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		<title>MAD - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-24T08:51:51Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 08:48에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T08:48:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[매드 무비]]의 약칭 ==&lt;br /&gt;
자세한 설명은 [[매드 무비]] 항목 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[상호확증파괴]](Mutual Assured Destruction)의 약자 ==&lt;br /&gt;
[[상호확증파괴]] 항목 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[대잠초계기#s-2|Magnetic Anomaly Detector]] ==&lt;br /&gt;
[[대잠초계기]]에서 [[잠수함]]의 선체인 금속으로 인한 [[지구]]자기장의 변화로 잠수함을 탐지하는 장비.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[바다]]의 4집 타이틀곡 ==&lt;br /&gt;
한때는 3대 [[코국가]]의 자리에 오를 위험에 처하기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿 애프터매스]]의 소련군 유닛 M.A.D. [[전차]] ==&lt;br /&gt;
느린속도를 자랑하며, [[자폭]]하면 핵폭탄에 버금가는 대미지를 보여주는 지진파를 일으킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Ability Dependence ==&lt;br /&gt;
[[TRPG]] [[던전 앤 드래곤 시리즈|Dungeons &amp;amp; Dragons]]의 용어.&lt;br /&gt;
말 그대로 여러가지 ability, 즉 D&amp;amp;D의 6가지 [[스탯|특성치]]에 의존하는 [[클래스]] 특성을 뜻하는 말이다. 초대작부터 MAD 클래스로 분류되는 클래스로 유명한 게 [[팔라딘(던전 앤 드래곤 시리즈)|팔라딘]]이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이게 왜 유명하나면, [[Dungeons &amp;amp; Dragons 3.5|3.5판]] 특유의 눈물나는 밸런스 때문이다. PHB(플레이어 핸드북)에 적힌 기본 특성치 작성 방식(4d6을 6번 굴려 각각 높은 3개 눈을 합쳐서 분배)은 흔히 그 [[다이스 갓|무작위성]]때문에 인기가 없는데, 이를 대신해서 가장 인기가 많은 특성치 작성 방식이 DMG([[GM|던전 마스터]] 가이드)에 나오는 &amp;quot;point buy&amp;quot; 시스템, 즉 일정량 주어진 포인트로 능력치를 사는 방식이다. 이렇게 하면 강력한 능력치를 적어도 한개 정도는 확보할 수 있는데, 문제는 이 경우 한 가지 능력치만 있어도 날아다니는 클래스들, 이른바 3.X판의 악몽인 [[위저드(던전 앤 드래곤 시리즈)|위저드]], [[클레릭]], [[드루이드(던전 앤 드래곤 시리즈)|드루이드]] 등의 주문 사용자 클래스들만이 이득을 본다는 거다. 게다가 가뜩이나 물리 계열 클래스들의 클래스 특성들이 상대적으로 시시한데 이 클래스들 중 대부분이 2,3개 특성치를 활용해야 그나마 뭐라도 할 수 있기 때문에 문제는 배가 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 코어 룰북에서 가장 안습한 3대 클래스는 MAD 특성이 강한 클래스들, 즉 상기했던 팔라딘, [[몽크]], 그리고 [[레인저(던전 앤 드래곤 시리즈)|레인저]](특히 쌍검술형)가 있다. 이들의 공통점은 클래스에 주어진 그나마 쓸모있는 특수능력들이 대놓고 여러 능력치로 갈려있다는 점이다. MAD의 반댓말은 SAD(Single Ability Dependance)이다. 한 가지 능력치에만 매달리는 클래스.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MAD에 시달리는 직업들은 이후 능력치의 최적화를 위해 필요 능력치를 다른 능력치로 치환해주는 각종 변형 규칙을 찾아서 헤매는 신세가 되었다.&lt;br /&gt;
[[분류:두문자어]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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