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		<title>NHL 시리즈 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-22T09:14:57Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 10:25에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T10:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;#ffffff&amp;gt;&amp;lt;width=60%&amp;gt;https://www.thesportsresume.com/wp-content/uploads/2011/04/ea-sports-logo_jpg-550x0.jpg?width=30 '''{{{+1 [[일렉트로닉 아츠|{{{#FF2400 EA}}}]]의 스포츠 게임}}}''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;rowbgcolor=#FAFAD2&amp;gt; '''미식축구''' ||&amp;lt;:&amp;gt; '''축구''' ||&amp;lt;:&amp;gt; '''농구''' ||&amp;lt;:&amp;gt; '''아이스하키''' ||&amp;lt;:&amp;gt; '''레이싱''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; [[매든 NFL]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[FIFA 시리즈]][br][[피파 온라인 3|FIFA 온라인 3]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[NBA 라이브 시리즈]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[NHL 시리즈]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[니드 포 스피드 시리즈]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; '''단종된 시리즈''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;rowbgcolor=#FAFAD2&amp;gt;  '''야구''' ||&amp;lt;:&amp;gt; '''보드''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt; [[MVP 베이스볼 시리즈]][br][[MVP 베이스볼 온라인]] ||&amp;lt;:&amp;gt; [[스케이트(게임)|스케이트 시리즈]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[일렉트로닉 아츠]]의 스포츠 게임 브랜드인 EA Sports에서 출시되는 [[아이스하키]] 게임. 1991년부터 쭈욱 이어진 시리즈며, 한 때 2K가 경쟁상대로 떠올랐으나 NHL 2K는 2K11을 최후로 시리즈가 종료됨에 따라 아이스하키 게임으로는 NHL 시리즈가 독점적 위치에 있다. EA Sports 게임 제 2탄이며[* 1탄은 [[매든 NFL]].] EA 캐나다 스튜디오작으로는 최초 시리즈다[* 현재는 [[피파 시리즈]]제작도 같이 하고있다.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
미식축구에 비해선 그나마 국제화가 된 종목이다 보니 유럽에도 수출하고 있고, NHL 외에도 스위스, 핀란드, 독일, 스웨덴, 체코 리그 등도 라이센스를 받았다. 다만 유럽은 승강제를 실시하다 보니 다음 작품에서 팀이 삭제되는 경우도 많다.[* 물론 삭제되는 만큼 승격구단은 추가된다.] 여기에 2K 스포츠는 클래식 팀으로 상대했으나[* NHL 시리즈는 클래식 팀 잘 넣지 않는다.] 워낙 모션 등이 뒤쳐졌기 때문에 시리즈를 끝낼 수밖에 없었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한국엔 2003과 06만 정발되었고, 나머지 버전은 아이스하키 인지도가 궤멸적인 국가이다 보니 정발은 꿈도 못 꾸고 있다. 정 하고 싶다면 북미판을 구매하자. 온라인 대전을 제외하고 별 탈없이 즐길수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA 스포츠 중 게임 퀄리티가 상당히 높다. 애초 하키 덕후들이 몰린 캐나다에서 제작하니 이래저래 신경 안 쓸 수 없고, 발에 채이는 게 하키다 보니 그만큼 모션 공급원도 훌륭해 안 좋은 작품이 나오면 이상할 정도다. 정발된 지역에서 꾸준히 판매량을 내고 있다 보니 [[FIFA 시리즈]]와 함께 EA 최고 수입원 반열에 있는 상황이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시리즈 소개 ==&lt;br /&gt;
=== NHL 13 ===&lt;br /&gt;
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bb/NHL_13_Cover.png&lt;br /&gt;
출시 기종은 [[PS3]]와 [[XBOX 360]]. 커버 모델은 아이스바렌 베를린[* 출시 당일 소속 구단. 소속이 베를린인 이유는 후술할 선수회 파업 때문이다.]의 클로드 지루.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 작품에선 현실적인 스케이팅에 중점을 두었다. 수많은 스케이팅 모션을 녹화해 부드럽고 어색하지 않은 움직임을 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해당 시즌 초 선수회 파업이 일어나 NHL 2005처럼 드림매치가 될 뻔 했다.[* 그렇다고 NHL 선수들이 실업자가 됐다는 건 아니다. 몇 선수는 시즌이 취소되지 않은 유럽으로 임대이적하며 계속 플레이했다.] 다행히 극적 협상 타결로 드림매치는 아니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임 버그 중 하나로 힙첵을 하면 간혹 선수가 관중석으로(!) 날아가는 게 있다. 일명 헤라클레스 체크라고 하며 오프라인 플레이 때는 잘 나오지 않고 온라인 대전 중에 잘 터진다. 다행히도 경기장에 돌아오긴 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EA 스포츠 4대 게임 중 최초로 여캐(!)를 만들 수 있다.[* 참고로 첫 '등장'은 09.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NHL 14 ===&lt;br /&gt;
