도망가 친구들

Spooky Runner
도망가 친구들
파일:도망가친구들.png
개발사Touchholic Inc.
플랫폼안드로이드
출시일2015년 6월 26일
장르아케이드
링크Google Play스토어
개발사 홈페이지
도망가 친구들 네이버 카페

1 개요

전 세계 유저들과 즐기는 술래잡기 한 판!

도망가 친구들은 우리나라 회사인 Touchholic Inc.에서 개발한 아케이드 형식 게임이다.
2016년 5월자로 한게임에 서비스 주체를 맡겼다.
일종의 술래잡기 게임으로, 술래로 뽑힌 사람은 점점 HP가 떨어지기 때문에 게임오버 되기 전에 다른 사람을 잡아야 한다.

이 게임은 유니티 게임 엔진로 제작되었다.[1]

2 게임방법

게임모드에는 개인전과 팀전이 있으며, 게임을 플레이하려면 vs Friend, vs World, vs League 중 하나를 선택해야 한다.
잡을 수 있는 상대는 빨간색으로 표시되니 팀전에서 같은 팀을 잡는다던지 하는 트롤링은 하지 말자.

  • 캐릭터 조작
조이스틱으로 할 수 있으며 달리기는 노란색 버튼을 눌렀을 때 사용 가능하다. 달리기는 SP가 필요하며 SP는 게임중 SP 캡슐을 먹으면 얻을 수 있다.
  • 시작
시작했을 때 두루마리를 통해[2] 4명 중 한 명이 술래로 변하게 되며, 처음 걸린 술래에게는 60 SP가 주어진다.
  • 술래
처음에 두루마리를 통하거나, 술래에게 잡힌 경우에는 술래가 된다. 술래가 되면 약간의 스턴 시간이 주어지고, 보라색 기운이 나타나게 되며 HP바 옆에 악마 마크가 생긴다. 인간을 잡으면 그 인간이 술래가 되고 자신은 인간으로 돌아오는 식이다. 초당 1의 체력[3]을 소모하게 된다. 술래가 된 상태에서 이기는 법은 오직 HP저주로 남은 인간을 모두 죽이는 것 뿐이다. 여담으로 인간보다 조금 더 빠르다.
  • 인간
술래를 제외한 모든 플레이어를 지칭하며, 캐릭터 선택 메뉴에서 볼 수 있는 모습으로 플레이한다. 술래에게 잡히지 말고 최대한 도망가자. 개인전이라면 마지막까지 살아남는 것이, 팀전이라면 상대팀을 전멸시키는것이 승리목표이다.

맵 상에는 일반상자와 저주상자가 있다. 일반상자에서는 아이템이 나오지만 저주상자에서는 다양한 저주가 나오고 정해진 위치에서 하나씩 스폰된다. 자세한 곳은 아래 문단 참조.

밸런스 패치가 2회 이루어졌는데, 처음 밸런스 패치 때 술래가 된 후의 스턴시간이 짧아지고 저주상자 여는 시간이 길어지도록 바뀌어 이미 익숙해진 플레이어에게는 플레이 방식이 너무 크게 차이나게 되어버렸다. 심지어 덫 아이템의 스턴시간이 술래 스턴시간보다 더 길어졌다. 이에 개발사 측에서 2차 밸런스 패치로 술래가 된 후의 경직시간을 1차 패치 때보다 조금 연장시키는 것으로 변경했다.

2.1 개인전

도망가 친구들이 마켓에 처음 런칭되었을 때부터 있었던 모드이다. 4명이서 플레이할 수 있으며, 말 그대로 개인전이다.
모두가 죽을 때까지 살아남으면 우승할 수 있다.

2.2 팀전

9월 경 생긴 모드이며, 마찬가지로 4명이서 플레이할 수 있다. 2:2로 진행되며, 팀 HP회복과 팀 SP회복 아이템이 출현한다.
자기의 팀은 잡을 수 없으며, 저주도 상대 팀에게만 적용된다. 가끔씩 3명이 팀이 되는 오류가 있는데, 분명 팀의 색이 다른데도 서로 잡히지 않는다.

2.3 상자

여기서 나오는 상자는 게임 속에서 출현하는 일반상자와 저주상자를 일컫는다.

2.3.1 일반상자

일반상자는 게임이 시작된 후, 첫 술래가 정해진 약 0.3초 후 맵 곳곳에 스폰되며, 나오는 위치는 일정하다. 흔하기 때문에 아이템을 획득하기 쉬우며, 버프가 아닌 아이템을 얻게 되면 기존에 있던 아이템은 사라진다.

