<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TAKKOMAN</id>
		<title>TAKKOMAN - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TAKKOMAN"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=TAKKOMAN&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-16T03:01:07Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=TAKKOMAN&amp;diff=22855&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 03:31에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=TAKKOMAN&amp;diff=22855&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-20T03:31:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt; * 상위항목 - [[동방 프로젝트/2차 창작물]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/takko.png|align=right&amp;amp;width=210]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
Takkoman -Kouzatsu World-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[하쿠레이 신사 예대제#s-2.4|예대제9]]에서 [[동인 서클]] illuCalab[* [[마법소녀 마도카☆마기카]]의 플래시 게임 Incubator로 알려진 바 있다.]이 발매한 [[동방 프로젝트]] [[2차 창작]] '''탄막 액션''' 게임. 최신 버전은 1.201&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
&amp;lt;iframe width=&amp;quot;480&amp;quot; height=&amp;quot;360&amp;quot; src=&amp;quot;http://www.youtube.com/embed/TkKVR9Z0Sag?rel=0&amp;quot; frameborder=&amp;quot;0&amp;quot; allowfullscreen&amp;gt;&amp;lt;/iframe&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 프롤로그 ==&lt;br /&gt;
||──그것은, 이변이라고 부르기엔 너무나도 강대한 것이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
풍양과 질서의 세계, 환상향.&lt;br /&gt;
황폐와 혼돈의 세계, 공잡향.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
누군가에 의해 야기된 대재액이, 양립할 수 없는 두 세계를 이었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
차례차례 나타나는 공잡향의 사자들.&lt;br /&gt;
세계가 붕괴해가는 가운데, 한 명의 소녀가 잠에서 깨어난다.&lt;br /&gt;
그녀의 이름은 타코링.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
정의도 아니고, 악도 아니고, &lt;br /&gt;
단지 평온과 안식을 위해, 그 다리에 검을 품는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고, 무너져 가는 대지의 앞에서, 그녀가 본 것은──.||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
탄막 액션 게임이라고 하지만 [[동방췌몽상|췌몽상]]이나 [[동방비상천|비상천]]같은 방식이 아니라 [[록맨 X 시리즈]]의 플레이 방식을 가져왔다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
주인공은 [[타코링]]으로 기본적으로 [[엑스(록맨 X 시리즈)|샷]]과 [[제로(록맨 X 시리즈)|킥]]을 무기로 사용하며 졸개를 쓰러뜨릴 때마다 모이는 '마법 게이지'를 통해 '스킬'을 사용할 수 있다.[* 록맨 시리즈의 웨폰 에너지하고는 다르게 게이지의 초기량이 0인지라 라이프를 잃고 부활한다고 해서 충전되거나 그런 일은 없다. 요컨대 보스전에서 마법 게이지를 다 소비한다면 그 스테이지를 처음부터 다시 시작하지 않는 이상 마법 게이지를 충전하기가 매우 힘들다.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스킬은 초기에는 화면 내의 적들을 순간적으로 마비시키는 기술밖에 없지만 각 보스를 쓰러뜨릴 때마다 새로운 스킬을 얻게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기에 [[그레이즈]] 시스템도 있어서 적들이 날리는 탄막을 대시를 통해 무효화할 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
게임에서 라이프를 늘릴 방법(졸개가 떨어뜨리는 아이템이라든가.)이 없는 대신에 매 스테이지를 클리어할 때마다 라이프가 기본량인 3으로 돌아가며 게임오버 될 때마다 라이프가 매번 +1 되어 스테이지를 다시 시작한다.[* 즉, 1번 게임오버되면 라이프가 4인 상태로 스테이지 재시작, 2번 게임오버되면 라이프가 5인 상태로 재시작.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
노멀 모드의 난이도는 [[록맨 제로]]와 비슷한 수준이지만 하드 모드와 [[루나틱]] 모드의 난이도는...거기다가 [[도전과제]]도 있어서 올클리어를 노린다면 난이도가 '''매우''' 높아진다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 등장 캐릭터 ==&lt;br /&gt;
본 게임의 등장 캐릭터(졸개 포함)들은 [[2ch]] [[동방비상천]] 스레드의 [[아스키 아트|AA]]가 출처라고 한다. [[윳쿠리]]도 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[타코링]]&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/tako.png]]&lt;br /&gt;
