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		<title>TITANS RETURN - 편집 역사</title>
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		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 1월 20일 (금) 03:42에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T03:42:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[파일:attachment/TITANS RETURN/TITANS_RETURN.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BEMANI 시리즈]]의 악곡. 작곡가는 [[L.E.D.]]. 곡명은 [[타이탄]]이 아닌 '[[티탄|티탄즈]] 리턴'이라고 읽는다.[* 리플렉 비트 라임라이트 기준으로 곡 위치가 [[ツキミチヌ]]와 [[DEADLOCK]] 사이. 따라서 '타(タ)'로 시작하지 않고 '티(ティ)'로 시작하는 곡명이다.].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[리플렉 비트 시리즈]] ==&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;'''[[리플렉 비트 라임라이트/해금요소#s-3.1|LIME UP 시스템]]'''||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;#E7FFEA&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''limelight 9'''||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;9 글래스||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;'''TITANS RETURN''' (460)||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;▼||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;#E7FFEA&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''limelight 10'''||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;10 글래스||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;[[quaver♪]] (670)||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;▼||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;#E7FFEA&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt;'''limelight EX'''||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;EX 글래스||&lt;br /&gt;
||||||&amp;lt;:&amp;gt;[[Fly to Next World]] (350)||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|||||||||||||| [[리플렉 비트 시리즈|리플렉 비트]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| [[BPM]] |||||||||||| 난이도 ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;|2&amp;gt;&amp;lt;:&amp;gt; 97-194 || {{{#green BASIC}}} || {{{#orange MEDIUM}}} || {{{#red HARD}}} || {{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}} ||&lt;br /&gt;
|| {{{#green 5}}} || {{{#orange 7}}} || {{{#red 11}}} || {{{#08AFDB 12}}} ||&lt;br /&gt;
|| 스킬 레이트 || {{{#green 16}}} || {{{#orange 30}}} || {{{#red 71}}} || {{{#08AFDB 80}}} ||&lt;br /&gt;
|| 오브젝트 || {{{#green 215}}} || {{{#orange 306}}} || {{{#red '''455'''}}} || {{{#08AFDB '''538'''}}} ||&lt;br /&gt;
|| 수록버전 ||||||||||&amp;lt;#82eb5a&amp;gt; [[리플렉 비트 라임라이트]]  ||&lt;br /&gt;
|| [[리플렉 비트 플러스|Rb+]] 수록 팩 |||||||||| MUSIC PACK 28 ||&lt;br /&gt;
||||||||||&amp;lt;#ffffff&amp;gt;{{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}} : 보면 추가 (그루빈), 난이도 1 증가 (볼짜) ||&lt;br /&gt;
||||||||||&amp;lt;#ffffff&amp;gt; [[리플렉 도장]] 수록: {{{#orange MEDIUM}}}([[L.E.D.]] 검정), {{{#red HARD}}}(BPM 변화 검정)[br]{{{#FF0090 S}}}{{{#FFAA08 P}}}{{{#08AFDB E}}}{{{#FF0090 C}}}{{{#08AFDB I}}}{{{#FFAA08 A}}}{{{#08AFDB L}}}(BPM 변화 검정, [[L.E.D.]] 검정) ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;안녕하세요. [[L.E.D.]]입니다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;상큼한 이미지를 전개해 나가는 라임라이트임에도 변함없이 후끈후끈한 악곡을 Drop하게 되었습니다만, 이번에는 Drum&amp;amp;Bass를 바탕으로 하면서도, 작금에 유행하는 Dub Step을 집어넣음으로써 악곡의 스피드나 전개에 악센트를 주는 느낌으로 만들어 보았습니다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;아무튼, 이번에도 XTC 씨의 손에 의해 자켓 이미지의 비주얼이 근사하게 만들어졌습니다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;소름끼치게 멋진? 듯한 느낌이 개인적으로도 마음에 듭니다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;-[[L.E.D.]], 리플렉 비트 라임라이트 OST 코멘트&lt;br /&gt;
[youtube(_O_wkdCKXls)]&lt;br /&gt;
HARD 11레벨 bms 가이드 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(uVPx9XAB88Q)]&lt;br /&gt;
HARD 패턴 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
라임라이트 글래스 9에서 해금되었고 [[리플렉 비트 콜레트|콜레트]]에서는 라임라이트 산맥 7번째 산장에서 해금된다.&lt;br /&gt;
