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		<title>TMAB - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-18T23:10:14Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 5일 (일) 13:07에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-05T13:07:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[파일:Loading.jpg]]&lt;br /&gt;
[[워크래프트3]]의 유즈맵, 정식 명칭은 '''TMAB''' ''', ''' '''Toaru Magic Ani Battle'''. 또다른 명칭은 '''트맵'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[워크래프트3]]의 [[유즈맵]].&lt;br /&gt;
워크래프트 3 유즈맵 '''TMNI[* Toaru Majutsu No Index의 약자. 어떤 마술의 금서목록에서 출현하는 캐릭터로 싸우는 유즈맵으로써, 현재는 제작이 중단된 상태.]'''라는 유즈맵을 기반으로 만들어진 맵으로써,&lt;br /&gt;
각종 유명한 게임이나 애니메이션의 캐릭터가 등장, 그 캐릭터로 싸우는 아레나 형식의 유즈맵이다.&lt;br /&gt;
정식 맵 이름은 '''Toaru Magic Ani Battle''', 약칭은 '''트맵'''.[* Toaru Magic Ani Battle의 약자인 TMAB를 그대로 읽음.] &lt;br /&gt;
제작카페는 [[http://cafe.naver.com/w3tmni]], 워크 내에서의 활성 채널은 CLAN TMAB[* 프리 서버인 M16 서버 한정 사실상 공식채널]이다. 현 제작자는 레이무[* 초기 TMNI 2라고 불리던 시절부터 맵을 이끌어온 제작자다.]&lt;br /&gt;
최근 1.7버젼부터 본격적으로 '노하라' 라는 제작자가 '레이무'와 함께 제작을 맡고있다.&lt;br /&gt;
새로운 캐릭터도 많이 만들면서 어느 정도 원작 구현에 충실히 하려고 노력하지만 나올 때 원작구현에 너무 이끌린 나머지 너무 오버 스펙이거나 쓰레기 같은 스펙으로 나오기도 하여서 그 후 fix 버전 몇 개를 거쳐야 밸런스가 맞고 버그가 고쳐진 정상적인 캐릭터가 되곤 한다.&lt;br /&gt;
게임의 난이도를 말하자면 쉽다고 하면 쉬울 수도 있고 어렵다고 하면 어려울 수 있는 맵이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 방 설정 시스템 설명 ==&lt;br /&gt;
=== 방 설정 ===&lt;br /&gt;
게임이 시작 되면 '-시작' 또는 '-Start'를 타이핑 하여서 호스트를 잡고 방을 설정할 수가 있게 된다.&lt;br /&gt;
==== 벤픽모드 ====&lt;br /&gt;
호스트가 방을 설정하기 전 '플레이어1'이 채팅창에 '-밴픽'을 입력하면 된다.&lt;br /&gt;
벤은 플레이어당 1개씩 최소 0개부터 최대 10개까지 할수있다.&lt;br /&gt;
주로 비방과 대회에서 많이 쓰인다.&lt;br /&gt;
==== 싱글모드 ====&lt;br /&gt;
호스트가 방을 설정하기 전 '플레이어1'이 채팅창에 '싱글'을 입력하면 된다.&lt;br /&gt;
싱글모드가 될시 채팅창에 각 명령어의 효과가 발동하는데, 각 명령어의 효과는 이렇다.&lt;br /&gt;
'''1 : 자신의 캐릭터의 모든 아이템과 스킬 쿨타임 초기화'''&lt;br /&gt;
'''2 : 자신의 캐릭터의 체력을 100%로 회복'''&lt;br /&gt;
'''3 : 금 5,000과 나무 50을 즉시 획득한다.'''&lt;br /&gt;
'''4 : 자신의 캐릭터의 레벨을 1증가시킨다.'''&lt;br /&gt;
''이 싱글모드는 주로 캐릭터의 콤보를 알아보거나 게임을 즐기고 로망을 보기위한 모드.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 방 선택 ===&lt;br /&gt;
~~양학[* 양민학살의 약자다.]을 당하면 카페에 신고할 수가 있는 '초보 방'~~&lt;br /&gt;
'''최근 카페의 규정변경으로 더 이상 양학신고를 받지않는다.'''&lt;br /&gt;
정상적인 게임을 진행할 수가 있는 '일반 방' 으로 나누어져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 일반방 ====&lt;br /&gt;
정상적이게 게임을 진행할 수 있는 설정이다, 보통 이 부분에서 양학[* 죽은 유저의 캐릭터가 [데스 - 킬]의 차이가 6 이상이고 죽인 유저의 캐릭터가 연속킬이 2 이상일 때 죽인 유저의 캐릭터를 무조건 죽인다,(이건 죽은 유저 캐릭터가 킬을 한 걸로 취급됨) 추가로(적과 20 킬 이상 차이가 나면 강제로 게임이 종료되게 된다).], 트롤[* 리스폰된 유저의 캐릭터가 [데스 - 킬]의 차이가 10 이상이고 . 리스폰된 유저의 팀의 [총 데스 - 총 킬]의 차이가 15 이상일 때 리스폰된 유저에게 2,000골드를 주고, 리스폰된 캐릭터 중심으로 범위 8000내 적 캐릭터에게 10초의 해제불가의 스턴을 가함.], 연속킬[* 죽은 유저캐릭터가 [데스 - 킬]의 차이가 4 이상이고 죽인 유저의 캐릭터가 연속킬이 2 이상일 때 죽인 유저의 5,000*연속킬 만큼의 금을 압수하게 된다.] 을 끄고 게임을 진행하게 된다. &lt;br /&gt;
