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		<title>Punch Club - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-28T14:34:38Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 4일 (토) 14:08에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-04T14:08:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;||'''이 항목은 [[펀치클럽]], [[Punch Club]] 으로 들어올 수 있습니다'''.||&lt;br /&gt;
[[분류:게임]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 개요 =&lt;br /&gt;
게임명: Punch Club&lt;br /&gt;
게임장르: 복싱 타이쿤(?) --본격 하드코어 흙수저 복서 키우기--&lt;br /&gt;
제작사:타이니빌드 http://tinybuild.com/punchclub&lt;br /&gt;
구매방법: 스팀 &lt;br /&gt;
가격: $10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원숭이섬의 비밀 류의 어드벤처를 떠올리게 하는 그래픽을 가지고 있다. &lt;br /&gt;
생각보다 초반 난이도가 높으며 노가다성 플레이가 필요하여 호불호가 갈릴 수있다. &lt;br /&gt;
펀치클럽이긴 하지만 킥으로 하는게 게임하기 쉽다는건 함정;;;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적으로 스토리 및 캐릭터에 패러디가 엄청 많다. &lt;br /&gt;
록키를 기본으로하여 메달리온, 스타워즈, 스트리트파이터, 모탈컴뱃, 파이트클럽, 닌자거북이, 이소룡, 성룡 등&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 게임 줄거리 =&lt;br /&gt;
== 스토리 ==&lt;br /&gt;
스토리도 스킬퍽처럼 분기를 가지고 있다. &lt;br /&gt;
사람들을 만나고 그 사람들이 서로 소개해주다보면 하나씩 스토리가 열린다. &lt;br /&gt;
중간에 크게 스토리가 한번 갈리는데 정식 리그전을 통해 프로가 될지, 뒷골목 싸움에서 일인자가 될지는 플레이어의 맘이다.&lt;br /&gt;
스토리가 진행되면 Punch Club의 예전 멤버(?)를 통해 해당 클럽이 어떤 것인지를 설명해준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 중 특이한 것 몇개만 들자면&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Casey(피자집) : 매번 배달 아르바이트 2번을 하면 Special Delivery를 할 수가 있는데 무려 닌자 악어에게의 배달이다. 닌자거북이처럼 총 4마리가 있으며 Bill(파란색), Mark(보라색), Gabe(빨간색), Steave(오렌지) 를 순서대로 이겨야한다. 꽤 강하므로 준비를 잘해야한다. 배달을 안하고 시도하려고 하면 Casey가 배달이 많이 밀렸다고하며 진행되지 않는다. &lt;br /&gt;
4명을 모두 이기면 상으로 무엇을 원하는지 물어보는데, 1) Nothing 2)그동안의 피자값 3) 본거지 중에서 선택한다.&lt;br /&gt;
1), 2), 3) 중 아무것이나 선택해도 짧은 답변이후 마스터 (쥐돌이)가 나타나며 궁극의 기술(!) Tail Strike를 배운다. 물론 꼬리가 없으므로 쓸수는 없다. (다만 퍽으로 추가 되어있는 것을 확인 할 수 있다.) &lt;br /&gt;
이후 지도에 지하도(Sewer)가 추가되서 다시 올 수 있다..... 만 아무 스토리도 없다. &lt;br /&gt;
피자집에서 다시 배달와도 마찬가지다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Roy - 아마추어 리그에서 이기다 보면 자동적으로 만난다. 처음에 Pub에 가지만 두번째는 자기 집으로 초대하는데 이때 가면 여동생 Adrian을 만날 수 있다. &lt;br /&gt;
옆의 자동차 고장난 것을 3시간 정도 두드리고 같이 맥주를 3~5시간 마시면 체육관에 같이 갈 수 있다. 이 때 하루의 모든 운동에 15% 버프가 붙는다. 그닥 좋지는 않지만 스토리 퍽을 위해서 한번 해두자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrian -  Roy에게 여동생에 대한 걸 묻고 말을 걸면 꽃을 찾아달라는 퀘스트를 준다. &lt;br /&gt;
