Jsawyer.esp

파일:0vhxL.gif [1]

1 개요

조슈아 에릭 소여 (Joshua Eric Sawyer)의 블로그
JSawyer 모드 다운로드

This is not official and it's not a patch. If it disintegrates your game, do a Kareem and skyhook the .esp into your Recycle Bin.

이것은 공식도 패치도 아닙니다. 만약 설치 후 게임이 이상해졌다면, .esp 파일을 휴지통에 카림처럼 스카이 훅으로[2] 넣어주세요.

폴아웃: 뉴 베가스의 모드 중 하나로, 해당 작의 리드 개발자인 조슈아 에릭 소여 (Joshua Eric Sawyer)가 개인적으로 제작한 준공식 리밸런스 패치이다. 재기드 얼라이언스 2의 1. 13 모드와 비슷한 수준으로 모드 중에서는 가장 좋은 평가를 받는 물건 중 하나.

소여는 이 게임에 상당히 애착이 많은 모양인지 개발 일정과 어른의 사정으로 인해 반영하지 못한 부분을 수정한 개인 모드를 짬짬이 개발해서 공개하고 있다. 안타깝게도 PC 모드이므로 당연히 콘솔판에는 적용되지 않는다.[3]

본디 게임 내에서 발생하는 몇몇 불합리한 부분들을 수정하는 모드였지만, 점차 발전하여 게임의 생존 부분을 강화하고 몇몇 아이템의 밸런스가 조절되었다. 난이도 베리 하드에 하드코어 모드로 플레이해도 후반으로 갈수록 난이도가 떨어진다고 느끼는 게이머라면 한번 이 모드를 플레이해도 좋을 것이다. 단, 6개의 모든 DLC가 설치되어 있어야 오류 없이 제대로 실행된다. 이에 대해 누군가가 따지자, 소여는 '얼티밋 에디션을 생각하고 만든 것'이라는 답변을 달았다. 사실 Gun Runners' Arsenal에서 퍽 효과가 제대로 나오지 않는 버그처럼 DLC 연동 과정에서 버그가 많았다는 걸 보면 딱히 틀린 말은 아니다.

무언가를 추가하는 모드가 아니라 단순히 시스템만 수정하는 모드이기 때문에 구성 파일이라고 해봐야 jsawyer.esp 파일 하나가 전부이며 그나마도 용량이 매우 적다.

상기했듯 본인은 이건 공식 모드가 아니라고 하지만, 아무래도 게임 개발에 직접 참여했던 개발자가 직접 만든 모드이다 보니 준공식 모드로 취급받고 있다. 영문 위키피디아에서도 뉴 베가스의 공식 DLC들을 나열한 자리에 JSawyer 모드를 그 목록에 추가시켜 두었다. #

2 평가

상기했듯이 이런저런 밸런스가 잡혔으며, 난이도가 큰 폭으로 상승하였으며, 전체적으로 게임이 합리적으로 변했다. 폴아웃: 뉴 베가스 항목 부분에서 지적한 각종 불합리한 단점들이 거의 다 수정되었으며, 개발 시간에 쫓겼던 것을 한풀이라도 하듯 DT/DR 복합체계 등 새로운 시스템까지 추가되었다. 덕분에 전에는 천대시 하던 장비들에 새로운 용도가 생겨 선택지가 늘어난 셈이 되었다.

그리고 체력이 완전히 토막 나고 소지 무게량이 급격하게 줄었다는 점이 무슨 악몽처럼 들리지만, 이는 거꾸로 플레이어에게 대단히 전술적인 행동을, 그것도 짐을 챙겨 거점 문을 나서는 바로 그 순간부터 요구한다는 의미이다.[4] 은 엄폐가 더 중요해진 것은 물론이다. 그리고 이런 플레이어의 능력을 시험이라도 하듯 군단 암살자들이 시도 때도 없이 튀어나온다 당연하지만 이는 하드코어 모드에서 더더욱 현실적으로 다가오며, 따라서 제작자 본인이 권장하듯 모드와 함께 하드코어 모드를 켜두는 것을 추천한다.

이 외에도 게임 진행엔 별 의미는 없지만 몇몇 NPC들의 SPECIAL 수치나 카르마 수치 등이 캐릭터의 설정과 동떨어져있게 설정된 부분 등도 모두 설정에 걸맞게 수정되었다. 지략파라면서 정작 지능이 보통인보다 낮은 캐릭터는 높은 수치로 바꾸고, 독선적이라면서 카르마가 선량함으로 잡힌 캐릭터는 카르마를 악으로 바꾸는 등... 보다보면 정말 별 세세한 것들도 신경 쓴 패치임을 알 수 있다.

3 업데이트 상황

2012년 v3.0이 나왔고, 한 번만 더 수정하면 완성본이 될 거라고 하는데, 2012년 5월 v4로 업데이트 되었다. 다만 이것조차 완성본이라고 보긴 힘들다. v4도 지속적으로 업데이트가 되고 있기 때문. 여담으로 소여가 블로그에 v4.0을 올리면서 "배틀넷 불량 덕택에 몇 가지 수정할 시간이 생겼음" 이란 말을 남긴 걸 보면...악마 잡느라 바쁘셨구나

9월 말에 v5로 업데이트되었다. 이후로는 더 이상 업데이트가 없는 걸 보면 사실상 5.1버전이 마지막 버전.

