닌자(검은사막)

MMORPG 검은사막의 플레이어블 캐릭터
소서러레인저자이언트워리어무사금수랑발키리매화위자드쿠노이치닌자

1 개요

MMORPG 검은사막쿠노이치의 남성형 직업. 쿠노이치와 같은 컨셉과 무기를 갖지만 쿠노이치가 수리검에 특화되어 있다면 표창에 특화되어 있다.

2015년 11월 기준으로 각성직업을 제외하면 가장 강한 편에 속한다. 동류의 쿠노이치에 비해 데미지는 다소 약하나 더 많은 이동기를 보유하고 있어 끊임없이 공격이 가능하다.

실제로 PVP에서 닌자가 공격을 시작하면 절대 멈추지 않는다고 할 정도..

광역스킬역시 다수 보유하고 있으나 광역스킬에는 회피능력이 살짝 부족하다. 상대가 죽을때까지 쏟아붓는 컨셉

사냥 역시 가장 빠른 편에 속하나, 쿠노이치가 가지고 있는 막기가 닌자에겐 없다. 쿠노이치가 안정적이라면 닌자는 돌풍인 셈

2 커스터마이징

기존 남성캐릭터들보다 팔뚝이 크다.

펄어비스가 귀찮은 지 워리어 베이스뼈대를 그대로 가져다가 사용해서 어색한 부분이 매우많다.

걸을 때 심하게 뒤뚱거리면서 고개를 왔다갔다 하는게 정신병 있어보임(...)

어깨를 과하게 넓힐 경우 수라도 상태에서 전환 자세를 취할 때 양손으로 검을 잡지 못하고 한손이 붕 뜬다..

3 스킬

4 각성 무기

수라도

쿠노이치도 그렇지만 닌자는 일본의 느낌이 물씬 난다. 쿠노이치의 각성무기인 사하륜은 시크족이 쓰던 차크람을 모티브로 한 무기지만 닌자의 수라도는 빼박 사무라이;

전환 자세라는 것이 있는데 우클릭을 하면 검을 뽑아 머리 위로 치켜든다. 검도 자세랑 비슷한듯. 이 상태에서 특정 스킬을 쓰면 더 강화된 스킬이 나간다. 가령 타격수가 많아지거나 옵션이 붙거나 하는 식. 대신 전환자세에서는 움직임이 느려진다.

각성 닌자를 한마디로 요약하자면 시즈 탱크이다. 각성 전에는 그림자 베기로 이리저리 왔다갔다 하면서 딜을 퍼붓는 반면 수라도를 쓸 때에는 가만히 서서 이룡등공 검강폭우를 쓰고 이동기로 회피한다. 날렵한 느낌이 많이 없어지는데 딜이 쎄냐하면 글쎄.

대신 간지는 전직업 통틀어 최고라도 해도 무방하다!

6자루의 검을 다룬다고는 하나 스킬 모션을 자세히 보면 대부분이 왼편허리의 2자루를 이용하며 , 빈틈없는 이음새를 이용한 등쪽의 2자루를 사용한다. 횡베기할때 오른편허리의 1자루를 이용하는것이 전부. 그렇다면 남은 오른편의 1자루는...


다른 직업의 각성 스토리는 누군가의 뜻을 이어받거나 복수를 갈망하거나 진정한 힘을 얻기 위해서라거나 하는게 전부지만, 닌자는 특이하게도 전염병의 치료제를 구하기 위해서 서역에 온 비밀 요원이라고 한다. 실제로 각성 퀘스트의 시작이 약초마을인 플로린 마을이다.

