괴전

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1 개요

괴(怪)의 전승. らふぁ園와 月魅傍라는 동인서클에서 제작한 크로스오버 SRPG 게임.

'신검'과 '오로치'에 관한 오리지널 스토리를 기반으로, 다양한 작품의 캐릭터와 이벤트 등을 빌려온 게임으로, 기본적인 시스템은 슈퍼로봇대전을 따른다. 다만 합체기를 사용할 수 있는 배치라거나 신뢰보정에 의해서 능력치가 감소하는 경우도 있는 등 소소하지만 중요한 차이점이 존재하므로 알아둘 필요가 있다.

제작 초기에는 18금 비주얼 노벨이었다가, 창작 SRPG로 노선을 변경, 또 다시 한번 변경하여 타 작품과의 크로스오버 SRPG가 되었다.

후속작으로 하루카카나타[1]를 제작중이었으나, 月魅傍의 해산으로 중단되었다.

여담으로, 발매 10년이 지난 지금도 홈페이지 게시판에 글이 올라오고 있다.

윈도 7에서는 호환성 모드를 윈도 98 이하로 맞추면 실행 가능하다. 그러나 실행 시 BGM이 몇 차례 바뀌면 오류가 발생하며 게임이 종료된다. BGM 폴더를 제거하면 정상적으로 플레이가 가능하지만 귀가 심심해진다. 月魅傍의 BBS에 BGM과 함께 정상적으로 실행되었다는 사례보고가 있으며 한국에서도 사례 존재. 자바 버전과 관련이 있다고 추정되나 불확실하다. 자세한 방법을 아는 사람은 추가바람.

2 참전작

아래는 패치를 깐 후, 2회차부터 동료로 가능.

3 스토리

3.1 본편

말 그대로 괴전의 본편. 최대레벨은 정해져 있지 않았으나 패치후 200으로 제한되었으며 기술의 강화 제한이 5, 7, 10단으로 일부 기술만이 12단 강화가 가능하다.

  • 공통 루트
1화에서 18화 까지를 지칭.19화에서 루트가 나뉘게 된다. 19화 전에도 분기가 몇번 나오지만 스토리에 영향은 거의 없다(주로 기술 습득 관련).
  • 사쿠라 루트
대부분의 플레이어가 처음 접하게 되는 루트. 총 25화로 전체적 난이도는 히메 루트에 비해 쉬운편이나, 對오로치 아라마사 전투에서 수십번 고배를 마시게 되는 극악의 루트. 최종보스인 오로치전에서 시간제한이 없어 레벨 노가다가 가능하다. 단 오로치 아라마사와의 싸움 이후 카가미가 멤버에서 영원히 이탈해버리기 때문에 카가미의 사용이 불가능해진다.
  • 히메 루트
사쿠라 루트에 비해 난이도가 상당한 루트. 총 34화로 구성되어 있으며 대부분의 플레이어에게 진엔딩루트라 불리운다. 히메루트로 진입하기 위해서는 3개의 선택지를 필수적으로 선택해야 한다. 그 선택지는 다음과 같다.
  1. 10화 초기 선택지에서 '2. 자기집'을 선택. 다음 선택지에서 '1. 히메 누나랑 같이 바닐라로'를 선택.
2.13화 초기 선택지에서 '2. 다음 이야기로'를 선택. 다음 선택지에서 '4. 신사 앞으로 한 번 돌아간다'를 선택.
3.19화 초기 선택지에서 '2. 자, 잠깐 기다려 봐!'를 선택.
라스트 보스인 오로치전에 15턴 시간제한이 있어서 어려우므로 최소 3주차 이상에 돌입하는 것이 좋다.

3.2 EX 모드

제작사 공식 홈페이지에서 제공하는 EX모드 패치를 하고 전용 실행 파일로 가능한 모드이다.

안드로메다로 떠나는 스토리와 함께 끔찍할 정도로 강력한 적들과 맞서야 하는, 간단히 말해서 진삼국무쌍의 도전 모드. 본편의 세이브데이터를 기본으로 해서 EX모드 전용의 스테이지를 플레이하는 것으로 총 3화로 구성되어 있으며 만렙후 질린 사람들에게 새로운 도전이 가능하다. 만렙제한이 200에서 풀리며 기술의 최대 강화치가 2배로 늘어난다(즉 기술들이 5 - 10단, 7 - 14, 10 - 20, 12 - 24단 강화가능). 또한 적들에게서 구해야했던 레어, 유니크 템들도 EX모드의 상점에서 비싼 값에 구매가 가능하며 EX모드 전용 소모아이템과 장착아이템을 구매 가능하다.