이하 2012년 9월 29일 기점 최신 버전인 v5.1까지의 변경사항에 대한 서술.

4 변경사항

4.1 아이템 관련

  • Courier's Stash에 추가되는 모든 아이템들은 모하비 황무지 내의 특정한 장소로 흩어졌으며,[5] 이는 게임 시작 시 HUD 오른쪽 아래에 특정한 메시지 (Single이 포함된 문장이 나옴)로 알려준다. 또한 무기류의 값어치가 증가하였다.
    • 용병 팩 (Mercenary Pack)에서 슈퍼 스팀팩이 아닌 보통 스팀팩을 주게 됨
    • 몇몇 소모품의 수량 조정 (40mm 유탄 수 감소, 투창의 수 증가 등)
  • 빅 엠티 내 Military Footlocker에서 .308, .357 매그넘, .44 매그넘 탄의 드롭률이 증가

4.1.1 무기

  • Gun Runners' Arsenal의 모든 추가 무기들과 탄종에서 '(GRA)'라는 명칭이 제거되고, GRA에서 추가된 개조는 원본이 존재하는 일반 무기에도 가능해졌다. 원본이 존재하는 무기는 더 이상 'Master of the Arsenal' 도전과제의 대상이 되지 않지만, GRA에서 새롭게 추가된 무기류는 도전과제 목록에 그대로 남아 있음 (배틀 라이플, .223 피스톨 등)
  • 양손 무기를 장착할 시 이동속도 패널티 -10% -> -5%로 상향.
  • 레이저 무기류 개조 중 레이저 빔 분광기 장착 시 두 개의 빔이 아니라 하나의 빔만 발사하게 됨.
  • 자동 소총 (Dead Money)
    • 산탄도 2.5 -> 1.6
    • VATS 공격이 오랫동안 난사로 바뀜
    • 그런트 퍽의 적용을 받음
  • K9000 사이버독 건
    • 개조 부품 맨태츠 츄의 공속 상승치 0.4 -> 0.2
    • K9000과 FIDO가 각각 .357탄피와 .44탄피를 뱉도록 조정됨
  • 깡통 수류탄
    • 더 이상 제조에 Mad Bomber 퍽을 요구하지 않음
  • Sprtel-Wood 9700
    • 아이템 체력 1000 -> 2000
  • 멀티플라즈 라이플
    • 아이템 체력 50 -> 150
  • 테슬라 캐논
    • 아이템 체력 80 -> 160
  • 테슬라 비턴 프로토타입
    • 아이템 체력 40 -> 120
  • 엘리야의 응급 수리된 테슬라 캐논
    • 아이템 체력 30 -> 100
  • LAER
    • 아이템 체력 75 -> 125
  • 엘리야의 개량 LAER
    • 아이템 체력 50 -> 90
  • 플라즈마 탄체의 탄속 7500 -> 15000
  • 플라즈마 캐스터
    • 탄속 20000 -> 25000
    • 아이템 체력 80 -> 125
  • Q-35 물질 변조기
    • 탄속 17000 -> 32000
  • 화염병
    • 착탄 즉시 폭발, 50의 폭발 대미지와 초당 9의 화염 대미지를 15초간 입힘
    • 조합이 가능해짐
  • 일본도
    • 장착과 블로킹, 칼 집어넣기 사운드가 칼에 맞도록 변경, 기존 사운드는 경찰봉 사운드.
  • 경찰용 권총
    • 카우보이 퍽의 적용을 받음
  • 보자르
    • 그런트 퍽의 적용을 받음
  • 튼튼한 캐러밴 샷건
    • 산탄도 4 -> 1.8
    • AP 소모량 27 -> 19
    • 샷건 외과의 퍽의 적용을 받음
  • 레이저 피스톨
    • 대미지/크리티컬 추가 대미지 12 -> 16
    • 조준시 시야 65 -> 55
  • 9mm 피스톨
    • 대미지/크리티컬 추가 대미지 16 -> 18
    • 조준시 시야 65 -> 60
  • 마리아
    • 대미지/크리티컬 추가 대미지 20 -> 23
    • 조준시 시야 55 -> 50
  • .22 소음 권총
    • 대미지 9 -> 12, 크리티컬 추가 대미지 18 -> 30
    • 아이템 HP 100 -> 350, 조준시 시야 65 -> 55 (조준 배율 향상)
  • .22 소음 기관단총
    • 대미지 10 -> 11, 크리티컬 추가 대미지 20 -> 26
    • 조준시 시야 60 -> 45
  • .357 리볼버
    • 조준시 시야 65 -> 50
  • 5.56 피스톨
    • NPC도 들고 다니며 상자에서도 찾을 수 있음
  • 그 총
    • 전문가 (The Professional) 퍽의 적용을 받음
  • 럭키
    • 조준시 시야 55 -> 45
  • 레이저 라이플
    • 아이템 체력 125 -> 300
  • AER14 프로토타입
    • 아이템 체력 100 -> 200
  • 레이저 RCW
    • 조준시 시야 65 -> 50
  • 모든 프리 오더 특전 무기는 값어치가 크게 감소.
  • 재충전식 권총
    • 무게 7 -> 4.5, 크리티컬 배수 1.5배 및 표시 오류 수정
  • 재충전식 소총
    • 무게 15 -> 7.5
  • 어둠에서 반짝이는 빛
    • '종교적 무기로도 같은 말을 할 수 있지' 도전과제에 추가됨
  • 10mm 피스톨
    • 조준 시 시야 65 -> 60
    • 낡은 10mm 피스톨 (Wethered 10mm Pistol)은 더 이상 개조가 불가능함
  • 저격용 카빈 / 올 아메리칸
    • 그런트 퍽의 효과를 더 이상 받지 않음. 소여 왈 '이 둘은 물개(SEAL)들이나 쓰는 무기'라고. 그러나 폴아웃 세계관의 육군은 어떤지 몰라도 현실의 미 육군은 SDMR이라는 지정 사수용 카빈을 쓴다.
  • 배틀 라이플 / 이 기계
    • 그런트 퍽의 적용을 받음
    • 일반판인 배틀 라이플은 이제 NPC도 들고 다니며 상자에서도 찾을 수 있음.
  • 유탄 소총
    • 유니크 바리에이션들 (Mercenary's Grenade Rifle, Great Bear Grenade Rifle, Red Victory Grenade Rifle)이 그런트 퍽의 적용을 받음
    • 용병의 유탄 소총 (Mercenary's Grenade Rifle)의 무게가 5.5 -> 5로 감소, 내구도가 100 -> 120으로 증가
  • 플레이머
    • 연료의 무게가 절반으로 감소
  • 어설트 카빈
    • GRA 상관없이 추가 탄창 개조 가능
  • 12.7mm 권총
    • GRA 상관없이 소음기 개조 가능
  • 탄도 주먹
    • Pip-Boy 아이콘 수정
  • 탈골 장갑 / 푸쉬
    • Pip-Boy 아이콘 수정
  • 충격 장갑 (Zap Glove) / 팔라딘 토스터
    • Pip-Boy 아이콘 수정

