<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MARVEL_%ED%93%A8%EC%B2%98%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8%2F%ED%83%80%EC%9E%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EB%B0%B0%ED%8B%80</id>
		<title>MARVEL 퓨처파이트/타임라인 배틀 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=MARVEL_%ED%93%A8%EC%B2%98%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8%2F%ED%83%80%EC%9E%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EB%B0%B0%ED%8B%80"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=MARVEL_%ED%93%A8%EC%B2%98%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8/%ED%83%80%EC%9E%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EB%B0%B0%ED%8B%80&amp;action=history"/>
		<updated>2026-06-15T06:32:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=MARVEL_%ED%93%A8%EC%B2%98%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8/%ED%83%80%EC%9E%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EB%B0%B0%ED%8B%80&amp;diff=772885&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 2월 7일 (화) 06:02에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=MARVEL_%ED%93%A8%EC%B2%98%ED%8C%8C%EC%9D%B4%ED%8A%B8/%ED%83%80%EC%9E%84%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EB%B0%B0%ED%8B%80&amp;diff=772885&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-02-07T06:02:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[MARVEL 퓨처파이트]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
다른 유저의 캐릭터와 스펙을 가진 AI들과 대전하는 컨텐츠였지만 2016년 3월 16일 2.0.0 업데이트 이후로 실시간으로 유저들과 온라인 배틀을 하는 시스템으로 변했다. 그런데! 단 하루만에 기존대로 상대의 AI와 배틀하는 방식으로 되돌아왔다...  상대는 자신이 직접 고를 수 있었지만 상기 업데이트 이후 랜덤으로 상대와 배틀하는 시스템으로 바뀌었다.  자신보다 점수가 높고 강력한 수준의 적을 노려 랭킹을 올리는 것도 좋지만 장기적으로 보면 안정적인 연승을 통한 연승 보너스 점수가 훨씬 이득이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격은 1일 10회 이고, 1일 공격 횟수를 다 써도 125 수정으로 10회 충전이 가능하다. 1승 시 75[* 최근 패치직후 넷마블 운영진이 교체한것] 명예의 토큰, 1패 시 50 명예의 토큰을 지급하며, 이 토큰은 명예의 토큰 상점에서 생체 데이터 혹은 노른 스톤으로 교환이 가능하다. 참고로 토큰은 하루에 30번까지만 획득이 가능하며, 이후로는 승리는 해도 토큰은 주지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대전에서 얻은 점수 수치에 따라 1주일마다 해당 랭킹에 속하는 수정을 준다. 전체 1위에겐 3,500 수정이 주어지고, 10% 안에만 들어도 180 수정을 확보할 수 있어서 무과금 유저들의 주요 수정 획득 수단이 된다. 참고로 이 랭킹은 퍼센트 단위로 등급이 나눠지는데, 10.0%든 10.99%든 똑같이 10%로 계산하는 식이니 참고해두자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초창기에는 초기화 수정을 통해 랭킹을 올리는데 비해 보상이 매우 짜서 대부분 고만고만한 점수대를 기록하였으나 보상이 2배 가까이 늘어났다. 9월 전후로 잠수함패치를 했는지 첫등장하는 상대방의 영웅에 한해 쿨타임이 처음부터 초기화되어있어 초반부터 5~6성 스킬을 날리는 등 난이도가 약간 상승하였다. 하지만 그 스킬이라는게 거리에 따라 차등으로 써지다보니 원거리 스킬 위주로 우선 사용한다는걸 참고하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 2월 16일 업데이트로 타임라인 배틀에 변화가 찾아왔다. 상대는 여전히 인공지능임은 변하지 않았지만 상대를 고르는 것이 '''랜덤''', 정해진 상대를 바꾸는 데 골드가 필요하며, 필요량은 500골드에서 시작하여 바꿀 때마다 '''증가량이 500골드씩''' 늘어나며[* 500 - (+500)1,000 - (+1,000)2,000 - (+1,500)3,500 - (+2,000)5,500 - (+2,500)8,000 - (+3,000)11,000 - (+3,500)14,500 - (+4,000)18,500 - ...] 