?_rdr=p|페이스북]],[br][[http://store.steampowered.com/app/231200/|스팀 상점 페이지]], [[https://www.humblebundle.com/store/p/kentuckyroutezero_storefront|험블 스토어 페이지]]||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;#000000&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;{{{#white '''시스템 요구 사양'''}}}||&lt;br /&gt;
||'''프로세서'''||1 GHz 이상||&lt;br /&gt;
||'''메모리'''||512 MB 이상||&lt;br /&gt;
||'''그래픽'''||Direct X 9.0c / OpenGL 3.0+ 이상 호환||&lt;br /&gt;
||'''여유 공간'''||250 MB 이상||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[미스터리]] [[에피소드]] 풍의 포인트 앤 클릭 방식의 [[싱글 플레이]]어 [[어드벤처 게임]].&lt;br /&gt;
제이크 일리엇(Jake Elliott)과 타마스 케멘지(Tamas Kemenczy) 두 명으로 이루어진 [[인디 게임|인디]]개발 스튜디오인 Cardboard Computer에서 개발, 배급했다.&lt;br /&gt;
현재는 [[스팀]]과 [[험블 번들]]에서 구매할 수 있다. --Act III까지 밖에 없는 흠이지만--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 특징 ==&lt;br /&gt;
이 게임은 본래 2011년 1월 7일 부터 시작된 [[킥스타터]] 프로젝트였으며, 당시 독특한 [[그래픽]]과 [[시놉시스]], [[구성]]으로 후원자들을 끌여들여&lt;br /&gt;
프로젝트가 끝났을 때는(2011년 2월 6일) 본 목표치였던 미화 $6,500를 훌쩍 넘어선 $8,583으로 프로젝트가 성공적으로 끝마쳐진다.&lt;br /&gt;
이후 Cardboard Computer 스튜디오는 개발에 착수, 2012년 10월 27일 [[트레일러]]를 공개한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
켄터키 루트 제로는 총 5개의 ''''액트(Act)''''로 이루어져 있고, 이안에 여려개의 ''''신(Scene)''''이 존재한다. 사실상 연극의 구조이다. 그리고 추후에 알려진 사실이지만, 5개의 액트가 한번에 공개되는 것이 아닌, 기간을 두고 공개된다는 정보가 밝혀졌다.&lt;br /&gt;
--그리고 이 사실은 개발자와 게이머 간의 갈등을 불러일으킨다.-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국 킥스타터 프로젝트 시작 이후 정확히 2년만인 [[2013년]] 1월 7일, 이 게임의 첫번째 에피소드인 'Act I'를 스팀에서 출시한다. &lt;br /&gt;
2016년 1월 현재는 시간이 지나 Act II, Act III까지 출시 된 상태이다.&lt;br /&gt;
2016년 7월, Act IIII까지 출시 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임의 가장 큰 특징은, '''스토리텔링과 분위기에 초점이 매우 명확하게 맞추어져 있다는 점'''이다. --[[비주얼 노벨]]--&lt;br /&gt;
게임을 시작하면 그 흔하디 흔한 튜토리얼도 없다. 키보드를 통한 조작도 없다. 그저 마우스로 주인공을 조종하고, 스토리를 읽고, 대사를 선택하며 플레이한다. --[[미연시]]--&lt;br /&gt;
대사를 아무렇게나 선택해도 앞으로의 플레이나 스토리에는 영향을 크게 끼치지 않는다. &lt;br /&gt;
또한 그저 한명의 주인공만을 플레이 하는 것이 아닌, 여러 명의 주인공을 플레이하며, 각각의 주인공이 할 대사를 선택하며 스토리를 더욱 더 깊게 즐겨 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개성 넘치는 그래픽 또한 이 게임의 큰 장점인데, 로우 폴리곤으로 이루어진 아름다운 그래픽과 독특한 분위기는 2013년 [[GOTY]][* Act I, Act II 한정]를 수상하게 만든다.&lt;br /&gt;
그 외에도 독특한 음악, 그리고 스토리 구성 덕분에 [[#s-4|여러 상]]을 수상하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이러한 면에서, 켄터키 루트 제로는 그 독특한 구성 덕분에 게임과 스토리에 대한 플레이어의 집중도를 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 평가 ==&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;tablebordercolor=#000000&amp;gt;&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''수상경력''' ||||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''2015''' || '''Game Developers Choice''' - Best Narrative ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''2014''' || '''Killscreen''' - Game of the year&lt;br /&gt;
'''Destructoid''' - Best Musical ||||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''2013''' || '''Rock Paper Shotgun''' - Game Of The Year&lt;br /&gt;
'''Independent Games Festival''' - Visual Art&lt;br /&gt;
'''Indiecade''' - Story &amp;amp; World &amp;amp; Visual Art ||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''웹진 평가''' ||||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''metacritic''' ||&amp;lt;:&amp;gt;'''91''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''IGN''' ||&amp;lt;:&amp;gt;'''9.1''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''PC Gamer''' ||&amp;lt;:&amp;gt;'''81''' ||||&lt;br /&gt;
스팀에서의 평가는 &amp;quot;매우 긍정적이--지만 그놈의 나눠 출시하는 액트 때문에!!!--다.&amp;quot;&lt;br /&gt;
앞서 말했듯이 개성 넘치고 독특한 그래픽, 그리고 스토리 구성 덕분에 수많은 호평을 받고 있으며, 게임에 들어간 음악 또한 높게 평가되고 있다.&lt;br /&gt;
하지만 한개의 완성되어야 하는 게임을 5개의 액트로 나누어 출시하는 것에 대해 다수의 게이머들이 불만을 가지고 있으며, 이것이 이 게임의 평을 깎아 먹기도 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
 * Cardboard Computer측의 공식 트위터에서는 2015년 11월 24일, 짧은 트윗을 개제했는데, 다름아닌 '''Act IV'''의 출시 소식이었다! 물론 바로 출시한다는 것이 아닌, 가까운 시일 내에 공개한다는 것이었는데, 그야 알아챘겠지만 그 날 이후 2016년 1월 현재까지 아무런 소식이 없다(...). 그러나, 2016년 8월 현재 Act IV는 출시된 상태이다.&lt;br /&gt;
 * 한국의 한 스팀 커뮤니티에서 유저들이 비공식 [[한글화]]를 하려는 조짐이 보였었는데, 결국 그 고질적인 [[유니티]]의 특성 때문에 흐지부지 되었다고 한다(...).&lt;br /&gt;
 그도 그럴 것이, 켄터키 루트 제로는 스토리텔링이 중심인 게임이기에 영어를 모르면 정말로 플레이 하기가 힘들다. --영어 모르고 플레이하면 그래픽에만 감탄하고 스토리는 아무것도 모르게 된다.-- 이 게임을 하려면 영어를 조금이라도 배우고 하자(...).&lt;br /&gt;
* 한글 패치 번역가를 모집하고 있다. ([[http://blog.naver.com/physics1114/220848356429|팀 한글화의 궤적(프기니의 블로그)]])&lt;br /&gt;
[[분류:인디 게임]][[분류:어드벤처 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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