몇몇 방은 트루퍼를 끄고 게임을 시작하기도 한다, 한 마디로 그냥 호스트 마음대로.&lt;br /&gt;
==== 초보방 ====&lt;br /&gt;
초보 방에서는 트루퍼를 제외한 모든 시스템을 끌 수 없게 설정돼있다,&lt;br /&gt;
~~만약 초보방에서 일반 방을 선택하게 되면 스크린 샷을 찍고 나가서 공식 카페에 신고할 수 있다.~~&lt;br /&gt;
''어느 순간부터 유저 유입이 많아지면서 양학 건수가 눈에 보이게 많아지고 그로 인해 제작자가 초보유저를 위한 방 설정을 추가하였다.''&lt;br /&gt;
최근에는 악의가 담긴 초보매장외에 네임드유저의 초보방출현,단순히 높은 킬수등의 이유로는 신고가 금지되어있다&lt;br /&gt;
=== 모드 선택 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 팀전 ====&lt;br /&gt;
가장 기본적인 게임 방식으로 '팀전'이 선택되면 팀 섞기를 진행한다, &lt;br /&gt;
유저들은 최대 5:5까지 경기할 수 있으며, 목표 킬 수는 최소 10킬에서 최대 100킬까지 조정이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
유저에 따른 평균적인 킬 수 설정은 3:3 50킬, 4:4 60킬, 5:5 70킬 또는 80킬로 암묵적이게 자리가 잡혀있지만 올리거나 줄여도 딱히 문제는 없다.&lt;br /&gt;
==== 개인전 ====&lt;br /&gt;
혼자서 눈치를 보고, 무쌍을 찍어 혼자 살아남는 형식이다, 적 킬당 1킬을 얻으며 목표 킬 수를 먼저 채운 유저 한 명이 이기게 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 시스템 설명 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 기본 설명 ===&lt;br /&gt;
먼저, 싸우는 데 필요한 아이템을 구매하는 데 사용하는 금과 자신의 캐릭터를 강화하는 데 필요한 나무가 있다.&lt;br /&gt;
금은 아이템과 강제커리큘럼을[* 금 12,000을 나무5로 전환하게 하여주는 아이템이다. ] 구매하는데 사용되며,&lt;br /&gt;
나무는 능력치를 찍을 수가 있는 포인트와 각 캐릭터의 어빌리티 강화를 찍는데 사용된다.&lt;br /&gt;
'''획득방법'''&lt;br /&gt;
금은 일정 시간마다 리젠되는 몬스터 또는 적 캐릭터를 잡으면 얻을 수가 있고&lt;br /&gt;
나무는 강제커리큘럼을 사면 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
추가지급으로는 1분마다 금 2,000원 나무 5&lt;br /&gt;
립스폰이 중지되면 1분마다 금 5,000원 나무 5&lt;br /&gt;
캐릭터의 레벨이 오르면 금 2,500원 나무 5&lt;br /&gt;
그리고, 트루퍼의 무작위보상과 그림아이즈 보상에 있다. (팀 전체)&lt;br /&gt;
'''1.7버전 이후로는 1분마다 레벨업에의한 보상은 주지않는다'''&lt;br /&gt;
=== 캐릭터 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[카미죠 토우마]] || [[사카마키 이자요이]] || [[키리가야 카즈토]] || 키리토 ver앨리시제이션[* 키리토에서 어빌리티 '''검은 검사'''강화시, 변신] || [[그레이 풀버스터]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5846]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6287]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5442]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/13793]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5967]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[오시노 시노부]] || [[츠치미카도 모토하루]] || [[알리바바 사르쟈]] || [[나나야 시키]] || [[나미카제 미나토]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5353]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/8153]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6314]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5363]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5407]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[우즈마키 나루토]] || [[아카바네 라이신]]&amp;amp;[[야야(기교소녀는 상처받지 않아)]] || [[츠츠카쿠시 츠키코]] || [[료우기 시키]] || [[토오노 