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		<title>Space Empires V/시설 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-16T10:26:15Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 02:58에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T02:58:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위 문서:[[Space Empires V]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 우주 조선소 ==&lt;br /&gt;
말 그대로 조선소다. 우주선이나 우주기지를 만드려면 반드시 조선소가 필요하다. 그 외에 다른 유닛은 조선소가 필요하진 않지만 만드는데 몇배가 걸리므로 조선소는 어지간하면 짓도록 하자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
시간학 특성을 선택했을 경우 시간 우주 조선소를 건설할 수 있는데, 일반 조선소에 비해 1.5배 빠르게 함선을 건조할 수 있다. 하지만 조선소를 짓는데도 1.5배의 시간이 더 걸리는 --함정--단점이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 우주항 ==&lt;br /&gt;
성계에 하나만 있으면 된다. 특성 중 '타고난 상인'을 고르면 필요가 없다. 역할은 해당 성계에서 생성된 자원을 제국 본성으로 이송시키는 역할. 아무리 자원 건물을 지어봤자 우주항 없으면 말짱 꽝이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 연구소 ==&lt;br /&gt;
연구 점수를 생성하는 건물이다. 스페이스 엠파이어스5 는 테크가 '''엄청나게''' 중요하다. 시설의 효율도 증가할 뿐더러 무기 데미지, 방어막 생성량, 추가 부품 등등 게임 내 거의 모든 것에 연구 점수가 필요하다. 스페이스 엠파이어스5 의 테크는 [[스타크래프트]]처럼 자원으로 업글하는게 아니라 이 연구 점수를 해당 기술 영역에 투자함으로써 테크가 올라간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 자원 채취 건물 ==&lt;br /&gt;
스페이스 엠파이어스의 물리적 자원은 금속, 유기체, 방사능의 3가지 뿐이다. 각각의 자원을 채취하는 건물이 모두 따로 있으나, [[모노리스]]를 지을 경우 모든 자원을 한번에 채취할 수 있다. 종족 특성 중의 크리스탈 연구 가능을 선택할 시 솔라 콜렉터로도 자원을 한번에 채취하는 것이 가능하다. 그런데 모노리스는 성간 조종 기술로 얻고 업그레이드 하는데, 성간 조종 기술은 이 게임에서 가장 연구 점수가 많이 드는=오래 걸리는 기술이다. 거기다 유지비도 솔라 콜렉터가 더 싸다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 첩보 시설 ==&lt;br /&gt;
말 그대로 첩보를 수행한다. 초반에 첩보를 게을리 했다간 '''갑자기 적편으로 돌아선 함선'''이나, '''행성에 방사능 폭탄이 터졌다거나''', '''반란이 일어났다든가'''하는 난감한 상황을 겪을 수 있다. 첩보를 수행하는 방식은 첩보 점수를 생성하는 것인데, 첩보 점수를 생성하여 상대를 공격하는데 쓸 수도 있고, 자신을 상대방의 첩보전으로부터 방어하는데 쓸 수도 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 함선 재보급 시설 ==&lt;br /&gt;
함선에 보급품과 탄약을 보급해주는 시설. 자동으로 성계 전체에 보급품을 생성해 보급해주므로 지어만 놓으면 신경쓸 필요는 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
이 외에도 대중공작시설이나 함대 및 함선 훈련소, 의학 건물, 자원보관소 등등 수도 없이 많은 건물이 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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