<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ko">
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ZZ_%ED%95%B4%EB%B2%95</id>
		<title>ZZ 해법 - 편집 역사</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://tcatmon.com/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=ZZ_%ED%95%B4%EB%B2%95"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=ZZ_%ED%95%B4%EB%B2%95&amp;action=history"/>
		<updated>2026-07-14T02:42:55Z</updated>
		<subtitle>이 문서의 편집 역사</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.28.0</generator>

	<entry>
		<id>https://tcatmon.com/w/index.php?title=ZZ_%ED%95%B4%EB%B2%95&amp;diff=26321&amp;oldid=prev</id>
		<title>2017년 1월 20일 (금) 06:51에 Maintenance script님의 편집</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://tcatmon.com/w/index.php?title=ZZ_%ED%95%B4%EB%B2%95&amp;diff=26321&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2017-01-20T06:51:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;새 문서&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[루빅스 큐브/해법]]의 하나. 정확히 말하면 해법이 아니라 부분해법이다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[목차]&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
폴란드의 즈비그니에프 즈보로프스키(Zbigniew Zborowski)가 만든 부분해법.[* [[ZB 해법]]의 창시자인 그 사람 맞다.] &lt;br /&gt;
가장 유명한 ZZ해법 사용자로는 Phil Yu (유튜브 닉네임: asmallkitten)이라는 사람이 있다.[* 우리나라의 경우엔 경현교 선수가 가장 빨리 ZZ해법을 사용하여 맞춘다.(약 7.7초라고 본인이 말했다. ~~라고 본인이 수정했다.~~)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
요약하자면 [[Cross#s-2|크로스]]를 맞추면서 모든 [[엣지 조각]]의 오리엔테이션을 끝내는 방법이다. 엣지 조각의 오리엔테이션이 맞춰져 있다는 이야기는 U, D, R, L회전만 사용해서 엣지 조각을 제자리에 넣었을 때 올바르게 들어간다는 것을 뜻한다. 만약 U, D, R, L회전만 사용해서 제자리에 넣었을 때 뒤집혀서 들어간다면 오리엔테이션이 틀린 것이 된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
F회전을 하면 앞면에 있는 4개의 엣지 조각의 오리엔테이션이 뒤집히고, B회전을 하면 뒷면에 있는 4개의 엣지 조각의 오리엔테이션이 뒤집히는 것이 기본으로 하여, F R' F'을 하면 RF와 UR 자리에 있던 두 엣지 조각이 오리엔테이션이 뒤집히는 식으로 응용하여 상황에 맞게 오리엔테이션을 모두 마쳐야 한다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
모든 엣지 조각의 오리엔테이션을 미리 끝내 버리면 두 가지 강력한 이점이 생긴다. &lt;br /&gt;
 * [[F2L]]을 R회전, U회전, L회전으로만 맞출 수 있다. 따라서 시점변경이 필요없다.[* 하지만 거꾸로 말하면 F와 B를 쓰지 말아야 하기 때문에, F와 B를 써서 더 쉽게 맞출 수 있는 상황이 나오더라도 R, U, L로만 맞춰야 한다.] &lt;br /&gt;
 * F2L을 끝냈을 때, 윗면 십자가가 '''이미 맞춰져 있다'''. &lt;br /&gt;
 * 그리고 F2L 기본형 마지막 페어만 남았을 경우에는 Winter Variation이라는 공식으로 OLL을 스킵할 수 있다.&lt;br /&gt;
== EO크로스와 EO라인 ==&lt;br /&gt;
이론적으로 가장 좋은 방법은 EO크로스, 즉 오리엔테이션을 끝내면서 크로스에 필요한 4개의 [[엣지 조각]]을 모두 맞추는 것이지만, 그만큼 난이도가 높다. 그 다음으로 좋은 방법은 EO라인, 즉 오리엔테이션을 끝내면서 DF와 DB 두 엣지 조각만을 맞추는 것이다. ~~문제는 이걸 미리보기 15초 안에 다 봐둬야 한다는 거다.~~ 그리고 나서 R, U, L회전만을 하용해서 나머지 두 엣지 조각을 맞추며 1단계를 끝낸다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
오리엔테이션을 ~~전혀 안~~ 간단히 판별할 수 있는 방법은 다음과 같다. 편의상 흰색이 아래, 빨간색이 앞이라고 가정하자. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[http://rigvedawiki.net/w/ZZ%20%ED%95%B4%EB%B2%95|사진이 잘려서 리그베다 위키에서 봐야 한다.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 * 아래위로 오는 흰색과 노란색이 분홍색 위치에 있으면 오리엔테이션이 맞다. &lt;br /&gt;
 * 양옆으로 오는 파란색과 초록색이 하늘색 위치에 있으면 오리엔테이션이 맞다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[분류:트위스티 퍼즐/해법]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>	</entry>

	</feed>