  • 버프 종류
    • HP회복
HP를 10 회복한다. 게임을 좌지우지하는 아이템. 낮은 확률로 드랍된다. 맨 처음에 이게 나오면 엿먹은 기분이다.
  • 팀 HP회복
팀전 전용이다. 팀의 HP를 10 회복시켜준다.
  • SP회복
SP를 60 회복한다. 저주상자에서는 SP저주가 비교적 많이 출현하기 때문에 쓸만하다.
  • 팀 SP회복
팀전 전용이다. 팀의 SP를 50 회복시켜준다.

▽ 아이템 종류

파일:도망가친구들 속도증가.png
이동속도 증가
이동 속도가 약 2초간 빨라진다.

파일:도망가친구들 덫.png

바닥에 설치할 수있는데 밟으면 1.8초동안 움직일 수 없다.
스턴 시간 동안 머리 위에 별이 보이며[4], 투명 상태나, 변신 상태가 풀린다.

파일:도망가친구들:거미줄.png
거미줄
바닥에 설치할 수 있는데 밟으면 이동속도가 3.5초 느려진다.

파일:도망가친구들 밧줄.png
밧줄
조준해서 던질 수 있는데 맞은 상대는 잠시 동안 느려진다.[5](맞으면 몸에 밧줄이 묶이는데 풀숲, 투명 상태, 변신 상태여도 묶인 밧줄은 보인다.) 팀전에서 자기팀에게도 적용되기때문에 함부로 던지지는 말자.

파일:도망가친구들 변장.png
변신
여러가지 오브젝트로 잠시 변한다.다만 맵은 완벽히 조화롭고, 대칭적으로 이루어져있기때문에 상대방이 쌩뚱맞게 어느순간 설치되어있는 조형을 눈치채지 않을리가 없다. 넓은지역이라면 어느정도 속일수있지만. 좁은맵이라면 그냥 꽝정도니 남발하고 다니자. 참고로 술래가 이걸 쓰면 분간이 어려우니 오브젝트가 다가온다면 일단 피하자. 덫이나 거미줄을 밟으면 변신이 해제되며, 밧줄에 걸릴 경우 변신 상태는 유지되어도 걸린 밧줄은 잘 보이니 주의.

파일:도망가친구들 투명화.png.jpg
투명화
상대에게 약 4초 동안 보이지 않게 된다.역시 선딜이 있어 빨리 쓰는게 좋다. 덫, 거미줄을 밟거나 술래가 되면 투명화가 해제된다. 또한, 밧줄, 거미줄 등에 걸리고 투명화를 써도 느려진 이펙트나 밧줄은 그대로 남아있으니 주의.

파일:도망가친구들 투명감지.png
투명감지
약 5초 동안 숨은 상태, 투명 상태, 밧줄 상태를 볼 수 있다.
풀숲이 많은 맵에서 쓸모있지만, TRAP같이 빙빙돌기나 하는 맵에선 쓸모없다.
여담으로, 변신아이템으로 변신한 다른 플레이어의 펫[6]을 볼수있다.

2.3.2 저주상자

저주상자는 대부분 맵의 중간에서 나오며, 한 개만 생성되며 재생성되는 시간도 약 15초로 길다. 일반상자와는 다르게 아이템이 아닌 저주만 나온다. 저주의 효과는 모두 자신을 제외한 나머지에게 적용된다. 팀전인 경우엔 상대팀에게만 적용된다.

HP저주
가장 중요하고 판의 흐름을 바꾸는 아이템
상대방 모두의 체력을 감소시킨다. 체력 감소치는 10또는 20인데, 게임이 어떻게 진행되었든지 3번이상 이 저주가 일어난다면 거의 진 거나 마찬가지. 이 저주로 상대 팀을 죽이는 것을 킬이라고 하며, 킬을 성공하면 킬 보너스를 받는다. 이 저주 하나로도 초보가 고수를 이길수도 있다.
사기

속도저주
속도를 거미줄 밟은 정도로 느리게 해주는 저주. 거미줄과의 차이라면 지속시간이 좀 더 길다는것.

반전저주
화면을 상하반전시킨다. 그러나 숙련된 유저들은 익숙하기 때문에 잘 먹히지는 않는다. 미로같은 맵에서는 효과적.

