<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lose%2Flose</id>
		<title>Lose/lose - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Lose%2Flose"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=Lose/lose&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-13T07:49:15Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Lose/lose&amp;diff=27334&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 07:41에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=Lose/lose&amp;diff=27334&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-20T07:41:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:attachment/lose-lose.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[미국]]의 [[뉴욕]]에 거주하고 있는 디지털 아티스트라고 밝힌 잭 게이지라는 사람이 만든 종스크롤 [[슈팅 게임]]. 맥 기반 게임이라 윈도우에서는 실행이 불가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
언뜻 보기엔 [[스페이스 인베이더]]나 [[갤러그]]와 비슷한 단순히 적기를 격추하는  게임이지만 다른 슈팅 게임과는 아주 다른 차이점이 있으니 그것은 바로 이 게임에 등장하는 적들을 하나씩 격추할 때마다 '''하드에 있는 파일들이 하나씩 지워진다는 점이다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 게임에 등장하는 적들은 총알을 발사하지 않으며 이 게임을 시작하기 이전에 '''이 게임을 플레이하면 당신의 하드의 파일이 지워집니다. 나는 책임 없어요. 분명히 경고했습니다?'''라는 안내문이 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적 유닛을 파괴하면 그 유닛과 연결된 파일이 삭제되는데 삭제된 파일명은 정확히 알 수 없고 [[확장자]]만 표시되는데 적 기체의 색상에 따라 MOV, PNG, ZIP, AIF, WAV, AIFF, AVI, NEF, GIF, HTML, PSD, M4A, TXT, JPG, 확장자 중에서 랜덤하게 사라진다고 하며 아직 이 정도만 밝혀졌다고 한다. --격추 잘못했다간 야동만 줄줄이 삭제되는 진풍경을 감상할수 있다 카더라--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
적기가 총알을 발사하지 않기 때문에 적의 총알을 맞고 죽는 일이 없어 플레이어가 적과 충돌하여 플레이어가 조작하는 유닛이 파괴될 경우에는 게임이 자기 자신을 삭제하거나 어플리케이션을 삭제한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이런 무서운 게임이지만 제작자 본인의 말에 따르면 이 게임에는 심오한 테마가 있다고 하는데, 게임세계에서 발생한 사건인 적기를 부수는 것을 현실의 파일을 삭제한다는 것으로 반영하여 가상과 현실의 연결점을 탐구하자는 것이 게임을 제작한 목적이라고 한다.&lt;br /&gt;
이외에도 플레이어는 마구잡이로 모든 것을 공격하는 것이 옳은 것인가, 아니면 위험지대를 떠도는 관찰자로 남아야 하는가라고 하거나 무기가 주어지고 득점을 얻을 수 있다 해서 진짜 상대방을 공격해도 좋은 것인가? 라는 등의 철학적인 물음을 던지려고 한 것 같다. --정작 실제 플레이하는 사람들 입장에서는 소중한 파일이 날아가는데 깊게 생각할 여유가 없다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
제작자의 사이트에 등록된 하이 스코어란을 보면 이 게임으로 약 5000기의 적을 격추하여 그만큼의 파일이 삭제된 용자가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비슷한 주제를 가진 게임으로 [[Execution]] 이라는 게임이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[백신]]에서는 '''[[악성 코드]]'''로 진단한다. 사용자 동의 없이 맘대로 파일을 삭제한다는 면에서는 분명히 악성 코드로 분류될 여지가 있을 수도 있지만... 엄밀히 말해서 분명히 실행했을 때 동의는 받았으므로 법적으로는 문제 될 여지가 없다. 다만 일괄적 동의 외에 개별적 파일삭제의 동의를 받지 않으므로 사려깊은 선택을 못 할 사람들을 위하여 백신 제작 측에서는 바이러스로 규정할 수도 있다. 진단명 OSX/LoseGame-A  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:악성코드]][[분류:게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>