4.1.2 방어구

변화점은 크게 3가지. 첫째, 대부분의 미디엄아머와 헤비아머에 DR이 붙고 이동속도 패널티나 민첩 패널티 등의 각종 패널티가 감소하거나 덜 치명적인 패널티로 대체되었다. 둘째, 그동안 룩만 다를 뿐 거의 동일하던 레이더계/용병계 복장에 각각에 맞는 특수효과가 추가되었다. 셋째, 더미 데이터를 이용해 유니크 방어구가 추가되었다.

  • 헤비 아머의 속도 감소 페널티가 15% -> 10%로 조정
  • 미디엄 아머의 속도 감소 페널티가 7.5% -> 5%로 조정
  • 미디엄 아머류의 무게 감소
  • 폭동 진압복 계열 헬멧의 속성이 중갑 (Heavy) -> 경갑 (Light)로 변경
  • 다수의 미디엄 아머와 헤비 아머에 DR 추가
    • 컴뱃 아머에 DR 8
    • 강화 컴뱃 아머에 DR 11
    • 강화 컴뱃 아머 MK2에 DR 12
    • 리콘 아머에 DR 10
    • 폭동 진압복에 DR 12
    • 강화 폭동 진압복에 DR 13
    • 정예 폭동 진압복에 DR 14
    • 데저트 레인저 컴뱃 아머에 DR 13
    • 미군 컴뱃 아머에 DR 15
    • 크리스틴의 COS 리콘 아머에 DR 12
    • 경량 메탈 아머와 메탈 아머에 DR 10
    • 강화 메탈 아머에 DR 12
    • 겍코 가죽을 덧댄 메탈 아머에 DR 13
    • 겍코 가죽을 덧댄 강화 메탈 아머에 DR 15
    • 87번째 부족의 갑옷에 DR 18
    • 그슬린 시에라 아머에 DR 20
    • 개넌 가문의 테슬라 아머에 DR 25
    • T-45d 파워 아머에 DR 25
    • T-51b 파워 아머에 DR 30
    • 잔존병의 파워 아머에 DR 35
    • NCR 병사용 갑옷 일체에 DR 5
    • NCR 레인저 패트롤 아머에 DR 8
    • NCR 레인저 컴뱃 아머에 DR 12
    • NCR 재활용 파워 아머에 DR 20
    • 군단 기수 갑옷에 DR 7
    • 군단 백인대장 갑옷에 DR 9
    • 낙인찍힌 자 병사 갑옷에 DR 3
    • 낙인찍힌 자 부족민 갑옷에 DR 4
    • 낙인찍힌 자 정찰병 갑옷에 DR 5
    • 스텔스 슈트 MK II에 DR 9
  • NCR 재활용 파워 아머
    • 무게 40 -> 28
    • 페널티가 -1 민첩에서 -10 은신이 됨
  • 메탈 아머
    • 무게 30 -> 20
    • 아이템 체력 200
    • 페널티가 -1 민첩에서 -15 은신이 됨
    • 겍코 가죽을 덧댄 버전의 무게 33 -> 23, 강화판의 겍코 가죽을 덧댄 버전의 무게는 35 -> 23
  • 경량 메탈 아머
    • 무게 15
    • 아이템 체력 200
  • 더 이상 파워 아머를 입는 데 파워 아머 훈련이 필요하지 않지만, 파워 아머 훈련을 받으면 파워 아머 무게가 상쇄됨.[6] 베로니카, 아케이드, 크리스틴이 동료 상태여도 같은 효과를 받는다.
  • 강화 볼트 13 점프슈트
    • 아이템 체력 100 -> 200
  • 부족민 약탈 갑옷
    • 6 DT, +20% 독 저항, +5 생존의 능력치를 가짐
  • 신규 갑옷 '강화 볼트 21 점프슈트' 추가
    • 볼트 21의 사라에게 2000캡에 구매 가능 (DT 12, 운 +1)
  • 모든 프리 오더 특전 갑옷은 값어치가 크게 감소.
  • 모든 파워 아머류 및 모든 레인저 컴뱃 아머류 (데저트 레인저 컴뱃 아머 및 폭동 진압복류 갑옷도 포함)의 Backpack 착용 여부가 체크됨. 다시 말해, 더 이상 무기가 등에 파묻혀 간지를 깎아먹을 일이 없음.[7]
  • 리콘 아머
    • 은신 +15
    • 유니크인 크리스틴의 COS 리콘 아머의 경우 은신 +20
    • Pip-Boy의 '효과' 창에 나오는 리콘 아머 보너스가 "Recon Armor"로 나온다.
  • 가죽 갑옷과 강화된 가죽 아머의 무게 15 -> 9
    • 겍코 가죽을 덧댄 강화판 (Gecko backed)의 무게는 9.5.
  • 경량 가죽 갑옷
    • 은신 +10
  • 위험 물질 방호복
    • 무게가 8로 조정됨
  • 차이니즈 스텔스 아머
    • 무게가 7로 조정
    • 은신 +25
  • 모든 레이더 복장
    • 무게 15 -> 7.5
    • 노박의 디노 바이트 상점과 믹과 랄프의 상점에서 나누어 판매함
    • 각 레이더 복장에 특수한 보너스가 붙음
      • Painspike: +3 치명타 확률
      • Sadist: +15 체력
      • Badlands: +10 AP
      • Blastmaster: +20 화염 저항
      • Sharp-Dressed Raider's Armor: +3 치명타 확률, +10 총기
      • Hand-Me-Down Raider Armor: +15 체력, +10 근접 무기
      • Highway Scar Armor: +20 화염 저항, +10 폭발물
      • Psycho-Tic Helmet: +5 AP
      • Arclight Helmet: +10 화염 저항
      • Blastmaster Helmet: +10 폭발물
      • Wastehound Helmet: +10 방사능 저항
      • Bogeyman's Hood: +15 방사능 저항
      • The Devil's Pigtails: +8 AP
      • Pyro Helmet: +15 폭발물
  • 모든 용병 의류
    • DT 3
    • 노박의 디노 바이트 상점과 믹과 랄프의 상점에서 나누어 판매함
    • 각 용병 의류에 보너스가 붙음
      • Adventurer: +5 과학, +10 에너지 무기
      • Charmer: +5 흥정, +5 화술, +5 의학
      • Cruiser: +10 근접 무기, +5 은신
      • Grunt: +10 총기, +5 수리
      • Troublemaker: +5 자물쇠 따기, +10 폭발물
      • Veteran: +5 생존, +10 격투
  • 다목적 과학자 의류 (All-Purpose Science Suit)[8]
    • 무게 2 -> 6
  • 시에라 마드레 경비복 (Sierra Madre armor)
    • 무게 8
    • 강화 시에라 마드레 경비복의 무게는 9.5
  • 암살복 (Assassin Suit)[9]
    • 무게 20 -> 8
  • 로보토마이트 점프슈트 (Lobotomite Jumpsuit)
    • 무게 5
  • 추종자 연구실 코트 (Followers Lab Coat)
    • DT가 0 -> 8
    • 가치 16 -> 1000
    • 성능이 강화되었으므로 게임상 텍스트는 'Followers Lab Coat, Reinforced'로 나옴
  • 87번째 부족의 갑옷 (Armor of the 87th Tribe)
    • 무게 25
  • 낙인찍힌 자 정찰병 갑옷 (Marked Men Scout Armor)
    • 무게 7
  • 볼트 34 경비병 복장 (Vault 34 Security Armor)
    • 무게 9.5
4.1.2.1 더미 데이터들 추가

아래의 바리에이션들은 전부 폴아웃 3의 더미 데이터 (혹은 폴아웃 3에서만 나왔던 것)를 부활시킨 것이다. 노박의 디노 바이트 상점이나 믹과 랄프의 상점의 믹이 나누어서 팔고 있다.

