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		<title>VOX UP - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-07-14T23:30:31Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=VOX_UP&amp;diff=24804&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 05:24에 Maintenance script님의 편집</title>
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				<updated>2017-01-20T05:24:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
~~[[복스]] 올려~~&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX]]의 수록곡. [[청룡]] 명의를 쓴 [[Ryu☆]]와 [[호소에 신지|sampling masters MEGA]]의 합작곡. 괴상한 샘플링으로 유명한 두 사람이 뭉쳤으니 이 악곡은 실로 '''정신없다'''. 듣다보면 금방 정신사나워지는 악곡으로, 스크래치 음과 이채로운 샘플링--떡만두--이 특징인 곡이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
엄연히 청룡 명의로 작곡된 음악이긴 하지만 합작곡이어서 그런지 Ryu☆의 앨범인 [[starmine]]의 청룡 보너스 디스크에는 수록되지 않았다. 하지만 세번째 앨범에 롱버전 수록이 확정되었고 롱버전도 게임판만큼 정신사납게 하는 샘플링들이 많다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;게임 음악계의 중진 [[호소에 신지|sampling masters MEGA]] 씨와 합작한 악곡, VOX UP.&lt;br /&gt;
&amp;gt;sampling masters MEGA 씨가 담당하신 게임을 즐기며 자라온 저에게는 MEGA 씨가 [[하느님]]이나 마찬가지인 존재였기에, 합작 작업이 너무나도 즐거워서 어쩔 줄을 몰랐습니다. MEGA 씨의 좋은 면을 최대한으로 이끌어내면서, 게임으로서 완성시켜, 저의 색채도 살짝 넣어 본다는 흐름으로 제작했습니다. 시청(試聽)해 주신 [[L.E.D.]] 씨도 칭찬을 건네 주시는 등, 추억이 많은 악곡입니다.&lt;br /&gt;
&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;gt;-[[Ryu☆]], 3집 [[Rainbow☆Rainbow]] 코멘트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[beatmania IIDX]] ==&lt;br /&gt;
[include(틀:Qprogue DX)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 장르명 ||&amp;lt;-3&amp;gt; ROTTERDAM TECHNO[br]로테르담 테크노 || [[BPM]] ||&amp;lt;-2&amp;gt; 202 ||&lt;br /&gt;
|| 전광판 표기 ||&amp;lt;-6&amp;gt;&amp;lt;#454545&amp;gt; '''{{{#FF5A00 VOX UP}}}''' ||&lt;br /&gt;
||&amp;lt;-7&amp;gt; [[beatmania IIDX]] 난이도 체계 ||&lt;br /&gt;
|| CS 15 DJ TROOPERS ||&amp;lt;-2&amp;gt; {{{#blue 노멀}}} ||&amp;lt;-2&amp;gt; {{{#orange 하이퍼}}} ||&amp;lt;-2&amp;gt; {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| 싱글 플레이 || {{{#blue 8}}} || {{{#blue 858}}} || {{{#orange 11}}} || {{{#orange 1473}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1870}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[더블 플레이]] || {{{#blue 8}}} || {{{#blue 1105}}} || {{{#orange 11}}} || {{{#orange 1437}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1855}}} ||&lt;br /&gt;
|| AC 21 SPADA 이후 ||&amp;lt;-2&amp;gt; {{{#blue 노멀}}} ||&amp;lt;-2&amp;gt; {{{#orange 하이퍼}}} ||&amp;lt;-2&amp;gt; {{{#red 어나더}}} ||&lt;br /&gt;
|| 싱글 플레이 || {{{#blue 8}}} || {{{#blue 754}}} || {{{#orange 11}}} || {{{#orange 1473}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1870}}} ||&lt;br /&gt;
