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		<title>Ko47867 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-13T06:46:59Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 6일 (월) 04:14에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-06T04:14:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;리겜용 블로그 [[http://blog.naver.com/fyghl42]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반갑습니다. 47867입니다.(전부 숫자라서 팅겼다.)&lt;br /&gt;
주로 REFLEC BEAT, CROSSxBEATS 쪽을 편집하고 있습니다. &lt;br /&gt;
리그베다위키 때부터 가끔 익명으로 편집하던 사람입니다.&lt;br /&gt;
(비마스타 검정이라거나 미스티컬 실험담당이라거나 크로스비츠 신곡 정보가 늦으면 넣어놓는다거나)&lt;br /&gt;
잘부탁드립니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에 스쿠페스 찾아보다가 아케이드판에 크로스비츠 관해서 편집하다가 요약을 남기다 말았는데.&lt;br /&gt;
크로스비츠 레브와 크로스비츠는 다릅니다.&lt;br /&gt;
그리고 둘 다 망했다고 보기도 어렵습니다.(애초에 비마니처럼 다른 게임 기반이 있던것도 아니고 안드로이드판이 나온것도 아니기 때문에)&lt;br /&gt;
정발이 된데서는 ios판 하는 사람들이 레브 하고 있고 한국 정발시 레브를 하겠다는 사람들도 꽤 존재합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
둘의 차이점은 해금방식과 수록곡이 있습니다.&lt;br /&gt;
ios판은 보면별 해금도 존재하는데다 스킨과 곡을 얻는 방식이 스쿠페스나 데레스테의 카드 얻는 방식과 비슷합니다. 물론 카드가 아니라 곡이라서 그렇지 선행으로 보여주고 돈 많이 가져오면 이 카드 갖게 해줄게. 같은 가챠 전용도 존재합니다.(가챠한정 거의 무과금으로 10달 넘게 돌렸는데 한 개도 안 주더군요. 리세마라도 거의 불가능한 주제에. 스쿠페스로 따지면 무과금으로 10개월 했는데 울레 하나도 못 뽑은 기분? 뿌리는 전용곡도 없는데. 확률도 0.1퍼 정도랬으니 비슷하죠.) 반면에 레브에는 이와같은 요소는 존재하지 않습니다.&lt;br /&gt;
스쿠페스 아케이드가 나온다면 님이 열심히 해서 레벨과 미션만 좀 깨주면 카드는 펑펑 줄게 같은 느낌으로 보면 되겠군요.&lt;br /&gt;
수록곡 같은 경우도 ios판 초기 보스곡급인 넥스트 프런티어도 없습니다. 심지어 전용곡이라서 나오면 욕 바가지로 먹을거라 안 넣었겠지 싶을수도 있지만 무려 파라노이아의 후속곡이라는 흥행수표(?)가 있지만 레브에는 없죠.&lt;br /&gt;
역으로도 준의 곡인 에메랄드 키스나 테라의 복귀곡이므로 전용곡으로 배정되도 뽑겠다는 사람은 존재할 섬데이 프롤로그가 ios판에는 없죠.&lt;br /&gt;
서로 공유하고 있는 곡수가 30곡 정도나 될까말까 하고 신곡도 같은 곡을 넣어주는 것이 아닌 둘 다 다른 곡들을 넣어주고 있죠. 악곡수가 생명인 리겜에 양쪽에 같은 곡도 아니고 서로에서만 곡을 할 수 있다? 이건 플레이 방식만 같은거지 다른겁니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이글을 보실분도 있을지 보고 반달이라고 토론까지 거실분이 있으실진 모르겠습니다만, 필요하시면 토론 걸어주세요.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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