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		<title>Ra'am - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-13T02:35:47Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Ra%27am&amp;diff=27673&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 09:00에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T09:00:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/p/images/music/201604_jk/201604_rb_01.jpg&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[beatmania IIDX]] ==&lt;br /&gt;
[include(틀:Qprogue)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!HTML&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; src=&amp;quot;//www.youtube.com/embed/TCseOuIkJEI&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||||||||||||||| [[비트매니아 IIDX]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||| 싱글 플레이 |||||||||||| [[더블 플레이]] ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 111-222 |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#blue 8}}} || {{{#blue 653}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 1003}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1461}}} || {{{#blue 7}}} || {{{#blue 722}}} || {{{#orange 10}}} || {{{#orange 1067}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1500}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[비트매니아 IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
 * [[아케이드]] 수록 : 21 SPADA ~&lt;br /&gt;
 * [[롱노트|차지 노트]] &amp;amp; 백스핀 스크래치 채용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX 21 SPADA]]의 수록곡. [[Qprogue]] MAP 1의 보스에 해당하는 곡인데 모든 난이도가 맵 우상단에 몰려 있어 다른 곡들과 달리 어나더를 해금하려면 노멀과 하이퍼부터 반드시 먼저 해금해야 하며, Phase 2로 가는 동굴이 이 곡의 어나더 자리에 있기 때문에 '''어나더 해금이 완료되어야만 Phase 2로 넘어갈 수 있다.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
작곡자는 [[Ryu☆|雷龍]]. [[Thunderbolt(비마니 시리즈)|Thunderbolt]]에 이어 뇌룡 명의를 두번째로 적용한 곡이며[* BEMANI 외까지 포함하면 [[Plan 8#s-2|Plan 8]] 앨범 수록곡인 Lightning, [[BLUE DRAGON]] 수록곡인 Ramiel이 있다. 역시 둘다 번개 관련 제목.] 장르명도 동일하게 RAVERS DANCE SPEED. 곡명은 '라암' 이라 읽으며, [[히브리어]]로 [[번개]]를 뜻한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
잦은 변속이 압박스럽다. 111과 222가 번갈아 3회씩 쓰이는데, 메인 BPM은 222고 저속 구간은 곡 첫머리와 중반부, 마지막 백스핀 스크래치 직전에 각각 적용된다. 싱글 어나더의 경우 난타나 이동 음계로 수놓아진 고속 16비트 처리뿐만 아니라 초중반까지 거듭 투입되는 스크래치 5연사 등 빠른 반응을 요하는 패턴이 많기 때문에 하드 게이지 이상이라면 중반부까지를 어떻게 소화하느냐가 고비.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
후반부는 익숙한 8비트 동시 처리 위주로 나가다가 16비트 트릴(2노트 동시) - 오른쪽에 노트가 치우친 동시 처리로 급전환하는 [[후살]] 성향을 보이므로 노멀 게이지라면 이 부분을 가장 주의해야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 하이퍼의 경우 10레벨에서는 그리 강하다고 할 수 없는 위치지만, 멜로디의 애매한 박자에 말리는 경우가 많다. 또 최후반의 트릴 역시 2노트가 1노트로 줄었다 뿐이지 말릴 위험이 존재하므로 주의. 하드 게이지로 플레이한다면 중반부의 스크 병행부도 조심해야 한다.&lt;br /&gt;
더블 어나더는 후살 패턴이 더욱 강화되어, 싱글 어나더에서 그냥 트릴이었던 게 좌우 비대칭으로 조정되고 거기서 바로 동시 처리로 이어지기 때문에 엄청난 순발력을 요한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGA는 SPADA 신규 범용 BGA에 보스곡 전통의 전투 레이어 그래픽이 적용된 형태. 캐릭터 이름은 '조수(鳥獸)의 [[마녀]] 파울라(Faula)' 로, 외눈이 달린 녹색 모자로 얼굴을 가리고 털가죽 바지[* 발의 모양을 보면 수인일 가능성도 있다.]를 입은 기이한 패션. 빗자루를 타고 있으며, [[박쥐]] 모양 옵션이 주변에 3개 돌아다닌다. 공격 모션은 확대되었다 화면 안쪽 눈 모양 마법진으로 들어가 광탄을 내리꽃는 것이고, 클리어하면 빗자루에서 굴러 떨어지면서 맨 얼굴이 드러난다. 이후 [[Rave*it!! Rave*it!!]]에서 빨간색 옷을 입고 재등장.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX 22 PENDUAL]]에 들어오면서 싱글 노멀이 7레벨에서 8레벨로 상승했다. 물론 싱글 노말에서도 트릴후살은 존재하니 주의.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[We're so Happy]] 앨범에 해당곡의 롱버전이 수록되어있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 아티스트 코멘트 ===&lt;br /&gt;
