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		<title>No.30 파멸의 애시드 골렘 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-22T01:22:55Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 10:45에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T10:45:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[유희왕]]의 [[엑시즈 몬스터]] 카드.&lt;br /&gt;
 * 상위항목 : [[유희왕/OCG]], [[No.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:No.)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 원작 ==&lt;br /&gt;
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130811093216/yugioh/images/a/ae/Number30AcidGolemofDestruction-JP-Anime-ZX.png&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;&amp;lt;width=20%&amp;gt; 한글판 명칭 ||||||||'''No.30 파멸의 애시드 골렘'''||&lt;br /&gt;
|| 일어판 명칭 ||||||||'''Ｎｏ(ナンバーズ).３０ 破滅のアシッドゴーレム'''||&lt;br /&gt;
|| 영어판 명칭 ||||||||'''Number 30: Acid Golem of Destruction'''||&lt;br /&gt;
|||||||||| [[엑시즈 소환|엑시즈]] / 효과 몬스터 ||&lt;br /&gt;
|| 랭크 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 ||&lt;br /&gt;
|| 3 || [[유희왕/속성|물]] || [[암석족]] || 3000 || 3000 ||&lt;br /&gt;
||||||||||'''빛 속성''' 레벨 3 몬스터 × 2[br]이 카드는 &amp;quot;No.&amp;quot;라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. 스텐바이 페이즈때에 이 카드의 엑시즈 소재를 1개를 제거한다. 제거하지 않을 경우, 이 카드의 컨트롤러는 2000 포인트 데미지를 받는다.이 카드의 엑시즈 소재가 없을 경우, 이 카드는 공격할 수 없다. 또는, 엑시즈 소재가 없는 이 카드가 공격대상이 되었을 경우, 데미지 계산을 실행한 이 카드를 파괴하고, 이 카드의 컨트롤러는 2000 포인트 데미지를 받는다.||&lt;br /&gt;
||||||||||&amp;quot;'''나타나라, No.30! 모든 것을 그 불길한 힘으로 녹여 버려라! 파멸의 애시드 골렘!'''&amp;quot;||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[텐조 카이토]]가 [[포톤(유희왕)|포톤 리저드]] 2장을 소재로 하여 엑시즈 소환하지만 상대인 [[카미시로 료가]]가 발동한 [[스플래시 캡처]]에 컨트롤을 빼앗긴다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이에 카이토는 '강제해방'[* 미OCG 카드, 필드의 엑시즈 몬스터의 엑시즈 소재를 전부 묘지로 보내는 일반 마법.]으로 애시드 골렘의 엑시즈 소재를 [[거세]]하여 디메리트 효과가 적용, 샤크에게 심각한 [[민폐]]를 끼쳤고 최종적으로 [[갤럭시아이즈 포톤 드래곤]]의 공격에 자멸하여 샤크의 라이프를 0으로 만든다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이후 [[트론(유희왕)|트론]]이 카이토에게서 소유권을 빼앗아 [[츠쿠모 유마]]와의 듀얼에서 스피어 필드의 효과로 [[문장(유희왕 ZEXAL)|문장수 아바콘웨이와 레오]]로 소환, [[No.12 기갑첩자 크림즌 섀도우]]를 공격한다. 다음 턴에 엑시즈 트라이앵글 포스의 효과로 파괴된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table bordercolor=#6ebed4&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=40%&amp;gt;&amp;lt;table align=right&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#6ebed4&amp;gt; [[파일:attachment/AcidGolemSeal.jpg|width=100%]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#ffffff&amp;gt; {{{#6ebed4 '''변형 전 형태''' }}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소환 시에 산이 흐르는 원통형 광석 덩어리에서 변형한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
