던전 앤 파이터/대규모 패치/시즌 2

1 개요

던파의 대규모 업데이트 문서가 길어져 각 시즌별로 분리된 문서이다. 시즌을 기준으로 나눠지며 시즌2의 기간은 2008년 5월 29일 패치부터 2012년 7월 19일 패치 전까지 이다.

1.1 프롤로그 마도학 개론

2008년 4월 28일

마도학자 추가, 리쿠의 천정, 화이트랜드, 얼음궁전, 스카사의 레어, 겐트 외곽, 겐트 동문, 겐트 남문, GBL 아라드지부, GBL 연구소, GBL 부화장, 오데사 시가전, 녹색도시 그로즈니 던전 추가, 1차 크로니클 장비 추가, 한정 퀘스트추가, 속성 무기에 다른 속성 부여 가능해짐, 통합 결투장 추가

마법사 직업 극초기에 있었다 다시 사라졌던 마도학자가 등장했다.

1.2 ACT.1 Stylish! #1

2008년 7월 3일

커맨드로 스킬 시전시 MP소모량 & 쿨타임 감소, 귀검사,격투가,마법사,프리스트 스킬 소폭 변경, 확장 스킬 슬롯 추가, 안쓰이는 무기 종류 상향.

1.3 ACT.1 Stylish! #2

2008년 7월 24일

거너 직업들 개편

  • 레인저 : 에어레이드,멀티 헤드샷,트리플 클러치,더블 건호크 스킬 추가
  • 런처 : 무큐기를 제외한 나머지 스킬들이 독립 물리공격력에서 독립 물리 공격력 + 무기 물리 공격력 비례로 변경,슈타이어 물리 공격으로 변경, 캐넌볼,스팅어, 익스트루더 스킬 추가, 평타후 자동 캔슬되던 슈타이어,레이저는 이제 캔슬기를 배워야 캔슬가능해짐, 새틀라이트 지속시간 6초 감소
  • 메카닉 : G시리즈 추가, 스페로우 팩토리 추가, 조준전폭 가능해짐, 템페스터,게이볼그 펀치가 독립 마법 공격력으로 변경
  • 스핏파이어 : 탭이름이 전술로 변경, 플래시 마인,C4,닐스,캔슬 유탄 스킬 추가, 탄버프들이 몬스터 타입에 따라 추가 피해를 주게됨, 발사횟수 증가,탄버프를 다 안써도 쿨타임이 돌게됨, 네이팜탄 충전가능

1.4 ACT.1 Stylish! #3

2008년 8월 12일

여성 거너 추가, 거너 스킬 재패치, 캐릭터 생성제한이 16명으로 확장,엠블렘 아바타 판매 시작, 다른 직업 아바타 구입 가능,

  • 레인저 : 건가드,리벤저 스킬레벨 증가시 쿨타임 감소, 이동사격이 무한 지속에서 제한 시간+ 제한 발수가 생김
  • 런처 : 1타 공격력감소,폭발 피해,폭발 크기 증가,익스트루더 충전시간 2초로 감소
  • 메카닉 : 랜드러너, 카운트다운 폭발 범위 증가, 카운트다운 쿨타임 감소(남성 메카닉), G시리즈 스킬 레벨이 오르면 다른 G시리즈 공격력이 오르게 됨, 코로나가 자동 공격방식으로 바뀜,회심의 랜드러너 추가
  • 스핏파이어 : C4가 붙은 적이 죽을때 C4가 폭발하게 됨, 네이팜탄 충전가능

1.5 ACT.1 외전1 차원의 틈

2008년 9월 1일

이계 던전 추가, 2차 크로니클 아이템 추가, 55제 레어 무기 & 방어구 추가, 항마력 스탯 추가, 이계 장비 시스템 추가.

1.6 ACT.1 외전2 재회

2008년 10월 23일

노이어페라,낯선자의 요새,타락한 전당,천계 지역 던전 레벨 상승, 피로도 배터리 시스템 추가
새로 나온 던전이지만 난이도가 높고 베히모스 던전들과 레벨이 겹쳐 아무도 안갔던 GBL 아라드지부,연구소,부화장이 45레벨 이후 들어가게 되었으며 낯선자의 요새,천계지역도 레벨이 올라가 만렙까지 사냥이 가능하도록 되었다.

