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		<title>We Were Here - 편집 역사</title>
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		<updated>2026-04-22T02:10:39Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
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		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=We_Were_Here&amp;diff=994459&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin: 새 문서: [목차]  == 개요 == http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/582500/header.jpg?t=1487088391 스팀에서 무료로 다운 받을 수 있는 2인용 공포 퍼...</title>
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				<updated>2017-04-28T01:21:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;새 문서: [목차]  == 개요 == &lt;a href=&quot;/wiki/We_Were_Here&quot; title=&quot;We Were Here&quot;&gt;http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/582500/header.jpg?t=1487088391&lt;/a&gt; 스팀에서 무료로 다운 받을 수 있는 2인용 공포 퍼...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[목차]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
[[We Were Here|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/582500/header.jpg?t=1487088391]]&lt;br /&gt;
스팀에서 무료로 다운 받을 수 있는 2인용 공포 퍼즐게임. 총 8개의 방을 탈출해야 하며며 두 명의 역할이 따로따로 정해져 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 탐험가(Explorer)와 사서(Librarian)가 있고 대체로 탐험가가 지역에서 탈출하며 사서가 탈출을 지원하는 쪽이다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다양한 언어를 게임 시작 전에 정할 수 있으나 한국어가 지원되지 않으며, 난이도는 상당한 난이도를 가지고 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
또한 채팅이 지원되지 않으며 무전기의 사용이 중요하다 [* V키를 누르고 연결된 마이크에 말하면 대화가 가능하다]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 줄거리 ==&lt;br /&gt;
=== 인트로 ===&lt;br /&gt;
눈 속을 탐험하던 사람들이, 거센 눈보라를 만나게 되고 숨을 곳을 찾던 중..어떤 건물을 발견하고 조명탄을 쏴두고 안으로 들어갔다.&lt;br /&gt;
들어갔더니 뒤에서 사람이 기습해 그만 두 사람은 기절하고 마는데..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 게임 내부 ===&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
게임 내부에선 직접적인 대화는 없다. 하지만 던전 내부에서 검은 실루엣이 돌아다닌다든지 극장에서 마리오네트[* 꼭두각시 인형]가 쫓아온다든지 무언가 있다는 암시를 계속 걸어준다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 엔딩 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
최종적으로, 혼자 탈출하기에, 인트로에서 봤던 건물에서 혼자서 뛰쳐나온다. 업적명 'Why me?'로 보아.. 자기가 스스로 희생한 쪽은 아닌 것 같다만 업적명이 스토리와 관계가 있을지 의문.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 업적 ==&lt;br /&gt;
===  everything with better with friends ===&lt;br /&gt;
[[everything with better with friends|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/69126c01f0e119d87eda4d2c08255801dc7fd762.jpg]]&lt;br /&gt;
친구와 같이하기 기능을 이용해 게임을 시작하면 얻을 수 있다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== between the eyes ===&lt;br /&gt;
[[between the eyes|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/7e683fddb0d8209a46094fe477bc4931ae18c3b1.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 탐험가가 제1 번째 방을[* Storage room 직역하면 창고 *] 탈출하도록 어시스트 하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Answer Lies ===&lt;br /&gt;
[[The Answer Lies|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/acae66d6597d5994a3fdff0c31142e1509bc174e.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 제 1번째 방을[* Storage room. 직역하면 창고.] 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Is that a.. ===&lt;br /&gt;
[[Is that a..|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/f2a4e2dc575019c8b70d472551ad34c31edc4895.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 제 2번째 방[* Painting room. 직역하면 그림이 있는 방.]을 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== A face on its.. ===&lt;br /&gt;
[[A face on its..|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/2a589606e63776b2dff71ed04d8ec1f9f65a885b.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 탐험가가 제 2번째 방[* Painting room 직역하면 그림이 있는 방 *]을 탈출하도록 어시스트 하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== This is fine ===&lt;br /&gt;