공격명은 '''애시드 스플래시'''. 손가락에서 산을 쏜다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OCG보다 심각한 디메리트로 떡칠된 효과가 가히 인상적. 메리트가 되는 것이 넘버즈 특유의 전투내성 하나 정도다. 어째선지 OCG판 [[No.39 유토피아]]의 디메리트 강화판까지 보유하고 있어 [[No.56 골드래트]]에 비견될 정도로 저질스럽다. ~~아예 카이토가 저주받은 카드라고 할 정도니 답이 없다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그나마 다행인 건 OCG와는 달리 특수 소환 디메리트가 없다. 그래서 샤크가 컨트롤을 뺏는 짓을 안했어도, 카이토 자신은 디메리트를 [[갤럭시아이즈 포톤 드래곤]]을 불러내는 것으로 회피할 수 있었으리라 추측할 수 있다. 게다가 페널티도 엑시즈 소재가 없을 때나 적용되니 엑시즈 소재가 남아있을 때 릴리즈해버리면 그만이고. 나와있지는 않지만 엑시즈 소재가 없을 경우 특수 소환 디메리트 또한 생기는 듯 하다. 아니면 아예 소환 자체가 안되거나. 작중 행적을 보면 애시드 골렘에게 데미지를 입은 턴, 카미시로 료가는 몬스터를 소환하지 않았다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카이토가 사용한 카드 중에서는 유일하게 빛 속성이 아닌가… 싶었는데 공식 홈페이지의 엑시즈 도감에서는 왠지 빛 속성으로 소개되고 있다. ~~카이토가 사용하는 몬스터는 전부 빛 속성으로 [[마개조]]되는 모양이다.~~ 그런데 어느새 공식 홈페이지의 엑시즈 도감에서도 물 속성으로 바뀌었다. 하지만 문제는 그것만이 아닌 게, 저 카드의 소재를 잘 보면 '''빛 속성''' 레벨 3 몬스터 2장이다.--[[블랙 레이 랜서]] 수준인데?--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No.'''3'''0, 랭크 '''3''', 공/수가 '''3'''000인 등 이곳저곳 숫자 3과 관련된 게 많은데 이는 이름의 '애시드'=[[산]]이 일본어로 숫자 3과 발음이 같기 때문인 듯 하다. ~~아예 [[No.33 오파츠 마추 마크|No.33]]에 레벨 3 몬스터 × 3, 공수 3333이었으면 완벽했을 텐데.~~&lt;br /&gt;
== OCG ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.ka-nabell.com/img/card/card100002039_1.jpg&lt;br /&gt;
||&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;&amp;lt;width=20%&amp;gt; 한글판 명칭 ||||||||'''No.30 파멸의 애시드 골렘'''||&lt;br /&gt;
|| 일어판 명칭 ||||||||'''Ｎｏ(ナンバーズ).３０ 破滅のアシッドゴーレム'''||&lt;br /&gt;
|| 영어판 명칭 ||||||||'''Number 30: Acid Golem of Destruction'''||&lt;br /&gt;
|||||||||| [[엑시즈 소환|엑시즈]] / 효과 몬스터 ||&lt;br /&gt;
|| 랭크 || 속성 || 종족 || 공격력 || 수비력 ||&lt;br /&gt;
|| 3 || [[유희왕/속성|물]] || [[암석족]] || 3000 || 3000 ||&lt;br /&gt;
||||||||||레벨 3 몬스터 × 2&lt;br /&gt;
자신의 스텐바이 페이즈시, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하거나, 자신은 2000 포인트 데미지를 받는다. 이 카드의 엑시즈 소재가 없을 경우, 이 카드는 공격할 수 없다. 이 카드가 필드 위에 존재하는 한, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
멍청한 소재제한과 자폭 디메리트가 사라져서 훨씬 쓸만해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
랭크와 소재의 간편함에 비해 능력치는 무개념의 극치지만 디메리트가 그만큼 크다. ~~어차피 디메리트를 받기 전에 필드를 벗어날 가능성이 더 높다.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
매 스텐바이 페이즈마다 엑시즈 소재를 없애거나 2000 포인트 대미지를 받아야 하며 엑시즈 소재가 다 떨어지면 공격조차 할 수 없기 때문에 스텐바이 페이즈마다 대미지를 신나게 받는다. 거기다 특수 소환도 할 수 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가장 이상적인 사용법은 적당히 쓰다가 어드밴스 소환, [[강제전이]], [[신비의 중화냄비]]로 치워버리거나, [[머티리얼 드래곤]] 등으로 회복으로 바꾸는 정도일 것이다. (그러나 반대로 생각 해보면 스킬 드레인이나 우둔한 도끼를 장착했을때는 최고의 성능을 보여 준다)혹은 '''저거 능력치가 너무 골때려서 엑시즈 소재 다 없어질 때까지 버티는 짓만큼은 도저히 못하겠다'''고 판단한 상대에게 적절한 타이밍에 각종 제거류 카드에 맞아 죽도록 유도하는 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