1.7 ACT.2 계시

2008년 11월 20일

프리스트계열의 직업이 개편되고 각성이 추가됐다. 기본 도트가 장발의 쫄쫄이옷에서 단발머리와 흰색옷을 입게 바뀌었고 기본 이동속도가 증가했다. 기본 스킬이 슬로우힐에서 스매셔로 바뀌었다.

  • 크루세이더 : 버프능력치가 스킬레벨 뿐만 아니라 체력,정신력과 비례하게 바뀌었고 버프들의 지속시간이 120초로 증가했다. 공격계열 스킬이 대폭 추가
  • 인파이터 : 스킬 마스터리 추가, 신규 공격 스킬 추가
  • 퇴마사 : 물리 퇴마사의 방어구가 중갑-> 판금으로 변경, 기본 공격 모션 변경,무기 마스터리와 신규 물리 스킬 추가.

퇴마사는 정식 출시후 유일하게 방어구 마스터리가 변경됐다.

1.8 ACT.2 외전 : 모건의 일지

2008년 12월 23일

노이어페라 던전 등장, 고대던전 난이도 증가,대부분의 공통스킬을 직업 불문하고 마스터 할 수 있게됨. 전직시 각 탭의 스킬 1개를 자동으로 습득. 캐릭터 생성시 백스텝,캔슬백스텝,캔슬 어퍼기를 배움. 마공 퇴마사 스킬 추가(승천진,어둠 가르기, 식신의 군)

1.9 ACT.2 외전2 : 전장의 여신

2009년 1월 22일

여성거너 각성 추가, 동영상 캡쳐기능 추가, 스크린샷 & 동영상 저장경로가 내문서쪽으로 이동

1.10 ACT.3 퍼밀리어가 떴다

2009년 2월 26일

마도학자 개편과 각성이 됨. 헬던전이 사라지고 지옥 파티가 추가됨. 에픽 아이템이 개편되고 기존의 에픽은 (구)가 붙게됨. 코스모 아이가 삭제되고 코스모 소울이 등장. 고대 던전의 네임드 몬스터가 초대장,도전장을 주게됨. 길드 메모장 추가

마도학자 개편이 됐지만 스킬포인트 초기화는 안 시켜줬다.

1.11 ACT.3 외전 : 저를 기억해 주세요

2009년 4월 23일

호감도 시스템 추가, 마법부여가개편 및 인형사,해체가,연금술사 추가, 전문재료 인벤토리 탭 추가
4월 23일에 패치되진 않았지만 이 액트중에 F3 캐릭터들이 상향되고 방어구 마스터리가 각 직업별로 가지게 되었다.

1.12 ACT.4 용사들의 축제

2009년 6월 25일

세력전 시스템 추가, 길드 레벨 확장, 서던 데일 던전 등장

1.13 ACT.4 외전 : 무한의 제단

2009년 7월 25일

무한의 제단등장, 아라드 상거래 허가서가 골드판매로 재등장, 퀘스트 보상으로 골드 및 경험치가 추가됨.

1.14 ACT.5 매혹의 그림자


도적 업데이트 프로모션.

2009년 8월 6일

도적(던전 앤 파이터)추가, 상위직업은 로그(던전 앤 파이터),사령술사(던전 앤 파이터)이다, 결투장 밸런스가 조절되었다, 적중률이 원거리 공격에도 적용되게 바뀌었고 2차 크로니클 장비의 옵션이 사망의 탑에서도 적용된다. 반복 퀘스트 아이템을 퀘스트를 가지고 있다면 계속 얻을 수 있게 됨.

1.15 ACT.5 외전1 마을 대소동

2009년 9월 23일

마을침공전 시스템이 추가되었다. 던전 랭크 계산이 개편돼서 스타일,테크닉,피격이 사라지고 콤보레이트와 시간으로 결정된다. 아이템을 판매,강화,증폭,착용이 불가능해지는 잠금 기능이 추가되었고 엠블렘 합성과 길드 창고가 추가되었다.

1.16 스페셜 함께 만드는 던파

2009년 11월 12일

배틀메이지,소환사,아수라,남성 런처 상향,결투장 개편, 이계 던전 하향.

