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		<title>Not Tetris 2 - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 10:51에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T10:51:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
[[Windows]], [[OS X]], [[리눅스]]에서 다운로드 및 플레이가 가능하며 프로그램 소스도 제공한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
stabyourself에서 제작한 [[테트리스]] [[인디 게임]]으로 [[게임보이]]판 흑백 테트리스의 모습을 하고 있지만..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[중력]][[가속도]]'''와 그 외 물리법칙이 적용된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
테트리스에 [[물리엔진]]이 적용되었기 때문에 ~~아니 왜?!~~ 블럭이 90˚ 단위로 딱딱 떨어지는 것이 아니라 자유롭게 회전한다. 블럭이 놓이자마자 쓰러지거나 회전할때 반동으로 빙글빙글 돌거나 블럭끼리 아귀가 안맞아 뒤엉키는 아비규환이 연출된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래도 포탈 테트리스같이 페이크 게임은 아니며 라인 소거는 가능하다. 하지만 블럭이 차곡차곡 쌓이지 않기 때문에 일정량 이상 쌓이기 시작하면 더 이상 게임 진행이 어려워진다. 원판처럼 완전히 맞추는건 사실상 불가능. 제작자도 ~~지도 못해먹겠던지~~ 그 점을 알고 있었는지 왼편 해당 라인의 밀도 게이지가 꽉 차면 그 라인이 소거되게 해놨다.[* 대략 90%. 한 줄은 10칸이 약간 넘는다.] 하지만 블럭이 차곡차곡 쌓이지 않고 소거가 블럭단위가 아니고 '''딱 잘라 수평으로''' 이루어지기 때문에 블럭의 부스러기가 남거나[* 하지만 부스러기가 쌓여있는 큰 블럭 사이로 끼어들어가 줄을 없애는 경우도 생긴다.] 최악의 경우 작대기의 긴 변이 그냥 하나의 선으로 남을 수도 있다. 토막나고 조각난 블럭 부스러기가 쌓여 후반에 가면 마치 쓰레기통을 연상시키는 풍경을 자아낸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
물리 엔진의 특성으로 떨어지고 있는 블럭을 조작하여 기존에 쌓여있는 블럭을 밀쳐낼 수 있다. 5,000점이 넘으면 엔딩 영상도 볼 수 있다.[* 그냥 로켓 하나가 발사되는 애니메이션이다. 5,000점마다 엔딩이 바뀐다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
STACK 모드도 있으며 여기서는 반대로 네모칸 안에 최대한 많은 블록을 집어넣는 것이 목표다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2인용도 지원하며 후속작으로 [[Not Pacman]]이 있다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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