적들의 레벨이 오로치같이 아군의 최대레벨에 맞춰지며 1화부터 보스버전 오로치 아라마사와 타카무라가 2명씩 사방에서 공격을 해온다. 특히 2화에선 사쿠라를 제대로 키워놓지 않을 경우 눈물이 핑 돌게 될 것이므로 주의. 세이버가 승리의 열쇠이며 정식으로 클리어시 EX모드 추가캐릭터인 5차 랜서가 합류한다. 3화의 보스인 이른바 眞 신목의 능력치는 오로치를 넘어선 끔찍할 지경. 불굴, 직격, 필중이 계속 걸리기 때문에 히스이를 이용하는 것이 좋다.

4 캐릭터

4.1 오리지널

본 작 오리지널 캐릭터들. 주인공과 히로인, 스토리 관련인 이외에, 주인공의 친구 등도 포함. 사실, 주인공과 히로인 2명을 제외하고는 합류시기도 늦고 합류시 레벨도 낮은 데다가, 성능도 합류시 이미 주력으로 뛰고 있을 다른 작품의 주인공급 캐릭터에 비하면 그저 그렇기 때문에 1회차에 주력으로 삼기에는 부적절하다. 특히 주인공의 친구 두명은 스토리상 연관도 별로 없이 그냥 끼어들어온다. 다만 변신히어로는 오히려 미끼유닛이 절실한 1주차에 주력으로 가장 도움되는 유닛이기도.

  • 이치죠 아키라
밤산책을 하다 요괴의 습격을 받아 죽을뻔 했으나, 히카와 히메의 도움으로 살아나게 된 고교생. 우연한 기회에 신검 쿠사나기를 손에 넣은 뒤, 주변에서 일어나는 온갖 사건에 휘말리게 된다. 전형적인 열혈계 주인공이다. 토오노 시키와는 급우이며, 에미야 시로와는 아르바이트 동료. 보이지 않는 것을 볼 수 있는 '정안'의 소유자. 양친은 출장중. 처음부터 죽을뻔하고, 수련이란 명목 하에 이리저리 터지고, 제작자 코멘트에서마저 취급이 그야말로 캐안습.
기본기는 완력계이나 필살기 대부분이 영력계이기 때문에 균형잡힌 투자가 필요하다. 고레벨이 되면 전 거리를 커버하는 올라운드 형이 되며, 주인공답게 필살기 공격력 또한 전 멤버 중 가장 높다. 맷집 또한 기본 방어력이 높은 데다가 특수능력 초근성과 정신기 불굴의 영향으로 튼튼하기 때문에 '이동결계-절'을 달아줄 경우, 데미지를 거의 입지 않는다. 유일하게 정신기 기적을 사용 가능하다. 하여간 주인공답게 무지 강하다. 사쿠라 루트로 가면 쿠사나기와의 수련에서 진 필살기 '삼라만상'을 배우고, 히메 루트로 가면 최종전에서 히메와의 합체기 '전력의 일격'을 배운다. 위력은 동일 강화시 삼라만상이 더 강하지만, 전력의 일격이 삼라만상보다 데미지가 200 낮은 대신 TP 소모가 20 낮고, 필요 기력이 10 낮으며, 명중률이 20%, 크리티컬률이 10% 더 높은 편이기 때문에 전체적으로는 전력의 일격이 효율적. 다만 슈로대와는 달리 합체기를 쓰려면 전후좌우4칸 안에 히메가 있어야 하고 히메는 전력의 일격을 사용할 수 없다. EX 모드에선 1화에서 강제출격하기 때문에 다른 녀석들과 레벨차이가 크면 곤란하니 주의;

삼라만상 사용시 나오는 옆얼굴이 꽤나 못생겼다(...) 어쨌든 주인공 보정탓인지 인접효과를 상당히 많이 받는 녀석이다(히메, 사쿠라, 메구미, 세이지)