  • 레인저 배틀 아머
    • 이름이 'Lucky Battle Armor' (행운의 배틀 아머)가 되고 성능이 조정됨
    • 모델 수정 (라일리의 레인저 마크 제거)
    • 노박의 디노 바이트 상점에서 구입 가능
  • 묵시록 투사 아머 (Apocalypse Gladiator Armor)
    • 메탈 아머의 유니크 바리에이션
    • DR 17
    • 무게 22
    • 가격 3500
    • 상응하는 헬멧은 가격 750
  • Shellshocked Combat Armor
    • 컴뱃 아머의 유니크 바리에이션
    • 모델 수정 (폴아웃 3에서의 모델은 일반 컴뱃 아머와 동일했음)
    • 넬리스 공군 기지에서 판매
  • Composite Recon Armor
  • 특공대 아머 (Commando Armor)
    • 폴아웃 3에서는 가죽 갑옷의 유니크였으나 여기에서는 메탈 아머의 유니크 바리에이션임.
    • 은신 +20
  • 노상강도의 가죽 갑옷 (Road Rascal Leather Armor)
    • 가죽 갑옷의 유니크 바리에이션
    • 모델 수정 (폴아웃 3에서의 모델은 일반 가죽 갑옷과 동일했음)
  • 방랑자의 가죽 갑옷 (Wanderer's Leather)
    • 모델 수정
    • 생존 +10 총기+5
  • 무장된 점프슈트 (Armored Jumpsuit)
    • 무게가 8로 조정됨.

4.1.3 소모품 및 탄약

  • 스팀팩
    • 무게가 0.25가 됨
    • 기본 회복량이 20으로 감소
  • 슈퍼 스팀팩의 무게가 0.5가 됨
  • 자동 투약 스팀팩/슈퍼 스팀팩의 치유 속도가 일반 스팀팩/슈퍼 스팀팩과 동일해짐.
  • 각종 에너지 탄환의 무게 감소
    • MFC: 0.1 -> 0.05 (최적화탄 0.033)
    • SEC: 0.078 -> 0.03 (최적화탄 0.02)
    • ECP: 0.025 -> 0.2 (최적화탄 0.013)
  • 라드 어웨이와 의사의 왕진가방의 회복력이 반으로 깎임
  • 20게이지 3/0벅과 12게이지 4/0벅 탄이 일반 벅샷보다 대미지 보너스를 더 받음
  • 쓰다 남은 스팀팩, 수제 스팀팩 아이템 추가.
    • 쓰다 남은 스팀팩은 스팀팩에 비해 월등히 떨어지는 성능을 갖고, NPC가 드롭하는 스팀팩의 80% 정도를 차지함.
    • 쓰다 남은 스팀팩의 값어치는 50임 (v4에서 조정)
    • 수제 스팀팩은 일반 스팀팩과 같으나, 18초간 인지력 -1 효과를 가짐
    • 깨끗한 물의 드롭률이 줄고, 오염된 물의 드롭률이 늘어남
    • 물 아이템의 회복 방식이 초당 2씩, 5초간이 아니라 초당 1씩, 10초간으로 변경.
  • 누카콜라
    • 갈증을 높이지 않으며 25의 갈증을 회복함. 다만 일반 누카콜라의 회복력이 13으로 감소
  • 선셋 사르사파릴라
    • 25의 갈증을 회복함. 다만 회복력이 12로 감소.
  • 럼앤누카를 제외한 모든 술은 갈증이 증가하지 않고 감소함
    • 럼앤누카 (Rum & Nuka)[10]는 갈증이 증가하지도, 감소하지도 않음
  • 신속의 물 (Rushing Water)의 공격 속도 증가 효과가 50%에서 20%으로 감소
  • 풍선껌 (Bubblegum)의 무게 1 -> 0.1
  • 방사능 껌 (Gum Drops)의 무게 1 -> 0.25
  • 위에서 언급한 껌들 및 Salisbury steak를 제외한 모든 전쟁 전 가공식품의 무게 1 -> 0.8
  • 시에라 마드레 마티니의 체력 증가 효과가 75 -> 40으로 감소.

4.1.4 기타 아이템

  • 금괴의 가치가 10547 -> 3500캡으로 조정
  • 기타 상점에서 센서 모듈과 체리 폭죽의 등장률이 세 배가 됨.
  • 센서 모듈이 도구함 오브젝트에서 나올 확률 증가.
  • 볼트 13 물통의 효과가 5분에 한 번에서 이제 7.5분에 한 번 나타남.
  • 깡통과 찌그러진 깡통 (Bent tin can)
    • 무게 1 -> 0.1
    • 찌그러진 깡통을 일반 깡통으로 펼 수 있음
  • 침낭 (Roughin' It Bedroll Kit)
    • 무게 15 -> 10
    • 남은 인벤토리 공간이 15 미만 10 이상이어도 정상적으로 획득 가능
  • 전쟁 전 화폐
    • 가치가 10에서 2로 감소.

