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		<title>SD 세계대전 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-17T06:06:47Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 01:30에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T01:30:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
웹이엔지에서 제작하여 [[2008년]] [[1월]] 3일에 출시된 [[RTS]] 모바일 게임이다. 2012년 1월 3일을 맞아 출시 4주년을 맞이했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
현재는 휴대폰시장이 스마트폰으로 넘어온 지금은 소식이 없는거 같다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
비알게임즈라는 곳에서 제작중이라는 말이 있다.--는 설레발--&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[2차 세계대전]]을 배경으로한 모바일 전략시뮬레이션으로 [[스타크래프트]]와 상당히 유사한 [[종족 특성]]과 인터페이스를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자원은 철광석과 석유 두가지로 나뉘며, 철광석은 미네랄, 석유는 가스로 보면 된다. 석유는 각 멀티마다 1개씩 존재. 물론 철광멀티만 있는 곳도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
배틀넷 같은 네트워크 대전이 지원되며, 정액제로 운영된다. 일정액을 내면 한달 단위로 결제된다. SKT 기준으로 한 달에 2500원을 결제하면 포인트 구매등 정보이용료를 제외한 게임 이용이 무료이다. 간혹 [[정액제]]를 확인해 보면 ENJOY4000이라며 4000원짜리 정액제가 뜨기도 하지만 이 경우에도 실 과금은 2500원으로 정상 처리된다.&lt;br /&gt;
=== 연합군 ===&lt;br /&gt;
[[스타크래프트]]에 비교하자면 [[테란]]에 해당되지만 그 성능은 한참을 못 미치는 편이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
출시 초기의 국민 맵 [[모스크바#s-2|모스크바]][* 해당 항목을 참조하면 알 수 있지만 밸런스가 정말 좋지 않아서 요즘은 거의 하지 않는다.]에서는 힘을 크게 발휘했으나 국민맵이 [[스퀘어#s-4|스퀘어]][* 사실 얘도 밸런스가 모스크바보다 살짝 나은 편일 뿐 전혀 좋지 않다.]로 변한 이후에는 동네북으로 전락했다. 한 때 향연이 만든 탐팬무[* 앞마당을 일반적으로 모은 후 2아스날 2아리안정도로 무장친위대와 팬저를 4기정도씩 생산해 타이밍러시하는 빌드]에 의해 vs 독일 전적이 2:8까지 벌어지는 웃지 못할 상황까지 벌어졌다.[* 이후에 심각성을 깨달은 운영자에 의해 연합 팩토리의 빌드타임이 상향되고 크루세이더의 마나통이 50 늘어났다.][* 하지만 이때도 [[패튼]]은 날고 기는 독일들을 다 때려잡았으니 [[흠좀무]]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독일전은 좀 사정이 나아졌다지만 여전히 큰 문제는 소련전이다. 특히 국민 맵이 [[스퀘어#s-4|스퀘어]]이기 때문에 더 사정이 나쁜데, 스퀘어같은 경우에는 해당 항목을 참조하면 알 수 있지만 본진 철광석 6덩이, 앞마당 철광석 6덩이, 뒷마당 철광석 6덩이가 스타팅 지점 한 곳에서 보통 사용하는 자원인데 반해 소련은 아무 부담 없이 4룡 이상을 활개치는게 가능하기 때문이다. 모스크바에서 소련이 상당한 약세였던 이유는 소련의 성능이 좋지 못해서가 아니라 순전히 멀티 수가 부족한 맵 특성 때문이었던 것. 레인저 메딕으로 싸우려 해도 형벌대대와 숙청대대의 우월한 성능때문에 제대로 전투하기가 힘든데다 고위 테크인 카츄사가 나오기 시작하면 더 답이 없다.[* 카츄사의 5x5 광역 스플래쉬는 레인저 메딕뿐만 아니라 상위 메카닉 조합인 셔먼 크루세이더도 믹서기로 토마토 갈듯 갈아버린다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 독일군 ===&lt;br /&gt;