두번의 갑작스런 변속과 난해한 패턴으로 무장한 곡으로. 상당히 느린 속도의 저속구간도 있다. 또한 오브젝트 수는 레벨 10+ 에서 가장 적었던 455개로[* [[볼짜]]에서 [[CODE:1]]이 최저 오브젝트의 수를 434개로 갈아치웠다], 특유의 난해한 리듬과 맞물려 스코어링이 매우 어려운 곡이다. 단적으로, HARD 기준 클리어 보더라인이 900점대이다. 하드 보면의 경우, 마지막에 롱 오브젝트와 일반 오브젝트, 탑 오브젝트가 두세개씩 섞여 떨어지는데 이 구간이 상당히 까다롭다. 거기다 저 오브젝트를 다 처리해도 그 직후 ●●●○●●●○●●●○●●●○ 의 박자로 오브젝트가 내려오는데 제일 첫 오브젝트가 롱 오브젝트여서 재수없으면 롱 오브젝트를 놓치던지 11개의 오브젝트를 우르르 틀리던지 하는 대참사가 일어날 수 있다. 또한 두번째 변속구간 직후의 구간에서 양쪽 TOP 롱 오브젝트→일반 오브젝트→가운데 TOP 오브젝트 순으로 오브젝트가 나오는데 일반 오브젝트와 TOP 오브젝트 위치가 Y축으로 겹칠 경우 '''TOP 오브젝트가 씹히거나 GOOD이 나는''' 치명적인 버그가 있었다. 이는 [[DJMAX TECHNIKA]]처럼 적외선 터치 스크린을 사용하기 때문에 나타나는 좌표 버그이기 때문이다. 대처법이랄 건 딱히 없었고 그저 겹치지 않길 기도하며 배치 운에 맡길 수 밖에 없는데, 결과적으로는 이 곡이 업데이트 될 당시 레드라임 그레이드의 유저들조차도 단체로 폭사하는 일이 심심치 않게 벌어졌었다.  이후 콜레트에서는 이러한 배치가 나오지 않게 패치되었다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MEDIUM 난이도는 딱 HARD 보면의 약화판. 변속구간과 애매한 박자가 전부 살아있다. 바꿔말하면 MEDIUM 보면으로 어느정도 연습을 한 후 HARD 보면에 도전하면 비교적 쉽게 적응할 수 있다는 소리.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
참고로 패턴의 중심이 되는 박자를 표현하자면 ●○○○●○○●○○●○●○○○(검은 원이 오브젝트, 흰 원은 공백)정도이지만 박자가 변하는 경우가 수차례 있으므로 맹신하지는 말자. 문제는 이 박자가 난해해서 99퍼센트 이상의 정확도를 노릴 경우 이 부분들이 다른 부분보다 까다로워지는 괴현상이 나타난다. 다른 구간의 경우 박자가 정박이라서 익숙해지면 쉬워지는 반면, 저 박자로 나오는 오브젝트들은 박자가 기괴해서 그렛이 잘 나는 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
많은 사람들이 간과하는 사실이지만 회수컷이 상당히 높다. 14그렛이 회수컷인데다 회수 오브젝트도 롱 오브젝트 사이에 끼어서 나오기 때문에 회수 난이도 또한 상당한 곡. 풀 콤보 난이도 또한 상당히 높은데, 상대가 상대적으로 밀도가 높은 구간에서 저스트 리플렉을 날리거나 배치가 꼬이면 어지간한 실력으로는 불가능하다고 보면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(Cz0YAPlzPcQ)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPECIAL 12레벨 98.3% 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2014년 8월 8일 BPM검정을 통해 스페셜 보면이 추가되었는데, 주로 저속부분을 강화한 형태로, 위에서 언급한 박자의 빈부분에 오브젝트를 채워넣은 형태. 덧붙이자면, [[DEADLOCK#s-2.2|이 곡]]과 함께 [[리플렉 비트 그루빈]]에 추가된 보면 중 '''버티컬 노트가 나오지 않는 보면''' 중 한 곡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
스페셜 보면은 하드 보면에 겨우 83개의 오브젝트를 추가되었을 뿐인데도 난이도가 확 올라갔다. 전체적인 구성은 하드 보면의 구성을 따라가지만 저속구간과 가속구간의 밀도를 굉장히 높여놨기 때문에 이 부분에서 당황하기 쉽다. 그리고 롱 오브젝트가 없던 부분에 롱 오브젝트를 넣어둔다던가, 롱 오브젝트가 1개이던 부분에 1개를 추가 해놓는다던가 등 쉬웠던 구간도 결코 녹록하지 않게 바뀌었기 때문에 방심은 금물이다. 거기에 초반의 탑 오브젝트를 반대편으로 옮겨놓는 페이크를 쳐놓았으니 하드 보면에 익숙한 사람은 조심할 것. 그루빈 시점에서는 이 곡의 난이도를 본격 10++급 난이도 입문곡 정도라고 보고 있었으나, 이후 [[리플렉 비트 VOLZZA]]에서 소위 10++격 난이도들이 승격된 레벨 12에서는 좀 어정쩡한 곡들도 올라간 탓인지 12에서도 중간쯤은 해준다고 평가받는 곡.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[beatmania IIDX]] ==&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''[[Lincle Link|파스텔군 쿠푸로]]'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;Lv 50||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[Castle on the Moon]]||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;▼||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;Lv 75||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;'''TITANS RETURN'''||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;▼||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;Lv 99||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;:&amp;gt;[[quaver♪]]||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#!html&lt;br /&gt;
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}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPA 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(WJVjevJUUzY)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DPA 영상&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 장르명 |||||| DRUMSTEP[BR][[드럼 앤 베이스#s-5.9|드럼스텝]] || [[BPM]] |||| 194 ||&lt;br /&gt;
|||||||||||||||| [[beatmania IIDX]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| |||| {{{#blue 노멀}}} |||| {{{#orange 하이퍼}}} |||| {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| 싱글 플레이 || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 318}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 802}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1275}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[더블 플레이]] || {{{#blue 4}}} || {{{#blue 319}}} || {{{#orange 8}}} || {{{#orange 798}}} || {{{#red 11}}} || {{{#red 1265}}} ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
 * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 19 Lincle|19 Lincle]] ~ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lincle Link]] 이벤트의 일환으로 이식되었다. 리플렉 비트와 달리 IIDX에선 '''변속이 없다.'''는 것이 특징. 어나더 패턴은 주로 들리는 드럼부와 리플렉 패턴으로 쓰인 음들이 같이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
난이도는 리플렉의 그것을 그대로 답습해 왔는데, 변속이 없음에도 불구하고 레벨 11 상위권의 패턴을 보여주고 있다. 축연타, 16~24비트로 이어지는 짧은 스크발광등 여러모로 까다로운 패턴.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BGA]]는 [[SHADE]] 등이 사용한 19 Lincle BGA였다가 트리코로에서 [[범용 BGA]]가 교체되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:리플렉 비트의 수록곡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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