4.2 인물 관련

  • 크레이그 부운이 동료 퀘스트 후 받는 갑옷이 헤비->미디엄으로 바뀌고, DR 8 추가
  • 로즈 오브 샤론 캐시디가 사용하는 전용 캐러밴 샷건의 산탄도가 감소하고 공격력 및 치명타 공격력 증가
  • 다수 NPC의 카르마 조정
    • 카산드라 무어 대령: 중립 -> 악함
    • 제임스 수 대령: 중립 -> 선함
    • 후버 댐에서 출현하는 군단 백인대장: 악함 -> 중립
    • 우사나기 박사: 중립 -> 매우 선함
    • 딕슨: 중립 -> 매우 악함
    • 장-밥티스트 커팅: 중립 -> 매우 악함
    • 글로리아 반 그라프: 중립 -> 매우 악함
    • 앨리스 맥래퍼티: 중립 -> 악함
    • 앨리스 맥브라이드[11]: 중립 -> 선함
    • NCR 불법 거주민: 중립 -> 선함
    • : 중립 -> 선함
    • 콘트레라스: 중립 -> 악함
    • 웨스트사이드 거주민과 민병대: 중립 -> 선함
    • 고모라 창녀: 중립 -> 선함
    • 1E Junkies: 중립 -> 선함
    • 미셸 커와 새뮤얼 커[12]: 중립 -> 선함
    • 파우더 갱 : 중립 -> 악함 (동시에 소매치기했을 때 카르마 감소 없음)
    • 페럴 구울: 악함 -> 중립
  • 군단 암살자들이 더 이상 하위 티어의 무기를 들고 나오지 않음.
  • 군단 백인대장들이 지닌 양손 근접무기 중 슬렛지헤머는 처음부터, 소방 도끼는 레벨 12부터 들고 나오도록 조정됨.
  • 모든 군단원들이 입는 베테랑 아머의 레벨이 15에서 1로, 백인대장 갑옷의 레벨이 1에서 15로 조정됨에 따라 플레이어의 레벨이 낮을 경우 군단 암살자들이 드롭하는 아이템이 기존보다 적고 가치 없게끔 변경됨.
  • 에밀리 오탈 (Emily Ortal)[13]과 대화 시 인지 6일 때 특수한 대화를 할 수 있음.[14] 조쉬 소여는 "이제 당신도 에밀리의 역겨운 성생활의 역사를 알 수 있습니다"는 말을 덧붙였다(...)
  • Barton Thorn[15]의 무기가 플라즈마 피스톨로 교체 (구분 (class)이 JSawyerWastelandTechSalvager로, 태그 스킬이 에너지 무기이다).
  • 바로 위 Barton의 부탁으로 산꼭대기에 올라가면 있는 NPC[16]는 이제 내구도 65% 상태의 재충전 라이플을 지닌다.
  • 늑대 뿔 농장 근처에 1티어 및 2티어 에너지 무기로 무장한 "미친 빛의 추종자 (Bright Followers)" 무리가 나타남.[17]

4.3 퍽과 재주 관련

  • 카우보이 (Cowboy) / 그런트 (Grunt)
    • 대미지 보너스가 25% -> 20%로 감소
    • 이 퍽이 적용돼야 하나 적용되지 않았던 무기들 (DLC 추가 무기라든지)에게까지 적용 범위 확장
  • 고물탄 (Junk Round)
    • 정상적인 탄환 1개를 만드는 게 아니라 고물탄 여러 개를 만들도록 변경됨
    • .45탄과 12.7mm 탄의 고물탄 레시피가 추가됨
    • 모든 고물탄의 가격이 0으로 조정됨
    • 모든 고물탄이 그에 맞는 탄종 리스트에 추가됨
  • 강력한 등힘 (Strong Back)
    • 무게 증가치 50 -> 25
  • Hoarder 재주의 무게 상승치 25 -> 15, 대신 페널티를 받지 않기 위해 들어야 하는 무게가 160 -> 75로 감소.
  • 용해 (Meltdown)
    • 이제는 플라즈마 무기에 대해서만 적용됨.
  • Them's Good Eatin'
    • 회복 아이템의 드롭률이 50% -> 15%로 감소