  • 히카와 히메
괴전의 히로인 중 한명. 설녀와 인간의 혼혈. 죽어가는 아키라를 살려주었다. 수면을 방해한다는 이유로 요괴를 퇴치하고 있었다. 더위를 싫어하며 언제나 아이스크림을 물고 있다. 좋아하는 맛은 바닐라 맛. 아이스크림은 본인의 능력으로 생성 가능. 시중의 아이스크림도 맛의 연구를 위해 사먹는다고 한다. 타카마치가의 찻집에서 아르바이트를 하고 있으며 타카마치가와 친하다는 설정. 언제나 '더워'라는 말을 입에 달고 산다.
회피계 캐릭터. 장거리 공격도 가능해서 나름대로 만능이라면 만능이지만, 전투계 히로인 치고는 묘하게 약해서 주력으로 쓰기에는 조금 힘든 편으로 정신기에 집중이 없는 게 가장 큰 문제. 특히, 자신의 루트에서는 후반에 몇몇 전투에서 빠진다. 게다가 필살기 '츠바메오모토'를 히메루트 최종화 시작시 이벤트로 습득한다. 하지만 아키라가 '전력의 일격'을 쓰려면 출전시켜야 하기에 어쨌던간 키우는게 좋다.
  • 토츠카 사쿠라
괴전의 또다른 히로인. 아키라의 소꿉친구. 소꿉친구의 정석대로 아키라 LOVE 상태. 집이 메밀국수집을 하고 있으며, 아키라는 이곳에서 자주 공짜밥을 먹는다. 꽤나 밝은 성격인듯 하지만 사실은 엄청 낯을 가린다. 위험할 정도의 거유가 특징. 설정상으로는 95-61-87. 꽤나 신경쓰고 있다고 한다.

아군 최고의 회복량을 가진 보조 캐릭터. 범위회복도 가능하고, 후쿠와 합류한 뒤에는 버프기술도 생겨 활용도가 대폭 상승한다. 하지만 공격기술이 하나도 없기 때문에 언제나 보호해줘야 한다.

아무튼, 키우면 손해는 절대 안본다. 특히 EX 모드 2화 진행시 사쿠라의 레벨이 낮을 경우 스테이지의 클리어는 거의 불가능하다고 보면 된다(꼼수가 있기는 하지만 이럴 경우 랜서가 합류하지 못한다) 아키라와 인접시 아키라에게 TP회복 小 가 붙으므로 될 수 있으면 같이 데리고 다니자.
  • 후쿠
사쿠라의 동생....이라는 설정의 암시를 사람들에게 걸고 있는 자시키와라시(座敷童子). 사쿠라 어머니와의 인연으로 토츠가 가에 머물고 있다. 어려보이지만 100살도 넘은 요괴. 아키라에게 반한 상태라 아키라를 손에 넣기 위해 뒤에서 온갖 야비한 짓을 한다. 자시키와라시인 후쿠가 머물고 있는데 사쿠라네 메밀국수집이 번창하지 않는 이유는 따로 있다.
  • 히토토세 메구미
아키라의 친구 1호. 체력바보. 집이 가난해 알바를 3개 동시에 뛰고있다. 가사전반을 뚝딱 해내는 초인. 자전거 교통사고로 나즈나와 만나 변신히어로가 되어 싸우게 된다. 하여간 바보.
완전한 파워형 캐릭터로 공격력과 방어력은 높지만 명중률과 회피율이 절망적인 수준. 너무 편향된 능력치때문에 소외되기 쉽지만 실질적으로 더블 시키를 능가하는 최강 떡밥캐릭터로 사기급 방어력에 잔탄이 넉넉한 원거리무기를 지니고 있기 때문에 필중 걸고 박아두면 반격으로 적의 체력을 다 바닥내준다. 명중은 아예 개조하지말고 sp회복아이템+필중 난사를 추천. 필살기인 'B.D.F'는 모션이 완전히 마크로스 플러스 패러디.......
  • 코바야시 세이지
아키라의친구 2호. 천연바보. 검도 도장의 도련님으로 언제나 싱글벙글 웃는얼굴이다. 검도는 배우지 않았다. 사실, 세이지 집안은 대대로 요괴퇴치가 가업이라 세이지도 어린시절부터 매일밤 요괴를 베고있다. 그 덕분에 정신연령은 높은편. 하지만 아키라의 친구답게 바보다.
게임내에서는 오마츠와 2인1조로 행동하고 있다. 성능은 말 그대로 평범 그 자체. 1,2회차에서 주력으로 쓰려는 생각은 버리는 편이 좋다. 필살기인 '大太刀 松姫 一刀'의 모션은 젠가 존볼트의 참함도와 제오라이머의 미쿠가 생각나게 하는 모션으로 실로 흠좀무
  • 아마무라 카가미
신검 '무라쿠모' 의 사용자인 신검사 초딩. 척보면 남자 같지만 사실은 여자. 설정상 천재라 검술 연습을 안해도 엄청 강하다. 자신은 눈치채지 못했지만 무려 첫사랑이 아키라. 17세 버전에서는 미소녀로 변해서 많은 플레이어들에게 충격과 공포를 안겨주었다.
게임내에서 유일하게 특수능력 '천재'를 가지고 있어 레벨업이 엄청 빠르다. 성능도 꽤나 좋은편. 하지만 같은 신검사인 아키라에 비해 필살기 연출이 허무하다. 또한 사쿠라 루트 진행시 후반부에 파티에서 완전히 이탈해버리므로 왠지 찬밥 신세. 폭주시의 모습이 참 볼만하다;
  • 오로치 아라마사
신검 '오로치노아라마사'를 사용하는 퇴마사 일족의 우두머리. 이름은 핫토리 한조히코 세이쥬로같은 형식이라 보면 된다. 본래 주인공들과 대립하여 오로치를 봉인하기 위해서 사쿠라를 베려하기 때문에 적이지만 폭주한 카가미를 막기 위해서 잠시 협력하기도 한다. 본래 적이지만 비기(혹은 버그)를 이용하면 아군으로 사용가능하다. 방법은 사쿠라 루트 22화나 히메 루트 21화의 카가미 폭주때 잠시 NPC로 참전하는 데 이때 히스이의 '당신을 버서커입니다'를 걸어 강제 NPC&버서커화를 시키면 버서커화가 풀릴 때 NPC화가 강제로 풀려버리며 조작이 가능해진다. 이후 시나리오를 클리어하면 아군으로 사용가능해진다. 능력치는 전직 시나리오 보스답게 최강. 살려서 시나리오를 클리어할때 가지고 있던 유니크 아이템 스사노오의 곡옥과 쿠시나다의 머리빗, 열화의 갈퀴를 그대로 가지고 오기 때문에 아이템 보급도 해준다. 보스일때와는 달리 사기맵병기인 천지개벽가 없어 공격기술이 근접공격기술 1개이며 HP가 낮은 데다가 정신기가 없는 것이 몇안되는 단점. 그 외에는 그 어떤 아군도 상대할 수 없는 존재이다. 100레벨 차이가 나는 오로치도 아이템과 버서커화, 회복만으로 혼자서 레벨업하면서 박살내버리는 괴물(공인) 영감이다;