[[스타크래프트]]에 비교하자면 [[프로토스]]에 해당된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유닛의 가성비가 3국 중 최악이다.[* 티거와 슈투카는 예외] 비싸고 느려터진데다가 인공지능도 나쁘고, 심지어 주력 조합 유닛의 생산건물이 다 제각각이고 업그레이드도 죄다 다르다.[* 독일의 주력 최종 조합은 무장친위대+티거+매서슈미트로 무티매인데, 무장친위대는 아리안캠프에서 생산하고 보병 업그레이드, 티거는 아스날에서 생산하고 기갑 업그레이드, 매서슈미트는 루프트바페에서 생산하고 공중 업그레이드를 해야 한다.] 하지만 3x3 행동 정지 스킬인 티거의 프레셔는 정말 강력해서 오직 프레셔만이 이 독일을 먹여살린다고 할 수 있다. 보통 무티매에서 무티를 운영하다가 상대 체제에 맞추어 매서슈미트를 추가하는 방식인데, 무장친위대와 티거 모두 지대공이 안 되는 유닛이기 때문에 상대가 빠른 스핏파이어나 슈토르모빅을 생산해 온다면 몰랐을 경우 막을 방도가 없다.[* 독일의 대공은 성능만으로 보았을 땐 뛰어난 편이나 효율이나 유연성 면에서 크게 밀린다. 지대공이 가능한 팔슈름야거의 경우에는 아리안캠프에 부속 건물을 달아야 생산이 가능하고, 또 진지구축을 하지 않으면 공격할 수 없다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연합전에서는 연합의 성능이 원체 안 좋은 탓에[* 사실 유닛 자체의 가성비나 효율은 좋지만 크루세이더의 스킬인 섬광탄을 쓸 컨트롤이 휴대전화 환경으로는 힘들다.] 대충 해도 중간은 갈 수 있다. 하지만 연합의 성능이 썩 좋지 않아 유저수가 드물어 독연 경험이 부족해 독연을 정말 못하는 유저들도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소련전에서는 생명줄 티거를 얼마나 잘 모아서 잘 싸우느냐가 관건인데, 센터에서 첫 진출을 할 때가 되면 보통 길목에 소련이 토치카를 덕지덕지 발라놓고 기다리고 있다. 우회한다면 드랍을 해야 하고, 뚫는다면 전투를 기가 막히게 잘 해야 한다.[* 티거의 공격력은 25(15)로 방어력이 없는 일반 유닛에게는 40 데미지를 주지만 건물에는 스플래쉬 데미지가 들어가지 않으므로 토치카에게는 일반 데미지밖에 줄 수 없다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 소련군 ===&lt;br /&gt;
[[스타크래프트]]에 비교하자면 [[저그]]에 해당한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SD 세계대전 출시 초기에는 국민 맵 [[모스크바#s-2|모스크바]]의 특성상 양측의 러쉬 거리가 아주 짧았기 때문에, 상대 앞마당에 몰래 강제수용소를 지어 스타크래프트의 4드론에 해당하는 초반러쉬를 감행할 수 있어 아주 강력한 힘을 보였다. 그러나 어느정도 유저들이 SD세계대전의 밀리에 관해 파악한 후에는 멀티를 늘릴 수 없고 좁은 길목으로 인해 물량을 쏟아낼 수 없어 소련이 매우 약한 면모를 보이게 되었다.. 그도 그럴 것이 싸게 싸게 많이 뽑아서 넓은 지역에서 전투를 하거나 멀티를 [[홍진호|폭풍]]같이 늘려야 하는데 할 수 있는 멀티라고는 앞마당과 뒷마당이 전부였기 때문. 사실 동일 멀티에서 전투할 경우 연합과 독일을 이기기 매우 힘들다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 국민맵이 [[스퀘어#s-4|스퀘어]]가 된 이후 사정이 달라졌는데, 소련의 유닛들은 전체적으로 기동성이 좋은 편[* 형벌대대의 경우 빌드타임도 빠르고 공격속도도 빠르고 이동속도도 빠르고 죽는 것도 빠르다.]이기 때문에 상대적으로 맵이 넓어졌을 때 멀티를 수비하기다 연합이나 독일보다 용이하기 때문이다. 특히 기존 최대 3룡체제에서 벗어나 4룡 이상의 멀티를 먹을 수 있게 되자 소련의 성능은 폭발했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연합전은 그냥 압살하는 분위기이다.[* 소연을 이긴걸로 자랑하는 것은 창피라는 말이 있을 정도.] 애초에 형벌대대와 숙청대대의 성능이 뛰어난데 대충 버티다가 최종테크인 카츄사를 띄우기만 하면 한 7할정도는 거저 먹고 들어갈 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