[[This is fine|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/07d322949854108a828e98dabb85364591e8aa42.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 제 3번째 방[* Submerged Hallway 직역하면 잠긴 복도 *]을 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Antarctic Odyssey ===&lt;br /&gt;
[[Antarctic Odyssey|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/f20abac0a44c0162fc11432cbce61e92f4a56e0b.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 탐험가가 제 3번째 방[* Submerged Hallway 직역하면 잠긴 복도 *]을 탈출하도록 어시스트 하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dungeons end. ===&lt;br /&gt;
[[Dungeons end..|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/14fb2aecb407365342796444afa59adab0a9524d.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 제 4번째 방[* Dungeon 직역하면 지하감옥 *]을 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guiding Lights ===&lt;br /&gt;
[[Guiding Lights|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/fdad8b934db1e52d2ba38db3c722ee4c29866413.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 탐험가가 제 4번째 방[* Dungeon 직역하면 지하감옥 *]을 탈출하도록 어시스트 하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ice Physics ===&lt;br /&gt;
[[Ice Physics|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/dde2ec9ecebec811f92684996b1ff9e882f0febf.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 제 5번째 방[* Frozen Courtyard 직역하면, 얼어붙은 안뜰 *]을 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== GrandMaster ===&lt;br /&gt;
[[GrandMaster|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/273853242fd0645bf99d8ea5f96b380d0ade5a0b.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 탐험가가 제 5번째 방[* Frozen Courtyard 직역하면, 얼어붙은 안뜰 *]을 탈출하도록 어시스트하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== South Pole ===&lt;br /&gt;
[[South Pole|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/6025f103c38c704627462cb601ee05330ada7420.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 탐험가가 제 6번째 방[* Dark Hallway 직역하면 어둠의 복도 *]을 탈출하도록 어시스트하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Is that another.. ===&lt;br /&gt;
[[Is that another|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/e3b3e0d1ab1469cda66fc414ce942b84ca5b2bcc.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 제 6번째 방[* Dark Hallway 직역하면 어둠의 복도 *]을 탈출하도록 어시스트하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lights, Camera.. ===&lt;br /&gt;
[[Lights, Camera..|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/90fa7e8bca10569526f0cc90541a3573e5a2190a.jpg]]&lt;br /&gt;
탐험가를 사용해 사서가 제 7번째 방[* Hunted Theater 직역하면 유령들린 극장 *]을  탈출하도록 어시스트 하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Don't turn around ===&lt;br /&gt;
[[Don't turn around|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/215d1d6b7ef5d10e0445c09186948222e1a4a324.jpg]]&lt;br /&gt;
사서를 사용해 제 7번째 방[* Hunted Theater 직역하면 유령들린 극장 *]을 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Worst Friend Forever ===&lt;br /&gt;
[[Worst Friend Forever|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/199d7c79f7f95b3c2be9ec4e81f6862f1e6359a0.jpg]]&lt;br /&gt;
마지막 결단에서 희생하지 않고, 자신이 탈출하면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Why me? ===&lt;br /&gt;
[[Why me?|http://cdn.akamai.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/apps/582500/4ac3528496706f7b835d8332b8db5d4a4a43a7b1.jpg]]&lt;br /&gt;
마지막 결단에서, 희생해 탈출하도록 도우면 획득 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 방공략 ==&lt;br /&gt;
[include(틀:스포일러)]&lt;br /&gt;
=== 창고 ===&lt;br /&gt;
우선 사서와 탐험가 모두 방안을 돌아다니며, 무전기를 찾는다.[* 찾았으면 E키로 습득하며, V키를 눌러 대화할 수 있다. *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
무전기는 대화에 사용되나 친구랑 스카이프쓸때 굳이 필요할지..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그다음, 탐험가는 눈 두개가 있는 기둥을 찾아. 그 눈 두개의 색상을 왼 색상[* RGB *] 오른쪽 색상 [* 마찬가지로 RGB밖에 없다 *]&lt;br /&gt;
사서는 [[빌 사이퍼]] 처럼 생긴 그림이 있는 스크롤을 찾아라 [* 벽에 붙어있다 *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그다음 탐험가가 말해준 눈 두개의 색상이 왼쪽 오른쪽이 전부 일치하는 줄의 글자를 불러주면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