Roy의 집 화단, 본인 집 거실, 뒷골목 경기장(Ware House), Mick의 사무실, Pub 쓰레기통 등에서 찾아서 주면 된다. 이후 Adrian과 Chat / $40 선물을 주면 Fall In Love 버프가 걸리는데 4일동안 운동 중에 음식/기력 소모량이 감소하는 버프이다. 매우 좋으므로 돈이 충분해지는 후반부에는 열심히 쓸 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyler(Pub) - 길거리 싸움을 주선해준다. 5번을 이기면 Mickey라는 사람을 소개해주며 이웃집 Big BoBo의 소음을 해결하라는 퀘스트를 받는다. 이 Mickey의 의뢰를 해결해주면 기력을 채울 수 있는 포션을 9개까지 받을 수 있는데 잠을 안자고 훈련할 수 있어 엄청 좋으므로 얻어두자. 참고로 [[파이트 클럽]]의 주인공 타일러 더든의 패러디.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Big Bobo - 매우 강하다. 소음 퀘스트가 끝나면 Hearing Aid를 구해달라는 의뢰를 한다. 귀가 안좋아서 크게 들었던 것. Sport Shop 주인에게 말을 걸면 하나 받을 수 있다. &lt;br /&gt;
해당 의뢰를 해결하면 주변의 상가들에게 보호비(?)를 받는 알바가 생긴다. &lt;br /&gt;
삥뜯는 알바이며 한번 하면 $100이 생기고 시간도 지나지 않아 완전 좋다. &lt;br /&gt;
다만 2일에 한번 가능하며 프로리그 1위가 되면 명성이 생겨 더이상 할 수 없으니 주의&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Don - 마피아 두목으로 스토리 상으로 크게 갈리는 챕터 The Choice부터 만날 수 있다.&lt;br /&gt;
선택에 따라 Distant Lands 챕터에서 러시아/교도소 스토리를 진행하게 된다.  &lt;br /&gt;
프로리그 1위를 하여 Champion이 되거나 &lt;br /&gt;
뒷골목 경기 200포인트를 채워 Bloody Champion이 되면 후반 스토리 진행이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스토리상 러시아는 친구인 Roy가 주인공 대신 경기에 나가서 죽어서 이반지프에게 복수하는 내용이며 &lt;br /&gt;
교도소는 Don이 제안하는 뒷골목일들을 하다가 감옥에 가는 것이다. China 세력싸움을 할 때 Mick이나 Casey가 말리는 스토리가 있다.&lt;br /&gt;
무시하고 진행하면 무기 밀매 등을 이유로 교도소로 가게된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배경은 다르지만 진행 방식은 같다.&lt;br /&gt;
러시아에서는 스파링파트너 중에 곰(?)이 섞여 있으며 최종 보스인 이반지프는 꽤 까다롭다. &lt;br /&gt;
교도소에서는 민첩성/스테미나가 극단적으로 높은 적들이 있어 까다로울 수 있다. &lt;br /&gt;
둘 다 한정된 공간에서 운동하고 음식이 무료로 제공된다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
러시아/교도소 챔피언이 되면 어느 분기든 간에 Medallion을 돌려받게 되고 Distant Lands를 진행한다. &lt;br /&gt;
이후 Roy가 사라지는데 러시아분기는 다리를 다친 주인공 대신 싸우다 죽은 것으로 &lt;br /&gt;
교도소분기는 Underground 경기에 참가한다고 나갔다가 집에 돌아오지 않는 것으로 설명한다.&lt;br /&gt;
Big Bobo의 $100 알바도 더 이상 진행 불가능하다 (전 챕터에서 미리 열심히 해두자)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 러시아 분기 -&amp;gt; Mr. Y가 그닥 호의적이지 않다 (스토리와 관련)&lt;br /&gt;
                           프로모터와 계약하여 해당 집에서 먹고자고 하면서 프로경기를 진행한다. &lt;br /&gt;
                           전문 요리사가 있으며 냉장고에 캐비어등의 비싼 식재료가 널려있다.&lt;br /&gt;
                           광고촬영/영화촬영 등을 통해 명성을 얻고 정식 게임을 진행해나간다.&lt;br /&gt;
                           경기를 할 상대를 보면 류/켄 등의 패러디가 보인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 교도소 분기 -&amp;gt; Mr. Y가 호의적으로 얘기한다. (스토리와 관련)&lt;br /&gt;
                          Gangster Lair에 들어가서 Boss가 된다.                           &lt;br /&gt;
                          냉장고에 고기/피자가 제공된다. 러시아 분기가 음식이 더 고급이고 효과도 붙어있지만 큰 영향을 주진 않는다.&lt;br /&gt;
                          러시아 분기랑 비슷하지만 하는 일들이 Gang과 관련된 불법적인 일들이다. &lt;br /&gt;
