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		<title>Nissa, Vital Force - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-05T17:34:49Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>Maintenance script: Imported from text file</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Imported from text file&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[TCG]] [[매직 더 개더링]]에 나오는 카드.&lt;br /&gt;
 * 상위항목 : [[매직 더 개더링/카드 일람]], [[플레인즈워커]]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;  '''영어판 명칭'''  ||  '''Nissa, Vital Force'''  ||&amp;lt;width=223px&amp;gt;&amp;lt;|6&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;http://static.starcitygames.com/sales/cardscans/MTG/KLD/en/nonfoil/NissaVitalForce.jpg||&lt;br /&gt;
||  '''한글판 명칭'''  ||  '''생명력의 원천 니사'''  ||&lt;br /&gt;
||  '''마나비용'''  ||  {3}{G}{G}  ||&lt;br /&gt;
||  '''[[매직 더 개더링/카드의 타입|유형]]'''  ||  [[플레인즈워커]] — 니사  ||&lt;br /&gt;
||||&amp;lt;height=160px&amp;gt;+1:당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 언탭한다. 당신의 다음 턴까지, 그 대지는 신속을 가진 5/5 정령 생물이 된다. 그 대지는 생물이 된 후에도 여전히 대지다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-3:당신의 무덤에 있는 지속물 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-6:당신은 &amp;quot;대지가 당신의 조종하에 전장에 들어올 때마다, 당신은 카드를 뽑을 수 있다,&amp;quot;를 가진 휘장을 얻는다.||&lt;br /&gt;
||  '''충성도'''  ||  5  ||&lt;br /&gt;
||||  '''[[매직 더 개더링/블럭|수록세트]]'''  ||  '''희귀도'''  ||&lt;br /&gt;
||||  [[칼라데시]]  ||  미식레어  ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
칼라데시에서 다시 나온 니사. 5마나로 돌아왔으며, 늘 그렇듯이 대지와 관련된 플러스와 궁을 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 능력 ==&lt;br /&gt;
+1 능력은 내 땅을 하나 세우고 다음 내 턴까지 5/5 신속으로 만든다. 당연히 방어할 수도 있고, 실수로 이번턴에 깐 대지를 지정하더라도 신속이니까 공격할 수 있는 안심설계.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-3 능력은 무덤에 있는 지속물을 하나 퍼온다. [[Eternal Witness]]의 ETB 능력보단 약하지만, 그래도 무덤에 가있는 다른 니사나, 벽으로 써먹을 생물(이 경우 플러스를 해서 55를 만드는게 보통 낫겠지만), 아니면 디나잉 맞고 죽은 떡대를 가져올 수도 있는 나쁘진 않은 능력.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-6 능력은 땅을 깔때마다 드로우를 받는 휘장이다. 기본 로얄티가 5니까 나와서 플러스하고, 바로 휘장을 깔 수 있는 건 좋긴 한데, 바로 전 블럭의 지칠 줄 모르는 추적자의 능력과 큰 차이가 없는 휘장이라 임팩트는 떨어지는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 +1이 5/5를 만들어서 패면 찬드라를 바로 잡을 수 있다던가, +1을 하면 로얄티 카운터가 6이라던가, 어쨌건 5/5가 생기면 세다던가 해서 발매전엔 주목을 좀 받았었지만, 기디온을 제외한 모든 플커가 그렇듯이 실제로 발매 이후엔 [[밀수꾼의 비행선]]에 쳐맞고 집에 가는 일이 너무 많아서 폭망. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오히려 레가시 엘프에서 +1로 가이아의 요람을 생물로 만든 다음에, [[퀴리온 경비대원]]이나 wirewood symbiote로 세워서 다시 마나를 뽑는 용도로 사용하고 있다. 대충 생물이 다섯마리만 됬었어도 요람으로 마나뽑고(5마나) 니사를 깔고 +1로 요람을 지정하면 언탭되고 생물이 되니까 탭해서 6마나가 나온다.(요람도 생물이 되었으니까) 그 이후에 심비오트 같은걸로 엘프를 대충 올리고 생물이 된 요람을 세우면 탭해서 5마나가 나오고, 심비오트나 퀴리온레인저가 하나 더 있다면 한번 더 해서 4마나가 나와서 6+5+4=15마나. 엠라쿨도 캐스팅할 수 있다. 물론 엘프에서 주로 피니셔로 쓰는 [[분화구발굽 거대괴물]]은 두번만 탭해도 11마나라 이미 안정권. -3으로 죽었을 엘프나 카운터맞았을 거대괴물 등을 건져올 수 있는 것도 장점이다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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