4.2 월희

타입문계 작품들의 스토리와 세계관이 본 게임에서 꽤나 큰 비중을 가진 편이라, 전체적으로 합류 시기도 알퀘이드를 제외하고는 빠르고, 캐릭터의 성능도 뛰어나다. 특히, 토오노 시키와 시엘은 초기 동료중 한명이기 때문에 어쨌거나 1회차때는 주력으로 쓰게 된다.

월희의 주인공. 시엘과 함께 요괴퇴치 중 아키라와 조우하고 아키라가 쿠사나기를 손에 넣은 후, 함께 싸우게 된다. 직사의 마안 특성때문에 회피, 명중이 게임 내 Best에 들어갈 정도로 높고, 기술들도 전부 완력계라 키우기도 쉬우며, 기술 공격력이 매우 높다. 다만, '가난뱅이' 특성이 있어 들어오는 돈이 적고 기술의 사정거리가 죄다 1이라 후반에 떼로 등장하는 원거리 공격이 가능한 적은 적턴에 반격으로 때려잡기 힘들다는 것 정도가 단점. 필살기 '죽음의 선'은 8-A화의 가월십야 스토리 마지막 스테이지에서 3턴간 버티면 입수, '17분할'은 16화의 왈라키아의 밤과의 최종전에서 3턴간 버티면 입수한다.
참고로 주인공 보정때문인지 인접효과가 가장 많은 녀석...(히스이, 코하쿠, 아키하, 시엘, 알퀘이드, 거기다 아자카;) 과연 색욕마인!?
토오노 시키와 함께 극초반부터 합류. 주 기술은 사격계인 흑건투척이지만, 근접공격기는 완력계이며, 필살기인 제7성전이 영력계... 라는 애매한 구성. HP가 카루라, 메구미와 함께 전 캐릭터들 중 가장 높다. 그 외에 성능도 그럭저럭 괜찮은 편. 불굴도 소유하고 있으므로 탱커로 사용하자.
빨래판으로 유명한 아가씨. 각종 특수능력 보정덕분에 영력과 명중률이 아군 Best에 들어갈 정도로 높다. 주력 공격기인 '새를 쏜다'가 이동후 사용가능+영력계+원거리+높은 명중보정+고연비의 최강수준 공격인데다 필살기인 적주함발은 영력계무기에 MAP병기이기 때문에 킹왕짱인 성능을 자랑한다. 특수능력 보정&버프&혼이걸린 상태에서 필살기인 '적주-함발'을 쓰면 본편의 라스트보스인 오로치도 재동 없이 3턴안에 잡을수 있다. 괴전 최강캐릭터.(세이버 빼면)
무표정과 "당신을,○○입니다."라는 대사로 유명한 메이드.특기인 최면으로 아군을 서포트한다. 특정정신기를 타 캐릭터한테 걸어주는 특징이 있는데, 집중이나 필중이 없어서 쓰기 불편한 캐릭터들을 안심하고 굴릴 수 있게 되므로 아군의 활용폭이 대폭 넓어진다.
약하지만 공격기술도 있고, 코하쿠와의 합체공격기도 있으니 열심히 키우자. 코하쿠와 인접시에는 HP, TP회복 '소'와 아군중 유일하게 '분신'이 생긴다. 토오노 시키와 인접시에는 토오노에게 HP회복 小가 생긴다.
웃는 얼굴 뒤에 숨겨진 모습으로 유명한 캐릭터.보조 캐릭터. 각종 약물로 아군을 서포트 한다. 아군에 없어서는 안될 구세주. 특히 능력치와 공격력을 2배로 불려주는 '프로트 마키큐 X' 는 최고의 활용도를 자랑한다. 꼭 키우자. 또한 아키하를 흡혈로 강화시켜주는 역할도 있기 때문에 아키하 사용시에는 필수캐릭터.
아키하에게 인접시에는 HP회복 小를, 토오노 시키에게 인접시 TP회복 小를 부여한다.
이제는 설명하기도 귀찮을 정도로 유명한 달 공주님. 성능은 좋은 편이지만 주 기술이 완력계인데 필살기인 공상구현화가 영력계라 골치 아프며 최대TP가 크지만 소모가 굉장한 편. 그것만 빼면 꽤나 좋은 캐릭터. 레벨이 오를 시 HP 회복 中이 大로, 공상구현화의 사거리가 1~2에서 1~3으로 진화한다.