|| [[더블 플레이]] || {{{#blue 7}}} || {{{#blue 726}}} || {{{#orange 11}}} || {{{#orange 1437}}} || {{{#red 12}}} || {{{#red 1855}}} ||&lt;br /&gt;
 * [[아케이드]] 수록 : [[beatmania IIDX 21 SPADA|21 SPADA]] ~&lt;br /&gt;
 * 가정용판 수록 : [[beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS|15 DJ TROOPERS]]&lt;br /&gt;
 * [[beatmania IIDX/수록곡|곡 목록으로 돌아가기]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
장르는 sampling masters MEGA가 작곡한 --막장곡-- [[Rotter Tarmination]]의 장르와 동일한 로테르담 테크노(ROTTERDAM TECHNO). 안 그래도 정신없는 샘플링이 난무하는 장르임을 증명한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가정용 beatmania IIDX에서 [[THE LAST STRIKER]]를 제외하면 가장 마지막에 해금되는 악곡으로, [[MILITARY SPLASH]] UNKNOWN에서 해금된다. CS DJ TROOPERS의 진짜 마지막 해금곡 [[THE LAST STRIKER]]는 해금 조건이 상당히 쉽다. 일단 필요 조건은 앞글자가 F,O,R,E,V,E,R에 해당하는 악곡 7종류. 그런데 [[V(비마니 시리즈)|V]]가 하필 이식되지 않았기 때문에, V로 시작하는 악곡은 UNKNOWN의 마지막(그러니까 작품 전체로 치면 끝에서 2번째)에 해금되는 VOX UP밖에 없다. THE LAST STRIKER가 맨 마지막에 해금되는 이유는 거기에 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2012년 12월 말쯤 [[beatmania IIDX 20 tricoro]]의 HDD 데이터가 유출되면서 이 곡의 데이터가 있다는게 확인되었는데, 신곡으로 추가되지 않으면서 그냥 [[더미 데이터]]가 되어버렸다. 그리고 차기작인 [[beatmania IIDX 21 SPADA]]에서 [[Qprogue]]를 통해 수록이 확인되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(NN59iGyMOO8)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
거의 막바지에 해금되는 곡인데다 현란한 샘플링, 그리고 CS DJT의 난이도 인플레이션으로 인하여 이 곡의 난이도는 사람잡는 수준이다. 전체적으로 이중[[트릴]]이 매우 많이 사용되었으며, 그에 맞춰 스크래치음이 할당된[* 흔히 잘못 알고 있는 것으로, 샘플링 음은 스크래치부에 전혀 할당되어있지 않다. 샘플링 음은 전부 키 파트에 배치되어 있으며, 실제 스크래치부에 할당된 키음은 거의 전부가 스크래치음 혹은 심벌음이다.] 다량의 스크래치[* SPA의 스크래치수는 무려 '''254'''개로, 같이 수록된 스크래치곡인 Digitank System과 불과 10개 차이밖에 없다. ~~[[몰라 뭐야 이거 무서워]]~~]로 웬만한 실력으로는 범접하기 힘든 채보로 막바지의 흰 건반 이중트릴에서 게이지를 까먹는 경우까지 있다. 그나마 위안거리라면 노멀게이지 플레이시 후반이 초반보다는 그나마 상대적으로 스크래치 압박과 밀도가 덜 한편이며 흑채보가 없다는 점이라고 할 수 있을 듯 하다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[youtube(9KMspBfDc_I)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CS DJT 더블 노멀의 경우에는 노멀채보 주제에 '''1105개'''라는 엄청난 수효의 노트수로 SP/DP 불문하고 노멀 채보 중 가장 많은 노트수의 채보이다. 이 때문에 한동안 AC/CS 수록곡 중 '''SP/DP 모든 채보의 노트 수 합계 1위'''[* BEGINNER, BLACK ANOTHER(흑보면) 보면을 제외한 SP NORMAL/HYPER/ANOTHER 및 DP NORMAL/HYPER/ANOTHER의 노트 수 합계로 측정함. [[http://www.nicozon.net/watch/sm21409383|참고영상(일본어 주의)]]]를 차지하기도 했다.[* 참고로 현재 1위는 [[Chrono Diver -PENDULUMs-]]이다.]  더블 어나더 또한 싱글 어나더 못지않게 어려운 편으로, 특히 [[후살]]속성이 더욱 강력해졌다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
싱글 하이퍼 패턴은 11레벨 상급 내지 잘못하면 최상급을 넘볼 수도 있는 패턴. [[Atropos]] 이상으로 끼어드는 스크래치는 게이지를 채울 엄두조차 내지 못하게 할 수 있다. 특히 맨 마지막의 이중트릴이 끄트머리의 32비트 계단만 생략되고 '''그대로''' 들어갔기 때문에 이 구간에서 말려죽을 위험도 존재한다. [date] 현재 클리어 레이트가 23%쯤에서 노는 것만 봐도 이 패턴의 위치를 알 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[beatmania IIDX 21 SPADA]]로 이식되면서 싱글, 더블의 노멀 채보에 수정이 가해졌다. 싱글 노멀은 노트수가 감소했다. 평균 레벨 6~7레벨을 하던 사람도 이 곡 노멀 채보를 하드게이지로도 겨우 클리어할 정도로 물렙이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