                          경기를 할 상대들이 모탈컴뱃 패러디이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Adrian에게 말을 걸어서 본인 숙소에 데려올 수 있다. (뭔가 Rob에게 못할짓을 하는 기분)&lt;br /&gt;
이후 맵에서 Rob과 본인의 집이 사라진다. Adrian의 버프를 받기위해 필요한 선물이 $40에서 $150으로 왕창 올라간다 &lt;br /&gt;
                            &lt;br /&gt;
진행은 비슷하다. 프로선수는 영화촬영을 빙자한 외계인(?)과의 대결, 갱스터 분기는 야쿠자,닌자와 싸운다.&lt;br /&gt;
계속 이기면 보상이 높아지지만 4단계까지만 가도 적이 많이 어렵다.&lt;br /&gt;
각종 버프를 구입하여 Daily 수입량을 늘릴 수 있다 (돈/명성)&lt;br /&gt;
명성이 쌓일 때마다 Title 매치를 해서 올라가는 구조&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
약간의 팁을 주자면 Daily Income이 없는 상태에서 돈+, 명성+ 버프를 구매해봤자 소용없다. &lt;br /&gt;
실수로 버프에 명성/돈을 낭비하면 영화촬영/파이트할 명성이 없어서 암것도 못하고 &lt;br /&gt;
며칠간 운동만 죽어라 하면서 손가락만 빠는 사태가 생긴다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
결국은 파이트/영화촬영을 해서 돈을 벌어야하는데 매일 운동하기가 쉽지가 않다. &lt;br /&gt;
제일 좋은 방법은 하루에 명성/돈을 왕창 버는 것. 최상의 몸상태로 만들고 체육용품점에서 버프를 구입 (6단계까지 가려면 녹색의 스테미너를 추천한다)  6단계까지 이겨서 돈을 $1500까지 벌고, 차이나 타운에서 $70에 치료 받고 다시 와서 재반복하는게 제일 빠르다.&lt;br /&gt;
해당 돈을 번 뒤에는 명성을 계속 쌓는다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다른 방법도 있는데 최저 스탯 고정 퍽을 찍어둔 상태에서 더이상 능력치가 감소하지 않으니 &lt;br /&gt;
명성을 늘릴 수 있는 행동만 줄창하면서 (예: 카드게임 등) &lt;br /&gt;
파이트할 수 있는 명성이 되면 일시적으로 버프 물약을 먹고 싸우는 방법도 좋다.&lt;br /&gt;
돈이 많으니 버프 물약 / 치료에 그닥 부담이 되지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1위를 이기면 섬으로 가게되며 러시아 분기는 Mr. Y와 싸우고 교도소 분기는 Sub 237이라는 Sub Zero 패러디 캐릭터와 싸운다. &lt;br /&gt;
이 정도 왔으면 사실 지는게 더 어렵다. 쉽게 이기면 드디어 대망의 아버지 원수와의 만남....이다. &lt;br /&gt;
마지막은 직접 확인해볼 것.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 게임 플레이 =&lt;br /&gt;
== 스탯 ==&lt;br /&gt;
힘, 민첩성, 스태미나 세가지로 구성되며 Gym이나 다른 운동기구를 통해 운동을 함으로써 상승 시킬 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도가 높아지는 이유 중 하나가 레벨을 고정해주는 별도의 스킬퍽을 찍지 않으면 매일 힘/민첩성/스테미너의 수치가 조금씩 낮아지는 시스템 때문이다. 게다가 해당 레벨이 높으면 높을 수록 하루 감소치가 커지므로 일정 레벨 이상 올리기가 매우 어렵다. (예: 민첩성이 16~17이상 되면 잠은 기력보충음료먹고 하루종일 운동해도 유지하기도 벅차다)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그렇다고 운동만 할 수도 없는 것이 아르바이트를 빼먹으면 음식 살 돈이 없어 굶으니 운동을 할 수가 없어서 극초반에는 상당히 괴롭다.[* 배고프고 돈 없는 상태에서는 Mick에게 가 식사를 4번 구걸 할 수 있다. 돈이 없어야하고 공복상태여야한다. 참고하자.] 알바하고 버스탈 돈이 없어 걸어서 이동하면 시간이 지나는데 이러다보면 다시 몸이 약해지므로 기껏 올려놨던 능력치가 또 떨어지는 딥빡 상황이 오게된다. 이러다가 돈이 걸린 중요한 경기에서 패하면 복구가 완전 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
돈이 없음 -&amp;gt; 음식 없음 -&amp;gt; 운동 못함 -&amp;gt; 알바함 -&amp;gt; 수치 떨어짐 -&amp;gt; 경기에서 짐 -&amp;gt; 파이트머니가 없어 다시 음식 못삼 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나중에는 시간을 아끼기 위해 개당 $40짜리 물약의 유혹에 빠지는데&lt;br /&gt;
처음에는 2일의 버프 효과가 끝난 후 스텟이 유지가 된다 (-_-...) &lt;br /&gt;
뭔가 버그 같은 설정같아도 운동으로 능력치 올리는게 지겹기에 계속 쓰다보면 &lt;br /&gt;
