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		<title>SD건담 G제네레이션 ZERO - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 01:31에 Maintenance script님의 편집</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120321070810/gundam/images/4/45/SD_Gundam_G_Generation_Zero_Front_Cover.jpeg?width=360&amp;amp;align=right&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
|| 발매 || 1999.08.12 ||&lt;br /&gt;
|| 제작 || [[반다이]] ||&lt;br /&gt;
|| 유통 || [[반다이]] ||&lt;br /&gt;
|| 플랫폼 || [[플레이스테이션]] ||&lt;br /&gt;
|| 장르 || SRPG ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[SD건담 G제네레이션 시리즈]] 제 2작. 플랫폼은 여전히 플레이스테이션.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
같은 년도에 나온 [[슈퍼로봇대전 알파]]에 비하면, 아니 F보다도 전투 연출구성이 많이 열악하다. 다만, 모든 시리즈의 설정과 시나리오 정리, 영상미가 충실해서 아직까진 '''건담 설정 팬 전용 게임'''에 가까웠다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
전작 [[SD건담 G제네레이션]]에 이어 이 시리즈 특유의 시스템과 테크트리를 확립한 시리즈. 속편인 [[SD건담 G제네레이션 F]]의 시스템은 이 ZERO에서 거의 변한 것이 없을 정도이다. 레벨 ACE가 된 유닛을 생산 리스트에 등록할 수 있는 시스템이 추가되면서 개발 테크트리가 전작에서 약간 변했고 이것이 F까지 이어졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F는 각 시대의 작품을 마음대로 즐길 수 있지만 ZERO는 전작과 동일한 형식으로 퍼스트부터 시작해서 연도별로 따라서 진행된다. 때문에 F에 비하면 자유도가 낮고 난이도가 있는 편[* 비교적 일찍 플레이 하게 되는 Z건담 스테이지가 상당히 어려운 편이라]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 난이도 ==&lt;br /&gt;
건담 지식에 따른 ''''개인편차'''가 대단히 심해서 누구는 아 바오아 쿠 최종전에서 양산형 뉴건담까지 테크트리가 진행되는 반면 막장인 경우는 10장이 넘어가도 '''건담 구경'''도 못하는 일이 생기는 탓에 비난이 많았다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[건담 센티넬]]이 이 작품부터 참전하였고 우주세기 건담 시나리오가 '''V건담'''까지 늘어났지만, 헤이세이 건담 쪽은 여전히 '''찬밥'''으로 특별 시나리오 한 개씩을 플레이해볼 수 있는 정도이다. 그래도 그쪽 관련으로 유닛 숫자는 좀 늘어났다. 당시 방영중이던 '∀건담'에서 [[턴에이 건담]]과 로랑이 시나리오 없이 특별출연했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 전작과의 영상 연계 ==&lt;br /&gt;
이 작품은 독특하게도 전작에서 등장했던 이벤트 무비(게임 중간에 나오는 원작 재현 동영상)를 뺀, 나머지 부분에서 이벤트 무비를 만들어 두어서, 전작의 cd를 가지고 있으면 둘 다 감상 할 수 있도록 해 두었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:G제네레이션 시리즈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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