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		<title>MMX hill Climb - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-04T04:50:35Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 10:47에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T10:47:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;MMX hill Climb는 스매시 밴디츠를 만든 게임 회사에서 만든 MMX racing의 후속작이다.&lt;br /&gt;
= 특징 =&lt;br /&gt;
== ~~짜증날 정도로 잘 넘어가는~~ 물리엔진 ==&lt;br /&gt;
차가 뭐만 하면 뒤로 넘어갈려고 한다. 이는 자동차 튜닝으로 방지할 수 있지만 언덕에서 공중 부양 할려다가 [[망했어요|실패하면...]]&lt;br /&gt;
= 자동차 종류 =&lt;br /&gt;
자동차는 속도, 제동, 안전성, 에어틸트[* 공중에서 브레이크를 누르면 도는 것이다.]를 업그레이드 할 수 있다. 그리고 업그레이드 할 때 필요한 코인은 게임을 하면서 얻을 수 있고 자신이 쓰고 있는 차 마다 코인이 따로 정해져있다[* 차고에서 차 뒤의 배경 색깔이 코인의 색깔이다. 다만 배경의 색깔이 같아도 코인은 독자적이다.]&lt;br /&gt;
이 것을 10까지 업그레이드를 다 할시, 커스텀 차량이라는 시스템이 사용되며, 방치형 게임의 환생 비슷한 것이다. 커스텀 차량이 되면 차량의 색깔이 바뀌며 처음으로 돌아간다. 이 커스텀 차량 시스템은 총 3회 가능하며 3회 이상 했을 시 그냥 차 색상만 바뀐다.&lt;br /&gt;
== 마이크로 ==&lt;br /&gt;
처음으로 받는 차이며, 그냥 그럭저럭한 성능이다. 단점이라면 차가 조금 작아서 업그레이드 코인 먹기가 힘들다.&lt;br /&gt;
== 몬스터 트럭 ==&lt;br /&gt;
언락 방법 : 도시 : 3 스테이지를 1분 11초 안에 도착.&lt;br /&gt;
사막 초반 맵에서 유리하다고 적혀있다. 이 또한 그럭저럭.&lt;br /&gt;
== 클래식 ==&lt;br /&gt;
언락 방법 : 도시 : 마라톤 스테이지를 3분 20초 안에 도착.&lt;br /&gt;
클래식은 제작자 공인으로 손에 적응만 되면 매우 좋다. 그리고 매우 좋은 안정성을 자랑하여 트랙 어디에서도 흔히 볼 수 있는 차이다.&lt;br /&gt;
== 머슬 ==&lt;br /&gt;
언락 방식 : 전작인 MMX racing을 다운 받고 플레이 하면 얻을 수 있음.&lt;br /&gt;
머슬은 속도, 제동, 회전이 잘 되지만 그 놈의 안전성 때문에... 쓸만 하진 않다.&lt;br /&gt;
== 버기 ==&lt;br /&gt;
언락 방식 : 눈 : 3 스테이지를 클리어.&lt;br /&gt;
속도가 빠르다. 하지만 뒤에 나올 차 때문에 묻친 콩라인.&lt;br /&gt;
= 맵(스테이지) =&lt;br /&gt;
맵은 크게 도시, 사막, 설원으로 나뉜다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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