다시 탐험가는 그 글자에 해당되는 벽돌을 누르면 문이 열린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 그림이 있는 방 ===&lt;br /&gt;
사서와 탐험가는 열린방으로 들어가야한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들어가면 탐험가는 그림에 있는 동물을 말해주고.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사서는 새로 열린 방에 있는 그림들 중에, 탐험가가 말한 그림에 밑에 있는, 글자를 얘기해주면 된다.&lt;br /&gt;
그럼 탐험가는 다시, 벽에 붙어있는 글자를 떼서 그림 밑에 있는 빈공간에 붙이면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그림 밑에 있는 글자가 일치하면, 문이 열린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 침수된 복도 ===&lt;br /&gt;
우선 탐험가는 복도에 들어서자마자, 침수된 지하계단의 있는 문 위에 글자를 사서에게 알려준다 '''그 글자는 색상이다'''&lt;br /&gt;
그다음, 점프 [* 스페이스 바 *]를 이용해 최대한 높이 올라간다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사서는 또 다른 열린방이 있는데&lt;br /&gt;
거기 맨 지하로 내려가면 밸브 세개 [* 색상은 R,Y,B가 있다. *]중 가운데 있는 빨간색을 일단 돌린다.&lt;br /&gt;
'''탐험가는 물이 차올라도 당황하지 말 것'''&lt;br /&gt;
그다음 물이 어느정도 차면, 노랑밸브와 파랑밸브도 사용가능해지는데 탐험가가 말한 색상을 밸브색으로 혼합하면 된다.[* ex) green =&amp;gt; 노랑밸브+파랑밸브 *]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
밸브가 돌아가면, 물이 빠지며, 다음 방이 열린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 지하 감옥 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사서가 할일없는 스테이지.(사실 사서 방에서도 지도가 있고 2층에 있는 레버를 당기면 지도에 레버랑 문의 위치가 나오긴하나 공략을 외우는게 쉽다)&lt;br /&gt;
우선 흰색문을 열고 닫으며, 안쪽으로 들어온다, 그다음&lt;br /&gt;
파랑색 레버를 찾아 닫힌 파랑색 문을 열고, 열려있는 파랑색문을 닫는다.&lt;br /&gt;
이후, 열린 파랑색문 안쪽에 초록색 레버를 이용해 초록색 문을 연다, 이후, 다시 파랑색 레버를 이용해&lt;br /&gt;
반대쪽에 열려있었다가 닫힌 파랑색 문을 연다. 그후 그쪽으로 이동해 열린 초록색 문으로 이동해 빨간색 레버를 찾아 사용하고&lt;br /&gt;
다시 파랑색 레버를 사용하고, 초록색 레버 사용, 그후 열린 빨간색 문으로 이동하면 클리어.&lt;br /&gt;
간간히 멀리서 검은색 실루엣이 스쳐 지나가서 놀랄수도 있지만 가까이 오지도 않고 피해도 안주니 무시하고 플레이 해도 된다.&lt;br /&gt;
=== 얼어붙은 안뜰 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탐험가가 발전기 미니게임을 클리어하고, 왼쪽에 있는 레버를 돌리고,&lt;br /&gt;
사서는 2층에 올라가 영사기를 킨다. 그 이후,&lt;br /&gt;
체스영상의 체스말의 움직임을 그대로, 탐험가에게, 전달.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
탐험가는 그 체스말의 움직임을 따라해 마지막 수에 도달하면 문이 열린다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 어두운 복도 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
들어가자 마자 놓여있는 책의 글자를 사서에게 전달 -&amp;gt; 사서는 주위에 널린 책 중 표지에 탐험가가 알려준 글자가 있는 책의 맨 뒤에 있는 글귀를&lt;br /&gt;
탐험가에게 전달 -&amp;gt; 그 글귀대로 탐험가가 발판위에서 움직이면 끝.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 유령들린 극장 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''스피드 런''' 최종 보스급 스테이지. (타임어택)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 당신이 탐험가고, 게임을 하면서 이 문단을 보고 있으면 사서가 죽어 게임오버 당하기 쉽다.&lt;br /&gt;
연극 내용에 맞게 '''판넬을 제대로 극에 올리는 게 포인트'''다. 미리 숙지하고 차분히 진행하면 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
사서가 연극을 보는 상황, 탐험가가 연극에 올라갈 판넬을 움직이는 상황으로, 중앙에 판넬을 조작하는 핸들 6개가 있다.&lt;br /&gt;
그리고 6개의 핸들 옆엔 Scene 1 이라고 써진 장면 전환용 레버가 있는데, 그건 다음장으로 넘어가고 싶을때 내리면 된다. (장면에 맞게 핸들을 돌리지 않으면 Scene 2로 전환되지 않음) &lt;br /&gt;
오른쪽 벽의 블러드 라이트 라는 레버는 5장에서 쓰인다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
우선 사서가 오르골을 키는 것이 시작신호.&lt;br /&gt;
- 절대 사서는 이동하지 말 것.[* 마리오네트라고 불리는 판자가, 서서히 움직이며 사서에게 접근한다. 사서에게 가까이가면 사서의 시야를 제한시키며, 사서에게 붙었을 경우.. 마리오네트가 연극을 마쳤습니다. 라는 메세지와 함께 게임오버 당한다 *]&lt;br /&gt;
- 핸들을 오른쪽으로 돌리면 판넬이 극에 올라가고 반대로 왼쪽으로 돌리면 다시 수집된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1  2  3&lt;br /&gt;
4  5  6  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''순서'''&lt;br /&gt;
1장. 2번 핸들 6번 핸들&lt;br /&gt;
2장. 2번 핸들 3번 핸들 4번 핸들&lt;br /&gt;
3장. 2번 핸들 3번 핸들 4번 핸들 6번 핸들&lt;br /&gt;
4장. 2번 핸들 -3번 핸들(수집) 4번 핸들 5번 핸들 6번 핸들&lt;br /&gt;
5장. 3번 핸들 블러드라이트&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 핸들에는 등장인물이 있다.&lt;br /&gt;
1번(고장) , 2번(왕성 배경) , 3번(왕) , 4번(왕비) , 5번(칼을든 왕) , 6번(신하들)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
성공하면 마리오네트가 더이상 쫓아오지 않으며, 다락문이 열려 마지막 스테이지로 이동이 가능하다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 결단 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
자신이 희생할지, 남이 희생할지, 선택하면 된다.&lt;br /&gt;
발판을 밟고 있을지, 문 뒤로 나갈지.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
한명이 나가고 나면, 엔딩이 재생된다.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>	</entry>

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