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		<title>NANCY-MI847J - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-22T11:37:50Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 10:01에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T10:01:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||&amp;lt;:&amp;gt; http://4.bp.blogspot.com/-HHXBvJDyInU/UdJxcJHvfBI/AAAAAAAAF1U/Pn3oXYFok3w/s800/tk029.jpg?width=450 ||&amp;lt;:&amp;gt; [youtube(3q8R9AHsCoI, width=400, height=300)] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[철권]] 6의 등장메카. NANCY-MI847J. 속칭 낸시라고 불린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[카자마 진]]과 싸우기 직전에 등장하는 초 거대 4족 보행 로봇이다.[* 본래는 G사와 대항하기 위해 만든 전투병기. 다만 시나리오 캠페인에서는 낸시 스테이지에서 낸시는 안나오고 철권중이 나온다.] --[[용기병(스타크래프트 시리즈)|드라군]]?--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
덩치가 정말 거대해서 [[아자젤(철권)|아자젤]]처럼 [[크고 아름다운|크고 아름다우며]] 거대한 덩치에 걸맞게 맷집이 장난이 아니다. 때려도 경직이 없으며 공격력도 로봇이니 당연히 강력하다. 심지어는 바닥에 레이저를 쏴서 구멍을 뚫어 추락사시키는 황당한 [[즉사기]]도 있다(효과음까지 들으면 짜증 백만배). 하지만 역시 덩치에 걸맞게 움직임이 매우 굼뜨며, 공격 패턴들이 강력하지만, 느리거나 횡이동 슬금슬금 해주면 허무하게 빗나가는게 많은지라, 패턴만 파악하면 쉽게 이길 수 있다. 그리고 낸시가 자체 경직은 없지만 체력이 일정량 줄어들 때마다 일시적으로 마비되기 때문에 이 때를 노려서 필살기를 써보자. 기술 대처법만 안다면 전 캐릭터 공통으로 있는 대점프 컷킥(길게 9 N RK)과 횡이동만 잘 써도 쉽게 이길 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[철권 6 블러드라인 리벨리온|철권 6 BR]]에서는 낸시에게 새로운 기능이 생겼는데 체력이 중간 이하로 떨어지면 낸시의 움직임이 빨라지도록 설계되어 난이도가 올라갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대전 중에 밑의 현재 진행한 시간이 발생되지 않으며 단판승부로 결정한다. 말 그대로 엑스트라 라운드로 이기든 지든 다음 스테이지로 직행. 이기면 카드 사용자의 경우 남은 체력에 비례해 파이트 머니가 주어지고 테켄넷에 기록이 된다. 노 카드 유저는 이겨도 아무것도 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단, 낸시와의 대련에서 지게되면 현재 진행한 시간이 90초를 추가 시키고 다음 스테이지에 넘어가게되니 '''타임 어택을 노리는 유저라면 반드시 클리어해야'''할 관문이며, 콘솔 유저일 경우에는 트로피/포인트도 있으니 반드시 쓰러뜨리자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시나리오 캠페인을 진행하다보면 에디 스테이지를 클리어한 상태에서 안나 스테이지에서만 사용할 수도 있다.[* 여기에서 NANCY-MI847J를 사용할 것인지 여부를 묻는데 선택을 안하면 본인이 선택한 캐릭터로 싸우게 된다. 만일 낸시를 쓰지 않고 클리어하면 트로피/포인트를 얻을 수 있으니 도전해보자.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 여기서 주의해야 할 점은 시나리오 캠페인에서 커스텀아이템을 모으는 것이 목적이라면 사용하지 말 것. [[알리사 보스코노비치|알리사]]만 아이템 다 먹는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 시나리오 캠페인 중간 이벤트에서 [[레이븐(철권)|레이븐]]이 나이프로 낸시를 두동강(!!)을 냈고 [[스트리트 파이터 X 철권|스크철]]에서는 Urban War Zone 이라는 스테이지에서 낸시의 모습이 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 패턴 =&lt;br /&gt;