랭크 3 물 속성 엑시즈 몬스터라는 능력치는 할 일을 다 한 이 카드를 [[FA-블랙 레이 랜서]]나 [[다우너드 매지션]]으로 바꿔먹고 싶게 하지만, 그놈의 특수 소환 불가능 디메리트 때문에 저런 카드들도 꺼낼 수 없으므로 정말 이 카드를 치울 수 있는 다른 수단을 마련해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그밖에는 [[스킬 드레인]]과 같이 사용하는 방법도 있는데 스킬 드레인 덱에서 굳이 이 카드를 쓴다고 해도 공격력 3000의 [[신수왕 바르바로스]]가 있다. 그래도 덱에 넣을 필요가 없이 엑스트라 덱으로 가니 큰 문제는 없긴 하지만 스킬 드레인 덱에서 레벨 3 몬스터 2장을 준비하는 것보단 다른 걸 하는 게 이롭다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
단, 스킬드레인과 [[Sin(유희왕)|Sin]] 몬스터를 채용한 [[묘지기(유희왕)|묘지기]]라면 얘기가 매우 달라지는데 때마침 소환사가 레벨 3에 효과가 스킬 드레인을 무시하기 때문에 Sin 스킬드레인 묘지기 덱에서 채용율이 높은 점을 감안하면 스킬드레인을 등에 업고 갑자기 등장시켜 상대를 골때리게 만드는 것도 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[유성의 활-실]]과도 좋은 효율을 발휘한다. 막히지만 않으면 공격력 2000의 몬스터로 2번까지 직접 공격할 수 있는 좋은 상황이 벌어지기도 한다. 다만 유성의 활-실 자체가 현 듀얼 환경에선 잘 쓰이지 않는 카드고, 공격력 2000의 다이렉트 어태커를 원한다면 [[No.82 하트랜드라코]]가 훨씬 쉽고 편하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[큐어 번 덱]]에서도 위력을 발휘한다. 단순한 전투 용도라면 [[주사천사 리리]]가 있지만 생존성이 낮다. 또한 라이프가 썩어 넘치는 큐어 번 덱에서 라이프 소모는 의미가 없다. --소환은 알아서 하자--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사실 일반적인 비트 다운 덱을 기준으로 했을 때 상대가 이 카드를 소환하면 [[마슈마론]] 같은 거라도 있지 않은 한 괜히 상대가 디메리트 받게 만든답시고 제거 카드를 쓰지 않고 그냥 냅두는 것보다 바로 제거 카드를 쓰는 게 더 현명하다. 괜히 냅뒀다가 위에서 말한 방법으로 쓸만큼 쓰고 바로 내다 버리는 식으로 망할 가능성이 높다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[머티리얼 드래곤]]을 사용하면 매 턴 라이프 2000 회복이라는 정신나간 회복 능력을 보여주게 되며 [[강제전이]]를 활용하면 [[용암 마신 라바 골렘]]과 비슷한 역할을 할 수 있다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 카드의 경우에는 엑시즈 소재가 없으면 공격을 못하기 때문에 애니의 카이토가 쓰듯 [[귀신의 연격]], [[엑시즈 리모라]] 등으로 엑시즈 소재를 다 쓴 후에 상대에게 떠넘긴다면 라바 골렘과는 달리 공격당할 걱정을 안 해도 된다. 아예 [[바하무트 샤크]]로 불러내서 상대에게 즉시 떠넘겨도 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이외에도 ~~사기 카드인~~ [[마계발 현세행 데스가이드]]를 통해 소환이 가능하며 물 속성과 암석족이라는 특성을 살려서 [[이블 히어로 다크 가이아]] 덱에 투입해서 다크 가이아나 [[엘리멘틀 히어로 앱솔루트 Zero]]의 융합 소재로 활용하는 방법이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물론 이 카드가 필드 위에 있으면 특수 소환이 봉인되기 때문에 일단 이 카드를 묘지로 어떻게든 치우는 게 우선.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[인잭터]]에서도 자주 채용된다. 인잭터는 애초에 강력한 효과가 중심이다보니 그에 대한 패널티로 타점이 2400을 넘기기 매우 힘들다는 단점이 있었는데 이를 단번에 메워줄 수 있고, 정 짐 덩어리가 되면 '''[[인잭터 호넷|호넷]]으로 바로 제거해버릴 수 있으니''' 여러모로 좋은 카드.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[고스트릭]]에서도 역시 자주 채용되는편. 자체 타점이 낮은 고스트릭덱에서 꺼낼수 있는 엑시즈 몬스터중 가장 강력한 공격력을 갖추고 있는데다가 고스트릭의 인형등과 함께 병용하면 엑시즈 소재를 단 한개도 째지 않고, 디메리트도 일절 없이 이 카드를 운용할 수 있다. 인형이 리버스된 엔드페이즈 시 모든 필드의 몬스터를 뒷면수비표시로 바꿔버리기 때문에 애시드골렘의 스텐바이 페이즈시의 디메리트를 없앨 수 있기 때문&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