SP저주
모든 상대의 SP를 50 감소시킨다. 하지만 SP는 얻기 쉬운 편이고, SP가 없어도 게임에 크게 지장이 있는 것도 아니다.
모두 감소시키는 것이 아니라 50을 감소시키기 때문에 소량의 SP가 남아 있을 수 있으니 조심하자.

시야저주
시야를 매우 극단적으로 감소시키는 저주. [7]
적이 아주 가까이 왔을때야 인식할 수있다. 자신한테 오지 않길 바라고 풀숲에 숨어있거나 맵을 크게 빙빙 돌아보자.

방향저주
조작키가 정반대가 된다. 반전저주와 마찬가지로 숙련되었다면 익숙하지만 지속시간이 끝났을때도 그대로 방향키를 움직인다면 쉽게 잡힐수 있다.

체인지
아이템을 먹은 플레이어를 제외한 모든사람이 랜덤으로 술래가 된다. 체인지가 발동하기 전에 술래에게 달려가서 술래가 되면 나를 제외한 다른사람을 술래로 만들수 있다.
1:1 상황에서 내가 술래일 때 상대가 체인지를 발동시켰다면, 최대한 빨리 상대를 잡은 후에 체인지 효과가 나오도록 하는 게 좋다. 이렇게 하면 상대가 조금이라도 덜 도망치도록 할 수 있으니 잘 활용하자.

2.4 매칭

보통 랜덤 매칭으로 불린다. Vs World 메뉴로 들어가서 팀전, 개인전 중 하나를 선택하면 자동으로 매칭되어서 게임이 시작된다. [8]
레벨이 낮을 때는 낮은 사람과 매칭되고, 높을 때는 높은 사람만 매칭되나 플레이하고 있는 높은 레벨 플레이어가 없으면 낮은 레벨과 매칭된다. 그래서 브론즈들과 루비 등급의 고수들이 매칭되어서 너무 쉽거나 어려운 플레이가 될 수도 있다.

2.4.1 AI (인공지능)

게임 내 내장된 인공지능에 따라 움직이는 플레이어다. 봇이라고도 부른다.

인공지능의 특징

  • 레벨이 브론즈1 ~ 실버5까지만 존재한다
  • 국적이 매우 다양하다.
  • 랜덤 일반 캐릭터와 모든 펫들을 사용한다. 리틀 데빌과 저주받은 고양이를 낀 봇을 심심치 않게 볼 수 있다
  • 영어 4~6글자나 영어 4~6글자에 숫자 1~4개를 붙인 닉네임을 사용한다. (이때 영어 대문자는 쓰지 않는다.)
  • 친구추가 거부 상태다.
  • HP가 10 이하일 때는 투명화 아이템, 시야저주, 수풀에 숨어있는 사람도 전부 추적한다. 그리고 AI가 AI를 추격할 경우 거의 90% 잡힌다.
  • 대각선으로 이동하지 않고 직진하다가 갑자기 방향을 바꾸는 페이크 기술을 쓴다
  • 5월 4일 업데이트로 인해 이모티콘을 사용한다. 메롱충

2.5 보상

2.5.1 경험치

개인전, 팀전에서 받을수있는 경험치는 아래와 같다.

  • 개인전
    순위 보너스 - 최대 1200
    남은 HP - 최대 1000
    킬 보너스 - 최대 3000
    남은 SP - 최대치 없음 [9]
  • 팀전
    순위 보너스 - 최대 1200
    팀보너스 - 최대 1000 [10] [11]
    킬 보너스 - 최대 2000
    남은HP - 최대 1000
    남은SP - 최대치 없음

게임 종료 후 일정 확률로 포인트 보너스가 뜨는데, 광고를 보거나, 2000골드를 내면 받은 경험치를 한번 더 받을수 있다. 광고는 길지 않고, 15초~30초만 기다리면 한판 해서 받는 경험치를 거저 받을수 있기 때문에, 웬만하면 광고를 보는것이 좋다.

2.5.2 골드

개인전, 팀전 모두 등수에 따라 골드 보상 수가 달라진다. [12][13]
1등 - 100~200 골드
2등 - 60~100골드
3등 - 20~60골드
4등 - 2~20 골드


골드는 구매창에서 구매할 수도 있다. 100원에 1000골드 비율이며 5000원 이상을 결제할 경우에는 보너스가 점차 붙는다.
메인 화면에 가면 무료선물 아이콘이 있는데 골드를 6시간마다 무료로 받을 수 있다. 최소 400골드부터 5000골드 이상 획득할 수 있지만 정확한 최대치는 밝혀지지 않았다. [14]

2.6

맵의 종류는 22가지 이며, 친구와 같이하기 모드로 플레이 할경우 맵을 고를수 있다.[15]
3명 이하가 같이하기 모드로 게임을 시작할 경우에는 맵 선택이 무시될 수도 있으니 주의하자.