독일전의 경우에는 비등비등하다. 사실 유닛끼리만 전투한다면 독일에게 절대로 이길 수 없지만[* 전투 시작 후 10초정도면 유닛 절반이 프레셔에 묶이는 꼴을 볼 수 있다.] 독일의 진출로에 [[토치카]]를 설치해 공격과 몸빵을 동시에 한다. 이게 가능한 이유는 독일은 티거가 나오기 전까지의 유닛 성능이 소련에게 크게 밀리기 때문에 수비적으로 나올 수밖에 없는데, 그 공백을 이용해서 상대 입구에 토치카를 짓고 밥집을 짓고 농성하는 것이다. 뚫린다면 불리해지지만 어지간해선 뚫기 힘들고 설상 뚫린다 하더라도 토치카 라인을 뒤로 물리면서 추가건설하고 멀티마나 토치카 라인을 막 깐다면 뚫고 나서 독일이 갈 곳이 사라진다.~~남은 건 조공뿐~~ --스타크래프트로 치면 저그라면서 [[벙커|토치카]]를 쓰는게 아이러니다--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
숙청의 성능이 너무 뛰어나다는 의견이 지배적이어서 공격속도에 1프레임 하향[* 8프레임이 1초이므로 1프레임 하향은 공격 딜레이가 0.125초 추가되었다는 소리이다.]을 당했는데 운영자가 [[개념]]을 상실했는지 안 그래도 빠른 형벌대대의 공격속도를 1프레임 상향했다.[* 날빌러들은 웃고 상대 국가들은 울었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== sd 세계대전 유닛 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[sd세계대전/유닛]] 참고&lt;br /&gt;
== 게시판 ==&lt;br /&gt;
'''이 게임의 존재 이유'''이다. ~~아니 진짜로~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RTS 게임이지만 정작 밀리 게임을 성실하게 하는 유저들도 대부분 게시판에서 [[친목질|칭목칭목]]하고 논다. 보통 [[친목질]]은 커뮤니티를 망하게 한다지만 SD세계대전의 경우에는 친목질이 게임을 유지시키고 있는 상황. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공지사항 ===&lt;br /&gt;
말 그대로 공지사항이다. 원래는 없었으나(...) 서버 다운이 잦아지면서 생기게 된 게시판. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생성 초기에는 유저가 마음대로 글을 쓰는 것이 가능했었다. 이 때문에 난장판이 될 것을 우려한 운영자가 공지사항에 글을 쓰면 아이디를 삭제[* 2012년 현재야 대수롭지도 않은 일이지만 불과 2010년까지만 하더라도 아이디를 삭제하면 자신의 모든 전적과 레벨, 그리고 게시판에 작성한 글과 댓글이 일시 소멸되었다.]하겠다고 엄포를 놓았으나 일부 랭커들이 운영에 불만을 가지고 공지게시판에 글을 올렸음에도 그들의 아이디가 삭제되지 않아 유저들의 실소만 불러내었다. 유저 차별의 시초.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 밸런스 패치사항이러던가 KTF, LGT 오픈과 같은 소식, 그리고 수능 대박기원과 같은 소소한 공지사항이나 회사 현황과 같은 포괄적인 공지 게시판이었으나 관리에서 손을 놓은 이후에는 서버가 맛이 한번씩 갈 때마다[* 일처리를 주중에만 하기 때문에 주말에 서버가 나갈경우 우리는 월요일까지 강제로 [[현실게이트|현게]]를 탈 수 있다.] '''x월 x일 서버접속이상'''과 같은 접속장애 안내 공지만 나오다가, 그마저도 2011년 6월 16일 13시 18분에 올라온 '''6월19일 서버이전안내'''를 마지막으로 더 이상 갱신되지 않고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유저 공지 게시판 ===&lt;br /&gt;
원래는 '''용자 게시판'''이라는 [[중2병|중이돋는]] 이름으로 생성되었다. 그 때 이 게시판의 이용료는 글 하나에 500포인트[* 포인트버그를 감안하지 않는다면 500포인트에 400원이므로 싼 가격은 아니다.]였으나 어느샌가 이름이 고쳐지고 글 하나에 100포인트로 바뀌었다. 하지만 전혀 유저 공지의 기능을 하지 못하고 자유 게시판이나 소설 게시판과 같은 [[뻘글]] 천국. 게다가 포인트 버그까지 널리 퍼지면서 정말 개나소나 잡담하는 곳으로 전락했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 길드 공지 게시판 ===&lt;br /&gt;
