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		<title>SD건담 G제네레이션 시리즈/ID커맨드 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-17T06:09:30Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 01:32에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T01:32:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개요 ===&lt;br /&gt;
SD건담 G제네레이션 시리즈에서 게더비트 작품군에서 등장하는 특수능력으로&lt;br /&gt;
정신커맨드처럼 SP를 소모하여 능력을 강화하거나 하는 시스템이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전부 명대사로만 이루어져있고 각 ID커맨드는 여러개의 효과의 조합으로 이루어져있어 정신커맨드처럼 정리하기는 힘들다 따라서 효과에 대해서만 서술한다.&lt;br /&gt;
내용은 GGENECD를 기반으로하고있다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 효과는 사용시 무기선택시에 보정값이 표시된다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 대상 범위/기간 ====&lt;br /&gt;
 * 자신&lt;br /&gt;
 자신만 효과를 받음&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 * 아군팀&lt;br /&gt;
 자신의 팀내의 모두가 효과를 받음&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 적&lt;br /&gt;
 공격 대상의 적에게만 효과를 적용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 적팀&lt;br /&gt;
 적의 팀내의 모두에게 효과를 적용&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 지휘영역&lt;br /&gt;
 [[전함]]의 지휘영역내의 아군에게 효과가 적용&lt;br /&gt;
-----------------------------&lt;br /&gt;
 * 전투중&lt;br /&gt;
 전투중에만 효과가 지속&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 순간&lt;br /&gt;
 한번만 발동함&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 턴&lt;br /&gt;
 다음 자신의 턴이 오기전까지 효과가 지속&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 공격계 ====&lt;br /&gt;
붉은색으로 표시되는 효과들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 명중+○○&lt;br /&gt;
 명중이 상승.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 위력+○○&lt;br /&gt;
 위력이 상승.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 크리티컬율 상승&lt;br /&gt;
 크리티컬이 발생하기 쉬워진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 크리티컬&lt;br /&gt;
 공격이 반드시 크리티컬이 된다. 그 특성상 반드시 명중한다.[* 크리티컬의 효과가 크리티컬이 발생한 경우 공격이 전부 명중하며 데미지 5%증가한다. 또한 크리티컬이 발생하면 완전회피나 분신등의 효과로도 회피가 불가능.]☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 장갑 무시&lt;br /&gt;
 장갑수치를 무시하고 공격한다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 장갑 무효&lt;br /&gt;
 대상의 장갑수치가 무효화된다.☆[* 무시와 무효의 차이는 무시는 시전한 본인만 영향을 받지만, 무효는 대상이 된 적만 영향을 받기 때문에 소대원 전원이 효과받는다. 4vs4 같이 적과 아군의 소대인원이 같은 경우가 아니라면 다굴하게 되므로 무효쪽이 무시의 상위호환이라 할수있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 특수방어 무시&lt;br /&gt;
 특수방어를 무시하고 공격한다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 특수방어 무효화&lt;br /&gt;
 대상의 특수방어를 무효화한다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 장갑-○○&lt;br /&gt;
 적의 장갑수치를 내린다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 회피-○○&lt;br /&gt;
 적의 회피수치를 내린다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 사격횟수+1&lt;br /&gt;
 사격무기의 공격횟수를 1회 추가한다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 격투+1&lt;br /&gt;
 격투무기의 공격횟수를 1회 추가한다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 선제율 상승&lt;br /&gt;
 선제공격을 할 확률이 높아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 선제공격&lt;br /&gt;
 반드시 선제공격하게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * ID커맨드 봉인&lt;br /&gt;
 공격을 맞은 대상의 ID커맨드를 1턴간 봉인한다.&lt;br /&gt;
 네임드나 후반가면 적들도 ID커맨드를 쓰면서 공격해오기 때문에 유용한 효과지만 이 효과를 지닌 ID를 지닌 파일럿이 적은게 문제. 기본적으로 적 단일대상의 효과이나 크로스드라이브를 통해 전체공격을 하게 될 경우 적 전체에게 효과를 줄 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 결정타&lt;br /&gt;
 공격대상의 HP가 30% 이하일 경우 무기의 데미지와 상관없이 대상을 반드시 격추한다. 아군으로 들어로는 캐릭터중 이 커맨드를 가진 캐릭터가 없는 적 전용의 커맨드... 대표적으로는 사기아 프로스트가 소유하고있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 방어계 ====&lt;br /&gt;
노란색으로 표시되는 효과들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 장갑+○○&lt;br /&gt;
 장갑수치를 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 회피+○○&lt;br /&gt;
 회피수치를 올린다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 명중-○○&lt;br /&gt;
 적의 명중이 감소.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 위력-○○&lt;br /&gt;
 적의 위력이 감소.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 데미지○○%감소&lt;br /&gt;
 반는데미지가 ○○%만큼 감소한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 완전회피&lt;br /&gt;
 적의 공격을 반드시 회피한다.☆&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 전력방어&lt;br /&gt;
 자신으로 대상으로한 공격의 명중률감소 방패의 수치만큼 장갑이 추가. 간접공격을 받는 경우에는 사용불가.&lt;br /&gt;
 ※크로스드라이브 한정 이전 시리즈의 회피커맨드를 대체. 간혹 이 커맨드가 없거나 하이퍼화하면 사라지는 등 써먹기 힘든 캐릭터도 있다...&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
==== 회복계 ====&lt;br /&gt;
녹색으로 표시되는 효과들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * HP회복&lt;br /&gt;
 HP를 회복한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * PW회복&lt;br /&gt;
 PW를 회복한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * SP회복.&lt;br /&gt;
 SP를 회복한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 기타계 ====&lt;br /&gt;
파란색으로 표시되는 효과들&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 산개봉인&lt;br /&gt;
 간접공격시 대상 팀의 산개를 봉인. 적을 원거리에서 몰살시키기에 좋은 능력이나 소지캐릭터는 많지않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 강제산개&lt;br /&gt;
 간접공격시 대상 팀을 반드시 산개시킴. 강한 적부대를 각개 격파하거나 적기체 나포를 위해 쓰면 좋은 효과.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 팀방어&lt;br /&gt;
 팀내의 다른이를 대상으로 한 공격을 전부 자신이 받는다.&lt;br /&gt;
 일반적으로 데미지 감소 옵션과 붙어있는 경우가 많다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 손대중&lt;br /&gt;
 대상의 적이 격파될수있는 데미지를 받아도 HP가 10이하로 감소하지않는다.(격파되지 않음) 이벤트를 위해 적을 살려두거나 적 기체 나포를 할때 등에 유용한 효과.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 몸버리기&lt;br /&gt;
 HP가 0이 되더라도 전투종료시까지 격파되지 않으나 회피불가 상태가 된다.(적에게 공격은 반드시 하게됨. 그렇지만 전투가 끝난시점 HP가 0라면 바로 격파처리 된다.).&lt;br /&gt;
 보통 전투계 능력인 공격횟수 +1과 같이 발동되곤한다. 주 사용자는 [[버나드 와이즈먼]]과 [[노리스 팩커드]] 정도&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 나포율 상승&lt;br /&gt;
 적을 나포할수 있는 확률을 높인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 하이퍼화&lt;br /&gt;
 하이퍼모드가 된다. 대표적으로는 키라의 씨앗까기가 있다...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:G제네레이션 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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