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		<title>Polargeist - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-18T05:06:04Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 19일 (목) 11:53에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-19T11:53:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서 : [[Geometry Dash]], [[Geometry Dash/스테이지 일람]]&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-5&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=100%&amp;gt;&amp;lt;tablealign=center&amp;gt;&amp;lt;bgcolor=#2F9D27&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''{{{#white Geometry Dash의 3번째 스테이지}}}'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=20%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[Back On Track]]||&amp;lt;width=5%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;→||&amp;lt;width=20%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''Polargeist''' ||&amp;lt;width=5%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;→||&amp;lt;width=20%&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;[[Dry Out]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''어려운 부분: 59~74% {{{#99BBBB 하늘색}}} 부분'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
Step이 작곡한 곡의 이름이자, [[Geometry Dash]]의 세 번째 스테이지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;난이도||노말 클리어시||연습모드 클리어시||업데이트 버전||&amp;lt;:&amp;gt;브금||획득 별 개수||&lt;br /&gt;
||보통(Normal)||&amp;lt;:&amp;gt;http://vignette2.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/a/a5/Cube07.png?width=100&amp;amp;height=100||&amp;lt;:&amp;gt;&amp;lt;#8258FA&amp;gt;진한 보라색||&amp;lt;:&amp;gt;1.0||[[http://www.youtube.com/watch?v=4W28wWWxKuQ|Step의 Polargeist]][* 직역하면 극(Pole)의 정신으로 해석될 수 있다.]||&amp;lt;:&amp;gt;3개||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(msJ5tqVcuDE)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''슬슬 어렵다는 것을 느낄 수 있는 스테이지.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기선 공중에 떠 있는 노란색 점프링이 등장하며, 점프링에 닿았을 때 화면을 터치하면 한번 더 점프를 한다. 다만 땅에서 터치를 꾸욱 누르고 있으면 연속으로 점프하는 것과 달리 얘는 한번 한번 따로 터치해야 한다. 특히 연달아서 점프링을 밟을 때 주의. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 로켓를 탈 때 그냥 바닥에 붙으면 매우 편하게 지나갈 수 있다. 여기엔 약간의 편법이 있는데, 반대로 천장에 붙어서 이동하면 쉽게 코인을 얻는 것이 가능하다. 가끔 점프하듯이 피해주기만 하면 가볍게 통과. 이런 방법은 앞 두 단계와 다음 단계인 Dry Out까지 통한다. 그 다음부터는 바닥과 천장에 가시가 무조건 있기 때문에 불가능. 실력 향상을 위해서는 정직하게 화면 중앙을 날며 장애물을 피해보는것도 좋다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 구간 ==&lt;br /&gt;
Polargeist의 구간은 네 가지로 나누어진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1. 첫 번째 로켓 포탈을 타기 전까지의 구간'''&lt;br /&gt;
이 부분은 조금의 실력만 있으면 쉽게 넘어갈 수 있는 부분이다. 점프링 훼이크가 하나 나오니 피해주면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2. 로켓 구간'''&lt;br /&gt;
이 부분은 처음 하는 사람들은 조금 어렵겠지만, 위에서 설명했던 것처럼 위에 붙어 있다 블록이 오면 살짝 아래로 피해주면 된다. 이런 블록이 이 구간에는 네 개 있으므로 알아두어야 한다. 이렇게 하다 보면 첫 번째 코인을 먹을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3. 이후 노멀 모드 구간'''&lt;br /&gt;
가장 곡이 흥겨워지는 부분이다. 1번 구간보다 조금 어렵다만, 올라가고 내려가는 흐름을 잘 익히면 쉽게 통과 가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4. 마지막 노멀모드 구간'''&lt;br /&gt;
곡이 처음 부분으로 돌아가는 듯 하다. 이 구간이 시작되자마자 세 번째 코인을 먹을 수 있다. 마지막에도 점프를 잘못 하게 되면 죽으니 조심하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 비밀 코인 ==&lt;br /&gt;
http://vignette3.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/4/44/PG-C1.png?width=480&lt;br /&gt;
처음 코인은 천장에 붙어서 이동하면 코인을 쉽게 얻을 수 있다. 코인 전까지는 정사각형이 4개 있다[* 꾹 누른 상태에서 떼었다 다시 꾹 누르면 된다.]. 의외로 포탈과 가까이 있으므로 중간으로 고도를 맞추며 가자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette2.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/e/e7/PG-C2.png?width=480&lt;br /&gt;
62%쯤에 있다. 납작한 블록 6개 중에서 4번째에서 떨어진 다음 바로 누르면 점프대를 밟고 올라갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://vignette2.wikia.nocookie.net/geometry-dash/images/c/c6/PG-C3.png?width=480&lt;br /&gt;
76%에 있는 중력반전발판을 밟고 올라가 점프링을 밟고 내려와서 '''바로 점프링이 연속해서 2번 나온다.''' 타이밍에 맞춰 뛰어야 하기 때문에 난이도는 어려운 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[트리비아]] ==&lt;br /&gt;
 * 원곡을 들어 보면 알겠지만, 루프 음악이며 게임 내의 BGM은 앞부분이 약 6초 잘렸다.&lt;br /&gt;
 * 전체 1분 34초 짜리 맵이며, 참고로 맨 처음 가시에서 두 번 죽으면 &amp;quot;Tap while touching a ring to jump mid air&amp;quot; 이라는 문장이 나온다.&lt;br /&gt;
 * 맨 앞부분에 점프링과 함께 나오는 납작한 가시 4개를 '''뛰어 넘을 수 있는''' 버그가 있다. 물론 연습모드로 해야 한다. 가시 끝에 최대한 가서 체크포인트를 지정해놓고 뛰면 넘을 수 있다. 하지만 잘 알려지지 않은 버그이기 때문에 별 상관은 없다.--진짜되네--&lt;br /&gt;
 * 다른 곡과 달리 편곡한 부분이 많다. 자르기만 하는 다른 곡과는 달리 처음 부분, 마지막 부분 등 약간 편곡되었다. [* 원곡을 몇 번 들어보면 알 것이다. 원곡에서 마지막 부분은 점점 작아지면서 끝나지만 게임 내에서는 앞부분과 동일하게 마무리된다.]&lt;br /&gt;
[[분류:Geometry Dash]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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