 * 주먹 날리기. 가드 가능, 오른손은 머리 위로 날려서 반시계횡으로 피해주면 되지만 왼손은 아래쪽으로 날아와서 점프해야 피할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 바깥쪽에서 안쪽으로 개틀링 사격. '''가드불능'''. 앉으면 피해진다. 두 주먹을 모두 날렸을 경우 개틀링을 난사하는데 난사가 끝날때까지 앉아야 한다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 점프해서 찍기. 체력이 적으면 KO당한다. 근처로 떨어지면 체력이 조금만 손상되고 캐릭터가 경직을 먹는다. 하단 가불판정이니 타이밍 맞춰 점프하거나 요시미츠의 8ap등으로 피해주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 눈에서 레이저를 쏴 원형 구멍 만들기. 이 구멍은 잠시 후 사라지지만 여기 떨어지면 KO. 횡으로 피해주자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 가슴팍에서 파란 레이저 크게 쏘기. 빈 틈이 제일 많은데 심지어 [[미겔 까바예로 로호|미겔]]의 데드 포인트도 넣을 수 있다. 횡이동해서 피하고 쓰도록 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 난타. 전진하면서 양 주먹으로 퍼퍼퍼퍼퍽 쳐 댄다. 광포화되면 더 빨라진다. 가드가능하니 가드하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 앉아서 미사일 날려대기. 횡으로 이동하면 피해진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 돌격. 가드 가능하지만 아프다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 공략 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[데빌진]]: KO될 때까지 회피하면서 계속 뇌홍승파(9AP)만 쏘면 된다.뇌홍파(AP)도 되지만 경직이 심해서...&lt;br /&gt;
 * [[화랑(철권)|화랑]]: LKRK 위주로 뎀딜을 넣는다. 그리고 폭주상태가 아니면 푸른 레이저를 쏠 때 손만 빠르면 킬링 호크를 '''2번''' 넣을 수 있다.&lt;br /&gt;
 * [[쿠마(철권)|쿠마, 판다]]: 필살기인 테러블 크로우(4AP)와 방귀(44RP+LK)를 사용하자.&lt;br /&gt;
 * [[브루스 어빈]]: 티소카(4RP)와 텐카오(6AK) 등으로 데미지를 입히자. 그리고 필살기(4RP+LK)도 데미지가 아주 잘 먹힌다.&lt;br /&gt;
 * [[폴 피닉스]]: 붕권(236RP), 벽력장(2RK, RP, AP), 철산고(2AP), 쌍컷킥(9LK, RK) 등 데미지 높은 기술들이 상당히 유용하다. 필살기(44AP)는 물론이다&lt;br /&gt;
 * [[잭(철권)|잭6]]: 필살기인 다이빙 보머(AK)와 다크니스 커터(6[RK, LP])를 쓰면 데미지도 크고 스턴도 잘걸린다. 낸시 클리어가 가장 쉬운 캐릭터.--잭표절해서 낸시 만든다니까 빡쳐서 잭보냈으니 당연한거다.--&lt;br /&gt;
 * [[미겔 까바예로 로호|미겔]]: 아이신나 펀치(6AK)를 쓰면 땡. 낸시는 이걸 맞아줄 정도로 느리다.&lt;br /&gt;
 * [[로저 주니어]]: 필살기인 애니멀 기가톤 펀치(4LP+RK)를 무한반복하면 역시 데미지도 크고 스턴도 잘 걸린다. 필살기 외에도 뇌신권(6N23LP)이나 헬리콥터 킥(9LK, LK), 애니멀 스톰(2AP, AP, RP) 등도 좋다. 잭과 더불어 낸시 공략이 가장 쉽다.&lt;br /&gt;
 * [[카자마 아스카]]: 상단 필살기 귀수락(6LK 홀드) 무한반복.&lt;br /&gt;
 * [[리 차오랑]]: 상단 필살기인 2AK를 무한반복하면 매우쉽다.&lt;br /&gt;
 * [[스티브 폭스]]: 필살기인 헬파이어(2146RP+LK) 무한반복.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:철권/등장인물]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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