http://static.giantbomb.com/uploads/scale_small/8/87790/2525223-box_nhl14.png?width=400&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
출시 기종은 [[PS3]]와 [[XBOX 360]]. 다른 게임들과 달리 [[이그나이트 엔진]]을 미적용했고, 차세대 기종으로도 나오지 않았다. 후술할 구세대기 플랫폼 엔진 교체 작업 때문인 것으로 보인다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이번 작품에선 충돌에 중점을 뒀다. 게임 엔진을 PS3와 XBOX 360판 [[FIFA 시리즈]]에서 쓰는 임팩트 엔진으로 교체하여 더 차진 바디첵을 구현했고, 격투의 경우 파이트 나이트 엔진을 사용해 더 현실에 가까운 맞짱을 담아냈다. 13까지는 바로 옆 선수를 붙들어서만 싸움을 했다면[* 거기다 전환이 자연스럽지 않고, 격투 시엔 두 명만 있었다. 13 이전 버전들도 마찬가지.] 이번 버전에선 제 3자[* 싸움 성향이 높은 선수일 수록 잘 끼어든다.]가 멀리서 달려와 ~~뺨 얼른 대라~~ 격투를 할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전 판은 공격이 더 편해졌다면, 이번 판은 수비 개선이 보이는 작품이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Be a Pro가 파워프로의 마이 라이프와 비슷한 Live the Life 모드로 개편되었고, NHL 94의 초간단 조작체계를 따르는 NHL 94 Anniversary 모드도 들어갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
피파 해 본 분들은 알겠지만 임팩트 엔진에서도 버그는 조금씩 터지는지라 각도만 다를 뿐 멀리 보내버리는 헤라클레스 체크 버그는 여전하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
평가는 IGN에선 8점대로 호평을 받는 정도지만[* 난이도가 낮을수록 팀원 AI가 엉성하게 움직인 것이 흠이었다.], E3 게임쇼에서는 FIFA 14와 NBA 2K14[* 둘 다 IGN에선 NHL 14보다 높은 평점을 받았다.]를 제치고 올해의 스포츠게임상을 받았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NHL 15 ===&lt;br /&gt;
http://s12.postimg.org/tw46c2le5/10288693.jpg?width=400&lt;br /&gt;
2014년 가을에 출시될 NHL. 기종은 [[PS3]], [[PS4]], [[XBOX 360]], [[XBOX ONE]]. 한 해 거르고 나서야 차세대 기종으로 출시되었다. ~~어차피 경쟁자도 없는데~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12중 충돌이 추가되어 혼돈의 카오스를 볼 수 있다. 구세대기는 이게 끝.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차세대 기종의 경우 [[이그나이트 엔진]]을 쓴 것으로 보이며, 퍽이 사실적으로 튕기며, 선수 장비를 본체, 보호구, 유니폼의 삼단 구성을 표현하는데 성공했다. 그 외 경기장도 세밀한 묘사를 해냈다. ~~명색이 FIFA의 형님인데 잘 보여야지~~[* NHL이 FIFA보다 먼저 나왔다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 중계진 실사영상을 녹화해 실제 중계 화면처럼 구현했다. 동시대의 다른 EA 스포츠 게임과 비교하면 색다른 시도다. --그러나 하필 중계진이 평 안 좋기로 유명한 NBC라...-- 유럽리그를 하더라도 등장하기 때문에 중계진 강제 해외출장을 시켜줄 수도 있다.[* 이는 FIFA도 마찬가지지만, 중계진 폴리곤 구현도, 중계영상 녹화도 하지 않아 느낌이 많이 떨어진다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그러나 선수 입장신이 삭제되고, 여러가지 게임 모드가 차세대기판에서 등 좋지 않은 면도 없진 않다. 결국 좋지 않은 면이 부각되어 이번 작은 망작이다라는 평이 대다수이며, NHL 14를 가지고 있다면 구입하지 마라는 말도 많이 나온다. 다행히 평점은 가장 낮은 게 반타작이라 쿠소게는 면했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== NHL 16 ===&lt;br /&gt;
https://usatftw.files.wordpress.com/2015/08/nhl16_ka_landscapev3.jpg?width=400&lt;br /&gt;
원래 이 표지를 쓰려고 했는데...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.hardcoregamer.com/wp-content/uploads/2015/09/NHL_16_cover.jpg?width=400&lt;br /&gt;
최종 표지는 [[조나단 테이브스]]의 단독샷 결정. 본래 표지 모델로 [[시카고 블랙호크스]]의 우승의 주역 패트릭 케인과 조나단 테이브스가 함께 스탠리 컵을 들고있는 사진을 선택했으나, 15년 8월 패트릭 케인이 성추문으로 전격 체포되면서 EA에서 황급하게 케인을 삭제하고 테이브스의 단독 샷을 채택했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 9월 15일 발매. 기종은 [[PS4]],[[XBOX ONE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== NHL LEGACY EDITION ====&lt;br /&gt;
http://assets2.ignimgs.com/2015/08/14/nhl-legacy-edition-us-esrb-ps3jpg-67c37f.jpg?width=400&lt;br /&gt;
PS3와 XBOX 360으로 출시되는 NHL 16에 대응되는 전세대기 작품이다. 출시일은 NHL 16과 동일.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:스포츠 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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