시키]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6180]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5783]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6864]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6349]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6329]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 사카타 긴토키 ver과거 || [[사카타 긴토키]] || [[이츠카 코토리]] || [[요시노(데이트 어 라이브)]] || [[티나 스프라우트]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6381]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6564]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5526]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6801]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/7264]] ||&lt;br /&gt;
|| [[아리마 미야코]] || [[리바이 아커만]] || [[야쿠모 유카리]] || [[아이하라 엔쥬]] || [[모모 베리아 데빌룩]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/5246]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/6987]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/8780]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/8799]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/8782]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[ 엑셀러레이터(어떤 마술의 금서목록)]] || [[ 이리야스필(프리즈마 이리야)]] || [[나츠 드래그닐]] || [[카네키 켄]] || 카네키 켄 ver반카쿠자[* 카네키 켄에서 어빌리티 '''결의'''강화시, 변신] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/9618]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/10958]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/10995]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/11539]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/22303]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[아처(Fate 시리즈)]] || [[콩고(함대 컬렉션)]] || [[에드워드 엘릭]] || [[DIO]] || [[이슬비(클로저스)]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/13276]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/13280]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/16834]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/17995]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/17996]] ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| [[시오타 나기사]] || [[시논]] || [[샤나]] || [[사토미 렌타로]] || [[에미야 시로]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/17997]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/17999]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/18006]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/18001]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/17996]] ||&lt;br /&gt;
|| [[오우마 슈]] || [[샌즈]] || [[버서커(4차)]] ||&lt;br /&gt;
|| [[http://cafe.naver.com/w3tmni/21564]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/book5081578/23114]] || [[http://cafe.naver.com/w3tmni/23164]] ||&lt;br /&gt;
=== 아이템 ===&lt;br /&gt;