발매 직후에는 [[푸른 얼음의 백야룡]]과 함께 물 속성 최고의 원래 공격력을, [[네오 물의 조종자]]와 함께 물 속성 최고의 원래 수비력을 자랑하는 ~~동시에 물 속성의 빈약한 능력치를 상징하는~~ 카드였으나 3개월만에 등장한 [[리추어|이비리추어 지르기가스]]에게 최고 공격력의 자리를 내주고 말았다. 하지만 공수의 합계를 따지면 여전히 1위이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여담으로 이걸 상대한테 넘겨버리면 상대는 자신 턴마다 2000포인트 데미지와 특수 소환 불가, 공격 불가라는 디메리트를 떠안게 된다. 이걸 이용한 덱도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''수록 팩 일람'''&lt;br /&gt;
|| '''수록 팩''' || '''카드 번호''' || '''레어도''' || '''발매국가''' || '''기타사항''' ||&lt;br /&gt;
|| [[X-세이버 스페셜 에디션]] || XS12-KR002 || [[슈퍼 레어]] || 한국 || 한국 최초수록[br]에러 카드 존재 ||&lt;br /&gt;
|| [[스타터 덱 2013]] 부속 강화 팩 || ST13-KRV09 || [[노멀]] || 한국 || ||&lt;br /&gt;
|| V 점프 2011년 10월 특대호 프로모 || VJMP-JP063 || [[울트라 레어]] || 일본 || 세계 최초수록 ||&lt;br /&gt;
|| [[스타터 덱 2013|STARTER DECK 2013]] 부속 강화 팩 || ST13-JPV09 || [[노멀]] || 일본 || ||&lt;br /&gt;
|| Shonen Jump Magazine Promotional Cards || JUMP-EN059 || [[울트라 레어]] || 미국 || 미국 최초수록 ||&lt;br /&gt;
|| [[리턴 오브 더 듀얼리스트|Return of the Duelist]] : Special Edition || REDU-ENSE2 || [[슈퍼 레어]] || 미국 || ||&lt;br /&gt;
|| [[스타터 덱 2013|Super Starter: V for Victory]] Power-Up Pack || YS13-ENV09 || [[노멀]] || 미국 || ||&lt;br /&gt;
=== 한글판 에러 카드 ===&lt;br /&gt;
http://vignette1.wikia.nocookie.net/yugioh/images/9/92/Number30AcidGolemofDestruction-XS12-KR-SR-LE.jpg&lt;br /&gt;
맨 처음 발매된 판본에서는 &amp;quot;이 카드가 필드 위에 존재하지 '''않는 한''',&amp;quot;으로 텍스트가 잘못 나와 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저 특수 소환 봉인 효과의 경우 원래 텍스트에서는 몬스터의 지속 효과로 분류되던 효과인데 이렇게 판단하면 지속 효과는 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 있을 때밖에 적용되지 않으므로 결국 저 텍스트는 완전히 있으나 마나한 사족이 된다. 즉 원래 있던 디메리트가 사라져버린 것처럼 해석될 수 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
저 해괴한 텍스트는 유희왕 역사상 한 번도 없었던 효과 텍스트인지라 정말로 저 텍스트대로라면 실제로 어떤 종류의 효과로 분류해야 할지 난감해진다. 이걸 텍스트 그대로의 내용으로 받아들이면 무서워지는 게 필드 이외의 장소에 있거나 필드 위에서 세트되어 있으면 몬스터를 특수 소환할 수 없다는 소리이므로 이걸 엑스트라 덱에 '''넣어두는 것 만으로도''' 몬스터를, 심지어는 자기 자신조차 특수 소환할 수 없어지는 초월적인 디메리트가 된다. 흠좀무. ~~그러니까 [[인섹터 하가|HA☆GA]]처럼 몰래 상대 덱에 넣자.~~ 게다가 이게 이런 식으로 인정된다면 이 카드가 없더라도 사람들이 자신의 엑스트라 덱에 이 카드가 존재하지 않거나 세트된 카드가 파멸의 애시드 골렘이 아니라는 것을 확인시키기 위해 특수 소환을 할 때마다 카드를 전부 공개해야 할 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이렇게 해석에 따라서는 디메리트가 갑자기 사라지거나 듀얼을 정상적으로 진행조차 할 수 없게 되는 치명적인 오류인지라 [[에라타]]가 필수였고, 대원 측에서도 이를 알아챈 것인지 텍스트가 잘못 표기된 카드를 본사로 보내면 소정의 상품(듀얼 디스크 등)을 발송하는 이벤트를 벌여 결국 에라타된 카드가 나왔다.[[http://www.yugioh.co.kr/community/board.php?board=yugiinfo&amp;amp;command=body&amp;amp;no=1150&amp;amp;&amp;amp;body_only=y&amp;amp;button_view=n|#]] ~~그런데 안내문을 읽어 보면 자기들이 오타냈다는 건 은근슬쩍 말 안 하고 넘어간다.~~&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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