약 3-4번째에 Magic Fever 상태가 시작된다!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
올라갔던 스텟도 떨어지면서 추가로 5일동안 배고픔/기력 감소수치가 더 빨라지며, China Town에서 치료도 되지 않는다. &lt;br /&gt;
이상 상태를 없애는 방법은 다시 그 물약을 먹는 것이다. 2일마다 계속 마시면 부작용이 사라지며 스텟이 유지된다. &lt;br /&gt;
노예가 된듯하여 뭔가 찜찜하지만 계속 마셔주자 --;; 싫다면 5일동안 버티면 해당 부작용이 사라진다.&lt;br /&gt;
Magic Fever이후에 방문해서 컴플레인을 걸면 이미 Side Effect를 설명했다고 들은척하지도 않는다. 게다가 가격도 $80으로 오른다(;;;)&lt;br /&gt;
한번 더 오르는 이벤트로 $120까지 올라간다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 스킬 ==&lt;br /&gt;
스킬퍽이 매우 세분화되어 있으며 공통 기술로 시작하여 Bear(파워)/Tiger(스피드)/Turtle(방어) 3개의 주요 스킬군으로 나뉜다. &lt;br /&gt;
특이하게 한개 찍을때마다 필요 스킬포인트가 1씩 증가하므로 모든 스킬퍽을 찍기란 거의 불가능하다. (뭐 시간 많으면 미칠 듯한 노가다로 두세개 퍽은 더 찍는게 가능하기는 하나 경기수가 제한되어 있어 쉽지 않다) 되돌릴 수도 없으니 신중히 선택할 것. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주력 기술은 스테미너를 적게 소모하고 큰 위력을 발휘하는 것으로 선택한다. &lt;br /&gt;
본인 주력퍽이 Bear가 아닌 이상 파워 LV이 너무 높은 것은 장기전에 좋지 않다. Lv이 높으면 스킬 사용시 스테미나 감소치가 높아지므로 꼭 확인하자.  스테미나가 안받쳐주면 정말 후반에 기술도 못쓰고 두들겨 맞기만한다. 게다가 경기중 스테미너 부족을 겪다가 다운되면, 다운 시간 만큼 쉰 상대방은 스테미너가 회복되는 룰이므로 그 뒤로는 얻어터지기만 하여 역전하기 어렵다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skill은 초반에 2개에서 최대 5개까지 늘릴 수 있는데 무리해서 초반에 막 늘릴 필요없다.&lt;br /&gt;
요점은 스테미너 대비 얼마나 강한 공격을 꽂아넣을 수 있는지이다.이후 보조스킬을 조금씩 장착하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초반 추천 기술은 LowKick이다. 상대방의 스테미너와 민첩성을 깎는다. &lt;br /&gt;
방어가 단단하면 Block으로 민첩성쪽으로 찍을 거면 Dodge를 선택한다. &lt;br /&gt;
두개 다 해도 되지만 여기 스킬 포인트도 아끼자 한다면 참고하자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do Not Fall Down (민첩성) Meat Runner (스테미나), Muscle Memory(힘) 을 찍으면 해당 레벨 이하로 떨어지지 않는다. 최소 4는 유지해야하므로 3개는 다 찍어두자 . 안그러면 운동 전략짜기 너무 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스킬 예시 ===&lt;br /&gt;
예를 들어 민첩성을 위주로 찍을 경우 전략은 Meat Runner (스테미나), Muscle Memory(힘)을 찍어 Lv 4를 유지하고 민첩성을 Lv 15~16으로 몰빵하는 것이다. 이정도 되면 적들의 왠만한 공격은 다 흘려버린다. 주력 기술을 Karate Kick / Flip Kick 처럼 스테미나 소모가 적은 기술을 장착한다. 이 전략이 좋은 점이 공격력은 약하지만 적의 스테미나 소모를 유도할 수 있다는 것이다. 추가로 LowKick을 장착하여 적의 스테미나를 더 잘 깎게 되면 스테미나 0으로 비실대다가 폭풍 발차기로 넉아웃이 가능하다. 해당 전략은 스테미나 LV 12이상의 적에게는 조금 어렵지만 그런 적이 흔하지 않다. 나머지 적들은 매우 쉽게 끔살 가능하니 참고할 것. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 후반에 Unstopperble을 장착하는 순간 적의 공격력이 강해도 상관이 없다. Dodge시에 해당 데미지의 50%를 되돌려버리기 때문. 오히려 파워Lv4로는 불가능한 데미지를 적에게 준다. 보스급의 공격력이 강하면 강할 수록 더 쉬워지는 현상이 일어 날 수도 있다. 물론 가끔 한대 맞으면 엄청나게 달지만 잘 안맞기 때문에..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬퍽으로 다른 스킬 LV은 유지한 상태에서 다른거 하면서 시간보내다가 버프 물약 먹고 경기에 임하는 것도 좋다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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