||Sound / 雷龍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
청룡+전기 옵션, 그것이 뇌룡.&lt;br /&gt;
IIDX에 쓴 악곡으로는 오랜만의 등장입니당. 안녕오랜만.(オサヒ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「Thunderbolt」에 이어서 전기 옵션의 넘치는 하이텐션이 좋네.&lt;br /&gt;
참고로 읽는 방법은「라암」이야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모두들 전기가 되어서 힘이 넘쳐보세요~~~||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||Anime / Fukutomi wave&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
안녕하세요.「취향 포인트는 사람마다 나름대로」가 신념인 Fukutomi wave입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 이 문구 후에「모두 다르니까 모두 좋다 ※다만 아저씨는 제외」로 이어집니다.&lt;br /&gt;
왜냐고 물으신다면 정수리 맨 마지막 머리카락 한 개에서부터 새끼 발가락까지 아저씨는 모든 부위가 모에 포인트이니까요.&lt;br /&gt;
이젠 「아저씨」라는 존재 그 자체가 모에 포인트, 아니, 모에를 구현화한 궁극 생명체니까요.&lt;br /&gt;
전혀 관계는 없지만, 모에는 모다에루[* 悶える, 몹시 고민하다.]의 약자인가 생각했습니다. 몹시 고민할 정도로 좋다는 표현의 약자인가 생각해보니 아니였던 건에 대해서.&lt;br /&gt;
앗 죄송합니다. 이번엔 아저씨는 아니였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qprogue 최초의 보스는 새와 짐승을 지배하는 조수(鳥獣)인 마녀 파울라쨩이에요☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
뇌룡이 뿜어낸 격동적인 소리의 격류와 함께 나타나 쿠프로의 앞을 가로막습니다.&lt;br /&gt;
맨 처음엔 마녀 같은 아저씨로 할까하고 생각해봤는데 뭔가 설정에서 여러모로 NG이고 애초에 예측불허인 소재 자체가 전작부터 질린 느낌이고&lt;br /&gt;
게다가 (※ 여기 엄청 중요함) 곡이랑도 맞지 않아서 제대로 관두게 되었습니다.&lt;br /&gt;
울고 울면서 노선 변경을 했는데, 눈물 수만큼 노력한 분만큼 귀여운 아이가 되었습니다. 아저씨로 안 해서 잘 됐네.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
플레이어 여러분은 하늘을 나는 그녀를 뒤돌아볼 수 있었으려나요?&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[리플렉 비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
|||||||||||||||| [[리플렉 비트]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||||| 난이도 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 111-222 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} ||{{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#green 4}}} || {{{#orange 7}}} || {{{#red 10}}} || {{{#08AFDB 11}}} ||&lt;br /&gt;
|| 스킬 레이트 || {{{#green 13}}} || {{{#orange 33}}} || {{{#red 58}}} || {{{#08AFDB 69}}} ||&lt;br /&gt;
|| 오브젝트 || {{{#green 121}}} || {{{#orange 263}}} || {{{#red 519}}} || {{{#08AFDB 673}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록버전 ||||||||&amp;lt;#fad795&amp;gt; [[리플렉 비트 VOLZZA 2|'''{{{#black 리플렉 비트 VOL}}}{{{#ff2400 ZZ}}}{{{#black A}}} {{{#ff2400 2}}}''']] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연동이벤트 LINK TRACK으로 이식됐다. 해금 조건은 스텝업에서 맨 오른쪽 역인 생크림 역 클리어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(LW5RZMBALb0)]&lt;br /&gt;
하드 난이도 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(dThuEUV5kGM)]&lt;br /&gt;
스페셜 난이도 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페셜 난이도는 11레벨을 부여받았는데, 축연타, 저속 등 개인차가 좀 있는 채보. 대체로 11 중상위권 정도로 취급되는 듯 하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:beatmania IIDX의 수록곡]] [[분류:beatmania IIDX 21 SPADA의 수록곡]] [[분류:리플렉 비트 VOLZZA 2의 수록곡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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