  • 배틀메이지 : 스킬들 x,y축 증가, 왕체이서 발동 콤보 조건 완화,체이서 공격력 증가 및 버프 지속시간 증가,테아나 변신시간 40초 고정,쿨타임 200초로 증가
  • 소환사 : 소환수들이 공중에 떠있거나 다운된 적들도 인식하고 공격하게됨, 스킬 정보에 소환수 공격력 표기, 소환물 레벨 1 증가
  • 아수라 : 파동검 폭염,무쌍파,작열파동진,부동 명왕진 공격력 증가, 무쌍파가 마법 공격으로 바뀌고 1회 피격시 발동되게 조건 완화
  • 런처 : 세틀라이트빔 공격력 10% 증가

1.17 2nd Impact

2009년 12월 17일

2nd Impact 문서 참조.

1.18 ACT.5 외전 투혼

2010년 3월 25일

결투장 전서버 통합,결투장 맵 개편, 결투장 밸런스 조절, 거너와 프리스트 직업 개편, 세력전 밸런스 개편, 각성시 스킬포인트 초기화 소모품 증정.

결투장은 자체적 서버를 지니게 돼서 결투장에 한해 서버벽이 없어졌다. ACT.2~5의 내용은 기존 대규모 업데이트 내용에는 안보이고 다른곳에서 보인다.

1.19 ACT.6 검은 질병의 디레지에

2010년 5월 27일

고대 던전 유령 열차, 고통의 마을 레쉬폰 추가, 귀검사,마법사 직업 개편, 에픽 루팅 시스템 변경.

말이 많았던 에픽먹튀를 어느정도 방지하기 위해 에픽 습득시 해당 아이템과 연관있는 사람이 우선적으로 먹게되었다.

1.20 ACT.5 스페셜 2010년 상반기 던파 각성

2010년 4월 ~ 7월

  • 4월 : 던전 난이도 하향, 저레벨 스킬 MP 감소, 짜증나는 몬스터들 공격패턴 하향, 파티 플레이시 장비 드랍률이 20/30/50% 증가 보조장비, 마법석 드랍 확률 증가, 레시피 제작 비용이 낮아짐, 34~36, 44~46,54~56 에픽 퀘스트 보상으로 레어 방어구가 추가됨, 몬스터 카드 드랍율 증가, 카잔 서버가 카시아스 서버로 통합됨, 캐릭터 슬롯 이동이 가능해짐, 1차 크로니클 장비 퀘스트 난이도 하향, 보상으로 얻는 공허의 마석 파편이 많아짐.
  • 5월 : 던전 클리어시 확률적으로 가브리엘이 아이템을 판매함, 55레벨 에픽 무기 판매, 던전 난이도 공유, 60레벨 이후 큐브를 요구하는 퀘스트의 큐브 요구량이 50% 감소, 20~60레벨 경험치 테이블이 적어짐, 베히모스 던전 몬스터 난이도 하향, 각성시 요구하는 승점이 400점으로 감퀘스트 탭에 한정수련 퀘스트를 모아둔 한정수련 탭이 추가됨, 고대 던전과 이계 던전 실패시 스테미너 감소가 없어짐, 경매장 검색시 평균가가 낮은순으로 표기됨, 에픽 루팅 시스템이 입찰/포기로 바뀜
  • 6월 : 웹상에서 캐릭터 정보를 볼 수 있게됨, 해체기 설치시 해체가 레벨,가격만 보이게 되고 설치할 장소인지 구분이 쉬워짐, 방어구 중갑 패널티가 삭제되고 자기 직업에 맞는 방어구를 쓰도록 유도, 던전 미니맵이 입장시 보이게 됨, 재료나 입장횟수 제한이 있는 던전 입장시 입장이 완료돼야 소모하게 돼서 입장 도중 튕겨도 소모하지 않음, 보상 카드를 숫자키로 선택가능, 파티장 변경시 팝업창으로 뜸, 계정 공유 금고와 계정 귀속 아이템이 추가됨
  • 7월 : 상점에 판매한 아이템을 재구입 할 수 있게됨, 창고에서 바로 상점으로 판매가능, 소포로 최대 10개의 아이템을 보낼수 있게 됨, 스킬 이펙트 투명도를 조절할수 있음, 재료 아이템의 용도가 표기됨

요약 : 60레벨까지 레벨업이 쉬워짐, 유저 편의성 증가.

1.21 ACT.6 외전 극한의 시험

2010년 7월 22일

극한의 제단,겐트 북문,겐트 방어전던전 추가, 배틀메이지,크루세이더,버서커,스트리트파이터,퇴마사 스킬 추가. 블래스터 각성기 새틀라이트 빔 이팩트 변경 딜레이 시간 증가

1.22 스페셜 2010년 하반기 던파 각성

2010년 10월 21일

스타일 / 테크닉 요구 퀘스트 삭제, 저레벨 리필 코인 증가, 스킬 쿨타임이 돌아가는 경우 아이콘이 회색으로 표기, 키보드로 던전 선택 가능.

