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		<title>Supreme Commander/자원 - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-16T06:40:00Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 03:20에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T03:20:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;상위항목 : [[Supreme Commander]], [[Supreme Commander : Forged Alliance]], [[Supreme Commander 2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 자원 시스템 ==&lt;br /&gt;
기본적으로 [[자원]]을 생산하는 [[건물]]을 지어 생산/채집하는 것은 다른 [[RTS]]와 비슷하나 여기선 [[토탈 어나이얼레이션]]처럼 실시간으로 들어오는 자원과 [[유지비]] 및 건설/생산으로 나가는 자원도 계산해야 하므로 가벼운 마음으로 슈컴을 잡은 초심자들이 발목을 잡히기도 한다. 자원 수입이 (-)가 될 수도 있고 기지에서 저장할 수 있는 자원에는 한계가 있기 때문에 저장고를 충분히 지어놓는 것이 중요하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본적인 자원 생산은 발전소를 제외하고는 자원 산지 위에 지어야 하지만 에너지를 이용해 자원을 생산하는 건물이나 에너지와 자원을 생산하는 유닛[* 대표적인 유닛이 [[ACU]].]이 있으므로 잘 써먹자.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Supreme Commander 2]]에서는 초심자를 배려해서인지 저장고를 지을 필요가 없어졌다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유닛이나 건물의 잔해, 암석이나 식물에서 약간의 매스와 에너지를 수거할수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mass ==&lt;br /&gt;
매스 매장지에 추출기를 짓거나 [[전기]]로 생성가능한 자원으로 건물과 유닛을 제조하는데 사용된다. 매스의 경우 [[ACU]]가 +1의 생산속도를 내는데 ACU 내부의 핵융합 발전기의 동력으로 매스를 생산해내는 걸로 추정하고있다. 이 매스는 기본 자원이라고 할 수 있는데 ACU가 전장에 도착해서 추출기들을 표면에 있는 매스 매장지 위에 건설 할 때 이걸 쓴다. 추출기가 새워진 다음엔 매스 [[제련소]]를 이용해 추가 매스를 뽑아내는데 제련소를 운영하는데는 많은 전력이 들어간다. 제련소는 어디에든 지을 수있으며, 매스펌프보다 더 많이 뽑아내는 게 특징.[* 사실 천연자원이라는 게 원석을 가공해야 나오는 것이므로 이치에 맞다.] 그리고 마지막으로 ACU와 [[엔지니어]]를 가지고 [[나무]]나 [[돌]], 전장에서 파괴된 유닛이나 건물들의 파편에서 자원을 채취할 수 있다. 하지만 손이 많이 가는 작업이기때문에 별로 권장하지 않으며, 궁금할 경우 UEF 캠페인 03쯤을 하면[* 아놀드의 ACU를 회수하는 임무가 주어짐.] 어떻게 진행되는지 알 수 있다. 이 자원의 획득량을 늘리기 위해서는 추출기를 건설하고 다음 단계로 업그레이드 하던지[* 업그레이드에 자원이 소모되며 업그레이드 중인 추출기의 자원 생산량도 감축. 엔지니어나 ACU를 붙여 업그레이드 속도를 올릴 수 있다. 총 2번까지 업그레이드 가능.] 제련소를 더 건설해야하며, 저장공간을 늘리기 위해서는 저장소를 건설해야 한다. 생산 공장 근처에 지으면 공급망이 연결되어서 유닛 생산하는데 드는 매스의 비용을 깎을수있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energy ==&lt;br /&gt;
[[탄화수소]] 퇴적층[* [[석유]], [[석탄]], [[천연가스]] 등이 속한다. 즉 [[화석연료]].]과 매스를 통해 생산이 가능하다. 매스를 이용해 발전소를 건설하는데 매스 추출기의 경우는 건설 후 가동을 위해 에너지를 먹으나 [[발전소]]는 건설 후 매스를 더 먹는다거나 하지 않는다. 탄화수소 퇴적층에도 건설이 가능하지만 탄화수소 퇴적층은 매스 퇴적층보다 적으며 건설해봤자 나중에는 T3 발전소[* 이 쯤 되면 [[핵융합]] 간다.]가 건설 될 경우 묻혀 버릴지도 모르는 느낌이지만 일단 1-2 [[티어]] 상황일 때는 [[베어 그릴스|좋은 전력 공급원]]이 된다. 이 자원은 건물과 일부 유닛의 가동에 영향을 준다.[* 건물과 유닛 제조, 방어막 생성기와 레이더 및 건물의 가동, 특정 유닛([[T4 Spiderbot: Monkeylord|몽키로드 스파이더봇]] 등)이 공격할 때 전력이 사용된다.] 저장소를 통해 저장 양을 늘릴수있다. ACU에서도 약간의 전력이 생산된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
에너지를 쓰는건물 근처에 발전소를 지어놓으면 에너지 소모량이 줄어드는 효과가 있다. 생산건물은 유닛의 자원을 약간 절감해주고 실드 제네레이터나 메스생산건물의 사용 전력을 줄여주므로 발전소는 가급적 이런 건물들과 붙여주는것이 좋다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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