    • Blood Sausage (순대)의 회복력이 초당 2로 감소
    • 값어치 감소
    • 각 회복 아이템 및 그 요리는 음식으로 간주되어 'Desert Survivalist' 도전과제에 정상적으로 기록되고 생존 스킬 수치의 효과를 받아 회복력이 상승함
  • Implant GRX
    • 공짜 터보의 제공량이 레벨 1에 5 -> 2로, 레벨 2에 10 ->3으로 조정됨.[18]
  • 광낸 갑옷
    • 에너지 무기를 상대로만 효과가 적용됨.
    • 퍽의 적용을 받는 메탈 아머 리스트 변경
      • 강화 레콘 아머 리스트 제거
      • NCR 재활용 파워 아머 리스트 추가제작자 공인 메탈 아머
      • 87번째 부족의 갑옷 리스트과 낙인찍힌 자 비스트 헬멧 리스트 추가
      • 겍코 가죽을 덧댄 메탈 아머와 겍코 가죽을 덧댄 강화 메탈 아머 리스트 추가
  • 로건의 허점 (Logan's Loophole)
    • 고정되는 레벨이 21이 됨
  • 석벽 (Stonewall)
    • 근접/격투 공격에 대해 증가하는 DT 5 -> 10
  • 강력한 한 방 (Super Slam), 관통의 일격 (Piercing Strike), 멈출 수 없는 힘 (Unstoppable Force), 학살자 (Slayer)
    • 스킬 요구치가 격투 또는 근접무기 중 하나만 충족해도 찍을 수 있음
  • 플라즈마광 (Plazma Spaz)
    • 플라즈마 무기의 공격 속도도 20% 증가
  • 닌자 (Ninja)
    • 격투/근접 무기로 공격 시 크리티컬 확률 +15% 증가
  • 방사능 흡수 (Rad Absorption)
    • 방사능의 감소 속도가 20초에 1씩 감소에서 2초에 1씩 감소로 상향
  • 납 위장 (Lead Belly)
    • 날고기를 먹었을 때의 힘 페널티도 무시함
  • 폭발물 전문가 (Demolition Expert)
    • 2회까지 투자 가능
    • 1랭크당 10%의 공격력과 폭발 범위 증가
  • 바람둥이 (Lady Killer) / 여자 사냥꾼 (Cherchez La Femme)
    • 대미지 증가가 10% -> 15%로 증가
  • 검증된 기술 (Certified tech)
    • 레벨 제한 40 -> 24
    • 과학 수치 90 필요[19]
    • 로봇에 대한 크리티컬 확률 변경.
  • 엘리야의 유언 (Elijah's Last Words)
    • 공격 속도 증가 보너스는 25%의 대미지 보너스로 교체
    • 격투 무기에도 적용.
  • 엘리야의 무용 (Elijah's Ramblings)
    • 크리티컬 대미지 증가율 50% -> 25%
  • I Never Axed For This[20]
    • 새로 추가된 도전과제와 그 동명의 퍽. 과제 달성 조건은 도끼류 무기 (손도끼 (Hachet), 소방 도끼, 투척 도끼, 똑 똑, 토마호크, 양성자 도끼류, 양성자 투척 도끼류)로 1600의 대미지를 가하는 것이며, 달성하면 경험치 대신 동명의 퍽을 제공한다. 퍽의 효과는 도끼류 무기를 장착했을 시 크리티컬 확률이 랭크 당 2% 늘어나는 것. 최대 2랭크.
  • 백주대낮 (Broad Daylight)
    • 레벨 제한 36 -> 24
    • 은신 수치 70 필요.
  • 살아있는 게 신기해 (Just Lucky I'm Alive (중립)), 죽은 줄로만 알았어요 (Thought You Died (선성향)), 그때 같지는 않을 거야 (Ain't Like That Now (악성향))
    • 레벨 제한 50 -> 34

