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		<title>T-Aiko! - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-16T03:49:34Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 03:28에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T03:28:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;--일해라 가이쿤--&lt;br /&gt;
[[https://play.google.com/store/apps/details?id=guy.taiko|Google Play 링크]]&lt;br /&gt;
[[https://twitter.com/guy_kun|개발자 트위터]]&lt;br /&gt;
iOS버전은 개발중에 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[osu!]]의 [[태고의 달인|태고]] 모드를 모바일로 이식한 게임이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ICS 업데이트 이후 알 수 없는 오류를 뿜어내는 비트맵들이 적잖이 있었으나, 신버전인 2.0의 출시로 해결.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1년넘게 동결상태를 지속하다가 최근, 꾸준한 업데이트로 사소한 버그들과 오류들을 수정중에 있다.&lt;br /&gt;
2015년 12월 12일, 2.3버전의 업데이트로 첫 출시한지 근 4년만에 리트라이 기능을 지원하게 되었다! --이것도 선배 한정이다...--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 시스템. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모바일판 osu! 태고모드, 독자적인 온라인 랭킹을 지원하고 기기별로 조금씩 다른 곡 싱크를 수동으로 조절할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.3 업데이트로 FAST/SLOW 표시기능이 추가되었다.[* 프로필 카드에 이어 이 부분도 사운드 볼텍스의 [[오마주]]로 추정된다.]&lt;br /&gt;
== 온라인 랭킹 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 구 버전에서의 온라인 랭킹 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이전부터 T-Aiko!는 [[osu!droid]]보다 먼저 자체적인 온라인 서버를 사용중에 있었고, 초기에는 치트 유저나 각종 문제를 적극적으로 처리해 나갔으나, 어느 순간 핵유저들을 처리하지 않고 장기간 서버를 닫게 되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 신 버전에서의 온라인 랭킹 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2015년 6월경에 2.0의 출시 이후 세달가량이 지나서야 정식으로 온라인랭킹 시스템을 다시 오픈하게 되었다.&lt;br /&gt;
랭크 스코어의 산정기준이 [[osu!]]의 Ranked와 Approved 항목의 비트맵들뿐만 아니라 Unranked까지 랭크스코어를 올릴 수 있던 구 버전과는 다르게, Ranked 항목에서 랭킹 산정곡이 매일 한개씩 추가된다.&lt;br /&gt;
[[osu!]] 처럼 자유로운 아바타 이미지 사용이라던가, 결과창을 눌러 상세한 기록 정보를 보는것은 불가능하고, &lt;br /&gt;
10여개의 프로필 카드를 통해 자신이 선택한 아바타 카드가 곡 랭킹창, 스코어 랭킹창에 출력되며 곡 랭킹의 기록의 경우에 자신의 닉네임, 스코어와 정확도만 기재되어 타인이 등록한 S랭크의 기록들의 경우엔 오토를 통한 천장점수의 판별등의 간접적인 방법을 통해서만 풀콤보 여부를 확인 가능하다는 단점이 있다.[* 2.0 버전 이후로 랭크의 기준이 100%의 정확도를 달성해야 하는 SS를 제외하면 정확도와 가(可)판정의 비율로만 책정하기 때문에 풀콤보를 달성하지 않고도 S랭크를 받을 수 있다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 칭호 시스템 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1~5위 : LEGEND (붉은색 테두리)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6~50위 : RANKER (노란색 테두리)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그외의...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ARTIST(개발자에게 프로필 카드용 그림을 제작하여 기증하면 얻을 수 있다. 녹색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DEV(개발자. 보라색)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[사운드 볼텍스]]의 시스템중 하나인 어필카드의 [[오마주]]로 추정된다. --개발자가 사볼 스킬 레벨 11이다...--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== senpai(선배) 시스템 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최초 1회 4.49달러 결제시에 구글 계정 연동중에 영구적으로 지속되는 유료회원제.&lt;br /&gt;
광고 제거와 senpai 전용 프로필 카드 사용가능, 그리고 플레이 중에 리트라이 기능[* 나가서 다시 스타트하면 되기때문에 큰 의미는 없다. --문제는 출시된지 근 4년만에 이 조그만 기능이 드디어 추가되었다는 것이...--]을 사용가능하다는 혜택이 있다.[* 돈에 눈이 멀었느니 하는 비판하는 행위는 삼가자. 과거에도 지금도 무료로 서버를 열고있는 개인 개발자이고, 사실상 이 시스템은 개발자를 후원한다는 성향이 강하다. 결정적으로 결제하는 사람도 매우 적기때문에... -- 기부시스템을 영리적으로 사용하는 [[osu!|누군가]]와는 다르다... --]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 문제점 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 불완전한 노트변환 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
일부 곡에서 겹쳐진 노트가 생기는 문제가 존재한다.&lt;br /&gt;
같은 색깔의 노트가 겹치는 경우엔 위치를 기억한 후 큰노트 치듯이 양손으로 처리해버리면 그만이지만 서로 다른색깔의 노트가 겹치는 경우에는....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 연타 직후 등장하는 노트의 문제 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
연타(노란색 노트. 통칭 단무지)가 끝난 직후에 16비트 간격으로 등장한 노트를 처리하는데 애로사항이 발생한다.&lt;br /&gt;
연타의 마지막 틱(점수를 얻을 수 있는 점 부분)의 판정범위와 그 뒤에 등장하는 노트의 판정범위가 겹쳐져서 연타를 전부 처리하지 못한 상태에서 노트를 처리하려 할 때 연타가 우선적으로 처리되는 문제인데, 오스태고와는 다르게 정확히 16비트 박자에 맞춰서 연타를 처리할 필요가 없으므로 먼저 연타를 전부 처리하는 수 밖에 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 기타 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 여담으로 상위 랭킹의 대부분을 한국인이 독점하고있다. -- 게임의 민족 오오 --&lt;br /&gt;
 * 곡의 싱크를 맞출 때, 다른 게임들과는 반대로 오프셋을 만져야 한다. 예를 들어 노트를 더 빨리 나오게 하려면 +해야 한다.&lt;br /&gt;
 * 2016년 6월7일 새벽 1시31분 기준으로 가이쿤의 랭킹은 69위다. (순위변동시 확인 후 갱신바람)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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