소위 길공게. SD에서 가장 많이 싸우는 장소이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모 병크 이후 온갖 유저들이 다 모여 패싸움을 한다. 길드끼리 싸우는 것도 흔하고 툭하면 여기서 싸운다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이는 [[길드]]에 소속된 유저가 뭔가 비매너에 해당하는 행동을 하면 바로 여기에 와서 처벌을 요구하는 것이 가장 큰 원인인데, 이 경우 신고자의 태도가 문제가 되어 가해자가 역정을 내거나 신고를 받는 길드가 개념을 상실해 길드원을 감싸거나 하면 가차없이 싸운다. 구경꾼들도 적당히 구경하다가 한쪽 편을 들어 싸움이 점점 커지는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정작 길드에 대한 공지는 눈 씻고 찾아봐도 정말 찾기 힘들다. 글 하나를 쓰는데 10포인트가 소모되는 것 같지만 아무도 신경쓰지 않는다.~~그놈의 포인트버그~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 전략/전술/팁 ===&lt;br /&gt;
소위 팁게. 게시판 세력 중 가장 평균 플레이타임이 긴 유저들로 이루어져있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모 유저가 '오늘의 프로리그'를 올리며 e스포츠 소식~~사실 스타크래프트 뿐이지만~~을 을 쓰기 시작하면서 [[스덕]] 커뮤니티가 형성되었다. 현재 오늘의 스타리그를 시작한 유저는 일본으로 유학을 갔지만 다른 사람이 오늘의 프로리그를 계속해서 올리고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[프로게이머]]들의 전적을 스탯화한 마이스타가 유행 중.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 자유게시판 ===&lt;br /&gt;
소위 자게. 쿨타임이 없어 슬픈 비운의 게시판이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[올드비]]들은 자게를 크게 두 분기로 나누며, 2008년 이후의 자게와 그 이전의 자게이다. 이를 동일시하면 매우 싫어한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1기 자게의 경우에는 2008년 1월, 즉 출시월부터 시작한 유저들이 대거 모여있는 상태였는데 이게 한 3개월정도가 지나자 다들 접어서 폭삭 망했다. 이후 긴 암흑기[* 쿨타임이 없다는 이유만으로 온갖 도배에 시달려야 했다. 물론 지금도 시달리고 있다.]를 거친 후 [[중2병|중2돋는]] 중학생들이 대거 유입되어 자게 총통이니 뭐니 하지만 그들만의 리그. 유게와 팁게에서 영감을 얻어 게시판게임이 유행이지만 양산되는만큼 퀄리티도 유저들의 수준도 뒤떨어진다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그 후 웹겜이 성행하기도 했다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유머게시판 ===&lt;br /&gt;
소위 유게. 초기에는 만년 정전 게시판이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대형 패치때[* 정확한 일자가 기억나지 않음. [[추가바람]]] 게시판의 글들이 모조리 자게로 넘어가는 대형 참사가 발생하였다. 약 7천 페이지[* 1페이지=글 20개]가 소실되었음에도 불구하고 현재는 팁게보다 페이지수가 6천 페이지 정도 많다.[* 팁게 유저가 활발하게 활동하던 시기에는 역전당한 적이 있지만 곧 뒤집었다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
개설 초기에는 아무도 오지 않다가 '''크로스'''라는 소설을 필두로 하여 유게에 소설 붐이 불자 운영자가 따로 소설 게시판을 만들어주면서 사람이 싹 빠진 게시판에 모 유저들이 합심하여 [[오덕]]커뮤니티를 형성하였다. 현재도 덕력이 충만한 상태. 아이러니하게도 유저들의 평균 연령은 이곳이 팁게 다음이다.[* 팁게는 주로 2011학번부터 2013학번(예비고3)까지의 유저가 두텁고 유게는 중고등학생과 성인으로 이루어져 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 소설 게시판 ===&lt;br /&gt;