4.3 멜티 블러드

멜티 블러드의 주인공. 하지만 시키의 활약이 너무 많아 페이크 주인공취급을 받고 있다. 전 캐릭터중에서 사격수치가 가장 높지만 주 무기는 영력계인 에텔라이트. 성능자체는 보통이다.필살기인 '베럴 레플리카 콤보'를 거대한 적(ex : 인도우, 오로치의 화신)에게 사용하면 재미있는 현상이 발생한다. 꼭 해보도록 하자.

4.4 트라이앵글 하트 3

트라이앵글 하트 3의 주인공. 이도류 검술'소태도 미카미류'의 검사. 사범클래스의 실력을 가지고 있다. 아군 주력 검사중 하나. 공격력이 상당하고 필살기도 강한 편. 하지만 비슷한 캐릭터인 미유키에 비해 TP소비가 많은 편이라 관리를 잘 해줘야 한다. 특히 남들은 거의 TP소모 없이 사용하는 주력무기 2회 공격이 TP소모가 있다는 점과 잔탄이 별로 없는(5~6발 정도) 비침을 다 쓰고 나면 유일하게 남는 강사의 TP소모가 25라는 점은 뼈아프다. 적턴에 강사로 반격하는 것은 잠시 생각해보고 결정하도록 하자. 이 게임에서는 슈로대처럼 보급이 쉽지 않다. 무기의 명중보정이 심각하게 낮은 것도 좀 문제. 원작에서는 한번 쓰면 무릎이 박살나는 '오의의 극 섬'을 괴전 내에서는 뻔질나게 쓰고 다닌다. '오의의 극 섬' 자체는 15-C 하의 4단 분기중의 1(+1):1 전투 시작시에 입수. 주인공 보정탓에 시키 다음으로 괴전내에서 가장 많은 인접효과를 소유중(시노부, 나미, 미유키, 피아세, 소이치)
쿄야의 클래스메이트. 괴전의 시점에서는 쿄야에게 반해있는 상태다. 주력기술이 완력계인데 필살기는 사격계라 대략 골치아픈 캐릭터. 특수능력 '흡혈귀'를 발동하기 위해 쿄야와 세트로 출전시키는 일이 많다. 그냥 쓰기엔 집중도 없어서 매우 미묘하지만 흡혈귀만 발동시키면 아군 최강급의 유닛으로 변모하게 된다. 다만 전투캐릭터인 쿄야의 기력을 뺏는다는 페널티가 좀 문제. 필살기 연출이 자이언트 로보 패러디라 자주보면 재미있다. 사용할 때는 TP는 절대 필요치 않으니 TP 강화를 시키지 않도록.
  • 칸자키 나미
경찰에게도 협력을 요청받을 정도의 실력좋은 퇴마사 겸 여고생. 아군 유일의 정통파 무녀. 회복도 가능하고 공격도 가능한 좋은 캐릭터....이지만, 뒤로 갈수록 활용도가 떨어진다. 하지만, 후반에 강제출격 이벤트가 있으니 어느 정도는 키워놓는 편이 정신건강상 좋다.
쿄야의 의붓 여동생. 쿄야와 마찬가지로 '소태도 미카미류'의 검사이다.쿄야와 비슷한 타입의 검사. 쿄야에 비해 TP소비가 적고 무기 명중률도 미묘하게 높지만, 쿄야와는 달리 신속을 제외하고는 회피형 정신기가 없는 심각한 단점을 지니고 있다. 최종기 '오의의 극 섬'은 15-C의 4:1 전투 시작시에 입수. 취향에 따라 골라쓰자.
한때 타카마치가에 신새를 졌던 소녀. 현재는 전세계적으로 유명한 톱가수. 아군의 희망인 보조 캐릭터. 가수답게 노래로 아군을 서포트 한다. 하지만, 아군 중 키우기 제일 힘들다. 그래도 근성으로 키우면 손해는 안보니 힘내도록 하자. 특히 범위 내의 아군기력을 올려주는 기술이 있어서 회피형 캐릭터들을 주력으로 키운다면 매우 도움이 된다.