5 각성 스킬

  • 각성 : 나루사와의 수라도 {C} 소검에서 수라도로 전환하거나 수라도에서 소검으로 전환한다. 가만히 서서 쓰는 것 보다는 이동하거나 스킬을 쓸 때 써주는 것이 좋다. 안 그러면 딜레이 때문에 쳐 맞는다. Q를 눌러 막기를 쓸 수 있고, 우클릭을 눌러 전환 자세를 취할 수 있다. 전환자세를 취하면 소리없는 약진 스킬을 쓸 수 있고, 배덕의 칼춤,단명참,번뜩이는 살의 스킬에 이펙트와 위력이 달라지며, 이동룡공의 스킬에 추가타가 나갈 수 있게 해준다. 대신에 움직임이 느려진다. 도깨비 걸음이나 횡베기를 이용하면 전환 자세가 풀린다. 닌자 보법 스킬을 수라도 상태에서도 쓸 수 있게 되어 앞으로 이동하며 전환자세를 취하려 하면 닌자 보법이 시전되니 주의.
  • 섬광포박 {E} 잡기 스킬이다. 딜은 약한 편이라 PVP에서 CC기 용으로 쓰는 스킬이다. 판정이 좋고 스킬 시전 중간에 무적 판정이 있어 꽤 쓸만한 스킬이다. 대신 PVE에서는 안 쓰는걸 추천.
  • 아수라 {Shift + E} 30초동안 수라화 상태가 된다. 공격력과 적중력이 증가하고, 생명력과 투지의 절반을 채워준다. 발동시 주위에 파동이 나아가 플레이어는 슈퍼아머 상태가 되며 주위의 적에게는 경직을 걸어버린다. 어느상황이나 상관없이 공격을 위해 미리 발동하고 들어가는거나 , 위기상황에서 바로 발동하여 역전을 노리는것. 상황에 올바르게 사용해보자.
  • 보복의 빗장 {막기 중 좌클릭} 막기 중 카운터 용 스킬. 카운터 스킬인 만큼 전방 가드이다. 타격수가 7타로 꽤 많고 타격당 투지 15를 채워준다. 50% 치명타 확률에다가 스턴도 붙어있어 PVP에서도 쓸 만한 스킬. 가드 - 보복의 빗장 - 빈틈없는 이음새 1타까지 완벽한 전방가드 + 이음새 1타 바운드효과까지 챙겨가서 굉장히 쓸만한 콤보이자 유틸성이 좋다.
  • 수라도 수련 {좌클릭} 평타. 공격속도가 매우 느리다. 때문에 평타는 거의 봉인 수준. 좌우베기나 그나마 자리잡거나 투지 채우는 용도로 쓰는 수준이다. 기본 자세에서 쓰면 가로 세로로 베고, 전환 자세에서 쓰면 세로로만 벤다. 좌우베기도 이동거리가 매우 짧아 좌우베기를 여러번 하느니 Shift를 누르는게 더 낫다. 우클릭과 A D로도 좌우베기를 쓸 수 있는데 이때는 전환 자세로 취급된다.
  • 배덕의 칼춤 {↓ + 좌클릭} 검을 자유자재로 다루며 3번 공격을 행한다. 스킬이라고 하기엔 너무 심심한 모션과 데미지를 보여준다. 일반자세 에서 3번공격까지 실행이후 납도의 자세가 심상치않은데 검을 위로 매우높게 던졌다가 하강할때 검집에 한치에 오차도없이 완벽하게 납도해버린다! 전환자세에서는 잠깐동안의 선딜레이 이후 굉장히 빠르게 1번베어 공격한다. 끝난이후 다시 전환자세를 유지.

일반자세에서 3번공격 이후 빈틈없는 이음새와 이으기 적합한 스킬이다.