소위 소게. 발매 초창기에는 없었으나 유게에 소설들이 올라오면서 2008년 2월 소게로 분리되었다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
초기에는 본래 목적으로 사용되었으나 이제는 다같이 뻘글만 싸는 게시판. 수많은 뻘글들로 인해 전 게시판 최초로 32767페이지를 달성하였으며[* 게시판 페이지를 표시하는 변수가 short int이기 때문에 32767페이지가 되면 더 이상 페이지가 오르지 않는다!] 수많은 비매너들을 양산한 곳이기에 에스디 내부에서도 그 취급이 상당이 좋지 않다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 낙서게시판 ===&lt;br /&gt;
소위 낙게. 원래는 버그신고게시판이었으나 아무도 이용하지 않고 마침 자게의 도배 처리에 골머리를 앓던 운영자가 이름을 바꾸었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
생성 초기 전진이라는 닉네임을 사용하는 유저가 1000페이지 도배를 한 이후 벤치성이라는 유저가 하루에 100페이지 가까이 도배를 하며 9700페이지 정도를 채운 적이 있었다. 에스디 유저가 모두 단결해 10000페이지를 부르짖는 와중, 서버의 과부하를 일으킨다는 이유로 벤치성은 아이디를 삭제당하고[* 아직 게시글이 소멸하던 시기였다.] 전화로 그 사실을 통보받았다. 현재는 그냥 메모장 정도로 활용되던가 도배를 하던가(...) 적절하게 이용되고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 대전신청게시판 ===&lt;br /&gt;
말 그대로 대전 신청 게시판. [[SD 세계대전/프로리그|프로리그]]가 열리는 곳이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대전을 신청한다기 보다는 밀리를 주로 하는 사람들이 모여 밀리얘기하고 [[뻘글]]을 배설하는 곳.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 운영자에게 한마디 ===&lt;br /&gt;
소위 운한게. 초창기 운영자가 손관리를 했을 때는 여기다 신고하면 도배범들이 아이디가 삭제되고[* 게시판 특성상 아이디가 삭제되면 게시글, 댓글이 모조리 사라진다. 하지만 언제부턴가...] 포벅과 어뷰징도 관리했으나 손을 놓은 지금은 그저(...). 뻘글투성이. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(길게를 길게 해주세요 와 같은 뻘글들...)&lt;br /&gt;
=== 유저맵게시판 ===&lt;br /&gt;
맵에디터를 배포하며 생성된 게시판. 하지만 그 질이 크게 나쁘다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2008년 12월에 만들어졌을 당시에는 정말 에디터들만 활동하고 맵을 리뷰해주는 바람직한 게시판이었으나 물이 흐려졌다는 의견이 있다. 남아있던 일부 원년멤버들은 팁게시판으로 모두 이주했다. --같은 사이트에서 게시판을 옮긴 게 이주한 거냐?-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하지만 정작 본인들은 원년멤버들이 과거를 찾으며 한탄하면 맵은 만들 줄 아냐는 등 나오는대로 말을 막 뱉기도 한다.~~배포기까지 만들어줬는데 적반하장도 유분수지~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== FAQ ===&lt;br /&gt;
말 그대로(...). 역시 유저가 쓸 수 없으며 여러가지 팁들이 존재.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 사건사고 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[SD 세계대전/사건사고]] 항목 참조.&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
 * [[SD세계대전 / 개인리그]]&lt;br /&gt;
[각주]&lt;br /&gt;
[[분류:모바일 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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