 주인공. 자세한 것은 항목 참고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 이캉게 (いかんげ)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/ikange.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[레이센 우동게인 이나바|레이센]]과 [[오징어]]를 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 우늉게 (うにゅんげ)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/unyun.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[레이센 우동게인 이나바|레이센]]과 [[레이우지 우츠호|우츠호]]를 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 키메일 (きめいる)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/kime.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[샤메이마루 아야|아야]]의 윳쿠리 [[윳쿠리/종류#s-4.11|키메에마루]]와 [[코일#s-2|코일]]을 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 이카링 (いかりん)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/ikarin.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[야쿠모 유카리|유카리]]와 [[오징어]]를 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 이쿠토퍼스 (イクトパス)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/ikutopus.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[나가에 이쿠|이쿠]]와 [[문어]]를 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 이쿠프라이 (イクフライ)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/ikufry.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[나가에 이쿠|이쿠]]와 [[새우 튀김]]을 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
 어째서인지 보스 재생전이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 유루봉 (ゆるぼん)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/yuru.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[사이교우지 유유코|유유코]]를 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
 특이하게도 보스전이 슈팅이다. 그러다보니 보스 재생전이 없다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 스킬랑 (スキュラン)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/flan.png]]&lt;br /&gt;
 8보스.&lt;br /&gt;
 [[플랑드르 스칼렛|플랑드르]]와 [[스킬라]]를 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 하이퍼 게슈펜스트 이카링 (ハイパーゲシュペンストいかりん)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/gesyu.png]]&lt;br /&gt;
 줄여서 하게링(ハゲりん). &lt;br /&gt;
 가끔 나타나는 중간보스.&lt;br /&gt;
 [[게슈펜스트|이름]] 그대로 [[유령]]을 모티브로 한 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 모두의 원한 (みんなのうらみ)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/minna.png]]&lt;br /&gt;
 오프닝 스테이지 보스이자 [[최종보스]].&lt;br /&gt;
 [[코치야 사나에|사나에]]를 베이스로 [[사이교우지 유유코|유유코]], [[플랑드르 스칼렛|플랑드르]], [[프리즘리버 소령악단|프리즘리버 자매]], [[시키에이키 야마자나두|시키에이키]], [[야쿠모 유카리|유카리]], [[후지와라노 모코우|모코우]] 등을 짬뽕시킨 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 모두의 재앙 (みんなのたたり)&lt;br /&gt;
 [[파일:attachment/tatari.png|width=300]]&lt;br /&gt;
 [[진 최종보스]].&lt;br /&gt;
 [[호라이산 카구야|카구야]], [[야고코로 에이린|에이린]], [[후지와라노 모코우|모코우]], [[아키 미노리코|아키]] [[아키 시즈하|자매]], [[사이교우지 유유코|유유코]], [[야쿠모 유카리|유카리]], [[플랑드르 스칼렛|플랑드르]], [[카와시로 니토리|니토리]], [[프리즘리버 소령악단|프리즘리버 자매]], [[시키에이키 야마자나두|시키에이키]] 등 수많은 캐릭터[* 총 22명이라고 한다.]들을 짬뽕시킨 [[그로테스크]] 캐릭터.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 관련 사이트 ==&lt;br /&gt;
 * illuCalab 공식 사이트 : http://illucalab.com/index.html&lt;br /&gt;
 * 게임 공식 사이트 : http://takkoman.illucalab.com/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;br /&gt;
[[분류:동방 프로젝트/2차 창작물]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>