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		<title>SolidWorks - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-16T12:01:50Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 02:54에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T02:54:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[include(틀:그래픽 툴)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
||&amp;lt;table align=right&amp;gt;&amp;lt;tablewidth=35%&amp;gt;|| http://www.solidworks.co.kr/sw/images/interface/newredtranslogo.png ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;width=40%&amp;gt; 정식명칭 || Solid Works (솔리드웍스) ||&lt;br /&gt;
|| 개발 || Dassault Systems SolidWorks Corp ||&lt;br /&gt;
|| 라이센스 || 상업소프트웨어 ||&lt;br /&gt;
|| 용도 || 모델링, [[CAD]] ||&lt;br /&gt;
|| 운영체제 || [[Windows]], [[OS X]] ||&lt;br /&gt;
|| 사이트 || [[http://www.solidworks.co.kr/|홈페이지]] ||&lt;br /&gt;
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20130607105344/ntu-open-source-20/images/8/83/Solidworks_pic_add2.jpg?width=60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[다쏘]] 시스템즈 솔리드웍스 사(Dassault Systems SolidWorks Corp.)에서 개발/판매하는 3D [[CAD]]/[[PLM]] 소프트웨어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[미국]]의 존 허슈틱(Jon Hirschtick)이라는 개발자가 팀을 꾸려 '쉽게 사용할 수 있는 설계 소프트웨어'의 제작을 목표로 개발, 처음으로 내놓은 솔리드웍스 95가 좋은 반응을 얻자 영세한 규모의 개발사를 [[프랑스]]의 다쏘 시스템즈가 인수하여 다쏘 시스템즈의 자회사로 편입, 개발과 판매를 계속 이어오고 있는 가장 대중적인 3D설계 소프트웨어.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모회사인 다쏘 시스템즈에서 개발한 [[CATIA|카티아]]와 비슷하지만, 솔리드/서피스 모델링 양쪽에서 만능인 카티아와 달리 솔리드웍스는 소프트웨어 이름('''Solid'''Works)에서도 알 수 있듯이 철저히 기계 내부 설계 위주의 툴이라 비교적 최근 버전까지 서피스 모델링이 불가능했다. 그나마 조금씩 지원하고 있는 서피스 모델링도 지극히 기본적인 수준으로, 복잡하고 유기적으로 생긴 모델링(이를테면 [[사람]] [[얼굴]] 같은 것)은 힘들며, 굳이 하려면 쌩[[노가다]]를 해야 하고 그나마도 결과물이 상당히 지저분해진다. 반면 [[Rhino|라이노]] 같은 서피스 모델링 전용 툴로는 면을 쓱쓱 자르고 잡아늘이고 구부리면 끝(…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대신 ''''쉽게 사용할 수 있는''' 설계 소프트웨어'라는 컨셉에 맞게 솔리드 모델링에 집중한 만큼 3DCAD 소프트웨어 중 가장 직관적이고 간단한 사용방법을 자랑한다. 동사의 카티아보다 훨씬 쉽다. 3D 모델링을 처음 접하는 아마추어도 며칠만 독학하면 기능의 80% 이상은 마스터 할 수 있을 정도. [[공간지각]]력이 뛰어난 사람이면 웬만한 [[오피스]] 툴, 이를테면 [[Microsoft Excel|엑셀]]보다도 간단하다고 느낄 수도 있다(…). 가격도 저렴해서 카티아 가격의 1/4 정도.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
카티아와 솔리드웍스는 버전업하면서 서로의 장점을 받아들이며 발전하고 있다. 같은 회사 제품이라는 점을 고려해 다소 거칠게 종합하자면, 솔리드웍스는 '[[하위호환|솔리드 모델링에 특화된 저렴하고 쉬운 버전]]의 카티아'라 볼 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
하위호환이라고 무시하면 안 되는 것이, 저렴한 가격과 쉬운 사용법, 높은 호환성을 무기로 전 세계 약 13만개의 기업이 사용중이며, 특히 유럽 기업들이 많이 사용중이라고 한다. 혹은 최종적으로는 카티아나 [[프로이]]를 사용하더라도 기초설계 단계에서는 솔리드웍스를 병용하는 기업도 많다. 전술한 대로 쉽고 직관적인 사용법 때문이기도 하고, 어차피 기계 설계의 90% 이상의 단계에서는 복잡하고 유기적인 모델링을 할 일은 거의 없기 때문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
당연하지만 이 저렴하다는 것은 기업 기준이며 개인에게 비싼 툴이라는 점은 변함없다. [[카이스트]] [[산업디자인]]학과에는 솔리드웍스를 배우는 수업이 있어서 컴퓨터실 컴퓨터에 솔리드웍스가 깔려 있는데, 한 학생이 자신의 작품을 위해 [[3D 프린터|3D 프린팅]]을 하려고 이걸로 간단한 모델링을 해서 3D 프린터 업자에게 들고 갔다가 '''&amp;quot;왜 이렇게 비싼 툴을 썼어요?&amp;quot;''' 말을 들었다는 일화가 있다. 비유하자면 [[콩나물]] 값 계산하는데 [[공학용 계산기#s-2.2|TI-89]]를 쓴 셈(…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2016년 1월 현재 최신버전은 SolidWorks 2016 SP1.0. 버전업때마다 SP0.0부터 시작하지만 고질적으로 초기버전은 항상 버그가 산재해있다는 문제점이 대대로 내려오고 있다(...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
원래는 일반적인 [[라데온]]/[[NVIDIA GPU 일람|지포스]]같은 [[그래픽카드]]보다 전문 그래픽작업용 [[쿼드로]]/[[파이어프로]]가 권장되었으나, 2015년 현재 일반용 지포스 그래픽카드의 OpenGL 가속 성능이 충분하고도 남을 만큼 빠르기 때문에 굳이 가격이 비싼 쿼드로 따위를 쓸 필요는 없어졌다. 가속 제한이 걸린다고 하지만 리미트 걸린 성능으로도 충분히 빠르기 때문이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게다가 모델링이 아닌 [[렌더링]]은 [[GPU]]가 아닌 [[CPU]]를 사용하므로 더더욱 그래픽카드와 별 상관이 없다. 어차피 솔리드웍스의 자체 렌더링 툴은 솔리드웍스의 서피스 모델링 기능 만큼이나 기본적인 수준(…)이라, 아마추어만 돼도 솔웍 자체 렌더링 툴보다는 최소 [[Keyshot]], 보통 [[V-Ray]] 이상은 쓰는 것도 있고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:그래픽 툴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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