상점에서 구매 가능한 아이템, 보급품으로 맵에 랜덤으로 떨어지는 아이템으로 나뉜다. [[TMAB/아이템|항목]] 참조.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 외부 시스템 ===&lt;br /&gt;
창고에서 쓸 수가 있는 스킬이 F2(상점), F3(상점) 각각 한 개씩 있다.&lt;br /&gt;
'''빛의 회복''' : '''체력 10% 회복 사용자의 모든 디버프 해제''' 쿨타임 240초 &lt;br /&gt;
F2창고마나 15/15 빛의 회복 마나 사용 12 창고의 마나는 25초당 1씩 차오른다.&lt;br /&gt;
'''백안''' : '''지도 내의 특정한 지점을 3초 동안 밝힌다.'''(범위 800) 쿨타임 13초 &lt;br /&gt;
F3창고마나 10/10 백안 마나 사용 5 창고에 마나는 5초당 1씩 차오른다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 중립몬스터 ===&lt;br /&gt;
==== 트루퍼 ====&lt;br /&gt;
초기 방설정 에서 트루퍼를 끄지 않을시 게임 시작 후 3분 30초가 지나면 '''[[트루퍼(사이퍼즈)]]'''라는 중립 몬스터가 정해진 위치에서 무작위로 출현한다.&lt;br /&gt;
모델은 애니메이션 원작인 '''길티크라운에''' 에서 나오는 남자 주인공 '''[[오우마 슈]]''' 출현 횟수는 제한이 없다.&lt;br /&gt;
최초에 나오는 트루퍼는 1단계가 나오며 잡은 뒤 3분 30초 뒤에 무작위 단계의 트루퍼가 나온다.&lt;br /&gt;
단, 시간이 지날수록 더 강력한 트루퍼가 등장활 확률이 증가한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1단계 트루퍼&lt;br /&gt;
체력 - 5,000&lt;br /&gt;
공격력 - 101~102&lt;br /&gt;
방어 - 4&lt;br /&gt;
기본 스킬-내려찍기&lt;br /&gt;
범위형 마법 무시 데미지 ''700''&lt;br /&gt;
패시브-클리빙 어택&lt;br /&gt;
300범위안의 가한데미지의60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2단계 트루퍼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 스킬-내려찍기&lt;br /&gt;
범위형 마법 무시 데미지 ''700''&lt;br /&gt;
패시브-클리빙 어택&lt;br /&gt;
300범위안의 가한데미지의60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3단계 트루퍼&lt;br /&gt;
체력-13,000&lt;br /&gt;
공격력 - 201~202&lt;br /&gt;
방어력 - 12&lt;br /&gt;
기본 스킬-내려찍기(강화)&lt;br /&gt;
범위형 마법 무시 데미지 ''1100''&lt;br /&gt;
특수 스킬-나 혼자만의 힘이 아니야&lt;br /&gt;
사출형 마법 무시 데미지 ''1400''&lt;br /&gt;
패시브-클리빙 어택&lt;br /&gt;
300범위안의 가한데미지의60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4단계 트루퍼&lt;br /&gt;
체력 - 17000&lt;br /&gt;
공격력 - 301~302&lt;br /&gt;
방어력 - 16&lt;br /&gt;
기본스킬-내려찍기(강화)&lt;br /&gt;
범위형 마법 무시 데미지 ''1100''&lt;br /&gt;
특수 스킬-나 혼자만의 힘이 아니야(강화)&lt;br /&gt;
사출형 마법 무시 데미지 ''1700''&lt;br /&gt;
패시브-클리빙 어택&lt;br /&gt;
300범위안의 가한데미지의60%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4단계는 마지막 단계답게 길티크라운의 OST - BIOS 위 초반 부분이 나오면서 등장한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
트루퍼를 마지막으로 잡은 팀에게 단계에 맞는 무작위로 보상이 나온다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 보상/단계 || 1단계 트루퍼 || 2단계 트루퍼 || 3단계 트루퍼 || 4단계 트루퍼 ||&lt;br /&gt;
|| 보상금 || 금:8,000 나무:10 || 금:11,000 나무:15 || 금:15,000 나무:20 || 금:20,000 나무:30 ||&lt;br /&gt;
|| 전체 시야[* 맵의 전체 시야 한마디로 일정 시간 맵핵효과.] || 지속시간 30초 || 지속시간 40초 || 지속시간 50초 || 지속시간 60초 ||&lt;br /&gt;
|| 강화된 하운드독[* 일반 중립 몬스터인 하운드독이 강화된 모습으로 트루퍼를 잡을시 랜덤 보상으로 초당 DPS가 대략 200 정도인데, 5:5기준으로 대략 15마리 DPS 3000 절반만 되도 스치면 즉사수준.] || 지속시간 30초 || 지속시간 40초 || 지속시간 50초 || 지속시간 60초 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 더 그림 아이즈 ====&lt;br /&gt;