맵의 종류에는 MAZE, RING, TRAP, GAMEPAD, FOREST, GIFT, BRIDGE, AROUND, RACE, POND, ESWN, TWINKLE, CUBE, BALL, TWIN, TEMPLE, DIVIDE, CROSS, ROOM, LINE, STAR, SECRET, BEACH, CRICKET이 존재한다.

업데이트 시마다 추가바람.

3 계급

계급이 존재하며, 게임을 끝낸 후에 포인트를 받아서 일정 수치를 모으면 계급이 한단계 올라간다.
계급에 따라 실력이 높다고 판단할 수는 없지만, 많이 한 유저가 실력이 평균적으로 높다고 볼 수 있다.
450px

4 캐릭터

캐릭터마다 능력은 없고 좋고 나쁠 게 없어 게임 플레이하는 데에 별 지장은 없다.
또한 다양한 도전과제를 완수하면 히든 캐릭터를 얻을 수 있다.

4.1 일반 캐릭터

메인 화면에서 1000골드에 하나씩 뽑을 수 있는 캐릭터이다.
뽑는 방식은 완전 랜덤이며, 1000원으로 원하는 일반 캐릭터를 구매할 수 있다.

4.2 스페셜 캐릭터

캐릭터 선택 > 스페셜 캐릭터에 들어가서 리그포인트로 구매할 수 있는 캐릭터이다.
구매하지 않아도 얻을 수 있었던 캐릭터도 있다.
원래 정식 명칭은 리그캐릭터인데 어느순간 바뀌었다.

리그 포인트 캐릭터
브론즈 킹[16]10000포인트
실버 킹15000포인트
골드 킹20000포인트
태경
비콘
잠뜰
도티
얼음용 용사[17]
괴도 소녀[18]
산타[19]
어린왕자
로미오[20]
줄리엣
캡틴소녀
황진이
앨리스
화학 소녀
달타냥[21]
하와이안 소녀[22]
태극 소년[23][24]
태극 소녀
인형 소녀

4.3 히든 캐릭터

도전과제를 달성하면 주는 히든캐릭터이다. 총 19명이다.

  • 팀전, 개인전 상관없이 획득

장로 - 1회
황금바이킹 - 골드 2만 보유
중국상인 - 일반 캐릭터 10마리 보유
상인소녀 - 10만 골드 보유
빨간 소년 - 최대 친구 수 30명 달성 / 친구 수 확장 2회
파란 소년 - 최대 친구 수 50명 달성 / 친구 수 확상 6회

  • 팀전에서만 획득

홍길동 - 팀HP회복을 3번이상 획득하고 우승
비행 소녀 - 밧줄로 상대팀을 2번 맞추고 승리

  • 개인전에서만 획득

낚시꾼 - 한번도 술래가 되지 않고 이기기
애꾸눈 선원 - 20|킬 이상 하기
소녀 대장장이 - 상대의 덫에 3번 이상 걸리고 우승
용잡은 용사 - 겁많은 용사로 한 판에 킬 3회
나무꾼 - 사과나무로 2번 변신 후 우승
하이엘프 - 엘프 캐릭터로 변장 아이템을 쓰고 변장한 사람을 3번 잡고 우승
화염 바이킹 - 황금 바이킹으로 HP50으로 우승
해적선장 - 누적점수 5만점 이상
괴도 - 탐정으로 투명감지 아이템을 사용해서 풀숲에 숨어 있거나 투명 아이템을 쓴 플레이어 2명 이상 잡기
아이언 소년 - 겁 많은 소년으로 소녀 대장장이, 똑똑한 소년, 광부소녀와 플레이해서 우승
맹인 검객 - 검객 캐릭터로 한 판에 [킬 3회[25] 나온 지 4분만에 밝혀졌다고 한다
숲의 정령 - 소녀 캐릭터로 숲 소녀, 숲 소년, 대지의 소녀와 플레이해서 우승
빛의 암살자 - 암살자로 광부 소녀, 빛의 소녀, 사제와 플레이해서 우승
암흑 전달자 - 겁 많은 용사로 시야저주를 2회 띄우고 우승
겁 많은 삐에로 - 1번째 캐릭터[26]로 HP11[27]. 1주년 기념 업데이트로 출시되어서 그런지 1과 관련된 요소가 많다. 그래서인지 나온 지 1일만에 알려져 버렸다.