1.23 스페셜 2010년 하반기 던파 각성 2차

2010년 11월 18일

전체적인 던전 난이도 하향(다만 슈퍼아머,하프슈퍼아머 판정은 여전히 많이 남아있다), 길드 출석체크, 오늘의 길드원 시스템 추가, 속성강화 하향, 전체적인 메즈기,생존기 스킬 하향, 6차 레어 아바타 추가

1.24 ACT.7 열혈 본능 #1


남성 격투가 프로모션.

2010년 12월 17일

남성격투가 추가, 직업은 넨마스터,스트리트파이터, 경매장 아바타 카테고리에서 거너/여성거너 항목이 거너(남),거너(여)로 바뀌고 격투가 항목도 격투가(여),격투가(남)으로 바뀜, 퀘스트북 메뉴에서 던전별 보기가 가능해짐, 시작 던전이 조금 더 길어짐, 로톤,세리아,라이너스,로리안이 초보자용 HP/MP 포션을 판매, NPC 트레이드 항목이 상점,상점/수리로 변경, 퀵채팅 기능 추가

1.25 ACT.7 열혈 본능 #2

2011년 1월 13일

남성격투가 상위직업 스트라이커,그래플러 추가, 세라샾에서 구매한 아이템을 철회 할 수 있는 청약철회 시스템 추가, 퀘스트 보기 기능서 필터 기능 추가, 녹색도시 그로즈니 던전에서 라이언 코크스 드랍, 이질적인 크로니클 장비 추가

1.26 ACT.8 천계의 지배자

2011년 2월 17일

신규 이계 던전 추가, 3차 크로니클 아이템 추가, 이계 던전, 고대 던전 연습모드 삭제, 스킬 쿨타임 감소 적용공식이 a*b -c (a는 기본 쿨타임, b는 퍼센트로 감소하는 쿨타임, c는 상수로 감소하는 쿨타임)에서 (a - c)*b로 변경

1.27 ACT.9 한판 붙자!

2011년 4월 28일

공정한 결투장 오픈, 전쟁 지역 개편(기본 시스템 개편,강화시스템 추가,평화/전쟁모드 개선,방수 대폭 증가,안정성 개선), 창모드 크기 조절 기능, 설정창 개편

1.28 던파혁신

던파혁신 어벤저 프로모션.

2011년 7월 14일 업데이트

랜덤 옵션의 아이템 추가, 던전 보스의 전용 유니크 추가, 1차 크로니클 퀘스트 삭제, 改이계로의 통합, 클라이언트 해상도 변경, 퀘스트 보상 변경, 히어로즈 난이도 삭제, 스킬 트리 개편, 절망의 탑 추가, 등등 서드 임펙트가 벌어질 예정

던파혁신 문서 참조.

1.29 던파 하반기 업데이트

2011년 9월 29일 부터 2주 간격으로 총 6회 업데이트

  • 9/29 : 이계던전,사망의 탑 개선, 계정 귀속을 샤일록이 판매및 능력치 증가, 주말 플레이 보너스 추가, 수리비와 스테미너 회복비 감소, 하이퍼 링크 시스템 추가, 스킬 쿨타임 알림 추가, 플레이 모드 추가, 1강~9강의 능력치 상향 및 강화 퀘스트 추가, 몬스터 패턴 약화, 전문직업 개선, 강화 비용 감소
  • 10/13 : 전 직업 밸런싱 및 특성 패시브 추가. 웨펀마스터소울브링어는 제외됐다.
  • 10/27 : 만렙 달성시 받는 골드의 양이 100만 골드로 삭감, 용병 시스템 추가, 마법 봉인 변환 시스템 추가, 싸우자 시스템 개선, 전쟁지역 개선, 던전 입장 단축키 개선, 전문직업 한정 퀘스트 추가
  • 11/10 : 웨펀마스터소울브링어의 상향 패치. 정확히는 10월 13일 패치에서 제외된 대상의 밸런스 패치다.
  • 11/24 : 빠른 파티 시스템 및 장비 사전 추가. 이중 장비 사전 추가는 자신에게 맞는 아이템을 미리 볼수 있다는 점이 장점이다. 그리고 칼레이도 박스에 마법봉인 옵션등급 랜덤적용이 추가 되었다.

