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		<title>Never Regret Anything - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-22T03:52:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 10:38에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T10:38:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
[[분류:사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈의 수록곡]]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[사운드 볼텍스]] 시리즈의 수록곡. 작곡가는 影虎。(카게토라)로 처음으로 사볼에 곡을 선보였다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[사운드 볼텍스]] ==&lt;br /&gt;
[[사운드 볼텍스 플로어]]의 [[사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈]] 제작 결정 기념 오리지널 악곡 컨테스트에 당선된 곡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[사운드 볼텍스/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||||||||&amp;lt;:&amp;gt;[[사운드 볼텍스]] 난이도 체계||&lt;br /&gt;
|| || {{{#purple NOVICE}}} || {{{#orange ADVANCED}}} || {{{#ff009f EXHAUST}}} ||&lt;br /&gt;
|| 자켓 || [[파일:oESZYgR.jpg|width=150]] || [[파일:2bXmXZT.jpg|width=150]] || [[파일:CmjScHF.jpg|width=150]] ||&lt;br /&gt;
|| 난이도 || {{{#purple 03}}} || {{{#orange 09}}} || {{{#ff009f 14}}} ||&lt;br /&gt;
|| 체인 수 || {{{#purple 661}}} || {{{#orange 838}}} || {{{#ff009f 1516}}} ||&lt;br /&gt;
|| 일러스트 담당 || {{{#purple mr}}} || {{{#orange mr}}} || {{{#ff009f mr}}} ||&lt;br /&gt;
|| 이펙터 |||||| SCバイオメトリクス[* SC바이오메트릭스 라고 읽는다] ||&lt;br /&gt;
|| 수록 시기 |||||| {{{#FFCD3C III 01(2014.11.20)}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||| 185 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[스킬 애널라이저|SKILL ANALYZER]] 수록&lt;br /&gt;
  * EXHAUST : Skill Level 09 B코스(2015.5.29 ~ 2015.8.21)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;#E9ECEF&amp;gt;&lt;br /&gt;
처음뵙겠습니다. &amp;quot;카게토라&amp;quot;라고 합니다. 이번에 채용해주셔서 정말 감사합니다 !&lt;br /&gt;
BEMANI에 제 노래가 실리는것이 하나의 꿈이었기 때문에 이런 모습으로 실현되어 정말로 기쁩니다 ! 임시 채용 통지를 봤을때는 너무나 기쁜 나머지 소리를 지르기도하고, 잠시동안 떨림이 멈추지 않았습니다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 피아노를 기본으로 아름다운 드럼앤 베이스를 만들자는 느낌으로 곡 제작을 시작했습니다. 그러다 도중에 「8비트음을 넣어보자」라는 발상을 최초로 한 마디에만 8비트음이 들어갈 예정이었습니다만, 점점 8비트음이 늘어나게 되었습니다. 그리고 「모처럼 8비트음을 사용하니 중간에 8비트만 들어가는 부분을 만들어보자」 라고 생각해 반복구간 전에 넣어보았더니, 생각한것 이상으로 노래의 뚜렷함이 확실하게된 결과가 되었다고 생각합니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
깨닫고보니 피아노가 기본이 된 곡이 아니게 되었고, 8비트음이 교차하여 애수가 감도는 멜로디어스한 곡으로 완성되었습니다. 부디 사운드 볼텍스로 이 곡을 즐겨주세요.  다시 한 번 감사드립니다 ! 카게토라였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-당선자 影虎。 코멘트-&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(R4bgsRGXGGs)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXH 패턴 PUC 영상 (+손영상)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EXH 패턴은 사운드볼텍스 III 제작기념으로나온 신곡이라면서 신요소는 fx숏과 칩노트가 겹치는 것 밖에없다.&lt;br /&gt;
전체적으로 노트가 많은 복합곡이다. 중간중간 겹노트패턴, fx숏과 칩노트의 조합이 플레이어를 압박한다.&lt;br /&gt;
노래가 고난이도 곡과는 거리가 먼 부드럽고 조용조용한 노래라 방심할 수 있으나 작곡가가 언급한 8비트 부분이 잊을만하면 튀어나오는데, 이곳에서 노트 밀도가 여러방법으로 높아진다. &lt;br /&gt;
계단, fx숏+노트, fx롱+트릴, 겹노트의 패턴이 나오며 가장 위협적인 부분은 중후반 부분의 기습적인 겹노트인데, 순간적으로 5번 x2 가 등장한다.&lt;br /&gt;
왼손은 1,2를 오른손은 2,3을 치고 바로 손을 옮겨 2,3과 3,4를 치는 방식이다. 초견 대처력이 떨어지는 플레이어라면 이 부분을 뭉개서 넘겨야한다.&lt;br /&gt;
후반으로 갈 수록 쉬는 구간이 사라지고 밀도가 높아지는 부분이 많아져 앞에서 쉽다고 신나게 치다간 뒤에서 힘이빠져 [[폭사]]할 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽤나 어려운 패턴으로 여겨졌는지 스킬 레벨 09의 첫번째 곡으로 채용되었다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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