5

11월 2일 펫 시스템이 추가되었다.
펫은 D급에서 A급까지 존재하며 펫마다 각각 효과가 있다.

골드를 사용하여 펫을 최대 7레벨까지 업그레이드할 수 있다. A급을 제외하면 어떤 아이템을 사용했을때 추가효과가 일어나거나, 어떤 저주에 걸렸을때 SP를 회복하는 정도고, A급은 저주나 장애물을 무효화 시킨다.
다만 확률이 많아봤자 12%이기 때문에 발동하는건 드물다. 터지면 별건 없는데 기분은 묘하게 좋다 효과가 일어나면 일어났다는 표시로 반짝거리며 효과가 일어나는데. 투명화 상태에서도 일어난다. 즉 효과가 터졌을때 가까이에 적이 있다면 적은 분명히 눈치채게 된다.
장애물로 변신하는 변신 아이템 사용시, 펫은 투명해 진다.

  • 저주받은 고양이 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 일반상자 즉시 오픈. 상자가 많은 맵[28]에서 매우 유용하다. 상자로 팀을 서포트하는 동시에 회복을 하는 팀전에서 좋다.
  • 리틀 데빌 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 일반상자 즉시 오픈. 저주상자가 먹기 힘든 곳에 있는 경우에 빠르게 열 수 있다. 3명에게 효과가 모두 발동되어 팀전보다 효과가 좋은 개인전에서 유용.
  • 진돗개 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 방향 저주 무효화. 초보자들에게 유용한 펫. 그러나 오래 플레이한 고수들에게는 딱히 유용하지 않다.
  • J 시스템 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 반전 저주 무효화. 마찬가지로 초보자들한테 유용한 펫이다.
  • 유니콘 - 풀 업그레이드시 12% 확률로 속도 저주 무효화. 방향 저주가 초보자한테 유용하다면 이건 고수들한테 유용한 편이다. 속도저주를 맞았을 때는 실력 상관없이 거의 무조건 잡히기 때문에 유용.

6 챔피언 리그

[29]
10월 17일 처음 등장했다. 당시에는 리그 포인트 보상이 없을 뿐더러, 챔피언 리그 한 번이 10일 가까이 되었기 때문에 많은 비판을 받았다. 게다가 그 때는 샌드박스의 게임 플레이로 인해 한창 인기가 뜨거울 때여서 170만점을 찍은 플레이어도 있었다. [30]
11월 17일 리그 포인트 보상이 나온 뒤 보상[31]이 고정되고 11월 20일에 시스템이 100개의 무료 티켓을 주고, 50개의 티켓을 200골드에 파는 형식으로 시스템이 바뀐 뒤 제한 시간이 토요일 12시~ 일요일 23시로 고정되었다.
3월 경부터 일반 게임의 포인트 보너스가 여기에도 적용되어서 평균점수가 몇배 높아졌다.

7 문제점

항목 참조.

8 여담

  • 좀비고등학교처럼 색 코드를 사용해서 글씨의 색깔을 바꿀 수 있다. [32]
  • 비공식 연맹이 존재한다. 주로 영어 2글자나 한글 2글자로 이루어져 있으며, 연맹원일 경우 대부분 닉네임의 앞에 연맹의 이름을 붙인다.
    게임을 하다가 만난 플레이어들의의 앞 2글자가 영어 2글자 또는 한글 2글자로 같다면 같은 연맹원일 수 있으니 참고하자.
  • 공백이 가능한 들은 막혔고, 기타 이모지[33] 막았으나 완전히 보이지 않는 특수공백이 배포되어서 사칭이 넘쳐나고 있다.
  • 개학이여서 사람이 없다고 한다

9 공식카페

도망가 친구들 공식 카페
공식 카페이긴 하나 친목 글이 상당히 많다. 게임 관련 글이라야 히든캐릭터 구걸 글, 계정 복구를 신청하는 글이라던가 자랑 글(...)이 대부분인 상황. 이 부분에서 비판이 작성되기도 했고, 점차 줄어드는 중이다.
가끔 분쟁이 일어나기도 하는데, 처리가 늦어서 팝콘 글로 도배가 된다던가, 아니면 제3자가 끼어들거나 해서 카페가 개판이 되는 경우도 있다(...)

