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		<title>Knights of Pen and Paper 2 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-25T17:24:26Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Knights_of_Pen_and_Paper_2&amp;diff=426671&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 4일 (토) 18:01에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T18:01:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 스탯 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
선제권(Initiative) : 이 수치가 높을수록 전투 시작시 턴 배정에서 우위를 점할 수 있다. 즉, 다른 캐릭터보다 먼저 행동할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
위협도(Threat) : 이 수치가 높을수록 전투 중 적의 공격을 받을 확률이 높아진다. 강력한 무기에는 위협도 수치가 높게 붙어있는것이 특징.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 속성 주사위 ==&lt;br /&gt;
 플레이어, 종족, 직업마다 정해진 수치의 속성치가 존재하는데 이는 몸(Body), 감각(Sence), 정신(Mind)으로 나뉜다.&lt;br /&gt;
캐릭터의 정보 화면에서 3개의 20면체 주사위 모양으로 나타나 있다.&lt;br /&gt;
각 속성은 캐릭터의 스탯을 좌우하고, 또 게임 진행 중 속성 주사위를 굴림으로서 난관을 타개해야 하는 등 이 게임에 있어서 중요한 요소이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 몸(Body) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격력, 위협도, 최대체력, 최대마력(소량), 붉은색 주사위 롤 성공확률에 영향을 미침&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 감각(Sence) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
치명타율, 선제권, 녹색 주사위 롤 성공확률에 영향을 미침&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 정신(Mind) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최대체력(소량), 최대마력, 파란색 주사위 롤 성공확률에 영향을 미침&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 플레이어 ==&lt;br /&gt;
=== Jock ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 3 감각 0 정신 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Big Hands(패시브) : 손 슬롯[* 통상적으로 캐릭터 하나당 손 슬롯은 2개이지만 이 플레이어는 손 슬롯을 3개 가지고 시작한다. 손 슬롯이 3개여야 장착할 수 있는 무기도 존재.]을 하나 추가로 가지고 시작한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cheerleader ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 1 감각 2 정신 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cheering(패시브) : 내가 방어 자세를 취할 때마다 아군 모두의 체력과 마나를 5씩 회복시킨다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Surfer ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 2 감각 1 정신 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chill(패시브) : 내 턴이 돌아올 때마다 나에게 걸린 상태이상 하나를 무작위로 제거한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rich Kid ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 0 감각 3 정신 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allowance(패시브) : 적을 쓰러뜨렸을 때 골드를 10% 더 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rocker ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 2 감각 0 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heavy Metal(패시브) : 장비 착용으로 인한 최대 마나량 감소 효과를 무효화한다. [* 중갑류 갑옷에 대부분 최대 마나량 감소 옵션이 붙어있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Goth ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 0 감각 2 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gloom(패시브) : 나의 부활 비용은 무료가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lab Rat ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 0 감각 0 정신 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pockets(패시브) : 장신구 슬롯을 하나 추가로 가지고 시작한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hipster ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 1 감각 1 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Early Adopter(패시브) : 상점의 새 품목들이 더 일찍 개방된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Exch. Student ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 1 감각 0 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Introversion(패시브) : 나는 10%의 경험치를 추가로 얻는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bookworm ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 0 감각 1 정신 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Research(패시브) : 도감 완성도가 두배 더 빠르게 올라간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 종족 ==&lt;br /&gt;