1.30 ACT.10 불사(不死)


불사 프로모션.

2011년 12월 8일

남자 마법사 추가, 남성 마법사 전직 엘레멘탈 바머, 빙결사 추가

1.31 ACT.10 불사(不死)#2

2011년 12월 22일

신규 에어리어 쇼난 추가 신규 일반 던전 GBL교 여신전, 덴드로이드 번식지, 안개도시 헤이즈, 결전의 도시 아르덴 추가
무투 던전 추가 신규 무투던전 황룡대회, 청룡대회 추가
신규 시스템 재련 추가 [1]
70제 커먼, 언커먼, 레어, 마법 봉인 아이템 추가

2011년 12월 29일

엘레멘탈 바머의 각성 워록, 빙결사의 각성 프로즌 하트 추가

1.32 던전 앤 파이터 4.19 혁명

2012년 4월 19일

대규모 업데이트는 아니지만 그에 준하는 혁명적인 업데이트. 던파 역사상 최고의 개념 패치 중 하나로 꼽히며, 날짜가 날짜인지라 일부 유저들은 이승만 정권을 몰아내는 계기가 된 4.19 혁명을 따서 던파의 4.19 혁명으로 부른다.

주요 패치 내용은 스킬 초기화 전면 무료화. 2012년 4월 19일에 스킬 초기화를 전면 무료화 하고 지금까지 판매되던 레테 시리즈가 전부 삭제되었다.[2]

스킬 찍기 전면 무료화 이전까지 PC방 자판기에서 뽑거나 캐릭터 개편 때마다 주는 레테의 방울과 세라샵에서 판매되던 레테의 강물, 레테의 계약, 공결용 레테의 강물 및 공결용 레테의 계약 각성시주던 각성의 비약 등이 모두 사라진 상태이며 무료화 개편과 함께 하단 인터페이스에 스킬 배우기 아이콘이 추가되어 레벨 업 때마다 멀리 있는 NPC한테까지 뛰어가서 스킬을 배울 필요가 없어졌다. 그나마 다른 NPC들의 경우 이미 맡고 있는 역할이 워낙에 중요한 게 많지만[3] ,풍진은 캐릭터 육성 초반부 비스트 슬레이어 칭호와 격투가 전직과 각성 퀘스트 이외에는.... 아아....

해당 부분 무료화와 더불어 캔슬 스킬이 사라진 대신 캔슬 패시브가 있던 스킬은 자동 캔슬되므로 부담없이 사용할 수 있게 되고, 각종 스킬들의 선행이 매우 간략하게 변경되어 기존에 많은 선행과 높은 선행 스킬 요구 레벨로[4] 골치를 앓던 유저들에게는 희소식과도 같은 업데이트가 되었다. 특히 기존에 캔슬기를 많이 찍어야 했던 직업의 경우엔 스포가 아주 많이 남아돌게 되어 다양한 스킬트리를 추구할 수 있게 되었다.

그런데 모든 액티브에 캔슬 적용이 초기에는 기존에 캔슬기가 없던 스킬까지도 캔슬 되었다. 평타 캔슬 양자, 평타 캔슬 스커드, 평타 캔슬 환영검무, 평타 캔슬 폭풍식 등 밸런스 문제에서 심각했다만 현재는 과거 캔슬 패시브가 있던 것만 캔슬되도록 재패치했다.

사족으로 4월 19일 패치로 스킬 찍기 전면 무료화와 함께 발컨지수도 영구 삭제되었다. 발컨지수는 자신의 레벨보다 7레벨 이상 높은 유저와 파티를 맺어 던전을 돌면 낮은 레벨 유저의 발컨지수가 올라 각종 페널티를 받는 시스템이었는데[5] 이제 발컨지수 영구 삭제에 따라 굳이 멤버등록을 하거나 주말의 특수 버프(피로도 소폭 증가/경험치 보너스/발컨 지수 미적용)를 이용할 필요가 없어졌다.

또 다른 패치 내용은 퀘스트 포인트 무료. 과거에는 맨 처음 한 번 빼고 일일이 돈을 지불해야 했으나 이제는 마음대로 초기화가 가능함에 따라 노전직으로 키울 때도 얼마든지 찍고, 특히 하이브리드 캐릭터라면 어느정도 보완이 가능할 것이다.

