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		<title>The Republia Times - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-05-07T05:03:58Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<title>2017년 2월 7일 (화) 09:23에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-02-07T09:23:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[페이퍼 플리즈]]의 제작자 Lucas Pope가 만든 플래시 게임이다. 제목대로 리퍼블리아 신문의 편집장이 되어서 신문을 발행하는 것이 게임의 주 목적. [[http://dukope.com/play.php?g=trt|하러 가기]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 상세 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 조작법 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
꽤나 간단하다. 시간이 지나면서 뉴스 피드에 소식들이 올라온다. 그럼 가로 세로 4*5 짜리 신문에 소식을 원하는 사이즈로 (대: 3*3 중: 2*2 소: 1*2) 게재하고 END DAY를 눌러 그날 하루를 마무리하면 된다.하루를 마무리하면 신문의 충성도, 독자수가 변하는데, 이를 적절히 하는 것이 게임의 관건이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소식들은 겹쳐 넣을 수도 없고, 회전할 수도 없어 최대한 꽉꽉 채워 넣어도 한 칸이 빈다. &lt;br /&gt;
소식의 신문지상 위치는 상관 없으나 크기가 클수록 대중에게 미치는 영향은 더 크다. 즉, 충성도와 독자수에 영향을 준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
소식의 종류는 대략 다음과 같다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 날씨: 충성도에 영향을 전혀 주지 않는다. 독자 수를 늘린다.&lt;br /&gt;
 * 연예: 대부분 충성도를 높이는 쪽이나, 몇몇은 오히려 감소시키기도 한다. 독자 수를 늘린다.&lt;br /&gt;
 * 스포츠: 스포츠와 관련하여 좋은 소식(토너먼트 승리라던가...)만 충성도를 높이고 반대로 나쁜 소식은 내려간다. 독자 수를 늘린다.&lt;br /&gt;
 * 군사: 스포츠와 동일. &lt;br /&gt;
 * 정치: 대중은 별 관심이 없는지 독자수가 줄어든다. 다만 충성도 변동 폭은 크다. 이것도 좋은 소식은 충성도가 오르고, 나쁜 소식은 내려간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스토리 ===&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
안테그리아와의 전쟁 그리고 내란이 종식 된 후, 당신은 리퍼블리아 타임즈의 편집장이 된다. 정부는 당신의 가족들을 인질로 붙잡고 정부 입맛대로의 기사만을 실어주기 바라고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3일 내로 충성도 20이상 올려야 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
여기서 실패하면 당신의 가족은 사살되고, 당신은 해고당한다.&lt;br /&gt;
3일째에 뉴스 피드에 알 수 없는 붉은 문자열이 나온다&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성공하면 다음 목표는 5일째 되는 날 까지 충성도 20 이상을 유지하고, 독자 수를 400명 이상을 유지해야 하는 것이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 목표를 성공하면 정부는 당신을 믿고 감시를 줄이겠다고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4일째 날에 붉은 문자열이 또 나온다. &lt;br /&gt;
{{{#red ***Est#blishing secure chan#el. Aw#it further# comm###ication***}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 그 이후는 날짜가 일정하지 않지만 대략 다음과 같은 내용이 진행된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#red ***#Please hear me. I am Kurstov, leader of#the rebelion. We need your help.***}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
해킹된 피드로 Kurstov라는 반군 지도자가 도움을 요청한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가족들의 안전을 보장해주겠다고 하며 충성도를 낮추는 소식을 게재해 달라고 부탁한다.[* 이 소식이 나오기 전에 충성도가 20 밑으로 떨어지면 게임오버.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
반군이 리퍼블리아의 자유를 위해 싸우고 있다고 하며 다음과 같은 요구를 한다.&lt;br /&gt;
10일째가 끝났을 때 독자수 1000명 이상, 충성도 -30.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
실패하면 11째 날에 정부는 더 이상 신문같은 오래된 매체는 활용할 필요없다면서 주인공을 해고시키고 가족들을 사살한다. 이는 Kurstov의 요구를 씹고 충성도를 높게 유지해도 마찬가지다. ~~해달라는대로 했는데 가족은 왜 죽인담?하면서 플레이어는 이를 뿌득뿌득 갈면서 반군을 돕게 되는데....~~&lt;br /&gt;
~~11일만에 구닥다리가 된 신문~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kurstov의 요구를 들어주면 반란에 성공하게 된다. 그리고 11째 날에 다음 메세지가 뜬다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{{#red We have done it!}}}&lt;br /&gt;
{{{#red Thank you my friend! Without your efforts the rebellion would have failed once again. A new era for our beloved nation begins!}}}&lt;br /&gt;
{{{#red I'm truly sorry that we could not save your family.}}}~~이 새끼가? 가족의 안전을 보장해준다더니~~&lt;br /&gt;
{{{#red We need someone with your skills to talk with the people. Come back tomorrow for your new position.}}}&lt;br /&gt;
{{{#red Long Live Democria!}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
나라이름이 Democria로 바뀐 것 같은데, 위를 자세히 보면...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
신문 제목이 The Democria Times으로 바뀌어 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 이제 자유롭게 언론활동을 할 수 있을 것 같아 밑의 Let's Go! 버튼을 누르면....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
똑같은 게임이 나라이름과 신문제목만 Democria로 바뀐 채 반복된다. ~~[[인간의 욕심은 끝이 없고 같은 실수를 반복한다]]~~&lt;br /&gt;
아무래도 반군이 다시 독재를 하는 모양&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
재미있게도 Democria 일때도 해킹해서 메세지를 보내는 사람은 여전히 Kurstov다. &lt;br /&gt;
~~니가 반군 리더라며? 이제는 전(前)반군의 반군의 리더냐!!~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:플래시 게임]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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