=== 인간 ===&lt;br /&gt;
정신 주사위 1 증가&lt;br /&gt;
패시브 : 스킬 포인트를 1 가지고 시작한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 드워프 ===&lt;br /&gt;
몸 주사위 1 증가&lt;br /&gt;
패시브 : 피해 경감도 +2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 엘프 ===&lt;br /&gt;
감각 주사위 1 증가&lt;br /&gt;
패시브 : 최대 마나량 +20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 직업 ==&lt;br /&gt;
=== Cleric ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 2 감각 1 정신 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Radience(패시브) : 내가 기술을 사용할 때마다 나와 파티원들의 마나를 일정량 회복시킨다.&lt;br /&gt;
2. Restoration(액티브) : 파티원 한명의 체력을 일정량 회복시킨다.&lt;br /&gt;
3. Purge(액티브) : 파티원 모두의 체력을 소량 회복시키고 걸려있는 상태이상 하나를 무작위로 해제시킨다.&lt;br /&gt;
4. Divine Judgment(액티브) : 적 하나를 지정하고 속성 주사위 3개를 차례로 굴려 성공 할 때마다 마법 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paladin ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 3 감각 1 정신 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Armor of Faith(패시브) : 치사량의 피해를 입어도 1의 체력을 남기고 생존하며 나머지 피해만큼 마나를 소모한다. 발동 시 공격한 적에게 반사 피해를 준다. 피해를 입어 마나마저 다 떨어지면 사망.&lt;br /&gt;
2. Guiding Strike(액티브) : 적 1명에게 강력한 일격을 가하고 다음 턴까지 일정량의 위협수치가 증가한다.&lt;br /&gt;
3. Lay on Hands(액티브) : 지정한 파티원과 나의 체력을 일정량 회복한다.&lt;br /&gt;
4. Smite(액티브) : 적 1명에게 강력한 일격을 가하고 그 대상과 양옆의 적들을 약화시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warrior ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 3 감각 2 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Riposte(패시브) : 위협도가 증가하고 적이 나를 공격했을 때 감각 주사위를 굴려 성공하면 반격 데미지를 준다.&lt;br /&gt;
2. Pommel Strike(액티브) : 적 1명에게 보다 강력한 일격을 가하고 기절시킨다.&lt;br /&gt;
3. Power Lunge(액티브) : 적 1명에게 보다 강력한 일격을 가하고 내 위협 수치를 일정량 증가시킨다. 후열의 적도 공격 가능.&lt;br /&gt;
4. Cleave(액티브) : 같은 대열 일직선상의 적 모두를 공격한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ninja ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 1 감각 4 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Black Arts(패시브) : 내가 치명타를 입혔을 경우 그 대상에게 상처를 입힌다.&lt;br /&gt;
2. Vanish(액티브) : 내가 피해를 입을 때까지 위협도가 감소하고 치명타율이 증가한다. 이 기술은 전투가 시작될 때 한 번 자동적으로 활성화된다.&lt;br /&gt;
3. Shadow Chain(액티브) : 한 대상을 3번 공격한다. 후열의 적도 공격 가능.&lt;br /&gt;
4. Smoke Bomb(액티브) : 적 1명과 양옆의 적들에게 피해를 주고 기절시킨다. 후열의 적도 공격 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Barbarian ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 3 감각 3 정신 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Anger Management(패시브) : 내가 격노 상태에 걸리면 몸, 감각 주사위 수치가 일정량 증가한다.&lt;br /&gt;
2. Pain Endurance(패시브) : 최대체력이 증가하고 일정량의 데미지를 경감시킨다.&lt;br /&gt;
3. Rampage(패시브) : 치명타율이 증가하고, 내가 치명타를 가했을 때 마나를 소모하여 그 대상을 한번 더 공격한다.[* 치명타로 인해 추가 공격을 했는데 그 추가공격이 또 치명타라면 또 다시 한번 공격하게 되고 이런 식으로 연속 공격이 가능하다.]&lt;br /&gt;
4. Frenzied Strike(액티브) : 적 1명에게 보다 강력한 일격을 가하고, 내가 격노 상태가 되며 체력을 일정량 회복한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mage ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 1 감각 2 정신 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Arcane Flow(패시브) : 주문 공격력이 증가하고, 내 턴이 돌아올 때마다 일정량의 마나를 회복한다.&lt;br /&gt;