20회 제한이 있다. 그리고 지원 캐릭 설정이 없어졌고, 결정적으로 '''복수 매치가 사라졌다.''' 처음에는 단순히 토큰획득량만 감소했지만 다음 패치에 매치당 얻는 토큰량이 전체적으로 상향되어 실질적으로 얻을수있는 토큰량은 같아졌다[* 승리-75, 패배-50, 무승부-50].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근 패치에는 재배치를 사용할수록 더 높은등급의 게임유저와 연결시키는 기능이 추가되었다. 유저들의 반응은 좀 나아졌다는 평이 대부분이다. 이전보다 골드를 덜깨고 자신이 만족할만한 점수를 얻을수있는 유저를 만날수있기때문.그러나 골드소모등의 고질적 문제는 고쳐지지 않아 여전히 쓴소리는 듣고있다. 해당패치로 유저들이 더 높은점수를 얻을수있지만 그만큼 단점또한 존재하는데. '''뉴비배척'''. 특히 무과금일수록 심하다. 재배치를 시행하지 않더라도 하루에 10판중 적어도 한판은 같은점수때라도, 차원이 다른 영웅을 보유하고있는 유저가많으며, 이 유저들과 전투를할지 더 높은등급의 상대를 만나야할지 딜레마에빠진다. 과금외 주요크리스탈수급 3대요소[* 일일미션25, 일주당 출석체크100크리스탈, 그리고 타임라인 순위보상.]중 수급률이 가장 높다는걸 생각하면 더더욱. 앞으로의 시간이 지남에따라 이번개편 평가가 나올듯하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 3월 16일 2.0.0 업데이트에서는 '''실시간 대전'''으로 전면 개편되었다. 이에 따라 상대 재선택 기능은 사라졌다. 이를 통해 신규유저들이 이미 최고등급 캐릭터로 도배한 상대를 피해갈 수 없어 사실상 신규유저들은 이 컨텐츠를 봉인하게 되야할 상황이다. 기존 순위보상인 수정에 추가로 참가 횟수 보상으로 성장의 ISO-8을 추가로 지급한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 단 하루만에.... 타임라인은 AI와의 대전으로 원상복귀되어 공식 카페는 그야말로 혼돈의 카오스... 호불호가 갈리는 상황이긴 하지만 단 하루만에 기존으로 돌린다는것에 말이 많은 상황.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 명예의 토큰 ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablebordercolor=#000000&amp;gt;&amp;lt;rowbgcolor=#000000&amp;gt;&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;table width=650&amp;gt;&amp;lt;width=18%&amp;gt; '''{{{#ffffff 목록 }}}''' ||&amp;lt;width=50&amp;gt; '''{{{#ffffff 토큰 }}}''' || '''{{{#ffffff 내용물 }}}''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#ffffff&amp;gt; [[파일:명예의상자.png|width=100%]] || 165 ||[[파일:039 가모라.png|width=20%]][[파일:021 캡틴 마블.png|width=20%]][[파일:050 레드 헐크.png|width=20%]][[파일:029 아이언 피스트.png|width=20%]][[파일:027 샤론 카터.png|width=20%]][[파일:035 킹핀.png|width=20%]][[파일:031 블랙 볼트.png|width=20%]][[파일:033 엘렉트라.png|width=20%]][[파일:026 퍼니셔.png|width=20%]][[파일:036 불스아이.png|width=20%]][[파일:060 워울프.png|width=20%]][[파일:007 토르.png|width=20%]] 中 1( x1~3) ||&lt;br /&gt;
|| [[파일:카드 상자.png|width=100%]] || 200 ||카드 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#ffffff&amp;gt; [[파일:060 워울프.png|width=100%]] || 500 ||[[파일:060 워울프.png|width=20%]] x3 ||&lt;br /&gt;
|| [[파일:021 캡틴 마블.png|width=100%]] || 500 ||[[파일:021 캡틴 마블.png|width=20%]] x3 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#ffffff&amp;gt; [[파일:039 가모라.png|width=100%]] || 500 ||[[파일:039 가모라.png|width=20%]] x3 ||&lt;br /&gt;
|| [[파일:힘_노른.png|width=100%]] || 165 ||[[파일:힘_노른.png|width=20%]] x1 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;rowbgcolor=#ffffff&amp;gt; [[파일:에너지_노른.png|width=100%]] || 165 ||[[파일:에너지_노른.png|width=20%]] x1 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:MARVEL 퓨처파이트]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>