4.4 시스템 관련

  • 체력 공식 : 50 + (지구력 * 10) + ((현재 레벨 -1) * 5)
  • 하드코어 모드의 갈증, 허기, 피로 수치가 재조정 되었다.
    • 허기 수치가 25초마다 1씩 증가하는 것에서 12.5초마다 1씩 증가하는 것으로 조정.
    • 피로 수치가 50초마다 1씩 증가하는 것에서 18초마다 1씩 증가하는 것으로 조정.
    • 갈증 수치도 2배로 증가했다고 써있긴한데 바날라와 똑같이 5초마다 1씩 증가한다.
  • '악함' 카르마인 인물을 죽일 시 카르마 상승량 100 -> 5
  • '매우 악함' 카르마인 인물을 죽일 시 카르마 상승량 2 -> 30
  • 기본 소지 무게 150 -> 50
  • 최대 레벨 50 -> 35
    • 기본 레벨 제한은 15이며, 적용되는 DLC마다 추가로 늘어나 최대 35가 되는 식.
  • 경험치 획득량이 모든 난이도를 막론하고 바닐라의 절반으로 변경. DLC 메인스트림 퀘스트 보상 경험치는 예외로 2/3으로 변경.
  • 기본 요구 경험치가 200에서 275, 레벨별 요구 경험치 상승량이 150에서 200으로 상승[21] 결과적으로 만렙 기준 바닐라보다 약 1/3 정도의 경험치를 더 요구함.[22]
  • 모든 랜덤 NPC의 음식과 물 드롭률이 매우 낮아지며 (25 = 5%, 50 = 10%, 75 = 20%) 상당수의 수납함에도 적용됨.
  • 굿스프링 미첼 박사의 집 안 화학 세트를 조작하여 나오는 스팀팩이 수제 스팀팩이 됨.
  • 시에라 마드레 카지노에서 얻을 수 있는 칩 교환권으로 얻을 수 있는 시에라 카지노 칩의 개수가 1000개에서 25개로 조정됨
  • 하드코어 모드의 물 (H2O), 음식 (FOD), 수면 (SLP) 부족 한계점이 올라갔으나 (400) 그 이후의 증상은 더 빨리 나타나게 된다 (150마다)
  • 시에라 마드레 자판기에서 마이크로 퓨전 셀을 팔도록 하는 레시피가 새로 추가됨. 위치는 각주 참조.[23]
  • 일부 캐러밴을 해 주는 사람들의 카드 목록 수정
    • 리틀 버스터 (Little Buster): 울트라 럭스 조커 1, 럭키 38 조커 2 추가
    • Lacey: 기본 조커 1 추가
    • Dale Barton: 구조가 조정되어 더 이상 Tops 카드가 많이 나오지 않는다.
  • 시에라 마드레 자판기에서 .357 매그넘 탄을 팔도록 하는 레시피가 경찰서의 밀수품 보관소 (Contraband Room) 바로 앞의 책상으로 옮겨짐.
  • 모하비 사막의 성인 데스 클로 개체가 데스 클로 전문 사냥꾼 (Deathclaw Pro Hunter) 도전과제 리스트에 포함