게임 시작 후 1시 방향에 나오는 중립 몬스터다.&lt;br /&gt;
모델은 이름 그대로 소설이 원작인 '''소드 아트 온라인''' 에서 나오는 아인크라드 74층 보스 더 글림 아이즈(The Gleam eyes) 출현 횟수는 단 한 번이며, 잡으면 다시는 부활하지 않는다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더 그림 아이즈(The Gleam eyes)&lt;br /&gt;
기본 스킬-포효&lt;br /&gt;
범위형 방어 무시 데미지 ''1500'' 스턴10초&lt;br /&gt;
기본 스킬-무적&lt;br /&gt;
지속시간 1초 쿨타임 10초&lt;br /&gt;
패시브-치명타&lt;br /&gt;
20% 확률로 2배의 피해를 가함&lt;br /&gt;
패시브-클리빙 어택&lt;br /&gt;
400범위안의 가한데미지의 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
처리 보상금&lt;br /&gt;
[팀]&lt;br /&gt;
금 20,000&lt;br /&gt;
나무30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 게임 양상 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 개인전 ===&lt;br /&gt;
초기에는 꽤나 개인전 인가도 있었으나,사실상 유입이 많이 되면서 사실상 사라진 모드.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
대체로 '''자신의 영역'''을 가지고 플레이하는 경우가 대부분이다. &lt;br /&gt;
자신이 시작한 범위에서 어느 정도 파밍을 하면서 적을 혼자서 잡기 위한 성장을 하는데, &lt;br /&gt;
어느 정도의 반응속도만 있다면 쉽사리 견제를 당하거나 암살당할 일이 거의 없다.&lt;br /&gt;
왜냐하면 F2 창고에 워드가 싼 가격에 배치돼 있는데 여러 개 워드를 박아놓으면서 파밍을해도 돈이 줄기는커녕 늘어나기만 하기 때문이다.&lt;br /&gt;
일정 시간이 지나면 상대 영역으로 조금씩 워드를 박으면서 들어가는데, 여기서 그걸 막으려는 유저와 반대쪽으로 확장하는 유저로 나뉘게 된다.&lt;br /&gt;
먼저, 막으려는 유저는 상대 시야에 나타나서 압박을 주거나, 투포[* 투명포션의 약자 사용한 이후 대략 1초 정도 이후 캐릭터가 적에게 안 보이는 투명상태가 된다.]를 사용해서 워드 시야의 끝자락을 이용한 역기습 텔선타[* 텔레포트 선타의 약자 텔레포트를 사용해서 적에게 순식간에 거리를 좁혀서 적을 먼저 친다..] 등등 여러 가지가 있다.&lt;br /&gt;
그리고, 반대쪽으로 확장하는유저는 싸워서 이길 수 없는 상성을 가진캐릭타, 1:1에 자신이 없는 유저, 눈치를 봐서 스틸을 하거나 파밍을 하면서 스킬이 빠진 캐릭터를 노리는 유저, 싸우려고 하나 주변에 다른 캐릭터가 많을 때 등등 이것 또한 여러 가지가 있다.&lt;br /&gt;
개인전은 개인전의 묘미가 있긴 하나 팀전을 하는 유저가 많다 보니 개인전을 플레이하는 유저들이 많지는 않은 편.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 팀전 ===&lt;br /&gt;
현재 TMAB의 메인으로 잡힌 모드.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Team Magic Ani Battle[* TMAB 유즈맵을 이렇게 부르는 사람도 있다.]이라 불릴 정도로 조합과,개인실력,팀과의 연계가 중요한 모드로 그때그때 상황판단이 중요하다.&lt;br /&gt;
일정 수준이 올라가면 팀의 엄청난 연계가 보이면서 보는 사람도 감탄사가 나올 정도로 서로의 스킬을 연계하고, 각자의 역할을 서로 충실히 하면서 팀을 도우느냐에 따라 게임의 승패가 좌지우지된다.&lt;br /&gt;
그러면서도 개인전 모드에서는 볼 수 없는 트루퍼를 잡기 위한 필드장악 적을 유인하고 단체기습 또는 더 글림 아이즈 사냥 등등 수준이 올라가면 올라갈수록 팀마다 운영이 돋보인다.&lt;br /&gt;
팀전을 할 때 게임이 끝나게 되면 보통 탱커는 A[* K/D/A의 'A' 어시스트(Assist)의 약자다.]를 딜러들은 K[* K/D/A의 'K' 킬(Kill)의 약자다.]를 그러면서도 무시할 수 없는 D[* K/D/A의 'D' 데스(Death)의 약자다.]를 보면서 각자의 실력을 판단하게 된다.&lt;br /&gt;
올라갈수록 높아지는 수준, 승리했을 때의 5명의 기쁨 패배했을 때의 씁쓸함을 맛볼 수 있는 모드다.&lt;br /&gt;
현재로서는 거의 전 유저가 팀전을 하는 편.&lt;br /&gt;
== 게임 채널 ==&lt;br /&gt;
현재로서는 CLAN TMAB 뒤를 잇는 CLAN NR 이 있다.&lt;br /&gt;
TMAB 유즈맵을 하는 유저는 거의 여기로 모인다.&lt;br /&gt;
꽤 모이면 가끔 비방[* 비밀방의 약자.]이 돌아가거나 방을 찾으려고 온다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[각주]&lt;br /&gt;
[[분류:유즈맵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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