2. Frostbite(액티브) : 적 1명에게 마법 피해를 주고 기절시킨다. 후열의 적도 공격 가능.&lt;br /&gt;
3. Fireball(액티브) : 적 1명과 양옆의 적들에게 마법 피해를 주고 화상을 입힌다. 후열의 적도 공격 가능.&lt;br /&gt;
4. Chain Lightning(액티브) : 일직선상의 적들 모두에게 마법 피해를 준다. 후열의 적도 공격 가능. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warlock ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 0 감각 3 정신 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Blink of Madness(패시브) : 내 마나가 바닥났을 때 마나 대신 체력을 소모한다. 이 때 마나를 일정량 회복한다.&lt;br /&gt;
2. Touch of Blight(액티브) : 적 하나에게 피해를 주고 무작위 상태이상을 건다.&lt;br /&gt;
3. Life Transfer(액티브) : 적 모두에게서 일정량의 체력을 훔쳐 그만큼 아군 1명을 회복시킨다. 이 기술로 일시적 부활 가능.&lt;br /&gt;
4. Summon Demon(액티브) : 적을 무작위로 공격하고 일정량의 피해를 받아주는 악마를 소환한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Thief ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 1 감각 3 정신 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Stealth(패시브) : 치명타율이 증가하고 내가 공격받았을 시 자동적으로 방어자세를 취한다.&lt;br /&gt;
2. Backstab(패시브) : 선제권이 증가하고 체력이 가득 차 있는 적을 공격했을 시 추가 피해를 준다.&lt;br /&gt;
3. Grappling Hook(액티브) : 적 1명을 공격하고 그 적이 후열에 있었다면 전열로 끌어당긴다. 당연히 후열의 적도 공격 가능.&lt;br /&gt;
4. Barrage of Knives(액티브) : 적 1명과 양옆의 적들에게 일정량의 피해를 준다. 만약 상태에상에 걸려있는 적이라면 두 배의 피해를 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hunter ===&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 2 감각 3 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ambush(패시브) : 선제권이 증가하고 나보다 턴 순서가 늦는 적에게 추가 피해를 준다.[* 평타는 물론이고 기술에도 적용된다.]&lt;br /&gt;
2. Prepared Arrow(액티브) : 적 1명에게 피해를 주고 화상,독,상처 상태이상 중 하나를 무작위로 건다.&lt;br /&gt;
3. Decoy(액티브) : 활성화하면 위협도가 증가한다. 공격 받을 때까지 지속. 공격 받았을 시 피해는 무효가 되고 그 대상에게 반격을 가한다.&lt;br /&gt;
4. Hail of Arrows(액티브) : 무작위 적들 몇 명에게 피해를 준다.[* 스킬을 처음 찍을 때는 적 2명에게만 피해를 주지만 스킬 레벨을 올릴수록 공격 대상이 늘어나고 최후에는 7명 모두 공격하는 광역기가 된다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Monk ===&lt;br /&gt;
확장판 DLC인 Fist of +1 Fury를 구매하면 얻을 수 있는 직업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 3 감각 0 정신 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Martial Arts(패시브) : 치명타율이 증가하고 나의 비어있는 손 슬롯 하나 당 공격력이 일정량 증가한다.[* 손 슬롯을 1개 추가로 가지고 시작하는 플레이어 Jock과의 궁합이 좋다.]&lt;br /&gt;
2. Acrobatics(패시브) : 위협도가 증가하고 적이 나에게 거는 상태이상에 면역이 된다.&lt;br /&gt;
3. Na Palm(액티브) : 적 1명에게 피해를 주고 화상을 입힌다.&lt;br /&gt;
4. Second Wind(액티브) : 일정량의 마나를 회복하고 나의 체력과 마나의 수치를 뒤바꾼다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Knight ===&lt;br /&gt;
확장판 DLC인 Here be Dragons를 구매하면 얻을 수 있는 직업.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
속성 주사위 : 몸 4 감각 1 정신 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기술&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Second Skin(패시브) : 피해 경감도가 증가하고 피해 경감도의 효과를 일정 비율만큼 더 끌어올린다.&lt;br /&gt;
2. Discipline(패시브) : 최대 체력과 마나가 증가한다. 내가 피해를 입을 때 피해량의 절반은 마나를 소모하여 받는다.&lt;br /&gt;
3. Bulwark(액티브) : 위협도가 증가하고 나 이외의 아군의 체력과 마나를 회복시킨다. 이 기술로 증가한 위협도는 공격을 받을 때마다 감소한다.&lt;br /&gt;
4. True Strike(액티브) : 적 1명에게 피해를 주고 내 체력을 일정량 회복한다. 이 기술로 공격할 때 내 위협도 비율만큼 치명타율이 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 도감 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Here be Dragons 확장팩에 추가되었다.&lt;br /&gt;
적을 잡으면 완성도가 일정 비율만큼 올라가고, 완성도를 올려갈수록 그 적의 상세 스탯부터 약점 기술까지 점차적으로 공개되며, &lt;br /&gt;
적 하나의 완성도 100%를 달성했을 경우 그 적에게 주는 피해가 2 증가하게 된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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