4.5 Routes 루츠

루츠의 주인공.어디에나 있을듯한 고교생으로 보이지만, 사실은 'NASTY BOY'라는 코드네임을 가진 에이전트. 실력도 엄청좋고 초 갑부라는 엄친아급의 스펙을 자랑한다.아군 최고의 스나이퍼. 오로지 사격 일직선. 근거리무기인 승리의 검이 이벤트후 생기기는 하지만 닥치고 사격. 하지만 일정 조건 충족시 입수하는 맵병기는 영력계라 이게 또 머리아프다. 성능자체는 아군 에이스급. 열심히 키우자. 사츠키와 인접시에는 HP 회복 小가 생기며 라이벌 주인공 보정때문인지 쿄야와 인접시 완력에 보정이 걸린다. 사쿠라 루트에서는 타카무라가 나오는 맵들에서(총 2번) 타카무라와 전투할 경우 맵병기 아마노누호코를 입수한다(TP소모가 가장 크며 영력계이지만 다른 직선형 맵병기들보다 거리가 1 넓으며, 기본적으로 7단 개조 상태로 들어오기 때문에 기본 데미지가 보장된다)
요리실력을 비롯 다양한 재주를 가진 소이치의 클레스메이트. 개그소녀 속성도 가지고 있다. 회복 캐릭터. 사격병기가 있기는 하지만 없는만 못하다. 열심히 회복해주며 레벨을 올리자.
  • 리사 빅센
탑 클래스의 여성 에이전트. 할아버지가 굉장히 '높은 사람' 이다. 완력과 사격 모두 높은 올라운드형. 맵병기인 '할아버지의 선물'은 영력계인 데다가 사용제한이 1이지만 탄환보충이 가능하니 연사 가능, 연출이 경파하니 꼭 보도록 하자.

4.6 스이렌

  • 히다카 마사키
일명 '진수'로 불리는 스이렌의 페이크 주인공. 격투실력이 수준급이라는 설정이지만 성능자체는 보통 레벨. 방어력이 높고 명중률이 낮은 탱커형으로 그나마 필중, 불굴, 목숨버리기(OR 특공, 몸버리기)가 있어 순간적인 데미지 딜링으로는 괜찮은 편. 그 외의 성능으로는 스이렌팀중 가장 딸리지만 동레벨의 아군중 최고의 SP량을 소유하고 있으므로 정신기로 극복하자; 카나미와 인접시 HP회복, TP회복 小가 생긴다.
  • 쿠스미 레이나
스이렌의 진 주인공. 성능과 정신기,미모 모두 수준급이다. 필살기 컷인이 매력적이니 꼭 보자. 완력과 기술의 데미지가 마사키보다 딸리지만 명중률, 회피율이 높고 가속이 있어 마사키 보다 활용도가 굉장히 높다.
  • 타치바나 카토리
전신마비를 근성으로 이겨냈다는 설정의 소녀. 정신기 '노력'이 있어 혼자서도 잘 큰다. 스이렌 팀에서는 마사키만 빼고 다 쓸만하다; 아군중 유일하게 이동후 사용가능한 직선형 맵병기 '단침공'으로 인해 굉장히 쓸만해진다.
  • 시노미야 카나미
양 옆으로 뜬 머리가 인상적인 소녀. 아군 회복의 주역. 범위회복이 지정형이라 멀리있어도 회복이 가능한것이 장점. SP의 양이 마사키 다음으로 가장 높으며 정신기들이 필요한 것만 있으니 꼭 키우자.