4.5 그 외

  • Vault 21 입구에 붙어 있던 볼트 엄마 아빠 (VAULT MOM AND DAD) 사진이 사라짐
  1. 가장 오른쪽이 조쉬 소여. 참고로 왼쪽의 둘은 차례대로 옵시디언 엔터테인먼트의 주축인 폴아웃의 아버지 팀 케인 (Tim Cain)과 폴아웃 2의 제작자 크리스 아발론 (Chris Avellone)이다. 이 사진은 크리스 아발론의 트위터에 올라온 것이다. 원본은 유명한 SNL의 'What is Love'.
  2. 농구선수 카림 압둘 자바와 그의 주특기인 스카이훅 슛을 빗댄 말이다.
  3. 사실 몇몇 버그, 특히 GRA 관련 버그들은 PC판에서는 충분히 잡을 수 있었으나, 콘솔판에서는 구조적인 문제로 잡을 수 없다. 그래서 형평성을 맞추려고 그런 것인지 PC판도 콘솔판도 사이좋게 패치가 나오지 않았다.
  4. 가령, 바닐라에서는 등짐 부릴 때나 쓰던 버프아웃이 생사의 기로에서 한 번 더 기회를 주는 기적의 약물로 변신한다. 마찬가지로 바닐라에선 바리바리 싸 들고 다니던 40mm 유탄이 머릿속으로 발수를 하나하나 세어가며 쓰는 전술 무기가 된다.
  5. 각각의 위치는 다음과 같다: Caravan Pack - Hell's Motel, Classic Pack - Wrecked Highwayman, Tribal Pack - Lucky Jim Mine, Mercenary Pack - Bradley's Shack. 당연하지만 이미 게임을 시작해서 아이템을 받아놓은 후에 모드를 적용했다고 그 장비들이 증발하는 일은 없다.
  6. 파워 아머를 입으면 그 무게의 절반만큼 최대 소지 무게가 늘어나는 방식이다
  7. 이 부분은 특별히 모두 대문자로 표시되어 있어서 굵은 글씨로 표기하였다. 원문은 THE MOST IMPORTANT BUG HAS BEEN FIXED: "HAS BACKPACK" HAS BEEN CHECKED ON ALL RANGER COMBAT ARMOR AND RIOT GEAR!!!!!!! WOWOWOWOW!!!!!!!!!!!!!
  8. 묵시록의 추종자 안전가옥에서 얻을 수 있는, 폴아웃 3에서 엔클레이브 과학자들이 사용하던 흰색 방사능 보호복.
  9. 크리스틴 로이스가 사용하던 의류. Dead Money 초반부에 한 벌 얻을 수 있다.
  10. 아토믹 랭글러에서 누카콜라와 럼을 혼합하여 만든 특제 칵테일이다. 효과는 여느 술과 동일한 힘 +1에 지능 -1이지만 (방사능도 약간 증가한다) 중독 증세가 없는 유일한 술이다.
  11. 노박의 브라민 퀘스트 받는 집 안주인
  12. 188 거래소의 식료품 상인
  13. 베니의 부탁으로 예스맨 (폴아웃: 뉴 베가스)의 인격 프로그램을 만든 묵시록의 추종자 소속의 여성 과학자.
  14. "수면 박탈과 아토믹 칵테일 과음" 덕에 베니와 잤다(...) 여기서 또 긍정적인 대답을 하느냐 부정적인 대답을 하느냐에 따라 카르마가 상승 혹은 감소.
  15. 초반에 굿스프링 근처에서 플레이어를 겍코가 우글거리는 산으로 유인하는 npc
  16. 얼척없는 황무지 재주를 찍었다면 이름이 'Johnny'로 나오고, 아니라면 그냥 시체인 그거.
  17. 일반적인 루트로 갈 시 비교적 초반에 지나가게 되는데 이 때 엄청나게 강하니 조심하자. 은엄폐할 공간도 별로 없어서 순식간에 끔살당할 확률이 높다.
  18. 그러나 스크립트 적용에 문제가 있는지 퍽을 찍은 하루만 2~3개를 받고 다음 날부터는 다시 5~10개로 바닐라와 제공량이 동일해지는 버그가 있다. 버그픽스는 여기로.
  19. 도움말에는 조슈아 소여가 '은신'으로 오타를 냈다.
  20. 데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션의 대사를 이용한 말장난. 아담 젠슨 항목 참조
  21. 즉 플레이어 레벨이 1에서 2가 되려면 기본 요구 경험치 275만 필요하지만 2에서 3이 되려면 기본 요구 경험치 275에 레벨별 요구 경험치 200, 275+200으로 475가 필요하다. 레벨 3에서 4가 되려면 기본 요구 경험치 275에 레벨별 요구 경험치 200이 두 번, 둘 다 더해서 675가 된다.
  22. 바로 위의 경험치 획득량 반절화와 함께 고려해보면 동렙이 되는 데 기존에 비해 약 2.5배 정도의 노력을 더 요구하는 셈이다... 만, 만렙이 낮아졌으니 35가 되기 위해선 바닐라보다 대충 두 배 정도만 더 고생한다 생각하면 된다.
  23. 크리스틴을 갈라 이벤트 전기 스위치 있는 곳으로 놓는 퀘스트에서 크리스틴이 원격조종을 할 수 있도록 컴퓨터 코드를 찾는 옵션이 있는데, 컴퓨터 코드가 있는 방 (정확히는 바로 옆방)에 대놓고 올라와 있다.