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		<title>Rock Patch - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-17T11:17:18Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=Rock_Patch&amp;diff=20542&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 01:11에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T01:11:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 - [[커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 유리의 복수]], [[Rules.ini]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''레드얼럿2 모드의 유일한 희망!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 무엇에 쓰는 물건인고? ==&lt;br /&gt;
[[유복]](유리의 복수) 모드를 제작하는데 더 많은 기능을 지원하기위해 만들어진 신형엔진 시리즈이다. 원본이 안정성을 위해 타선에서 포기한 부분들이 많지만 아까운 요소들도 꽤 있어서 일부를 복원하기 위해 기획됐다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ROCK PATCH ==&lt;br /&gt;
최신 버전은 1.8&lt;br /&gt;
2003년부터 나온 [[유복]] 룰즈보완계획의 첫 탄생물이다. 보병/차량/항공기는 유닛 등록개수가 100이 넘어가면 AI가 계속 100번째 이상으로 등록된 유닛만 뽑아내는 버그가 있는데 차량탭만 상한도를 200으로 올려준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== N-PATCH ==&lt;br /&gt;
제작자는 VK. 락패치나 ARES와는 전혀 다른 사람이 만들었다.&lt;br /&gt;
최신 버전은 SE0022 + Ext #169&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 추가된 기능으로는&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 항공기의 공대공 전투&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 신형장갑&lt;br /&gt;
원하는 유닛에 장갑형태를 새로 만들어줄수 있다. 받는 데미지는  Warhead별로 일일히 지정해줘야 하는 개노가다가 필요.&lt;br /&gt;
ARES에서는 적용방식이 바뀌었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 면역옵션&lt;br /&gt;
우선 [[ImmunityTypes]]에 먼저 등록하고 Warhead에 면역형태를 설정해서 유닛에 옵션을 적용하는 형식.&lt;br /&gt;
역시 ARES에서 적용방식이 변경.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 유닛진화&lt;br /&gt;
NPATCH에서만 지원하는 기능. 적용한 유닛은 베테랑 대신에 해당 유닛으로 진화한다. 체력이 풀로 회복되는건 덤이지만 생산제한 유닛의 경우는 버그가 걸려서 다시 훈련을 못시킨다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 보상금&lt;br /&gt;
특정 유닛이 적을 죽이면 일정한 금을 약탈한다. 유닛별로 약탈당하는 금액을 설정해 줄수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ARES ==&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
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}}}&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;object width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;movie&amp;quot; value=&amp;quot;http://www.youtube.com/v/PNsK3-Putz0?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowFullScreen&amp;quot; value=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;param name=&amp;quot;allowscriptaccess&amp;quot; value=&amp;quot;always&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/param&amp;gt;&amp;lt;embed src=&amp;quot;http://www.youtube.com/v/PNsK3-Putz0?version=3&amp;amp;hl=ko_KR&amp;quot; type=&amp;quot;application/x-shockwave-flash&amp;quot; width=&amp;quot;560&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot; allowscriptaccess=&amp;quot;always&amp;quot; allowfullscreen=&amp;quot;true&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/embed&amp;gt;&amp;lt;/object&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://ares.strategy-x.com/|공식 페이지]]. [[https://github.com/Ares-Developers/Ares/wiki/_pages|개발 위키]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주로 타선에서 사라진 기능들을 복원하는데 중점을 둔 신형엔진.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최근에 0.2버전이 나와서 신형엔진은 N-PATCH에서 ARES로 완전히 대세가 넘어갔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가된 기능&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 보병/차량/항공기 등록개수 완전해금&lt;br /&gt;
야 신난다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 참호 옵션&lt;br /&gt;
각 중립건물에 내부 보병이 피해를 받을 확률을 설정한다. 중요한건 '''건물마다 일일히 지정해줘야 한다는거''' 또 참호지형 무시라는 옵션도 생기고 빈 [[배틀 벙커]]를 적군 보병이 강탈(!)하는 옵션도 추가.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 리버스 엔지니어링&lt;br /&gt;
그라인더에 세뇌시킨 보병/차량을 집어넣으면 해당 유닛을 생산가능하게 해준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 운전수 저격&lt;br /&gt;
[[GLA]]의 쟈멘 켈처럼 차량을 중립상태로 만들어 놀을 수 있다. CanDrive 옵션을 가진 보병만 탑승가능.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[테슬라 탱크]]가 [[테슬라 코일|코일]] 충전 가능&lt;br /&gt;
보조무기로 [[테슬라 보병]]의 보조무기를 지정해주면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 레이저 벽, [[파이어스톰]] 장벽, [[캐리올]]&lt;br /&gt;
타선때의 그것들이다. ~~하지만 헌터시커만큼은 복원해주지 말아줬으면 좋겠군.~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 버프 효과&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
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}}}&lt;br /&gt;
일정 범위에 애니메이션 효과로 공/방/이속/클로킹 여부를 변화시킨다.&lt;br /&gt;
연사속도의 변화는 없다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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