더블 노멀은 노트수 감소는 물론 레벨도 7로 하향 조정되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[BGA]]는 [[남코|호소에 신지의 출신]]을 감안해서인지 릿지 레이서를 방불케 하는 레이싱 무비가 채택되었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 곡 코멘트 ===&lt;br /&gt;
||오랜만의 비마니 참전. 이번엔 vs청룡 콜라보라는 것으로 조금 긴장. 콜라보라고 하니 어떤 공을 던져야 좋을까? 어떤 공이 돌아올까…조마조마 두근두근의 연속!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
청룡 첫번째 타격, 그…그리 온건가. 콜라보라고 해도 동시에 만드는 것은 아니고 서로 파일을 던지며 만들기에 기본은 덧붙이고, 덧붙이고, 가끔은 잘라보거나…자르는 것도 주뼛주뼛「이거…잘라도 괜찮을까?」라고 생각하며 작업…그래도, 기본은 덧붙이기. 도중 경과는 꽤 카오스한 느낌이 들면서도 최종적으로는 청룡 베이스로 함께 트랙 다운…조금 잘라 넣으면「얼레 깜짝아」깔끔하게 정리됐다. 왠지 손질할 부분도 하나도 없이 종료.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이야~재미있었다. 뭐랄까 텐션 높아! 이대로 더 길게 만들고 싶을 만큼. 부디 기합으로 많이 플레이해주세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sound / sampling masters MEGA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
지명 감사합니다. 당신의 청룡입니다.&lt;br /&gt;
CS beatmaniaIIDX에 꽤 침투해 온 콜라보레이션 기획입니다만,&lt;br /&gt;
이번 상대는 게임 뮤직계의 초대형 중진「sampling masters MEGA」님입니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이건 굉장해.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
얼마나 굉장하냐면 콜라보 제작에 관련된 킥 오프 미팅을 갔을 때,&lt;br /&gt;
무려 그 장소에 있던 전원이 MEGA씨 팬이기에, 과거 담당한 게임에 영향을 받고 있다는 사실!&lt;br /&gt;
100% 확률로 팬! 이건 굉장해!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그런 분과의 콜라보라니. 그건 이제 올리라는 것이에요. 텐션도 BPM도.&lt;br /&gt;
BPM은 202로. 200이 아니라 202라는 부분이 감회롭네요.&lt;br /&gt;
곡의 내용도「sampling masters MEGA &amp;quot;vs&amp;quot; 青龍」라는 이름대로 소리 소재로 배틀을 했습니다.&lt;br /&gt;
어떤 소재가 어떤 제작자의 것인지 맞춰보는 것도 좋고, 아무 생각없이 플레이해도 좋아.&lt;br /&gt;
「DJ TROOPERS」의 테마「싸움」에 정말 따르는 곡을 제작하게 되었습니다.&lt;br /&gt;
해냈다. 분위기 파악했다. 다행이야.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이제는 플레이어는 당신이 이 곡과 싸우는 것뿐!&lt;br /&gt;
당신의 도전, 기다리고 있겠습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sound / 青龍&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 곡은 차를 사용한 연출이라는 컨셉을 듣고, 제 쪽에서 어떤 세계관 중에서 어떤 차를 달리게 할까,&lt;br /&gt;
일단 거기서부터 천천히 아이디어를 부풀려 갔습니다.&lt;br /&gt;
최종적으로 근미래적인 공간을 제트 엔진을 실은 2대의 레이싱 카가 굉장한 스피드로 돌진한다는 방향으로&lt;br /&gt;
제작하는 것으로 결정, 어떻게 스피드감을 해치지 않은 채 카메라 앵글과 신을 바꿔 갈까가 과제였습니다.&lt;br /&gt;
최종적으로는 드리프트 등의 연출도 더해져 마음에 드는 작품입니다♪&lt;br /&gt;
여러분도 레이스하는 기분으로 게임을 플레이해주세요♪&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Movie / OTAS||&lt;br /&gt;
[[분류:beatmania IIDX 15 DJ TROOPERS의 수록곡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

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