4.7 공의 경계

타입문이 배출한 최강의 히로인. 토오노 시키와 함께 아군 회피의 제왕에 군림한다. 하지만, 공격력은 토오노 시키에 비해 낮은편. 그렇지만, 기력이 높을 때 발동하는 특수능력 '예지'로 인한 집중 '지속' 덕분에 체감으로는 토오노 시키보다 더 좋다. 토오노 시키와 인접시엔 정신력이 흐트러져서인지 완력이 감소한다; 최종기 '무장_카타나-무쿠우'는 15-B화의 아라야 소렌과의 전투 시작시 입수.
미키야의 여동생. 근접기는 완력인 너클인데 원거리, 맵병기, 필살기가 영력계라서 참 짜증나는 캐릭터. 특수능력도 없기 때문에 난감. 완벽히 아키하의 마이너체인지 버전이라서 굳이 팬이 아니라면 아키하 대신 아자카를 쓸 이유는 거의 없다고 봐도 된다. 그나마 노력이 있으며 아키하와 같은 계열의 범위형 맵병기라서 나름대로 쓸만한 편. 필살기 모션이 모 불꽃의 연금술사와 똑같다. 료우기나 자신이 모티브가 된 아키하와 인접시 보정이 붙는다.

4.8 새크리파이스 타운

  • 미야코 하야토
새크리파이스 타운의 주인공. 발도술과 도술 모두 수준급인 고교생. 자신의 실수로 풀려나버린 요괴 '인도우'를 퇴치하기 위해 노력한다. 아군 주력 캐릭터중 하나. 성능 좋고, 정신기 좋고, 스토리도 좋고, 성격도 좋은 고마운 캐릭터다. 게다가 이동후 사용불가에 근접용이지만 회복기도 가지고 있으니 반드시 키우도록 하자. 미사에와의 완력계 합체기인 난무파인을 소유중
  • 하스가와 미사에
운 나쁘게 '인도우'에게 홀려 자신도 모르는 사이에 많은 사람을 죽인것에 괴로워하는 소녀. 결국 '인도우'는 하야토의 손에 퇴치되었고, 미사에는 하야토에게 폴링 인 러브 상태. 경사났네 경사났어.
첫 등장이 스테이지 보스인데다가, 인도우에게 홀린 상태에서는 얼굴도 흉악하게 변해 여러모로 안습인 캐릭터.게다가 성능도 평균점......할말이 없다. 그나마 맵병기인 버서커-런이 아군 맵병기중 가장 낮은 기력인 110에서 발동되기때문에 빠른 사용이 가능하단 것이 장점. 하야토와 인접시 합체기 난무파인이 사용가능하다.

여기서부터 아래는 패치 후 2주차부터 사용이 가능한 캐릭터들.