  • 단명참 {↓ + 우클릭} 검을 빠르게 4타 휘두른다...고는 하는데 첫타와 2타 딜레이가 꽤 길다. 58에 찍는 흐름 스킬때문에 마냥 봉인할 수는 없는 스킬. 전환자세에서 쓰는것이 그나마 낫다. 빈틈없는 이음새와 사용해도 딜이 약한 편이라...
  • 번뜩이는 살의 {Shift + 좌클릭} 전방으로 짧게 순간이동하며 쾌속으로 발도하여 전방을 벤다. 날카로운 발도 소리가 인상적이다. 기본 자세에서 시전 시 가로로 베고, 전환 자세에서 시전 시 세로로 베며 투지를 채워준다. 슈퍼아머에 쿨타임이 3초로 짧은 편이고 계수도 좋은 편에 50% 크리티컬이라 닌자의 주 진입기로서 손색 없는 스킬. 번살 뒤에 일도양단을 딜레이 없이 쓸 수 있다. 현재 번뜩이는 살의 시전 시 무기 내구도가 비정상적으로 빨리 다는 문제가 있다.
  • 이룡등공 {↓ + F} 닌자의 주력 딜링 스킬. 전방에 부채꼴로 검기를 발사한다. 자비없는 계수와 타격수를 자랑하며 전환자세에서 시전하면 타격수가 더 추가된다. 10초간 치명타 확률을 10% 버프해준다. 닌자의 스킬 중 가장 딜이 쎈 스킬이라 쿨타임 마다 써주는 것이 좋다. 즉시 시전도 좋지만 전환 자세에서 쓰면 더 강력해진다. 주 콤보는 나무토막 - W로 적의 뒤를 잡고 우클릭 - 이룡등공으로 백어택을 퍼붓는 것.
  • 살 : 검강폭우 {Shift + F} 검을 위로 던저 수많은 칼날 비를 퍼붓는다. 스킬 이름만 들으면 보이는 것 죄다 베어버릴거 같은데 안 그렇다. 엄청 화려한 이펙트만 보면 닌자의 주력기처럼 보이지만 사실 이룡등공이 딜은 더 쎄다. 사용하는 이유라면 피흡이 가능하고, 닌자의 유일한 전방기이며 피격된 대상은 방어력이 감소하는 이유이다. 거기다가 슈퍼아머라 몹들사이로 제빠르게 들어가 검강폭우를 사용하고 방감된 몹들을 잡는것도 나쁘지않다.
  • 일도양단 {Shift + 우클릭} 기를 모은 뒤 강하게 내려벤다. 제트기류 같은 바람소리가 일품. 충전을 안 하고 쓰면 이펙트에 비해 데미지가 그저 그런편이고, 충전을 다 하고 써도 약간 강한 정도이다. 보통 번살 후 즉발로 많이 쓴다. 흑정령의 분노 100%를 사용하면 충전이 매우 빨라지고 데미지가 꽤 들어간다. 기를 모을때 Shift를 땐 상태로 우클릭 만으로도 고정이 가능하며, Shift를 누른상태에서는 앞,뒤 방향키를 누르는순간 소리없는 약진이 발동되니 주의하자. 약진의 쿨타임이 다시 돌아와도 1번밖에 발동되지 않음으로 이 역시 주의하자.
  • 빈틈없는 이음새 {특정상황에서 Space} 어느 공격시에서든 무관하게 등에 있는 두자루의 검을 뽑아 연속공격을 가한다. 35%의 치명타에 발동시 근접공격력이 10초동안 증가하며 양손 + 오른손 + 오른손으로 빠르게 베어 공격한다. 첫번째 양손공격시에 전방가드 효과가 있기에 보복의 빗장과 이어서 발동하면 좋은 효과를 볼 수 있다. 동시에 바운스까지 챙겨가는것이 가능. 3타가 끝난이후 왼클릭과 우클릭으로 추가타가 가능해진다. 왼클릭은 배덕의 칼춤으로 취급되어 양손베기 + 바닥꽂기로 마무리, 우클릭은 단명참으로 취급되어 양쪽찌르기 + 우측베기로 마무리가 가능하다. 주로 왼클릭을 많이 이용하며 우클릭은 쭉 누른 상태로 있게되면 추가타이후 전환태세로 바꾸게되니 이동룡공까지 노려보자.
  • 소리없는 약진 {전환 자세에서 ↑또는 ↓ + Shift} 전환 자세에서 쓰는 이동기이다. 진짜 아무소리도 안나면서 움직인다. 앞 뒤로만 쓸 수 있음에 유의. 전환자세 - 전방 약진 - 번살 콤보로 멀리서 순식간에 접근해 상대의 머리통을 쪼갤 수 있다.
  • 그림자 누빔 {기술슬롯에 등록해 사용} 20초동안 은신. 이동속도가 느려진다. 피격당해도 은신이 풀리진 않지만 CC기에 걸리면 풀린다.
  • 흐름 : 나무토막 분신 {Shift + Q} 수라도 상태에서 나무토막 분신을 쓸 수 있게 해준다. 사용하면 나무토막을 떨구고 사라진 뒤 방향키 입력에 따라 적의 주변에 나타난다. 단순 회피기로 쓸 수도, 접근기로 쓸 수도 있으며 포지셔닝에도 쓸 수 있다. 이 스킬을 어떻게 쓰느냐에 따라 닌자 파일럿의 수듄이 가름난다 할 정도로 활용 방법이 무궁무진한 스킬.
  • 흐름 : 사형 집행 {단명참 사용 후 우클릭} 단명참 후 강력한 일격을 먹인다. 단명참을 그대로 쓰고 사형집행까지 먹이는건 너무 비효율적이기 때문에 전환 단명으로 빠르게 2타를 먹이고 쓰는것이 그나마 낫다. 데미지 자체는 좋은 수준.
  • 진공베기 {F} 빠르게 4타를 먹인다. 사실상 엄청빠른 단명참+사형집행. 3타까지 빠르게 베고 4타에서 가드이기 때문에 일방적인 딜교환이 가능한 스킬일 수도 있고 아닐수도 있다. 4타에 100% 치명타가 붙어있다.
  • 수라난무 {↓+E} 전방의 적을 난도질한다. 40% 치명타에 15타격이라 꽤 강력하고 타격당 40의 피흡이 붙어있어 상대가 다 맞아주면 600의 피흡이 가능한 스킬이지만.. 기본적으로 말뚝딜인 스킬이라 잘못쓰면 위험해진다. 발도와 납도 동작에 스턴이 붙어있다.
  • 흐름 : 음속폭음 {일도양단 후 우클릭 유지} 넌이미 죽어있다 같은 스킬이다. 일도양단 후 눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 벤 뒤 납도와 동시에 폭발하는 그런 스킬. 데미지가 미친듯이 강력하지만 딜레이가 커서 역시 잘못쓰면 위험해진다.