게임 개발비

1 개요

한국 및 외국 게임들의 개발비용을 비교하기 위해 만들어진 문서.
원 혹은 달러로 표기해주기 바람.
앞으로 나올 게임들도 추가바람.

2 목록

2.1 국내

게임명제작 국가제작 회사제작 비용기타
블레스한국네오위즈게임즈약 700억 원2015년 빅3
리니지2한국엔씨소프트약 500억 원
블레이드 앤 소울한국엔씨소프트약 500억 원2010년 빅3
이카루스한국위메이드약 500억 원출처2015년 빅3
로스트 아크한국스마일게이트약 500억 원
문명 온라인한국엑스엘게임즈약 500억 원
테라한국블루홀약 400억 원2010년 빅3
제라한국넥슨약 300억 원2005년 빅3
아키에이지한국엑스엘 게임즈약 300억 원2010년 빅3
서든어택 2한국넥슨GT약 300억 원
아이온한국엔씨소프트약 230억 원
한국웹젠약 200억 원2005년 빅3
그라나도 에스파다한국한빛소프트약 200억 원2005년 빅3
검은 사막한국펄 어비스약 200억 원출처2015년 빅3
메이플스토리 2한국넥슨약 200억 원
창세기전 4한국소프트맥스약 200억 원출처
블랙스쿼드한국NS스튜디오약 150억 원
애스커한국네오위즈게임즈약 100억 원
트리 오브 세이비어한국imc 게임즈약 100억 원

2.2 해외

게임명제작 국가제작 회사제작 비용기타
GTA5미국락스타 노스약 2700억 원(2억 6천 5백만 달러)
스타워즈: 구 공화국미국바이오웨어2억 달러이상 추정 [1]
엘더스크롤 온라인미국제니맥스 온라인 스투디오[2]2억 달러 추정 [3]
배틀필드 4미국DICE약 1180억 원
파이널 판타지 14일본스퀘어에닉스약 1000억 원 [4]
  1. 최초 1억 달러 정도로 추정되었으나 GDC 2013에서 발표된 개발비화, 특히 엔진 관련으로 개판이었던 상황이 밝혀지면서 두 배로 뛰었다.
  2. 베데스다 소프트웍스의 모회사 제니맥스 미디어에서 해당 게임 개발을 위해 설립
  3. KOTAKU 기자가 트위터에 해당게임의 가격표가 2억 달러 라고 올렸으나 회사가 부정하거나 수정하지 않음
  4. FF14, FF14:ARR 2개의 서로 다른 A급 MMORPG를 개발한 비용의 합산으로 보인다