4.9 Fate stay night

페이트의 주인공. 정의의 사자를 꿈꾸는 풋내기 마술사. 모든 사람을 구하고 싶지만 그럴수 없다는 모순에 괴로워하고 있지만, 그럼에도 최선을 다하는듯 하다. 힘내라 요녀석아.
게임내 성능은 평균이하. 주력인 간장-막야는 명중률이 낮고, 원거리 무기인 활은 공격력이 낮다. 게다가 쓸만한 기술은 전부 영력계라 이게 또 엄청 골치아프다. 애정이 없으면 그냥 버리자. 그나마 방어계 특수능력을 무시하는 직격과 사격계 공격을 막아내는 로-아이아스가 기본적으로 걸려있으며 기력이 풀상태일때 발동하는 아발론(투영)이 있어서 쓸 수 있는 정도. 문제는 아발론이 발동하면 짝퉁인지라 TP를 우걱우걱...
마음의 군살로 유명한 수재 마술사. 아버지가 10년전 성배전쟁에서 사망했다. 애니판 성우인 우에다 카나는 나이스 캐스팅. 웃음소리가 아주 예술이다.
괴전에서는 원거리 지원 전문 캐릭터로 활약한다. 능력치도 그냥 영력과 명중, 회피만 올리면 되니 편하다. 필살기인 '보석검 젤레치'는 TP소모도 없고 맵병기라 좋은 것 같지만 사정거리가 다른 직선형 맵병기보다 짧다는 단점이 있다. 시노부와 마찬가지로 TP가 필요없으므로 쓸데없이 TP강화를 하지 말도록.
너무도 유명한 전설의 밥순이 기사.더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 아군 최강. 이데온 급.킹왕짱. 린이 근처에 있기만 하면 TP가 무한대이고, 맵병기인 엑스칼리버의 사정거리가 자그마치 '가로 3칸, 세로 무한대' 이기 때문에 세이버의 기력만 높으면 혼자서 맵을 쓸어버릴 수도 있다. 게다가 특수능력인 '아발론' 이 5000이하의 데미지를 무효화하기 때문에 사실상 무적. 쉽게말해 먼치킨. 무한이란 범위때문에 EX 모드 2화는 세이버 없이는 정상적으로 클리어가 불가능하다(절 계단 길이가...)
EX 모드 2화를 '정식'으로 클리어할 시 합류. 공격기가 게 불그 하나뿐인걸 보면 차기작용으로 개발중이던것을 끼워넣은듯 한 느낌이다. UBW때 마력이 없는 상태에서 무리해서 현계해서 남아있다가 사쿠라를 구해주게 되었고 이후 아군으로 합류를 하게 된다. 게 불그 자체는 1~2의 사정거리에 영력계이며 TP 소모가 없으므로 TP강화를 하지말 것. 오로치 아라마사 같이 살려서 합류시킬 경우 EX모드 전용의 유니크템으로 착용시 '직격'과 '필중'이 걸리는 아이템을 가지고 오니 랜서의 불굴과 엑스칼리버를 이용해서 꼭 살려내자.

4.10 우타와레루모노

에벤쿠르가 족의 무사. 언제나 진지하고 성실한 점이 참으로 귀엽다.
애니판의 성우인 미야케 카야의 '2차원이 첫사랑이면 안되나요?'로 인해 더욱 유명해졌다.
개임내에서의 성능은 상급. 공격력이 높고, 명중률과 회피율도 좋다. 게다가 필살키 컷인은 원작을 그대로 재현해 놓아 감동 2배. 주력으로 키우자. 다만 정신기에 열혈, 혼, 목숨걸기가 다 있다는 것이 아이러니.
괴력을 자랑하는 검노. 취미는 진지한 사람 놀리기와 음주가무. 자유를 사랑하는 여인이다.
엄청난 공격력을 자랑하지만 역시 명중과 회피가 낮으며 회피용 기술이 간파하기를 제외하면 전무. 하지만 아군 중 매턴 기력이 5씩 오르는 '전의고양' 을 유일하게 가지고 있으며 격투, 혼을 둘 다 소유한데다 완력이 아군 최강급에 속해서, 명중만 올리면 아군 주력이 될 수 있다.
  • 쿠사나기 아키라(草薙 晃)
사쿠라 배드엔딩을 겪은 아키라를 지칭. 통칭...이라 생각하자.(정식명칭 아님)
쿠사나기의 능력인 '동화'가 과도하게 진행되어 몸의 반 이상이 (쿠사나기의)뿌리가 뻗은 듯한 상태이며, 머리카락은 절반이 백발화 되어 있다. 눈은 쿠사나기 속 오로치의 힘의 영향을 강하게 받아 사안(蛇眼)으로 변화한 상태.
요괴들 사이에서 악마라 불리는 공포의 대상이 되어, 밤이면 밤마다 요괴들을 죽이고 있다고 한다. 길게 살지는 못 하는 걸로 보인다.
오로치의 힘에 침식되어 변질된 정안인 사안. 이것을 본 자는 서서히 생기를 잃어 끝내 죽음을 맞이한다.
제작사의 홈페이지에는 이 상태로 웃는 이미지도 존재한다.
제작자가 나중에 몇장의 그림과 함께 올린 사실에 의하면 히메루트 이후에도 천천히 침식 중이라는 모양. 그니까 언젠가는 요괴만을 죽이는 살인기계화...
  1. Leaf사의 게임과 동명의 게임
  2. 제작동결된 동인작품. 해당 서클의 지인이거나 참가자가 있었던 듯하다.