시즌3 시간의 문에 관련된 기사 내용에 따르면 실수로 인한 불필요한 세라 및 골드 지출을 없애기 위해서 스킬 및 퀘스트 포인트 초기화 무료를 도입했다고 밝혔다 관련기사
기사내용

지난 업데이트로 ‘레테의 강물’ 시리즈를 폐지하고 스킬을 게이머가 자유로이 찍을 수 있도록 바뀌었다. ‘레테’를 무료화 한 것은 게이머들이 환영할 부분이기는 하나, 회사 입장에서는 수익 악화와 연결이 되지 않겠는가? 이런 부분에 대해 어떤 전략을 가지고 접근했는지 궁금하다.
</br>
</br>지난 ‘레테의 강물’ 폐지 업데이트도 그렇지만, 앞으로 ‘던파’의 개발 방침은 게이머가 실수로 인해 캐시를 지불해야 하는 부분을 없애기로 방침을 정했다. 그래서, 첫 시도로 ‘레테’ 시리즈를 없앴고, 매출의 감소를 감수했다

결과적으로 이는 던파 역사상 희대의 개념패치중 하나라고 볼 수 있다. 아니 온라인 게임 역사상 훌륭한 패치 사례. 여러모로 약믿 사건 이후 유저 반토막나고 망겜 소리듣던 던파가 다시 유저를 모으고 재기 할수 있었던 패치중 하나. 고렙 유저는 고정 스킬트리에 염증을 느끼다 부담없이 이것 저것 시도 해볼수 있어서 좋고 신규 유저는 혹시나 스킬을 잘못 찍거나 초반 육성이 힘든 직업을 택했을 경우 접는 경우가 부지기수였으나 이 패치로 게임 진입장벽이 낮아지면서 부담없이 육성이 쉬워졌다.

1.33 ACT.10 외전 협공

2012년 5월 17일

용병 시스템이 신규 시스템인 아라드 모험단에 편입이 되고 링크 시스템이 삭제된다.
던전 클리어 시 자신의 베스트 클리어 타임을 알수있게 된다.
결투장에서 일정이상 렉이 발생한 유저을 튕겨내서 패배 처리을 한다.
지그하르트가 드랍하는 보스 유니크 방어구의 명칭 중, 잘못된 부분이 수정된다.

  • (변경 전) 지그하르의 강철 아머, 그리브 → (변경 후) 지그하르트의 강철 아머, 그리브
여담으로, 대규모 업데이트 소개 영상 마지막 부분을 잘 보면, 자각 아웃트로 영상의 일부인 아이리스 모습과 함께 0719 라는 글귀가 적혀있다. 즉, 네오플은 이때 이미 아이리스의 비밀에 관한 스토리가 진행될 것을 떡밥을 미리 던졌던 것.
  1. 무기의 독립 공격력을 추가시키는 새로운 강화방식이다. 한마디로 고정뎀만의 강화 방식. 강화와 달리 실패시 패널티는 없지만 7재련까지만 가능하며, 제련에 필요한 재료 아이템인 강렬한 기운은 교환불가다. 다시 말해 선생은 노가다를 뛰어야 한다는 것이오
  2. 레테의 눈물은 남아있으며 패치 후 세라로 환불해 주었다.
  3. 미네트는 검은 질병의 방어구 셋 제작, 키리는 강화, 그란디스는 에픽 아이템, 파마석 및 도전장 판매, GSD는 칭호 기본이 중요하다와 GBL 명예 신도 칭호를 딸수 있는 퀘스트를 주고 하늘성 3개 던전(용인의 탑, 인형관, 성주의 궁)에서 APC로 등장해 플레이어를 도와주고, 샤란은 사탑/미탑 퀘스트와 극제 퀘스트, 마법 부여가 전직을 맡고 있다
  4. 속성발동을 20이나 찍어야 60제 & 70제 특성 액티브 스킬을 찍을 수 있던 엘레멘탈 바머, 그런데 속성 발동 마스터 안 하는 엘바도 있나? 하급 원소 마법 4개를 각각 5레벨씩 배워야 했던 엘레멘탈 번, 패스티스트 건을 5까지 배워야 했던 레인저의 난사와 멀티 헤드샷, 하급 원소 마법 10레벨 중급원소 마법 5레벨씩을 요구하던 엘마의 상급 원소 마법들 그 외 선행이 최소 2개를 넘고 괴랄한 선행 레벨을 가진 모든 스킬들
  5. 해결법은 주말을 이용하거나 멤버 등록을 해야 했었다.