여담으로, 샌드박스 쿠폰 이벤트로 9000명 정도의 사람들이 카페로 유입됬기에 가입멤버 수는 1만명을 돌파했으나, 실제로 활동하는 멤버는 300명도 채 안된다.
  1. 이 게임이 처음 나왔을때는 실행시 유니티 로고가 뜨기 때문
  2. 두루마리를 클릭한 후에는 바로 움직일 수 있다. 덕분에 두루마리가 열리기 전 상자 또는 SP캡슐의 위치에 대기해서 바로 먹을 수 있다.
  3. 표시될 때는 반올림되지만 실제로 0.1초 단위로 기록되기 때문에 술래가 된후 피 1이 남아있더라도 실제로는 0.1 정도가 남아있어 바로 죽을 수도 있으니 참조하자.
  4. 수풀에 숨어 있어도 보인다.
  5. 거미줄의 이동속도 감소 효과보다도 더 느려진다.
  6. 변신을 사용하면 펫은 투명화된다.
  7. 1차 밸런스 패치 때 시야가 더 좁아지게 되었다.
  8. 혹은 vs Friend에서 3명 이하가 시작했을 경우에는 1명이 방에서 플레이하는 3명과 매칭된다.
  9. 원래는 최대치 100이라는 주장이 나왔으나, 남은 SP 점수를 1000점 이상을 받은 유저가 등장해 무제한으로 굳어졌다.
  10. 팀전이 나오기 전 개인전의 레벨을 힘겹게 올리던 브실골들이 팀전의 팀보너스를 발견하면서 팀전충이 되었다는..
  11. 물론 HP저주(킬)로 2000까지밖에 못 따기 때문에 킬작을 할 실력이 있다면 개인전을 추천한다.
  12. 초기(7~8월)에는 1등 보상 5000, 2등 보상 900까지 나왔다는 제보가 있다. 아마도 운영자 쪽이 1~2등의 보상을 무료선물 보상과 혼동한 듯.
  13. 1차 밸런스 패치에서 골드 보상이 2배로 늘었다.
  14. 9999골드가 최대치로 추정된다. 공식 카페에 터무니없을 정도로 높은 액수의 골드를 받은 인증샷이 몇 개 있는데, 합성일 가능성이 높다. 무료선물을 열면 획득 골드 수치가 화면에 뜨자마자 메인화면의 보유 골드 수치도 올라가는데, 이 인증샷들은 무료선물로 획득한 골드 액수가 메인화면의 골드 수치보다 높기 때문이다.
  15. 혼자모드로 할경우에는 다른 사람이 고른 맵, 또는 랜덤으로 나온다.
  16. 원래는 실버 킹/골드 킹은 매우 얻기 힘들어서 희소성이 비교적 높았는데 갑자기 리그 포인트 제도를 내놓으면서 희소성이 훨씬 떨어졌다.
  17. 히든 캐릭터 용 잡은 용사와 세트
  18. 히든 캐릭터 괴도와 세트
  19. 크리스마스 퀘스트 이벤트로 획득 가능
  20. 줄리엣과 세트
  21. 어린이날 퀘스트 이벤트로 획득 가능
  22. 1주년 기념 캐릭터 공모전 당선작
  23. 정식 명칭은 태극 소년/소녀 이지만 인게임 내에서는 태권 소년/소녀으로 바뀌어 있다.
  24. 리우올림픽 기념 캐릭터, 태극 소녀와 세트
  25. 캐릭터를 제외하면 용 잡은 용사의 조건과 동일하다.
  26. 겁 많은 소년
  27. 즉 개인전 승리
  28. AROUND, CRICKET - 9개, GIFT - 8개 등
  29. 무료 티켓 100장 + 유료티켓 50장을 사용해서 많은 점수를 얻을수록 순위가 높아지는 시스템이다. 물론 모든 티켓을 사용할 필요는 없다.
  30. 어느 정도인지 짐작이 안 간다면, 최종 등급인 금장 루비 다이아 5의 필요 포인트가 470만이라는 것을 생각해 보자. 챔리 3번하면 만렙

  31. 보상
  32. 닉네임이 바뀐다는 설도 있지만 현재 업뎃으로 인해 색코드를 사용할 때 필수인 대괄호를 포함한 특수문자 사용이 제한되어서 실험해 볼 수도 없는 상황.
  33. 불가능하진 않지만 게임 내에서는 물음표 박스가 뜬다.